18.02.2013
Często komentowane 145 Komentarze

Crytek: „Konsole nowej generacji nie bedą w stanie rywalizować z pecetami”

Crytek: „Konsole nowej generacji nie bedą w stanie rywalizować z pecetami”
Za kilka dni rozpocznie się najprawdopodobniej — wraz z zapowiedzią PS4 — era next-genów. Znany ze swoich barwnych wypowiedzi szef studia Crytek już teraz jest przekonany, że nowe konsole nie bedą w stanie rywalizować z pecetami z najwyższej półki.

Prezes Cryteka Cevat Yerli w rozmowie z serwisem Eurogamer stwierdził, że nie ma szans na to, by X720PS4 mogły rywalizować pod względem wydajności z komputerami. Dlaczego?

Nie łamiąc NDA, które podpisaliśmy, tak naprawdę z czysto cenowego punktu widzenia [zrównanie się konsol z PC] jest niemożliwe. Niemożliwe jest umieszczenie sprzętu za 2-3 tysiące dolarów w mainstreamowej konsoli za 500 dolarów. Nie mówię oczywiście, że tyle bedą kosztować next-geny. Mogą kosztować i 2 tysiące dolarów w dniu premiery, ale cena sklepowa jest zazwyczaj dużo niższa. Biorąc więc pod uwagę ją, koszty produkcji komputera dla gracza oraz zapotrzebowanie na energię, to niemożliwe.

Yerli twierdzi, że Crytek już w 2009 roku przewidziało taki stan rzeczy, stosując prawo Moore’a (zakłada ono, że wydajność zwiększa się co dwa lata) i mając na uwadzę obecną ewolucję cenową. Dlatego też uważa, że w najbliższych latach nie pojawi się nic, co mogłoby pobić wydajnościowo PC. To właśnie dzięki takim prognozom twórcy Crysisa doszli do wniosku, że ich silnik CryEngine 3 gotowy już jest na następną generację. Według Yerliego przy użyciu maksymalnej mocy obliczeniowej nowych platform next-geny bedą miały tylko nieznacznie większe możliwości niż technologia Cryteka.

Szef studia zaznacza też, że MicrosoftSony są na straconych pozycjach w starciu z pecetami ze względu na fakt, że komputery ulegają ciągłej ewolucji. Jak mówi:

Modułowy sposób projektowania PC bardzo się zmienił, teraz możesz mieć dwie, trzy lub nawet cztery karty graficzne chłodzone wodą, które możesz podkręcać w nieskończoność — coś takiego nawet nie istniało sześć lub siedem lat temu. […] Z czymś takim trudno konkurować. Ludzie mają w domach ogromne elektrownie atomowe, na których gry działają bardzo szybko.

145 odpowiedzi do “Crytek: „Konsole nowej generacji nie bedą w stanie rywalizować z pecetami””

  1. Ehh uwielbiam wypowiedzi konsolowców xD|@aleksdraven NIE, 30 fpsów nie starczy! Kłuje w oczy to normalnie. Chociażby przy takiej Kryśce 3, jak w betę grałem, więc your argument is invalid. No chyba, że chodzi Ci o tetrisa, to niech Ci będzie wybaczone 🙂

  2. @ Selekt nie bądź taki pewny siebie bo za tą kochankę to ci żona dzieci zabierze i odejdzie do mądrzejszego faceta i jednak umrzesz sam 😛 |Spoko porównanie stary 🙂

  3. To że konsole nie nadążą za pc to pewne, przecież obecna generacja tez jest w tyle … i co z tego skoro to nie pc pcha rynek do przodu ,a konsole zatrzymują go w tyle ale czy to zle? Ja mam dobrego pc i xboxa 360 i wole grac na konsoli bo sie gra fajne,przyjemnie i bezproblemowo a to mi własnie chodzi. Uwielbiam z kolegami podpiac xboksa do 46 cali i sobie pograc np. w halo 4. |@Jelenq7 Dla mnie plynnosc na konsolach jest zdecydowanie zadowalajaca. Nie kazdy potrzebuje 100 fps jak ty.

  4. Kupić konsolę raz, i mieć spokój na parę lat. Gdzie Naughty Dog, Santa Monica, Quantic Dream, Ubisoft i Rockstart, Namco i Square Enix – tam ja.

  5. Jedyna rzecz która mnie dziwi, że temat konsol tak często podnosi pan Yerli, fan gier F2P, miktopłatności i ogólnie fan otwartych platform. A przecież sprzedaż gier na konsole, na te wstrętne konsole to większość zysku pana firmy panie Yerli. Hipokryzja ?

  6. PC jest mocniejsze od konsol. Fakt. Nie wiem po co kłócicie się w komentarzach matoły. To nie jest topic kto co lubi bardziej, czy co komu się wydaje. „”Konsole nowej generacji nie bedą w stanie rywalizować z pecetami”” Fakt.

  7. Heh podniósł tylko ciśnienie konsolowym graczom 😉 Szkoda gadać. Jak dla mnie PC forever.

  8. @MeSSer – różnica w cenie gier, czy sprzętu? 🙂 Nom i trzeba zwrócić uwagę, że PC służy nie tylko do grania.

  9. FAKTY to się podaje a nie wróży: Assassins’s Creed (2007r.) 1,2,3 się nie zmienił w ogóle mimo że w tym czasie wyszedł: Listopdad 2006 GTX8800/GTS8800, 17 czerwca 2008 GTX 280/ GTX 260, 26 marca 2010 GTX 480/470, 12 listopad 2010 GeForce GTX 580/570, 21 marca 2012 GTX 680. Teraz Ubi wydaje Watch Dogs niby przed premierą PS4 i grafika od razu inny poziom 🙂 A jeśli wyjdzie jeszcze nawet na PS3 to jak to świadczy o „potędze” PC 🙂 Unreal Engine 3 Premiera 2006r. Unreal Engine 4… premiera PS4? 🙂

  10. @McGrave – PS3 z rocznym Plusem ( 3 gry co miesiąc ) plus minus jakieś 1000 zł. Podbijasz ?

  11. Aha i Unreal Engine 4 jest opracowywany od 2003r. i termin wydania to 2014 i jakiś noob pisze że konsole opóźniają rozwój gier 🙂 Że niby gdyby nie konsole to nowy Engine wychodziłby co roku… LITOŚCI.

  12. Fakty są takie, że do 2009 czy nawet 2010 roku pc nie mógł dogonić konsol (pod względem graficznym w grach). Potem wszystko zaczęło się zmieniać. W każdym razie XBOX MIAŁ PREMIERĘ W 2005 ROKU !!!. Od 8 lat NIC się w nim nie zmieniło poza ciut odświeżoną i mniejszą wersją. Wydajnościowo wciąż jest tak samo.Wystarczy popatrzeć choćby na halo 4, forze 4/horizon czy uncharted 3. Jeśli takie starocie są w stanie odtworzyć coś takiego to wyobraźcie sobie moc nowych konsol, które mają być kilkaset % mocniejsze.

  13. No ok, PC są mocniejsze ale niech ktoś mi powie kogo stać na PCta za 2-3 tysiące dolarów??? Jak kogoś stać to konsole może sobie z drobnych kupować

  14. Co do ostatniego cytatu w newsie to on chyba nie wie co mówi. Tak… Cztery grafiki chłodzone wodą… I każdego gracza stać, żeby wydać 5 tysięcy na same GPU nie licząc chłodzenia wodnego odpowiedniego do czegoś takiego, płyty głównej która to udźwignie już o odpowiednim zasilaniu i procesorze do tego potwora nie wspominając. Tak.. Takie coś wyprzedza generację o kilka lat, ale proszę was. Połowa „graczy” i hejterów konsol stąd (z cda) dalej pracuje na core2duo/quad i grafice porównywalnej do gtx260.

  15. @Selekt- wyjść se może, nie ma problemu, ale z słabszymi teksturami, bez AA9(o zrozumiałe)i na rozdziałce mniejszej niż HD, bez zaawansowanej fizyki i efektów DX 11.

  16. @ LimaksokiM- mnie było stać za 4500 zł( 3 tyś dolarów to 9 tyś złotych), póltora roku zbierania kasy, plus wakacyjna praca w ostatnich 2 latach.|@dracollo- ale to niestety u nas tak jest, chociaż po godzinnej rozmowie z gościem w Znaku powiedział mi ze znaczna większość zamawianych składaków u nich to zestawy 3500+zł wiec się trochę zdziwiłem.

  17. @jeloneq7- trza było użyć SMAA, a pozatym >30 fpsy to zawsze lepiej niż 24 fpsy

  18. @aleksdraven – nad AA9, słabsze tekstury,zaawansową fizykę i DX 11 przedkładam dobre gry, a tych więcej masz na konsoli. Nie obchodzi mnie w jakiej rozdziałce jest Ni no Kuni, Naruto UNS 3, TLoU, Beyond 2 Souls czy Gow A. Po prostu chcę w to zagrać. A tak z innej beczki, skoro Crysis na PC jest najlepszy to czemu najsłabiej się sprzedaje ?

  19. Nie wierzę w powyższe zdanie Crytek’a ponieważ:|1. Patrząc na jakość gier z początku istnienia X360, do teraz to wiele się zmieniło, a przecież konsola została ta sama. Wystarczy spojrzeć na Halo 3 i Halo 4, zmiana niesamowita.|2. Są plotki, że nowy xbox będzie miał możliwość rozszerzenia o nowe podzespoły (karty graficzne itd.) więc stanie się on taką konsolą która będzie się rozwijać wraz z technologią.

    1. Crytek od dawna chwali się swoim CryEngine 3 i wg mnie przegina. OK, technologia dobra, ale nie mówcie że jesteście jakimś kosmosem dla UE 4, czy Frostbite 2.
  20. @aleksdraven DX11?,AA9 🙂 Pokaż te efekty na monitorze obok telewizora z tą samą grą i 1 na 10 zobaczy różnicę… oczywiście będzie to PC’towiec 🙂 Słynne porównania DX11 VS DX9 (Crysis 2) na filmikach z lupą w ręku. Jedyna różnica to telestacja która zabija każdą kartę na miejscu. Chcesz efekty to se odpal Uncharted albo God of War III a puste slogany odpuść.

  21. @MeSSer- mowiłem ze na konsoli AA nie trzeba, jeśli nie am dobrych gier na PC to polecam ci torchlight 2, wiedźmina, Gry Valve z całym wsparciem SteamWorkshop`u, Dawn of War. Crysis sprzedał się w ilości półtora miliona z tego samego powodu co pierwszy wiedźmin tylko 2 miliony, Batman AA 4 milony wg wydawcy grubo poniżej oczekiwań przy 20 milionach CoDa. Bo gracze wymagający od gry czegoś więcej niż bezmyślnego parcia przed siebie są w mniejszości.

  22. GalenMarek: szczerzy, czy ty naprawdę wierzysz w to co piszesz ?

  23. Edit: *szczerzy=szczerze

  24. @assamir A o który fragment ci chodzi (bo dwójka to rzeczywiście w te plotki to tak nie do końca…) ?

  25. @Selekt- pecetowiec oczywiście bo reszta będzie stała w odległości 4 metrów. A co do Dx11 vs. dx9 to grałem ostatnio w crysis 2 na dx11 i wszędzie rzucał mi się na oczy POM albo tessalacja grałem metodą na RAMBO. Ale crysis 2 to wyjątek, tak samo DA 2 i Arkham City. Ale brak AA rzuca się bardziej w oczy niż jakiekolwiek wodotryski. A uncharted i czy GoW stosują te same sztuczki co Wiedżmin 2, czy Mass Efffect 3 i nie powiem chciałbym żeby większość gier wykorzystywała te sztuczki.

  26. Z plotek na temat specyfikacji next-genów i mojej (laickiej) wiedzy na temat tworzenia softu pod wiele wątków, mając do dyspozycji 1.6GHz czy nawet 2GHz. Wykorzystanie współczesnych metod programowania nie daje żadnej różnicy przy wykorzystaniu 4 czy 8 wątków CPU, bo i tak lwią część weźmie na swoje barki GPU, który względem poprzedniej generacji zyskał i tak już na ogromnym znaczeniu. Wi ze wg na optymalizacje pc dogoni wciągu 2 lat nowa generacje. Jeśli stanie się cud i valve rozbuduje znacząco bazę gier

  27. @ GalenMarek- Nie widzieliśmy na razie żadnej gry na UE 4, ponadto ten silnik i tak powstał przy byt dużym wsparciu Nvidii. Cryengine 3 już pokazał swoje możliwości a ilość licencji potwierdza ze nie stwarza problemów przy produkcji, to samo tyczy się frostbite 2. Oba te silniki zapewniły już sobie lepszy start.

  28. @aleksdraven – znam te gry, ofc każdy znajdzie coś dla siebie na każdej platformie, pisze bo takich delikwentów co zawsze hejtują konsole, ale później jak jakiejs gry nie ma na kompy to ,, czemu nie na PC ? ” powtarzają jak mantrę. Co do Crysisa – na litość boską, na PC zeszlo 2x mniej niż na konsolach z osobna, to czego ten Yerli chce od życia ? Taki Crysis na PC o wiele lepszy a mało kto kupuje. O to mi chodzi. Jakos ci PCtowcy nie sa tacy skorzy do kupowania gier niz do wychwalania swojej platformy.

  29. na Linuksa to nawet szybciej jak wciągu dwóch lat ich pc przegoni. co udowadniają testo pierwszych konwersji gier z win na Linux.

  30. @GalenMarek- CPU weźmie na siebie całą fizykę obiektów i ciał, oraz AI. Po co zaśmiecać tymi rzeczami compute shrader gdy wiadomo ze GPU w najnowszych konsolach nie będzie bóg wie jak potężny??

  31. @aleksdraven Crysis był skomplikowaną strategicznie rozbudowaną grą RPG gdzie trzeba było zaawansowanej taktyki w podchodzeniu do przeciwnika który miał noktowizor i rentgen w oczach. Ehh… pamiętam jak wymyśliłem swoją pierwszą taktykę – trzeba włączyć w kombinezonie niewidzialność i podejść do przeciwnika strzelić mu w plecy. Ehh… to nie COD gdzie wystarczyło nacisnąć spust i strzelać z daleka. COD to najprostszy gatunek i najbardziej pochłaniający człowieka – WOJNA. Więc się nie dziw.

  32. @MeSSer- PC jest otwarty,, nie jest traktowany przez użytkowników jako PLATFORMA do grania tylko jako komputer. po drugie Pctowcy mają wyższe wymagania, nie wszystko kupią, po trzecie piractwo w mniejszym stopniu niż developerzy myślą co jest konsekwencja braku dobrego produktu. Po czwarte chodzi ci o crysisa…DWA, który sprzedał się w ilości dwóch milinów na obie konsole. Można by założyć ze średnio po 1 milion na każdą, albo ze na którejś sprzedało się mniej niż na PC. Każda konwersja swoje kosztowała.

  33. @Anubis- mówisz o tych pseudopoprawnych L4D2 przy DX 9 i OpenGl 3.0( na którym gra miała lepsze osiągi) który został stworzony 4 lata po 9tce i posiadaj wiele funkcji podobnych do dx10. Z tej historii ważne jest to ze stosowanie nowszych api poprawiło wydajność.

  34. @McGrave – I właśnie dlatego, że PC jest uniwersalną platformą, a konsole są wyspecjalizowane na granie – mimo swojego wieku – x360 i ps3 są w stanie generować ładne gry kupę lat po swojej premierze.

  35. a kto powiedział, że konsole powstają żeby rywalizować pod jakimkolwiek względem z pecetami…?? Konsola ma być prosta w obsłudze – jeden kabel do prundu, drugi do telewizora, płyta w napęd i wio.

  36. Cóż i tak oto znowu gry podskoczą pod względem technologicznym po to żeby Rynek pc za 2-3 lata stał w zastoju z powodu konsol. Historia kołem się toczy….

  37. „(zakłada ono, że wydajność zwiększa się co dwa lata)”Co ma oznaczac ten nawias? To co, co cztery lata sie nie zwieksza? A moze co roku sie nie zwieksza, he? 🙂 Autor zapomnial dodac, ze ta wydajnosc zwieksza sie DWUKROTNIE, co i tak nie zmienia faktu, ze to prawo obecnie juz raczej nie ma zastosowania.

  38. Pan Yeri pierdzi a nie mówi! Wyskoczył jak gumka z gaci bo prawda taka że robić gry na konsole za bardzo nie potrafi i rabi je na przymus bo wie że na konsoli są dużo większe zyski! trzęsie [beeep] bo boi sie to co mogą pokazać nam na co NAPRAWDE stać maszynki NexG. develloperzy tacy jak: NaughtyDog,Santa monica,Guerilla Games,Evolutions Studio,Team ICO,Sucker Punch,343 Industries,Turn 10,Epick Games itp. członkowie grupy SONY i Microsoft! I wmawia ludzią brednie że ich gra jest MEGA! nic tylko sie ŚMIAĆ..

  39. @FaktyPL Co może pokazać taka konsola? Następne kinecty i gadżety, graficznie PC mogłoby już być dużo lepsze niż Next Geny no ale po co, skoro teraz gry robi się multiplatformowo i trzeba zredukować możliwości do obecnych konsol. Dla tego teraz można się spodziewać Bum w kwestii sprzętu PC. Zaczyna się od nowych kart Nvidii….

  40. Co do konsol i PC to chcialbym podzielac entuzjazm tego pana. Zawsze bylem po stronie PC, bo tu przy dlugosci zycia konsol zawsze bedzie innowacja i wydajnosc. Inna sprawa, ze ten i tak maly rynek to w wiekszosci laptopy i do tego trzeba rownac. Czasy quake’ow przesuwajacych z kazda premiere granice juz dawno odeszly w zapomnienie, a gier, ktore pozwina rozwinac skrzydla dobremu PC jest niewiele.

  41. Sytuacja jest podobna jak do tej na polskich drogach – nawet jak masz Ferrari to nie poszalejesz, bo jezdzic nie ma po czym 🙂 Tak samo i z pecetowymi graczami – nie poszaleja za bardzo. Szkoda.

  42. @paankracyk No troche przesadzasz. Zauważ, że PC z najwyższej półki nie są na gry tej generacji a właśnie następnej. Jak już mówiłem rynek konsol prosperuje lepiej i z tąd też na PC ciężko o gre wyciskającą soki z Piecyka bo wszystko trzeba równać z konsolami żeby było opłacalne. Reasumując koniec końców konsole wykończą same siebie bo dojdziemy do takich skoków technologicznych, że trzeba by było co dwa lata nowe konsole robić, by twórcy mogli iść do przodu ze swoimi grami.

  43. @paankracyk – no widzisz, wersje na PC są ładniejsze a się najgorzej sprzedają. Jakby było odwrotnie, czyli że PC przynosi największe zyski to już daaaawno gry były znacznie ładniejsze.

  44. Danon666 – ja nie pisałem o grach Multiplatformowych przede wszystkim 🙂 pożyjemy zobaczymy…|widząc i wiedząc jak jest teraz z aktualnymi konsolkami i pc to będzie tak że NexG.będzie na początku przewodnikiem w kwesti grafy itd po paru latach zacznie ustępować PC ale grupy zamknięte SONY i M$ i tak zamkną buzie zakompleksionym PC-ciarzom. tak jak jest teraz Current Geny wcale tak dale nie odstaja od dzisiejszych DOPASIONYCH PC…

  45. FaktyPL Zgodziłbym się na te pare lat gdybyśmy mówili tutaj o premierze PS3 Xboxa360. Bo chyba mi nie powiesz, że 2-4 GTXy 680 warte 2k każda będą kwiczały przed next genami za powiedzmy te 1-2k?. Chyba że Microsoft i Sony wynaleźli super tajne i wydajne komponenty do swoich pudeł. Rynek PC za bardzo skoczył w przód a różnicy nie widzisz bo nie grasz na dobrym pc. A i jak wcześniej wspomniałem przez multiplatformowość PC nie może iść na całego. Jeszcze

  46. Nie wspominam już o nowych kartach Nvidii specjalnie dla entuzjastów, wychodzących w tym roku.

  47. Ja was ludzie nie rozumiem. Najpierw kupujecie kompa, a potem narzekacie, że nie ma go jak wykorzystać. Wiec po cholerę było go kupować?

  48. I nie wiem dla czego tutaj mowa o zakompleksionych pctowcach… Większość też ma konsole w tym również ja bo są tytuły których na PC nie ma a chciałoby się pograć (Heavy Rain mmmmmmm). Nie przeszkadzałaby mi ani wyższość PC nad konsolami czy na odwrót. Ja po prostu czysto kalkuluje i nie zamierzam się tutaj z nikim sprzeczać bo to wszystko przerabiamy zawsze przy wyjściu nowej generacji.

  49. prawda taka że jeśli PS Plus będzie w obecnej formie na PS4 jak na PS3 to będzie to najtańsza opcja do grania na next genach. Konsole kupisz raz za mniej niz 2000, TV Full HD pewnie już każdy ma, PS Plus cena około 200 na rok, czyli 1000 na 5 lat i można grać tylko na Plusie. Wiadomo że zawsze można dokupić coś, ale można czekać na obniżki itp. Dodajmy gry od studiów Sony, to tez duza zaleta. Jeszcze tylko normalna przeglądarka internetowa i już mnie mają.

Skomentuj Hexagon Anuluj pisanie odpowiedzi