Czy polska lokalizacja uratuje Dark and Darker przed zatonięciem? Część graczy już odpłynęła do konkurencji

Czy polska lokalizacja uratuje Dark and Darker przed zatonięciem? Część graczy już odpłynęła do konkurencji
Źle się dzieje w dareczkowni.

Całkiem niedawno miałem okazję relacjonować dla was dość przykrą sytuację związaną z Dark and Darker. Tytuł będący extraction looterem przeżywał bowiem swoisty rozkwit popularności i napływ nowych graczy od momentu ponownego pojawienia się gry na Steamie. Renesans był głównie efektem przejęcia dowodzenia nad produkcją przez Paula, który zastąpił głównego twórcę gry – SDF-a. Zmiana kapitana na tym statku przyniosła sporo balansu i stabilizacji, a tytuł podążał spójnym kursem, który cieszył się uznaniem graczy. 

Niestety miesiąc temu zdetronizowany SDF powrócił na mostek kapitański i od tamtego momentu Dark and Darker spoczywa na dnie pod masą przytłaczająco negatywnych opinii i rekordowo niską liczbą aktywnych graczy. Nie zmienia to jednak postanowienia SDF-a, żeby do poprzedniej wersji gry, która tak przypadła do gustu graczom, zwyczajnie nie wracać. I choć jego wizja kompletnie rozmija się z oczekiwaniami graczy, developer pcha ją do przodu, dodając do Dark and Darker kolejne aktualizacje. Jedna z nich implementuje nawet język polski oraz kilka pomniejszych usprawnień, które mają poprawić komfort rozgrywki. 

Sama obecność polskiej wersji językowej może oczywiście ucieszyć rodzimych odbiorców. Obawiam się jednak, że polscy gracze, którzy bawią się w Dark and Darker już od jakiegoś czasu, zwyczajnie przyzwyczaili się do angielskiej wersji i nie jest to zmiana, której oczekuje się od tytułu w tym momencie. W obliczu tak słabych ocen na Steamie trudno także oczekiwać, że lokalizacja przyciągnie nowych graczy albo przekona do powrotu osoby rozczarowane ostatnimi decyzjami SDF-a. Trzeba przy tym pamiętać, że polscy odbiorcy stanowią jedynie niewielki odsetek całej społeczności – problem sięga przecież na masową skalę.

Nie możemy także zapomnieć o konkurencji, która nie zamierza czekać, aż Iron Mace upora się z własnymi problemami. Na horyzoncie pojawił się bowiem kolejny tytuł, który może zainteresować fanów gatunku extraction shooterów i looterów. Mowa o Hunger, czyli produkcji osadzonej w alternatywnej, dziewiętnastowiecznej Europie targanej wojnami napoleońskimi. Tytuł stawia na rywalizację PvPvE i niedawno doczekał się pierwszych testów. Część streamerów związanych dotychczas z Dark and Darker zdążyła już przenieść swoją uwagę właśnie na ten projekt.

Nie oznacza to jednak, że Hunger jest bezpośrednim zamiennikiem dla Dark and Darker. Produkcja Iron Mace stawia przecież na eksplorację fantastycznych lochów i walkę bronią quasi-średniowieczną, podczas gdy Hunger oferuje odmienny rynsztunek oraz realia świata zdecydowanie bardziej podobne do Hunt: Showdown. Wszystkie wymienione tytuły cechuje jednak podobna pętla rozgrywki, dlatego Hunger może stać się w najbliższej przyszłości atrakcyjną alternatywą dla rozczarowanych fanów Dark and Darker, dla których mechanika gry jest ważniejsza od jej settingu. 

Tytuł studia Good Fun Corp ma zadebiutować już 3 grudnia, więc Iron Mace ma niewiele czasu, by przekonać społeczność do swojej wizji lub zdecydować się na powrót wersji z sezonu dziesiątego. Pytanie tylko, czy po tak długim czasie spierania się z problematycznym developerem, gracze mają jeszcze w ogóle ochotę grać w Dark and Darker. 

Jak zapatrujecie się na przyszłość Dark and Darker?

Dołącz do dyskusji