31.01.2014
Często komentowane 22 Komentarze

Dark Souls II: Kolejny gameplay. Tym razem z głosem Dartha Maula [WIDEO]

Dark Souls II: Kolejny gameplay. Tym razem z głosem Dartha Maula [WIDEO]
Jeśli wczorajsza porcja gameplayu z Dark Souls II wam nie wystarczyła, to macie kolejną - w sieci pojawił się dziewięciominutowy film złożony z różnych fragmentów rozgrywki. Możemy na nim zobaczyć m.in Pate'a - nową postać, w którą wciela się Peter Serafinowicz, aktor znany fanom "Gwiezdnych Wojen" jako Darth Maul.

Nowy gameplay z Dark Souls II:

22 odpowiedzi do “Dark Souls II: Kolejny gameplay. Tym razem z głosem Dartha Maula [WIDEO]”

  1. Jeśli wczorajsza porcja gameplayu z Dark Souls II wam nie wystarczyła, to macie kolejną – w sieci pojawił się dziewięciominutowy film złożony z różnych fragmentów rozgrywki. Możemy na nim zobaczyć m.in Pate’a – nową postać ujawnioną przez From Software i Namco Bandai, w którą wciela się Peter Serafinowicz, aktor znany fanom „Gwiezdnych Wojen” jako Darth Maul z pierwszego epizodu Star Wars (tak, jest w części Polakiem).

  2. Czy tylko ja mam wrażenie, że na gameplay’ach z DS2 „widać” tylko osoby, które mają do czynienia z marką pierwszy raz? Często da się wyłapać błędy, które powszechne są wśród ludzi grających w gry tej serii pierwszy raz. Atakowanie tuż przed atakiem przeciwnika, nie opuszczanie tarczy, kiedy nie jest potrzebna, problem z utrzymaniem przeciwnika na dystans itp.

  3. Czemu oni muszą tyle ginąć w tych gameplayach? A tak poza tym świetny klimat wyobcowania potęgowany przez ten wiatr… Szykuję się godny następca 1 części.

  4. Niestety jest to najprawdopodobniej celowy zabieg 🙂 irytujące ale jestem w stanie to znieść dla jakichkolwiek informacji o tej grze 😛 . Już nie mogę się doczekać kontynuacji historii świata gry z pierwszej części

  5. @ShadowNinja coś w tym jest, z tą tarczą też nie mogę na to patrzeć, gość zamiast regenić stamine to stoi i się zasłania. Specjalnie to robią, żeby pokazać jakie to jest trudne, a weterani i tak wiedzą swoje, po prostu trzeba być czujnym i ostrożnym.

  6. Czy tylko ja mam mieszane uczucia? Gra jest w typowy dla japońskich developerów niemal identyczna z pierwowzorem: ta sama grafika, ten sam nieco sztywny system animacji z dokładnie tymi samymi ruchami. Osobę dopiero zaczynającą pierwsze DS, można by go bez problemu przekonać, że właśnie patrzy na późniejsze fragmenty gry.|Gdyby chociaż rozbudowali animacje do poziomu mogącego konkurować z Wieśkiem, zrobiło by się znacznie ciekawiej.

  7. Czemu udostępniają gameplay takich noobów?

  8. @donpepe359 Ja mówię że to po to żeby stworzyć iluzję że gra jest super trudna co tak bardzo przyciągało graczy do poprzednich części. Gdyby dali ludzi już obeznanych iluzja by prysła i gra mogłaby wręcz wydawać się łatwa dla tych którzy jej nie znają.

  9. 9 min filmu pokazuje jak nie grać i co się dzieje z pazernym rycerzem (2 ciosy lub nawet 1 i uskok i cierpliwie do celu) oraz nieostrożnym magiem (który chce zadawać ciosy melee – laską 🙂 )

  10. @ Kawalorn|Zgadzam się z Tobą w 100%, ta iluzja ma przyciągać nowych graczy, dlatego do prezentacji gry wybiera się kogoś kto jest z nią nie obeznany. Mnie to osobiście nie irytuje w ogóle, wiem że każdy ma prawo do pomyłek tym bardziej jeśli gra pierwszy raz i dopiero co się uczy i lubię się pośmiać z pomyłek które też kiedyś w przeszłości mi się zdarzały 😀

  11. Szacher – ponoć animacje mają być lepsze, z motion capture.

  12. http:www.youtube.com/watch?v=BKmIjUIv3b4 – prezentacja japońskiej ed. kolekcjonerskiej DkSII – tym razem jestem zadowolony z wersji jaką my otrzymamy 🙂

  13. @szacher weź pod uwagę to, że póki co nie ma w planach wersji na next geny, a pokazywany gameplay nie może się zbytnio różnić graficznie między dedykowanymi platformami. Nie oznacza to, że wersja PC nie dostanie jakichś dodatkowych bajerów jeśli chodzi o grafikę, zresztą już na obecnych filmach widać poprawę względem części pierwszej. ^^

  14. Nie oszukujmy się, przecież było wiadomo, że to będzie mała ewolucja, a nie rewolucja. Fani gry dostaną lekko ulepszony produkt, zapewne z wieloma błędami, których się pozbędziemy dopiero po pewnym czasie. Nieważne, i tak kochamy tą grę.

  15. @szacher Nie wiem jakim cudem upchnąłeś tyle bzdur w zaledwie jednym komentarzu – gratuluje. Dark Souls nie było potrzeba żadnej rewolucji po formuła poprzedniej części była dokładnie tym czego fani oczekiwali. Animacje mają to do siebie, że sie powtarzają, właściwie w każdej grze i każdy kto grał choć chwilkę w pierwsze DS zauważy różnice w animacji. Also – Wiesiek wcale dobrej animacji nie miał, no chyba że mówisz o trójce która się jeszcze nie ukazała.

  16. 8 minut z czego połowa to te same sceny,ale….wygląda super 🙂

  17. @Abyss Polemizowałbym. Idąc twoim tokiem, Playstation 4 zostałoby stworzone jako PS3 w nowym kolorze obudowy. Bo w końcu gracze chcą tej samej formuły (konsoli do gier), więc nie należy nic zmieniać. O to chodzi?|Ja na widok cyfry „2” przy tytule oczekuję jakiejś faktycznej „nowej generacji” (nawet jeśli na starym sprzęcie), a nie jedynie map-packa do części poprzedniej. Co do animacji w Wieśku: podaj przykład RPG z lepszymi. W DS2 wcale mo-capu nie widać, twierdzę, że to klatka w klatkę stare animacje.

  18. @szacher No to widać jak się patrzysz. Już sama postawa podczas blokowania jest inna nie mówiąc już choćby o animacji rzucania czarów albo wymachiwania sztyletem. Bazowo ataki są podobne bo tak się powinno machać większością tych broni. A fani DS nie oczekują rewolucji po DS2 ponieważ formule jedynki nie było czego zarzucić i też nie zdążyła się znudzić patrzą na to ile razy ludzie mogą przechodzić ją tą samą lub nową postacią.

  19. czemu na tych gameplayach graja ludzie ktorym, delikatnie mowiac, nie idzie?|nie mogli dac kogos bardziej doswiadczonego? przyjemniej by sie ogladalo ;]

  20. Na gemeplayach ludziom nie idzie, po to aby stworzyć wrażenie „Ja bym to zrobił lepiej”. Denerwuje nas słaby skill grających, więc pójdziemy i kupimy grę aby udowodnić ze nam pójdzie lepiej nisz ludziom na filmie. To rodzaj działania podprogowego, osobiście mam własnie takie odczucie.

  21. @Gwynbleidd11 algolb393 cytując swój komentarz z poprzedniej strony „Ja mówię że to po to żeby stworzyć iluzję że gra jest super trudna co tak bardzo przyciągało graczy do poprzednich części. Gdyby dali ludzi już obeznanych iluzja by prysła i gra mogłaby wręcz wydawać się łatwa dla tych którzy jej nie znają.”

  22. Potrku, Serafinowicz może być znany fanom GW jako głos Darth Maula, bo samą postać grał Ray Park.

Skomentuj algolb393 Anuluj pisanie odpowiedzi