08.09.2012
Często komentowane 36 Komentarze

Dark Souls: Łatwego poziomu nie będzie. „Doszło do błędu w tłumaczeniu”

Dark Souls: Łatwego poziomu nie będzie. „Doszło do błędu w tłumaczeniu”
Sporo szumu wywołała niedawno wypowiedź producenta Dark Souls, który stwierdził, że rozważa dodanie do gry łatwego poziomu trudności. Wzburzyło to wielu graczy uważających, że zniszczyłoby to magię produkcji, tkwiącą m.in. w jej wysokim poziomie trudności. Okazuje się jednak, że twórcy nie mają zamiaru wprowadzać „easy mode”, a słowa producenta to tylko błąd w tłumaczeniu.

W wywiadzie udzielonym serwisowi Metro producent Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, miał powiedzieć:

Prawdą jest, że Dark Souls jest trudne i wielu graczy może wahać się czy próbować w nie grać. Smuci mnie to i myślę, czy nie powinienem dodać nowego poziomu trudności, dzięki któremu każdy będzie mógł ukończyć produkcję […].

Tymczasem przedstawiciele Namco Bandai sprostowali powyższe słowa, twierdząc, że doszło do błędu w tłumaczeniu z japońskiego na angielski i Miyazaki nie miał na myśli dodania łatwego poziomu trudności. Jego wypowiedź powinna brzmieć tak:

Prawdą jest, że Dark Souls jest trudne i wielu graczy może wahać się czy próbować w nie grać. Smuci mnie to i myślę o tym, co zrobić, żeby każdy mógł ukończyć grę, zachowując jednocześnie obecny poziom trudności […].

Tak więc wyjaśniło się – łatwego poziomu w Dark Souls nie będzie. Dobrze?

36 odpowiedzi do “Dark Souls: Łatwego poziomu nie będzie. „Doszło do błędu w tłumaczeniu””

  1. Sporo szumu wywołała niedawno wypowiedź producenta Dark Souls, który stwierdził, że rozważa dodanie do gry łatwego poziomu trudności. Wzburzyło to wielu graczy uważających, że zniszczyłoby to magię produkcji, tkwiącej w wysokim poziomie trudności. Okazuje się jednak, że twórcy nie mają zamiaru wprowadzać „easy mode”, a słowa producenta to błąd w tłumaczeniu.

  2. w sumie nie ma problemu, gra dalej pozostanie niszowa a kontynuacji nie bedzie bo dla tak niewielkiej ilosci odbiorcow gier sie dzis nie robi…

  3. Kamień z serca

  4. I bardzo dobrze, cecha charakterystyczna gry wtedy prysła by jak bańka mydlana 🙂 |Ja zapraszam chętnych na serię Let’s Play w wykonaniu Dastona na naszym kanale youtube.com/VAULTTVpl

  5. @nietrol Zdziwiłbyś się jak duża jest społeczność Dark Souls, a gra sprzedała się lepiej niż przewidywali. Kontynuacja jest pewna.

  6. Miyazaki, przepraszam że przez chwile zwątpiłem. składa pokłony

  7. To dobrze. Bardzo dobrze, goddamnit!

  8. 1.5 miliona sprzedanych egzemplarzy, w tym 200 tysięcy na X360|Ocena Metacritic 86Statystyk na PC jeszcze nie ma, ale w SAMEJ POLSCE sprzedała się w około 4000 egzemplarzy NA STEAM.. nie mówiąc o wersji pudełkowej.Pozamiatane 🙂

  9. @Postrach22 a ciekawe o czym miala by byc kontynuacja?

  10. @nietrol kontynuacja będzie ale już z 2 poziomami trudności moim zdaniem 😛 A co do DS to kamień z serca zresztą DS nie jest aż takie trudne a wraz z NG+ i dalej nawet łatwiejsze po za 4 krolami oczywiście 😀

  11. Nie wiem skąd to poruszenie. Wprowadzenie łatwego poziomu trudności nie wykasowałoby chyba tego co jest, więc każdy miałby wybór. I nikt nie zmuszałby do grania na łatwym poziomie trudności. Domyślam się, że dlatego ludzie tak się przestraszyli, bo wtedy gra straciła by status hardkorowej, czym jarają się wszyscy grający w tą grę.

  12. @kichacz Chodzi o kontynuacje seri nie Dark Souls konkretnie. Tak samo jak było z Deamon Souls.

  13. Dobrze, tylko bym się denerwował, gdybym po raz 20 bił jakiegos potworka, ze świadomością, że mogę włączyć easy mod i sciągnąć go na 2 hity

  14. Well done 😉 Może niech lepiej zostanie już tak jak jest teraz.

  15. Marzę o tym, aby to była trylogia i 3 część od razu wyszła na wszystkie platformy.

  16. Co zrobić, żeby każdy mógł ukończyć grę, zachowując obecny poziom trudności? Przydał by się porządny tutorial na początku, żeby gracz mógł się trochę oswoić z mechaniką.

  17. Uff, teraz wszyscy Elitarni Gracze mogą odetchnąć z ulgą.

  18. Uff, znowu będzie można przedłużać swojego e-członka. Cieszcie się „pro” gracze. >D

  19. imo nie widzie praktycznie różnicy w tych zdaniach,

  20. Nie wiem, o co wszystkim chodzi? Że gra miałaby mieć OPCJONALNY niższy poziom trudności? A co to komu przeszkadza? Chcesz grać hardkorowo, grasz hardkorowo, chcesz zaliczyć DS, ale się przy tym nie zirytować – odpalasz 'easy’. Proste. Nie ma się o co spinać.

  21. @Angrenbor Chodzi głównie oto, że poziom trudności czyni grę fajną. Gdyby była łatwa straciłbyś część doświadczeń płynących z rozgrywki, a samą grę zaliczyłbyś w 10h i zapomniał bo niema w wielowątkowej fabuły, relacji pomiędzy postaciami itp. Uczenie się walki i strategii na różnych przeciwników to najważniejszy i najbardziej satysfakcjonujący element rozgrywki, który nie istniałby, gdyby gra byłaby łatwa.

  22. ” Smuci mnie to i myślę o tym, co zrobić, żeby każdy mógł ukończyć grę, zachowując jednocześnie obecny poziom trudności.”Może należałoby przede wszystkim zmienić sterowanie w edycji dla pc albo wydać jakiś stosowny patch który choć trochę poprawi ten port?

  23. A mnie nic nie smuci :PP Można grać na trainerach i przejsc gre, ale nawet na nich jest Ona nadzwyczaj nudna…ale irytująca to sprawia ze sie gra dalej…

  24. Smiesza mnie opinie ludzi, ktorzy kupili wersje PC i teraz narzekaja, ze za trudna, albo pisza jakies bzdury o sterowaniu. Jak mozna bylo kupic te gre nie wiedzac, czym ona jest? Ja przeczytalem wczesniej dziesiatki recenzji i opisow i wiedzialem dokladnie, na co czekam, bo chcialem wlasnie takiej – trudnej gry. A sterowanie jest wygodne na klawiaturze i myszy. Jak ktos twierdzi inaczej, albo pisze, ze bez pada w ogole nie da sie grac, to widocznie jeszcze malo gier w zyciu przeszedl.

  25. O co wam chodzi? Dlaczego mam się nie cieszyć, że w grze NIE BĘDZIE poziomu easy? jaki znowu e-penis? Widać, że pisza takie bzdury osoby które nigdy z gra do czynienia nie miały. W Dark Souls nie liczy się jakieś mizianie i łechtanie swojego samopoczucia i [beeep]istych wyborów jak w Dragon age czy czymś tam, tutja jets jedynie poziom hardcore i to on jets kwintesencją gry, w chwili gdy ktoś odpala DS na easy mode robi coś podobnego do wyłączenia fabuły np. z wieśka 1.

  26. Ufff… Gra dla prawdziwych graczy uratowana!

  27. @THERON23 – Tru plajers, kurna. Co to za idiotyczny termin „Prawdziwy gracz”? Każdy gra w to co chce i jest takim samym graczem jak inni, SKĄD TE PODZIAŁY

  28. @Drangir każdy śpiewać może ale jednak jedni robią to lepiej od drugich ;] Szkoda tylko że w świecie gier, karaoke jest bardziej popularne od prawdziwej muzyki jaką jest Dark Souls 🙂

  29. I bardzo dobrze, bo Dark Souls to taki exclusive dla hardkorów. Ta gra została stworzona po to by kopać tyłki graczom i skłonić ich do wyrywania sobie włosów z głowy.

  30. @Postrach22 nie ma fabuły? W tej grze każdy kamień ma swoją historię, tylko trzeba czytać opisy przedmiotów, rozmawiać z każdym npc co jakiś czas i później poskładać to do kupy. Są relacje między postaciami, pogadaj z Patches’em, on lubi komentować innych 🙂 Z resztą się zgadzam. Łatwy poziom nie pasuje w ogóle do tej gry. To tak jak by w Amnezji dać graczowi shotguna.

  31. @down Wiem, oglądałem nawet kilka odcinków ENB o lore. Chodziło mi o to, że historii dowiadujemy się kiedy czytamy opisy itp. Nie jak w przypadku innych RPG’ów

  32. „Zniszczyłoby to magię produkcji.” Czego oczy nie widzą tego sercu nie żal, co?

  33. Lol. Tru Gracze w natarciu o.O

Skomentuj Quetz Anuluj pisanie odpowiedzi