13.05.2014
Często komentowane 26 Komentarze

Darksiders nie jest martwe – tak twierdzi jeden z projektantów poprzednich części [UPDATE – Komentarz Nordic Games]

Darksiders nie jest martwe – tak twierdzi jeden z projektantów poprzednich części [UPDATE – Komentarz Nordic Games]
Kiedy po upadku THQ marka Darksiders została przejęta przez firmę Nordic Games, niektórzy spodziewali się, że nieprędko pojawi się nowa odsłona cyklu – zwłaszcza, że trzon zespołu Vigil Games odpowiedzialnego za dwie dotychczasowe części serii znalazł się w Cryteku. Okazuje się jednak, że nowa gra może zostać zapowiedziana całkiem niedługo.

Tak przynajmniej wynika ze słów Joe Madureiry, jednego z głównych projektantów Darksiders, który był odpowiedzialny za warstwę graficzną obu gier z cyklu. W odpowiedzi na pytanie jednego z fanów o los serii, stwierdził na Facebooku, że nie jest ona martwa. Jak pisze:

Darksiders – DS – nie jest martwa!!! Wydaje się, że nowy właściciel, Nordic, bardzo chce kontynuować serię. Jako że jestem w to zaangażowany, nie mogę teraz zdradzić nic więcej. Niewykluczone, że wkrótce będziemy mieć dla was ekscytujące wieści o cyklu!!!!!!

Jest to o tyle ciekawe, że sam Madureira odszedł z Vigil Games w październiku 2012 roku – wtedy też zdradził, że chce zająć się swoim następnym, dużym projektem. Wygląda jednak na to, że Nordic Games udało się zaangażować go w prace nad kolejnym Darksiders. Biorąc pod uwagę fakt, że większość z ekipy Vigil Games znajduje się w Cryteku, jest to bardzo dobra wiadomość.

[UPDATE]:

Na łamach serwisu Rock, Paper, Shotgun przedstawiciele Nordic Games wydali oświadczenie związane ze słowami Joe Marudeiry. Wyjaśnili, że cały czas prowadzone są zakulisowe działania, a firma rozmawia z byłymi członkami ekipy odpowiedzialnej za poprzednie odsłony Darksiders o ewentualnej kontynuacji. Na chwilę obecną spółka nie ma niczego, co można byłoby formalnie ogłosić, podkreśla jednak, że rzeczywiście cykl nie jest martwy.

26 odpowiedzi do “Darksiders nie jest martwe – tak twierdzi jeden z projektantów poprzednich części [UPDATE – Komentarz Nordic Games]”

  1. Jest kurcze!!! Tyle wygrać!!!

  2. Yes. ;_; Bardzo chcę żeby jednak powstało jakieś zakończenie historii. Nie mówiąc o graniu Strife i Fury.

  3. Nordic Games… cancel hype.

  4. Niech w końcu dadzą mi kolejną część, bo ile można czekać…

  5. TruthDefender 12 maja 2014 o 11:19

    Też jak Kawalorn uważam, że jeszcze dwie części powinny powstać. Jednak nie na siłę. Niech to będą gry na poziomie. lubro sobie skancelował hype i ja też z deka.

  6. CzlowiekKukurydza 12 maja 2014 o 11:53

    Miejmy nadzieję, że jeśli trójka powstanie to będzie trzymała poziom wcześniejszych części.

  7. Niech NOrdic wynajmnie Crytek USA. Jak się za DS3 nie wezmą twórcy odpowiedzialni za DS1 i DS2 to gra wyjdzie słaba. A tak by było fajnie pograć w zapowiadanym co-op dla 4 osób w DS3. Zobaczymy na E3 już lub gamescom.

  8. @TruthDefender No niekoniecznie uważam że powinny powstac dwie ale że powinniśmy móc zagrać jeszcze Fury i Strife. 😛 To czy zrobią po części dla każdego czy może wcisną dwójkę grywalnych postaci w jedną część to jest mi dość obojętne.

  9. O tak. Dwójeczka była epicka, może przy powtórnym przejściu tuż po skończeniu budziła mniejsze emocje, ale wciąż jest to w moim mniemaniu jedna z lepszych gier. Wielce ubolewałem że trójki nie będzie, ale może…

  10. Sorry ale oryginalne studio nie istnieje, wiec seria jest jak najbardziej martwa,|Wszyscy wiemy jak sie koncza efkty prob kopiowania jenego studia przez drugie.

  11. Deathdealer 12 maja 2014 o 14:55

    @OnceAThief – a co jest wg Ciebie ekscytujące? Akcja a’la Call od Duty? Darkssiders, części obydwie są naprawde ciekawe, tylko trzeba krzty chęci by wciągnąć się w ten świat i fabułę, która rozliwja się dosyć powoli.l

  12. aleksdraven 12 maja 2014 o 15:00

    Czyli co?? Nordic games zleciło zrobić grę crytekowi??

  13. Darksiders III na CryEngine 3.0 – Miodnie by to wyglądało…|Efektowny system walki + Sprawdzone elementy RPG z II + grafika oferowana przez CE 3.0 + Hans Zimmer / Jesper Kyd + ew. multiplayer + wciągająca fabuła = GOTY. Na prawdę chciałbym aby trzecia część się sprzedała lepiej niż dwie poprzedniczki razem wzięte. 😉

  14. Jak dla mnie świetne info!

  15. Gwynbleidd11 12 maja 2014 o 19:17

    Co tak dlugo? Juz sie balem, ze nigdy juz nic nie uslysze o DSIII, miejmy nadzieje, ze na samych informacjach i zapowiedziach sie nie skonczy

  16. Paindemonium 12 maja 2014 o 20:10

    I dla mnie Adorianu, i dla mnie! Super gra.

  17. CzlowiekKukurydza 12 maja 2014 o 21:17

    @Wcogram Coop zniszczyłby tą grę. To nie shooter czy slasher gdzie dajesz to samo co w singlu tylko dla większej ilości graczy. Darksiders 1 i 2 mają kompleksowe zagadki, itp. Coop to albo przekształcenie tej gry w tępą młóckę albo dodanie oddzielnej dodatkowej kampanii, jak w Portalu 2.

  18. @CzlowiekKukurydza Sam producent mówił gdy były problemy ze sprzedażą lub zaraz po premierze DS2 iż w DS3 przygotowują Co-OP. Nawet gdyby to było na rozwiniętej arenie było by super. Zobaczymy na E3 lub gamescom.

  19. CzlowiekKukurydza 13 maja 2014 o 07:17

    No w formie 'hordy’ na pewno dałoby radę, ale fabularny coop raczej by nie wyszedł.

  20. Czemu by nie wyszedł? załóżmy że w DSIII będzie można grać 2 postaciami.Tymi pozostałymi 2 jeźdzcami.Gracz miałby możliwość zmieniać postać w trakcie gry.Jednym sterujemy My,drugim komputer.Jakiś gracz mógłby się dołączyć i wspólnie siekałoby się wrogów czy rozwiązywało zagadki które byłyby dostosowane właśnie dla 2 postaci.Jeden ma takie umiejętności pozwalające zrobić mu coś,i drugi inne,tak by oboje sę uzupełniali i wspólnie rozwiązywali zagadki itd

  21. CzlowiekKukurydza 13 maja 2014 o 08:49

    @Adorianu Wg mnie nie wyszedłby jako główny tryb bo przy takim 'przełączaniu się’ zagadki musiałby być spłycone (jak np. w RE5, RE6, Dead Space 3) żeby rozgrywka szła płynnie i bez 'zacin’ (czy zagadki musiałby być banalne żeby gracze nie płakali na forach). Ja osobiście wolałbym główną kampanię jako rozgrywkę dla jednego gracza, a coop jako dodatkową mini kampanię (jak w Portalu 2) która byłaby wstępem do kolejnej części albo jakąś retrospekcją.

  22. @CzlowiekKukurydza Tez bym takie rozwiązanie chciał jak napisałeś.

  23. Jak miło, ja właśnie wracam do DS1 bo nieskończona przed maturami. W 2 nie grałem, ale mam zamiar 😛

  24. Jest światełko nadziei, żeby tylko nie zgasło.

  25. Jedynka była zwykłym slasherem, dwójka to już bardziej rpg. Trzymam kciuki za kontynuacje i mam nadzieje że pozostanie bliżej rpg, bo dobrze zrobione komputerowe rpg to najbardziej wciągający gatunek gier komputerowych.

  26. CzlowiekKukurydza 14 maja 2014 o 21:59

    @nietrol Zwykły slasher nie ma tony zagadek. A w jedynce jest tego chyba więcej niż w takim Tomb Raider Underworld. Z tym RPG też przeginasz, ale w drugą stronę. To, że co jakiś czas rozdajesz punkty i odblokowujesz nowe umiejętności nie oznacza, że dana gra jest RPG, wtedy taki NoLF2 byłby RPG albo GoD of War.

Skomentuj Deathdealer Anuluj pisanie odpowiedzi