28.03.2014
Często komentowane 41 Komentarze

DayZ: Gra sprzedaje się dobrze, planowane jest duuużo nowych elementów

DayZ: Gra sprzedaje się dobrze, planowane jest duuużo nowych elementów
Dean Hall podzielił się informacjami na temat DayZ. Poznaliśmy między innymi dane sprzedażowe, a także plany twórców na przyszłość - w tym długaśną listę rzeczy, które pojawią się w przyszłych aktualizacjach.

Po pierwsze, sprzedano już ponad 2 miliony egzemplarzy modyfikacji do ArmA II oraz 1,7 miliona egzemplarzy wersji samodzielnej. Po drugie, Bohemia Interactive kupiło nowy zespół developerski – składające się z 25 osób Cauldron Studios, które teraz znane będzie pod nazwą Bohemia Interactive Slovakia.

Następna aktualizacja do DayZ pojawi się pod koniec kwietnia. Znajdzie się w niej wczesna wersja systemu respawnu lootu, ogniska służące do gotowania oraz kusza.

Ponadto, w przygotowaniu są: ragdoll, nowy pistolet, usprawnione AI, wersja 64-bitowa, nowe zwierzęta, efekty pogodowe, nowe pojemniki, AK47, małe pojazdy (rowery, motory i małe samochody), duże pojazdy (ciężarówki, helikoptery, samoloty), system upraw, integracja ze Steam Workshopem, wsparcie dla modderów oraz achievementy. Ufff.

41 odpowiedzi do “DayZ: Gra sprzedaje się dobrze, planowane jest duuużo nowych elementów”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 28 marca 2014 o 15:49

    Dean Hall podzielił się informacjami na temat DayZ. Poznaliśmy między innymi dane sprzedażowe, a także plany twórców na przyszłość – w tym długaśną listę rzeczy, które pojawią się w przyszłych aktualizacjach.

  2. miki120kznw 28 marca 2014 o 15:55

    efekty pogodowe* 🙂

  3. Czekam tylko na respawn lootu…

  4. Dawid „spikain” Bojarski 28 marca 2014 o 16:31

    @miki120kznw: Ha! Dzięki, już się bałem, że coś ze mną nie tak, bo dawno nie miałem żadnego chochlika. 😉

  5. @spikain|Czyli spokojnie, wracasz powoli do normy 😉

  6. Cały czas słyszę, że wszystko jest planowane, ale kiedy to wchodzi? Kiedy będą pojazdy? Chciałem kupić, ale patrząc w jakim tempie to robią nie zachęcają mnie do zakupienia gry…

  7. @monki Praktycznie od początku gra wciąga na dziesiątki (jeśli nie setki) godzin samym „chodzeniem”. Świat jest ogromny (ostatnio dodano nawet nowe miasteczko) i niesamowicie klimatyczny. Fakt – pojazdy przydałyby się do przemieszczania się z pktu A do pktu B, ale do tej pory bardzo przyjemnie świat zwiedza się na piechotę.

  8. Naprawdę polecam grę. Miło by było spotkać wreszcie jakichś Polaków, bo do tej pory spotykałem głównie rosjan, muricanów i skandynawów…

  9. @richet5 Jest mnóstwo oficjalnych polskich serverów -,-

  10. Co z tego, że gra wciąga na długie godziny i ma wielki potencjał jak grę zabijają haxy. Dzisiaj w ciągu 3-4h dwa razy wpadłem na haxa. Pomijam fakt, że praktycznie przez wszystkie ściany można patrzeć, trzeba tylko wiedzieć jak. Pierwsze 100h zrobiłem w niecałe 2 tygodnie i byłem zachwycony grą, teraz mam jakieś 208h i stwierdzam że szkoda nerwów i czasu. Strasznie kiepski fan zbierać gear kilka godzin i w ciągu kilku sekund gość Cię zabija przez ścianę, albo ma tylko broń w rękach bez celowania jeden strza

  11. Mógłby mi ktoś wyjaśnić, czym różni się mod DayZ od DayZ Standalone ? Poza ty,m że pierwsze wymaga Army a drugie nie. To są te same gry, i dostaję te same aktualizacje ?

  12. EastClintwood 28 marca 2014 o 19:44

    To chyba ten twór co zapoczątkował modę na „wieczną betę”. Nie kupię.

  13. @ThePuchacz Mod jest chyba (nie grałem, oglądałem tylko z niego materiały) bardziej rozbudowany. Jak widać po newsie – jeszcze nie zostały wprowadzone pojazdy, które w modzie są w standardzie.|Ale możliwe, że wersja Standalone wkrótce to nadrobi. Ma też bardziej przyjazny interfejs.|Co kilka miesięcy dodawanych jest kilka broni (ale te, które są do tej pory moim zdaniem póki co wystarczają. Mimo to nie obrażę się, jak dodadzą jeszcze więcej 🙂 ).

  14. Zdarzają się problemy z serwerami (ale która gra multi tego nie ma? 😛 ).|Co do cziterów – fakt, wkurzają, ale wystarczy wiedzieć, gdzie przesiadują. Zwykle jest to obiekt militarny – blok z tak zwaną celą (ang. „jail”). |Przyznam szczerze, że sam z ciekawości spróbowałem tego wg pewnego „poradnika”. Nie macie pojęcia, jaką frajdę sprawiało mi zabijanie osób, które także z tego korzystały oczywiście dla zysku 😛

  15. Zrobiłem to podobnych przejściach co Splinter88. Miałem małe postanowienie, żeby „karać” takie osoby 😛

  16. Nie polecam, do póki Dean nie odejdzie z Bohemi to ten projekt będzie stał. Mało contentu, niezbyt ciekawe, gra o survivalu z zombie w której najgorszym aspektem są…. zombie. Pogratulować skupiania sie na wszystkim poza survivalem i zombie. Ten news to potwierdza, w tej grze zaczyna brakować survivalu i zombie a to o tym to miało być. Jako fan ArmA ciesze się że Bohemia do tej pory skupiała się na Armie 3. Teraz z nowym studiem czas zobaczyć co będzie sie działo dalej. Na tą chwile – odradzam

  17. Moim zdaniem survival jest w miarę porządnie zrobiony.|Za to ostatni patch drastycznie pogorszył „zabawę” z zombie. Jak wcześniej można było oczyścić z nich całą Czarnoruś, tak teraz na miejsce każdego zabitego pojawia się w promieniu kilkudziesięciu metrów inne. Teraz zdarza się, że jak strzelisz do jednego, przez kilka minut masz „zabawę” z dwudziestoma innymi…

  18. adrian20069 28 marca 2014 o 23:56

    DayZ Standalone to nie to samo co DayZ Mod do Army. Mod ma o wiele mniej ciekawych funkcji, a to, że są pojazdy nie jest niczym wielkim, bo są one po prostu przeniesione z Army. W Standalone twórcy wszystko robią sami. Nie znajdziecie tam broni z Army 🙂 Można wejść do większości budynków, czego nie można robić w modzie. Warto kupić teraz za około 100zł niż później, kiedy cena skoczy. Patche wprowadzają co chwilę jakieś ciekawe funkcje. Niestety faktem też jest, że od ostatniego patcha zombie są…(cdn)

  19. adrian20069 29 marca 2014 o 00:00

    …Strasznie uciążliwe, a ich animacje nie są dobrze zsynchronizowane. Nie wiem czemu ale kiedy grałem w moda, to szlag mnie trafiał podczas zabijania zombiaków, bo ciężko było je zabić z broni białej kiedy goniło Cię ich kilku. Teraz bez problemu ja i mój fire axe radzimy sobie z delikwentami 😀 A i ważna rzecz. Jest wielu przyjaznych ludzi. Nie to co na modzie lub w Infestation. Tutaj wielu ludzi chce się przyłączyć do Ciebie i podróżować razem. Wiadomo, jakiś delikwent zawsze się znajdzie :> Polecam.

  20. @adrian20069 Nie łudź się że warto teraz kupować – ruskie klucze. Ze wczesnym „tańszym” dostępem do Army 3 też tak było. A fakt że nie biorą zawartości z innych swoich dobrych gier tylko źle świadczy.

  21. @ adrian20069 Nie wprowadzaj ludzi w błąd. Ta gra to bug na bugu, a każdy nowy patch dodaje ich jeszcze więcej.. Granie w DayZ standalone w obecnej fazie to żadna przyjemność, jedynie strata czasu i nerwów, przynajmniej u mnie. Kupiłem grę i bardzo żałuje wydanej kasy, zresztą to nawet niemożliwe, żeby zdołali wydać tę grę do 2015 – nie z obecnym tempem pracy..

  22. internetowyfighter 29 marca 2014 o 08:50

    @Seathel|Może to ty nie wprowadzaj ludzi w błąd. Mam już w dayz ponad 500 h, zdarzają się błędy , ale nie ma tzw. „game breakerów” ,czyli takich uniemożliwiających rozrywkę. Spokojnie można grać. Może takie gry nie są dla ciebie i idz grać w Aassasyna 10 albo Coda 20.

  23. adrian20069 29 marca 2014 o 09:11

    @internetowyfighter|Zgadzam się z Tobą. Oczekujecie nie wiadomo czego od gry w wersji alpha. Bugi występują ale nie takie, które uniemożliwią wam grę. Więc jeśli DayZ mod Ci się podobał i lubisz gry z takim klimatem to jak najbardziej można kupić teraz. Chyba, że wolicie później zapłacić więcej, tak jak w przypadku Army 3.|@Ataren|No tak, lepiej skopiować połowę Army i dorobić samemu jakieś pierdoły. To jest inna gra a nie modyfikacja army. Możesz zawsze pograć w moda.

  24. @Ataren ,,A fakt że nie biorą zawartości z innych swoich dobrych gier tylko źle świadczy”. Ach tak? Niedługo się dowiemy że nowość pod względem mechaniki czy contentu będzie niedopuszczalna. Nie mówię że DayZ wychodzi jakoś znacząco poza standard, ale fakt że próbują zrobić pełnoprawną produkcję opartą na modzie i PRZEDE WSZYSTKIM nie kopiują zawartości z ARMY świadczy o nich co najmniej dobrze. Argument nietrafiony.

  25. Still better than Battlefield 4 bugs 😉

  26. @egan176 – hehehehehehehehehe… nie

  27. Seathel wygrał ciastko xD Co jak co ale ja i moi znajomi zauważyliśmy, że jak dotąd każdy patch coś naprawiał. Ostatnio zdarzyło się, że były straszne problemy z dołączeniem do serverów po wydaniu 1GB patcha, ale po 2 dniach to naprawiono i było jeszcze lepiej niż przed patchem.|Tak jak koledzy poniżej twierdzę, że fakt – bugi się zdarzają, ale nie utrudniają nie wiadomo jak rozgrywki.

  28. „(…) nie z obecnym tempem pracy”… Nie wiem, czy zauważyłeś, ale ostatni patch ważył 1GB… Wprowadził OGROM zmian i kolejnych elementów (bronie, ubrania, jedzenie, nawet miasteczko).|Moim zdaniem lepiej jest wydać coś raz a konkretnie niż żeby codziennie dostawać pomidora, ziemniaka, kurtkę itd. 😛

  29. Jak by ktoś chciał pobiegać razem zapraszam nick na steamie malinaPLbmx 🙂

  30. co to jest ragdoll ?

  31. @carl543210 „Efekt lalki” czyli fizyka ciała po np. śmierci. Do tej pory, jeśli ktoś w grze zginie, ma tylko jedną z góry ustaloną sztywną animację upadania na ziemię. Ragdoll zapewne da w tym przypadku wrażenie, że zastrzelona postać faktycznie zareaguje w odpowiedni sposób na kule. Jej ciało ugnie się odpowiednio w danym kierunku.

  32. JerichoHorn 30 marca 2014 o 12:34

    Większość z Was wie, że coś dzwoni, ale nie wie, w którym kościele. Ale po kolei.1. Gra jest budowana od nowa, by uniknąć błędów z moda i wyeliminować oszustów. Gra wygląda podobnie do moda, ale to produkt budowany od podstaw. Wiele elementów nie działa, bo nie zostały jeszcze zbudowana, a zamiast nich są dostępne tymczasowe zamienniki. Obecne zombie służą tylko ocenie reakcji graczy i testom wydajności serwerów. Nie naprawiają ich, bo pracują nad zupełnie nowym systemem. Obecne zombie są inne od finalnyc

  33. JerichoHorn 30 marca 2014 o 12:38
    1. Problem z przechodzeniem przez ściany i związany z niektórymi powiązanymi oszustwami zostanie rozwiązany przy wprowadzeniu nowego systemu. Wiele zmieni nowa fizyka, która teraz jest szczątkowa.3. Nie oczekujcie pojazdów z Army. Pojazdów będzie bardzo mało, będą uszkodzone i trzeba będzie poświęcić dużo czasu, by skompletować części do pojazdu. Najpierw zostaną wprowadzone rowery. 4. Nie oczekujcie broni z Army. Broni docelowo ma być mało. Mniej niż teraz. Przygotujcie się raczej na używanie łuków.
  34. JerichoHorn 30 marca 2014 o 12:41
    1. System survivalu jest cały czas rozwijany. Na razie brakuje wielu elementów. Wiele zmieni się z możliwością budowania siedzib i rozpalania ognisk, rąbania drzew. Niedawno wprowadzili możliwość wystąpienia ataku serca, w przyszłości będą choroby, efekty wyziębienia itp.5. Gra jest w fazie alfa. Macie sposobność sugerowania zmian na oficjalnym forum (nie na Steam, tam nikt prawie nie czyta) i raportowania błędów, by pracowali nad ich naprawieniem. W becie nie będzie już nowych elementów, tylko naprawa.
  35. Jeśli ktoś jest zainteresowany tym tytułem niech zagra w moda – taniej wyjdzie, większa stabilność i więcej opcji.|Wersja SA na obecnym poziomie zaawansowania jest tylko dla masochistów. Bug na bugu, a do tego brak podstawowych elementów jak np. poprawnie działające zombiaki, system respawnu lootu. Przy obecnym poziomie wprowadzania zmian będzie grywalna za 6+ miesięcy.|Jak czytam, że ktoś w SA ma nagrane 100+ godzin to śmiać mi się chce, bo widocznie moda na oczy nie widział 😉

  36. @SniperV Śmiać to mi się chce z takich troli jak Ty

  37. Czyli zainteresuję się tą produkcją za +/- 6 miesięcy kiedy w końcu stanie się to grywalne. A jak na razie przepraszam, muszę walczyć w Europa Universalis IV

  38. @ Splinter88|Trolli? W moda mam wygrane kilkaset godzin. Pewnie drugie tyle na jego wariacjach – od Epocha, poprzez Origins i inne cuda. Dlatego śmiało mogę stwierdzić, że na chwilę obecną w SA nie ma czego szukać.

  39. @ SniperV – Jasne że w modzie jest aktualnie o wiele więcej możliwości. Jednak nie możesz powiedzieć że gra które skacze po „Top games by current player count” na Steam jest niegrywalna. Patrząc w przyszłość lepiej zainwestować w DayZ:SA niż kupować Arma2 ( Chyba że chce się konkretnie ten tytuł.. Również solidna opcja ). I postaraj się nie wypowiadać w sposób „Tak jest i koniec”. Lepiej brzmi „Według mnie/Moim zdaniem”.

  40. W SA da się grać, ale nie ma sensu.|Moim zdaniem większość osób, która gra w SA, to osoby, które z modem nie miały styczności. Ot, zobaczyli, że się dobrze sprzedaje na steam i kupili w ciemno. Dla takich osób, SA może się wydawać nowe i emocjonujące, ale nie spotkałem się z żadnym przypadkiem, by ktoś po zagraniu w SA i moda zdecydował się właśnie na SA.

  41. @ SniperV – Więc rozmawiasz z właśnie takim przypadkiem. Ja czerpię przyjemność z bycia świadkiem jak tytuł dostaje coraz to nowsze update’y i z faktu że mogę wspierać twórców moim zdaniem lub nawet pomysłami. W końcu tu Alpha. Co do osób które kupiły w ciemno.. Cóż.. Strzelam że takie przypadki nie grały by tyle jeśli by im się nie podobało ( A Top10 ilości graczy jest ).

Skomentuj Seathel Anuluj pisanie odpowiedzi