04.10.2013
4 Komentarze

Dead Rising 3: Otwarty świat wyglądający jak Uncharted

Dead Rising 3: Otwarty świat wyglądający jak Uncharted
Na przykładzie Uncharted można zbudować tezę, że świetnie wyglądające gry muszą być zwarte i korytarzowe, by konsola skupiała się na obliczaniu tego, co w danym momencie ma widowiskowo prezentować się na ekranie. Twórcy Dead Rising 3 twierdzą jednak, że podobny poziom rezultatów mogą osiągnąć w swojej grze, która cechuje się otwartym światem.

Jason Leigh, producent Dead Rising 3, mówił w wywiadzie udzielonym OXM:

Zmieściliśmy w grze [graficzne] dopracowanie znane z liniowych rozgrywek, jak Uncharted i próbujemy pokazać je wszędzie, niezależnie od sposobu, w jaki poznajesz ten świat. […] [Nasz zespół] własnoręcznie tworzy wszystkie przestrzenie. Nie natrafisz na świat odbity szablonami.

Czy czekacie na nowe Dead Rising i czy waszym zdaniem potrzebna była nowa generacja, by powszechniej wykorzystywać zabiegi z mijającej – piszcie w komentarzach.

4 odpowiedzi do “Dead Rising 3: Otwarty świat wyglądający jak Uncharted”

  1. Na przykładzie Uncharted można zbudować tezę, że świetnie wyglądające gry muszą być zwarte i korytarzowe, by konsola skupiała się na obliczaniu tego, co w danym momencie ma widowiskowo prezentować się na ekranie. Twórcy Dead Rising 3 twierdzą jednak, że podobny poziom rezultatów mogą osiągnąć w swojej grze, która cechuje się otwartym światem.

  2. To się zdziwią jak będzie wyglądało U4.

  3. Tiaaa, U wyglądał dobrze, a nieraz rewelacyjnie na cutscenach, natomiast oprawa w gameplayu do cudów nie należy.

  4. Czy to będzie exclusive konsoli Xbox One?

Skomentuj