Dead Rising 3 z dużym patchem. Naprawdę ogromnym
Ile może ważyć pojedynczy patch do gry? Kilkaset megabajtów, a w niektórych przypadkach nawet kilka gigabajtów. Microsoft wraz z Capcomem pobili jednak chyba wszystkie możliwe rekordy, przynajmniej jeśli chodzi o produkcje singlowe – wkrótce pojawi się nowa łatka do Dead Rising 3 o rozmiarze porównywalnym do samodzielnych tytułów.
W tym tygodniu udostępniona zostanie nowa aktualizacja do Dead Rising 3, która wprowadzić do gry niezbędne zmiany przed premierą Operation Broken Eagle – pierwszego dużego fabularnego DLC do tej produkcji. Pojawią się w niej też poprawki opracowane na podstawie opinii dostarczonych przez fanów (w tym m.in. wibracje prawego triggera na padzie w sytuacji, kiedy będzie kończyć się amunicja).
Wszystko byłoby dobrze, gdyby nie fakt, że posiadacze Dead Rising 3 muszą uzbroić się w cierpliwość – łatka ważyć będzie, bagatela, 13 GB. Tak, dobrze przeczytaliście – trzynaście gigabajtów. Czyli tyle, ile wynosi rozmiar niektórych nowych gier.
Na osłodę – nowy zwiastun Operation Broken Eagle:

Ile może ważyć pojedynczy patch do gry? Kilkaset megabajtów, a w niektórych przypadkach nawet kilka gigabajtów. Microsoft wraz z Capcomem pobili jednak chyba wszystkie możliwe rekordy, przynajmniej jeśli chodzi o produkcje singlowe – wkrótce pojawi się nowa łatka do Dead Rising 3 o rozmiarze porównywalnym do samodzielnych tytułów.
Jak ostatnio chciałem zaktualizować wiedźmina 2 to też musiałem pobrać 10 GB.
Ten updejt chyba juz zawiera ten caly Operation Broken Eagle…
Przypominam o patchu do diablo 3 – 6gb ;d
czyli rozumeim ze patch bedzie zawieral dlc ktore potem bedzie mozna odblokowac?
Jak tak mają wyglądać łatki to na ile starczy ten 500GB dysk?
Ahh, kiedyś cała gra nie ważyła 1 GB, a teraz są patche 13 GB
@Aleks360 – 362 GB*
Tak się zastanawiam ilu szarakow w naszym pięknym kraju ma Xboksa one.
@sumo129 jeśli mowa o patchu do wersji rozszerzonej Wiedźmina 2(ze zwykłej) to te 10-11GB jest uzasadnione tym, że to są w zasadzie wszystkie patche(z DLC) wydane przez Redów.
az przypomniały mi się 3-4gigowe patche do bfa 3… @Scorpio – pewnie i tak będą się tłumaczyć że „bez sciągnięcia zawartości dlc (ale i tak nie mogąc w nie pograć) nie można było wprowadzić rzeczy x bądź rzeczy y”, era disc locked content reactivated.
@Tirtel ale BF3 tu nie mieszaj, 3-4GB to byly dlc, a nie patch’e:D
@Scorpio – 3-4GB PC patche i 5,5-gigowe dlc.