06.01.2014
Często komentowane 18 Komentarze

Deadbreed: Nietypowa MOBA od twórców Just Cause [WIDEO]

Deadbreed: Nietypowa MOBA od twórców Just Cause [WIDEO]
Stefan Ljungqvist niegdyś pracował w studiu Avalanche odpowiedzialnym za przygody Rico Rodriqueza z Just Cause. Jakiś czas temu opuścił jednak szeregi firmy i wraz z kilkoma kolegami po fachu założył nową ekipę. Teraz zapowiedział swoją nową produkcję – Deadbreed. To MOBA, ale inna niż wszystkie.

Deadbreed to produkcja z gatunku MOBA, ale wygląda na to, że twórcy nie chcą stworzyć kolejnej kopii DOTY 2 czy League of Legends. Klimat gry będzie znacznie mroczniejszy niż u konkurencji, a dodatkowo developerzy zamierzają wprowadzić kilka interesujących zmian, które mogą znacząco odświeżyć rozgrywkę.

W przeciwieństwie do innych tego typu tytułów, w walkach zmierzą się ze sobą dwie drużyny składające się z maksymalnie trzech bohaterów. I tu ciekawostka – kontrolę nad postaciami będą mogli przejąć nie tylko gracze, ale także AI. Dzięki temu brakujących znajomych będzie można zastąpić sztuczną inteligencją. Herosi dzielić się będą na trzy typy – nocnych, dziennych i neutralnych. Zabawa każdym ma się od siebie różnić – dysponować mają odpowiednimi zdolnościami, a sposób ich prowadzenia zależeć ma od posiadanego ekwipunku.

Jednym z kolejnych niespotykanych dotąd w gatunku MOBA elementów są elementy, które do tej pory znane były z RPG-ów. Na każdej z map pojawią się – opcjonalne – lochy oraz zadania poboczne. Te ostatnie będzie można wykonywać także w trakcie walki z innymi graczami.

Wraz z kolejnymi meczami, bohaterowie zdobywać będą punkty doświadczenia, które można przeznaczyć na ich rozwój. Podobnie ma być z przedmiotami – posiadane artefakty gromadzić będą „eksp”, za pomocą którego gracze odblokują ulepszenia i dodatkowe sloty. W czasie zabawy można też wezwać potwory, które mogą w walce.

Co pewien czas spośród zespołów graczy wybierana będzie ekipa, która zostanie określona mianem sentinel (strażnikiem) – otrzyma ona specjalne umiejętności gwarantujące im ogromną przewagę nad przeciwnikami. Pokonanie ich będzie nie lada wyzwaniem.

Stefan Ljungqvist stwierdził, że chciał zagrać w MOBĘ, która pozwoli mu na indywidualizację prowadzonej postaci, ale nie mógł takiej znaleźć. Dlatego sam postanowił stworzyć tego typu produkcję, dodając do niej elementy RPG.

Premiera Deadbreed zaplanowana jest na ten rok, na razie można zapisać się do newslettera, a tym samym wyrażając chęć uczestnictwa w zamkniętej becie. Można to zrobić TUTAJ. Na deser – pierwszy zwiastun:

18 odpowiedzi do “Deadbreed: Nietypowa MOBA od twórców Just Cause [WIDEO]”

  1. StefanLjungquist niegdyś pracował w studiu Avalanche odpowiedzialnym za przygody Rico Rodriqueza z Just Cause. Jakiś czas temu opuścił jednak szeregi firmy i wraz z kilkoma kolegami po fachu założył nową ekipę. Teraz zapowiedział swoją nową produkcję – Deadbreed. To MOBA, ale inna niż wszystkie.

  2. Zapowiada się świetna gra.

  3. Szczerze? Nie urywa [beeep] jak dla mnie. Ani opis ani trailer, nie zachęcają mojej osoby do zagrania :/

  4. Granie z AI na ludzi nie nazwał bym czymś dobrym.

  5. Chyba, że tak zrobiliby AI, że miałoby za zadanie przede wszystkim przetrwać. Oczywiście nie robiłoby w ten sposób dużego damage-a, ale lepsze to niż afkujący gracz, a przy okazji nie dałoby się farmić postaci AI, bo by szybko uciekała z pola walki

  6. Patrząc na postacie to średnio im wychodzi bycie niepodobnym do DOTY…

  7. „(..)można też wezwać potwory, które mogą w walce.”

  8. „W przeciwieństwie do innych tego typu tytułów, w walkach zmierzą się ze sobą dwie drużyny składające się z maksymalnie trzech bohaterów. I tu ciekawostka – kontrolę nad postaciami będą mogli przejąć nie tylko gracze, ale także AI. Dzięki temu brakujących znajomych będzie można zastąpić sztuczną inteligencją.” Ależ mi innowacja, w Awesomenauts już to jest…

  9. Kolejna MOBA… To już się zrobiło nudne jakiś rok temu. Lola i Doty i tak już nic nie wykurzy, a przez zapewne mały dochód(w końcu obu powyższych szans na pobicie nie ma) wyczuwam P2W 🙂

  10. Ta funkcja zamiany gracza na AI się przyda pewnie, bo nikt w to nie będzie grać :O

  11. EastClintwood 6 stycznia 2014 o 20:59

    Za dużo tego ścierwa

  12. Hmm, kiedyś tryb Multiplayer był miłym dodatkiem do gier, teraz… Całkiem serio piszac (lub nie), twórcy juz przerąbali kasę, bo mogli wsadzić tone „cycków” i skąpych wdzianek. Zrobić trailer w stylu Japońskich reklam i moze zwróciło by im się w ciągu roku.

  13. Znowu MOBA? Czy już wszystkich porypało? Wszyscy chcą robić kasę na Pay2Win?

  14. juz widze „kup 10 kryształów ulepszeń z 100% szans na ulepszenie za 40 usd, kup specjalne modyfikowalne itemy, kup sobie lvl, kup sobie mame, kup wszystko my na to i tak mamy wysrane”

  15. Trailer przypomina mi trochę Diablo 2 🙂 .

  16. Słaby wygląd, nie wymagająca grafika… z wyborem wyglądu się jeszcze okaże, może być miłym dodatkiem – ciekaw jestem czy faktycznie różne bronie będą miały wpływ na sposób walki tudzież umiejętności bohaterów. AI w grze? A to Ci nowość… pic na wodę, bo w większości jest, różnica tylko może być że boty będą brać udział w grach rankingowych, co jest śmieszne po prostu. Lochy i zadania poboczne były już dawno ogłoszone w Heroes of the Storm… co to za tekst w ogóle, jakby to ktoś pisał spoza CD-A…

  17. niewymagająca* 😉

  18. @szymas23|Gdzie ty widziałeś grę MOBA pay2win?

Skomentuj jaco36 Anuluj pisanie odpowiedzi