09.11.2018
Często komentowane 55 Komentarze

Denuvo: Brak zabezpieczeń antypirackich przekłada się na wielomilionowe straty wydawcy

Denuvo: Brak zabezpieczeń antypirackich przekłada się na wielomilionowe straty wydawcy
Twórcy technologii pomagają zabezpieczyć znaczną część popremierowych przychodów.

Irdeto – firma odpowiedzialna za rozwój technologii Denuvo – opublikowało dane, według których autorskie zabezpieczenia antypirackie chronią twórców gier przed naprawdę poważnymi stratami finansowymi. Z przygotowanego raportu wynika, że pewien wysokobudżetowy tytuł sportowy na przestrzeni pierwszych dwóch tygodni sprzedaży został pobrany przez użytkowników BitTorrenta ponad 355 tysięcy razy. 12% tego wyniku pochodzi wyłącznie z dnia premiery. Warto dodać, iż mówimy o tytule, który nie był chroniony przed nielegalnym kopiowaniem. W raporcie czytamy:

W ciągu pierwszych dwóch tygodni Irdeto wykryło 355 664 pobrań torrenta nielegalnej kopii [wspomnianej gry sportowej – dop. red]. Biorąc pod uwagę cenę detaliczną gry, całkowita potencjalna utrata przychodów z tytułu obecności w sieciach P2P wynosi 21 336 283 dolarów.


Holenderska firma sugeruje, że obecnie Denuvo może zaoferować maksymalnie dwa tygodnie skutecznej ochrony. To właśnie pierwsze 14 dni obecności na rynku decyduje o sukcesie gry. Podobno w tym okresie osiąga się nawet 80 procent ogólnego wyniku sprzedaży. Z kolei na przestrzeni pierwszych czterech dni przyciąga się połowę wszystkich nabywców danego tytułu.

Reinhard Blaukovitsch, dyrektor zarządzający w firmie Irdeto, wypowiedział się na temat piractwa tak:

Piractwo to zagrożenie, które jest mocno ugruntowane w branży gier i – jak sugerują nasze badania – może doprowadzić do potencjalnie ogromnych strat przychodów po stronie wydawców, jeśli gry zostaną złamane w ciągu 14 dni od momentu premiery. Dlatego tak ważne jest, aby wydawcy wdrażali strategie bezpieczeństwa, które sprawiają, że ich gry są tak trudne do skopiowania, jak to tylko możliwe. W ten sposób wydawcy będą mogli lepiej chronić swoje dochody, które pozwolą im nadal tworzyć atrakcyjne gry.


Przypomnę, że pod koniec lipca Irdeto zapewniało, że skupia się przede wszystkim na ochronie wydawców oraz społeczności graczy. Słowa te padały zaraz po złożeniu pozwu przeciwko liderowi grupy Revolt, która w przeszłości z powodzeniem łamała kolejne zabezpieczenia antypirackie. Swoją drogą, najnowsza wersja technologii Denuvo (5.2) chroniła Football Managera 2019 przez 4-5 dni (pojawiają się sprzeczne wersje wydarzeń). Tym samym udało się zabezpieczyć sporą część przychodów wydawcy.

55 odpowiedzi do “Denuvo: Brak zabezpieczeń antypirackich przekłada się na wielomilionowe straty wydawcy”

  1. @hraboll gratuluje clickbaitu. Stworzenie artykułu na podstawie reklamy produktu którym jest ten raport jest tak samo niemoralne jak piractwo. Oczywiście można by było zamieścić w nim odniesienia do prac które zaprzeczają tym badaniom, ale jak rozumiem polityka firmy jest taka a nie inna. Brak komentarza może świadczyć o braku zgody z raportem ale czy w takim razie należało w ogóle zamieszczać ów artykuł?

  2. To że gra została spiracona nie oznacza, że nie będzie kupiona lub że byłaby kupiona gdyby nie było dostępu do pirackiej wersji. Innymi słowy ilość ściągnięć nadal niewiele nam mówi. Jedyne co wiemy, to to że ludzie piracący ogólnie wydają więcej pieniędzy na swoje hobby. Ktoś na pewno na tym zyskuje, ale zapewne wielu też straci – najpewniej najwięcej tracą ci co generują negatywne kontrowersje w środowisku graczy.

  3. Mam wrażenie że wielu graczy ma problemy z opanowaniem się i głosowaniem portfelem, a piractwo to ułatwia. Innymi słowy może być np. lekarstwem na raka w stylu lootboxów…|W biedniejszych krajach ogólny brak piractwa zwłaszcza paręnaście lub więcej lat temu by oznaczał mega zacofanie w zakresie kultury jak i pracy (brak grafików, programistów itd.). Jeszcze nie tak dawno temu prawie nikomu by się nie opłacało posiadać komputer gdyby nie piractwo bo wszystko było drogie bez jakichkolwiek alternatyw…

  4. Tego typu sprawy są mocno debatowalne i zależne od wielu rzeczy. Nie sądzę żeby całkowite patrzenie na to tylko w czarnych lub białych barwach było rozsądne.

  5. >2018|>ludzie nadal sciagaja gry z torrentow|*laughs in p2m

Skomentuj pfiutek1 Anuluj pisanie odpowiedzi