Design dojrzałego Leona Kennedy’ego był oczkiem w głowie developerek Capcomu. Reżyser Resident Evil Requiem zdradza kulisy projektowania bohatera

Design dojrzałego Leona Kennedy’ego był oczkiem w głowie developerek Capcomu. Reżyser Resident Evil Requiem zdradza kulisy projektowania bohatera
Japońskie fanki Resident Evil doceniają ich wysiłek.

W pierwszej połowie grudnia 2025 roku obecność Leona Kennedy’ego w Resident Evil Requiem potwierdził przypadkiem przeciek grafiki promocyjnej na PS Storze – był to pierwszy raz, kiedy gracze zobaczyli nowe wcielenie tej kultowej postaci. Leon, w którego wcielimy się jako jednego z protagonistów nadchodzącej części Resident Evil, jest wyraźnie starszy i dojrzalszy. I choć mogłoby się wydawać, że dodatkowe zmarszczki nie przyciągną do niego zbyt wielu adoratorek, w rzeczywistości stało się odwrotnie. Jak się okazuje – wszystko dzięki pracującym w Capcomie paniom.

Wśród japońskich fanek przyjęło się nazywać „nowego” Leona Kennedy’ego terminem ikeoji, który oznacza charyzmatycznego, a przede wszystkim atrakcyjnego fizycznie mężczyznę w dojrzałym wieku (dosłownie „wujka”). Również poza japońskimi kręgami łatwo znaleźć graczki, którym bardzo podoba się starszy Leon. Reżyser Resident Evil Requiem, Koshi Nakanishi, w rozmowie z Automatonem zdradził, że to wcale nie przypadek.

Spędziliśmy sporo czasu na dopracowywaniu wyglądu Leona. On ma wielu fanów wśród pracowników Capcomu, szczególnie kobiety były bardzo surowe, gdy oceniały jego design. Wskazywały i komentowały nawet najmniejsze detale, jak zmarszczki na szyi. Kiedyś o tym opowiedziałem i fanka powiedziała mi: »Developerki Capcomu odwaliły kawał dobrej roboty«.

Koshi Nakanishi

Ostatecznie twórcy są zadowoleni z tego, jak wygląda nowe wcielenie tego bohatera.

W procesie developerskim szlifowaliśmy Leona bardzo dokładnie i sądzę, że stworzyliśmy design, przez który każdemu szybciej zabije serce.

Koshi Nakanishi

Ale nie tylko wygląd ulubionego policjanta fanów Resident Evil budził zastrzeżenia ze strony pracowników i pracowniczek Capcomu. Osobowość i zachowanie Leona również bywały przedmiotem dyskusji, każdy miał bowiem własny pomysł na tę postać.

Każdy pracownik ma swoją interpretację 30-letniej historii Leona, więc mówiono mi często rzeczy w stylu: »Leon by się na pewno tak nie zachował w tej sytuacji«. Więcej opinii było na temat tego, jaki jest w środku niż tego, jak wygląda, i po wielu dyskusjach doszliśmy do czegoś, co nas zadowala. Mamy nadzieję, że gdy gracze zobaczą Leona w akcji, także odnajdą w nim swoją własną interpretację.

Koshi Nakanishi

Resident Evil Requiem ukaże się już 27 lutego 2026 roku, a więc za niecały miesiąc, i według rajmunda zapowiada się naprawdę nieźle. Zachęcamy także do przeczytania naszego wywiadu z Koshim Nakanishim (przeprowadzonego również przez rajmunda).

Jedna odpowiedź do “Design dojrzałego Leona Kennedy’ego był oczkiem w głowie developerek Capcomu. Reżyser Resident Evil Requiem zdradza kulisy projektowania bohatera”

  1. Póki co gracze mają problem z tym, że Leon nie ratuje pielęgniarki przed zombiakiem z piłą.
    Trochę się to gryzie z jego charakterem i doświadczeniami.

Skomentuj BenDover Anuluj pisanie odpowiedzi