Destiny 2: The Final Shape – Potencjalny sukces DLC nie uratowałby pracowników Bungie
Zwolnienia w Bungie dotknęły 220 osób, które stanowiły niemal 17% siły roboczej całego studia. Pełen kontekst zwolnień wraz z wyliczeniami, ile Pete Parsons wydał na swoje klasyczne samochody, znajdziecie we wczorajszej wiadomości. Czy masowe pożegnania z pracownikami miałyby miejsce, gdyby dodatek do Destiny 2, The Final Shape, odniósł komercyjny sukces?
Jak dowiadujemy się z Game File, powołującego się na anonimowe źródło wewnątrz Bungie, zwolnienia planowane były od początku 2024 roku i nawet dobra sprzedaż DLC nie zmieniłaby tej decyzji.
Swoją cegiełkę do kompletowania informacji dołożył również Jason Schreier, który potwierdził, że Destiny 3 nie zostało skasowane, bo tak naprawdę nigdy nie było w produkcji. Bungie miało pracować nad spin-offem zatytułowanym Payback, ale ten został anulowany jakiś czas temu. Znany dziennikarz ma przekazać kolejne wiadomości jeszcze dzisiaj.
Czytaj dalej
-
1Dyrektor artystyczny Marathonu odchodzi z Bungie. „Jestem niesamowicie dumny ze stylu wizualnego, jaki stworzyliśmy”
-
1Marathon z orientacyjną datą premiery i ceną. Zobacz 20-minutowy materiał z rozgrywką i wypowiedziami twórców
-
Sprawa kradzieży assetów na potrzeby Marathonu wyjaśniona. Poszkodowana artystka jest zadowolona
-
1Czy Destiny 2 zderzyło się z sufitem? Reżyser przyznał, że gra nie przyciąga nowych graczy
