28.12.2012
Często komentowane 127 Komentarze

Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP

Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP
Choć Blizzard obiecywał, że tryb PvP do Diablo III ukaże się krótko po premierze gry, wciąż go nie ma. W najnowszym wpisie na swoim blogu przedstawiciele studia uspokoili, że możliwość walk 1vs1 pojawi się w kolejnym patchu, który udostępniony zostanie po Nowym Roku. Zrezygnowano jednak ze znacznie ciekawszych starć zespołowych — Team Deathmatch. Dlaczego?

Jay Wilson, główny projektant Diablo III, we wpisie na blogu w serwisie Battle.net, tłumaczy, że choć „wpuszczenie ludzi na arenę i umożliwienie im miotania w innych kulami ognia i wymachiwania ogromnymi mieczami zapewnia sporo frajdy”, zespołowe PvP nie spełniło oczekiwań Blizzarda. Wilson dodaje, że wyrzynanie innych graczy bez zróżnicowanych celów i nagród na dłuższą metę jest nużące. Inną ważną kwestią był balans postaci. Jak pisze:

Tak jak w Diablo II, Diablo III zostało zaprojektowane przede wszystkim, jako gra PvE (gracz kontra komputer), więc nigdy nie szliśmy na ustępstwa w kwestii umiejętności w imię przyszłego balansu w trybie PvP. Chcemy jednak móc przenieść tyle run, przedmiotów i umiejętności z ich niesamowitymi efektami działania, ile tylko możliwe i zmienić je przy tym, jak najmniej. W luźnym trybie PvP, czymś w rodzaju odpowiednika battlegroundów w WoW, nie byłoby z tym problemu, ale tryb Team Deathmatch sprawia wrażenie bardzo hardkorowego i kładzie nacisk na balans klas w stopniu, który naszym zdaniem nie wpłynąłby pozytywnie na całą grę.

W związku z tym zdecydowano się przerwać prace nad Team Deathmatchem i rozpocząć projektowanie „zastępstwa” dla tego trybu. Jak wyjaśnia Wilson:

Naszym głównym problemem jest to, że tryb Team Deathmatch nie sprawia wrażenia dodatku godnego Diablo III. Nie jest on tej jakości, jakiej gracze oczekują od gier Blizzarda lub takiej, na jaką naszym zdaniem zasługujecie i nie pasuje do celów, jakie spełnia reszta gry. Pytanie brzmi, co z tym zrobimy? Przede wszystkim, jeśli naszym pierwotnym celem było wspieranie pojedynków, to nie osiągniemy go, jeśli faktycznie nie damy graczom sposobu na walczenie między sobą. Prosicie nas o wprowadzenie pojedynków już od jakiegoś czasu, więc już niedługo dodamy je do gry. Planujemy udostępnić je w aktualizacji 1.0.7, która powinna pojawić się po Nowym Roku (już niedługo podamy więcej szczegółów na temat tej funkcji, więc trzymajcie rękę na pulsie). Ale, jak już wspomniałem, wracamy do projektowania zastępstwa dla Team Deathmatch od podstaw, czegoś, co będzie lepszym rozwiązaniem dla Diablo III. I jak już stwierdzono wcześniej, niezależnie od tego, kiedy się ukaże, będzie to darmowy dodatek do gry. Team Deathmatch był fundamentem, którego potrzebowaliśmy i który służył nam bardzo dobrze. Może nawet dodamy go w jakiejś formie w przyszłości. Ale najpierw zajmiemy się nowymi trybami, które wykorzystają mocne strony klas postaci, skupią się na celach innych niż tylko pokonywanie graczy, a w miarę możliwości zawierać będą nawet elementy PvE i nagrody.

127 odpowiedzi do “Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP”

  1. Ich chyba [beeep] pojebało, nie mam tej gry ale teraz jej na pewno nie kupię. [beeep] tak niszczyć grę to tylko blizard potrafi.

  2. Czyli: „Nachapaliśmy się pieniędzy ze sprzedanych egzemplarzy, więc rozwijanie dalsze gry nie ma sensu. Aby „fani” nie marudzili wprowadzimy „coś” kiedyś tam. W razie czego mamy kasę ze sklepiku w grze.” |Widać wpływ Bobbiego :/

  3. Wymaniakowany 28 grudnia 2012 o 11:46

    A ja mam Diablo III i jakoś mało mnie to interesuje… jeśli mają zamiar dać coś innego w zamian to proszę bardzo. W DIII grałem tylko przez jakiś miesiąc (ale intensywnie) a potem dałem sobie spokój.

  4. W pełni popieram zdanie dzl-a. Zrobili jedno wielkie marketingowe g**wno a teraz napychają się kasą i do tego rzeczy jakie obiecywali stają się już tylko wspomnieniami.

  5. Jay powinien polecieć ze stanowiska za te faile związane z D3. Problem w tym, że z jego punktu widzenia zalety D2 są wadami i nie chce ich przenieść do trójki. Poza tym nie da się zaimplementować PvP w grze gdzie 90% postaci ma około 40 000 HP a Critical Hit z byle jakiego skilla siepie po kilka milionów. Zwalone u podstaw, matematyka nie pozwala na PvP. Te „duele” też będą zabawne – wygra ten kto pierwszy uderzy…

  6. Trzeba było nie kupować tylu egzemplarzy tej gry. Ponad 10 milionów sprzedanych egzemplarzy D3 to ładne przegięcie. Najbardziej winni są gracze, gdyby od razu olali D3 i nie wyłożyli tyle kasy to by może producenci bardziej się postarali…

  7. Cóż, krótko mówiąc zrobili graczy w ch*ja 😀 Jak dobrze, że wszystkie gry Blizzarda mam głęboko w dupie, bo czułbym się oszukany.

  8. Ogólnie lubię gry blizza, a najbardziej diablo. D3 to chyba pierwsza całkowicie skopana gra przez blizza.|Zgadzam się kolegami poniżej, pvp będzie dziwne i raczej małogrywalne bo mechanika jest pod typowe pve

  9. I pomyśleć, że jeszcze na początku tego roku myślałem, że wszystko co ma logo Blizzarda musi być perfect. Pół roku i 200 zł później wiem, że ta firma leci w dół równi pochyłej. Jak można po 6 – 7 miesiącach zbywania graczy, oznajmić, że jedno w ważniejszych założeń pvp praktycznie idzie do kosza. Nie mówiąc już o tym, że podstawowy „pomysł” marketingu w D3 już leży – ah jest praktycznie martwe. Łudziłem się, że wprowadzanie poprawek w D3 będzie szło dynamicznie, ale nic takiego się nie dzieje.

  10. Tak więc żegnam się z D3 i żegnam się z Blizzem, a już na pewno nie kupię ich produktu w ciemno. Kpina

  11. @sebogothic|Wszystkie? Oj, to sporo straciles z okresu przed D3…

  12. Tak jest jak się wydaję sequel 12 lat po wydaniu poprzedniej wersji.

  13. Blizz traci to co najważniejsze w tym przemyśle jest… zaufanie graczy, ciężko będzie odzyskać im to co zyskali przez wiele lat, przed D3, ale miejmy nadzieje na lepsze.

  14. A za chwilę się dowiemy że „stworzyliśmy doskonały tryb sieciowy, ale jest na tyle duży że będzie częścią kolejnego dodatku za jedyne 200 zł”. Szkoda, do samego końca broniłem D3, ale ten news trochę mnie zasmucił, bo naprawdę czekałem na coś więcej niż zwykłe pojedynki i informacje że coś tam będzie, nie wiadomo kiedy. Coś mi się dziwnie wydaje że po Nowym Roku wejdzie 1.07 i o D3 usłyszymy dopiero po premierze dodatku do SC2.

  15. No teraz to już niektórzy z was czysty hejting uprawiają. „tak niszczyć grę to tylko blizard potrafi”? LOL? Nagle firma, która, tak mi się zdaje, cieszyła się największym zaufaniem graczy stała się „be”? No bez jaj. „D3 to chyba pierwsza całkowicie skopana gra przez blizza.” Tyś chyba nie widział skopanej gry. Że Diablo III nie dorównało legendom, jakie gracze sobie wyśnili, to aż tak dziwić też nie powinno.|@dzidziusio, na pewno wiesz, że to tak nie działa, nie byłoby sprzedaży, to rozwoju też.

  16. ACTIVISION blizzard.

  17. @Dimitrii Problem leży w tym, że granie w D3 w tym momencie straciło jakikolwiek sens, bo ogranicza się tylko do farmienia bezużytecznych przedmiotów. Sprzedanie czegokolwiek na AH graniczy z cudem. Rynek spartolił się na tyle, że nawet golda sprzedaje się po 0,25 euro za 1kk, więc też szkoda na to czasu. Teraz w dodatku okazuje się że zapowiadanego PvP też nie będzie (sorry, będzie, za sto lat). Według ciebie to nie jest skopanie dobrej gry?

  18. Dimitrii kluczowe słowo: „cieszyła się”, właśnie sprzedali gre milionom użytkowników, którym obiecywali drużynowe PVP, a po ponad pół roku nadal go nie ma i zamiast niego ma być jakieś 1 vs 1. Produkt niekompletny, a wobec tego firma traci zaufanie.

  19. @b3rt jak się wystawia badziewne przedmioty to faktycznie graniczy z cudem

  20. @b3rt, ja to rozumiem. W D3 brakuje istotnych elementów. Czego nie rozumiem, to żółć wylewana przez internautów płaczących jakie to Diablo jest kompletnie skopane i tak dalej. Wciąż, biorąc pd uwagę to co napisałeś, nie uważam żeby Diablo III było grą złą. Nie chodzi mi o uparte bronienie że jest arcydziełem, nie, chcę po prostu by ludzie przestali się nakręcać poza limity zdrowego rozsądku z płaczem nad wadami i „wadami”. I nie odnoszę tego do ciebie konkretnie 🙂

  21. @lubro może rzeczywiście ACTI ma na nich zły wpływ 🙂 Jak dla mnie tego trybu może nie być. Gra w PvE jest spoko, szczególnie jak się gra zawsze w stałym teamie, no i jeszcze tryb hardcore, który też jest bardzo fajnym wyzwaniem. Tryb PvP 1 vs 1 myślę, że wystarczy.

  22. @Wojtasss, tak, traci. Ponownie, nie chodzi mi o to, żeby przeczyć faktom. Mnie po prostu szlag trafia jak jakiś gościu wyskakuje z tekstem typu „tak niszczyć grę to tylko blizard potrafi”, bo, tak mi się zdaje, nawet po stracie zaufania w związku z D3 Blizzard wciąż jest firmą bardziej godną zaufania niż wiele innych z branży gier komputerowych. Nie demonizujmy po prostu.

  23. Temat adekwatny do treści…. Niby gdzie blizzard napisał, że rezygnuje z drużynowego pvp?

  24. @PETRAS36 Nie ma różnicy czy badziewne, czy nie. Nikt nie kupuje średnich przedmiotów, bo każdy zbiera na high endowy sprzęt, który z powodu inflacji golda jest kosmicznie drogi. A taki sprzęt dropi naprawdę rzadko, więc zostaje tylko farmienie golda albo kupno, inaczej stoimy w miejscu. Sam miałem w ekwipunku trochę fajnych legend za które swego czasu dostałbym nawet kilkanaście euro, a teraz muszę je opychać za śmieszne 50k-100k, bo inaczej będą wisieć na AH przez kilka miesięcy.

  25. Padłem. Wilson mnie załamuje. Co czytam jakieś jego „wypociny” to prawie zawsze coś wtrąca o d2 i wowie. O ile d2 zrozumiem bo to poprzednia część (szczegół że przeważnie w jego mniemaniu to co było zaletą d2 on uważa za wadę) to wciskanie tekstów nawiązujących z wowa jest śmieszne bo to całkowicie inne gry! Albo raczej d2 i wow były całkowicie inne w założeniach. Bo jak widać z d3 nie udało im się zrobić „world of diablocraft”. Słabo skopiowali, pozamieniali i teraz tylko udają, że coś naprawiają. …

  26. … HA HA HA. A i panie Wilson czegoś nie rozumiesz. D2 zostało zaprojektowane zarówno pod pve jak i pvp (a i tvt też było) a to dlatego, że dawało graczom coś czego d3 nie ma – możliwość decydowania jak „rozwijać” naszą postać. A teraz te pvp to będzie kpina bo jedyną rzeczą różnicą postacie będzie to ile $$ wydali na sprzęt i na 99% zawsze będzie wygrywać ten co wydał więcej. A przez to pewnie chcecie aby ci co nie wydali $$ (albo wydali za mało) zwrócili swe portfele w stronę aukcji żeby nie dostawać..

  27. po tyłku w pvp. BrawoZresztą ja nie wiem czy oboje graliśmy w tą samą grę, ale przecież w d3 chodzi o nużące (dla mnie jak przechodzę już >10 razy tą samą lokację to zaczyna mnie nużyć bo jeszcze „randomizacja” jest taka, że prawie jej nie ma) łażenie i zarzynanie mobów. A że przeważnie nic z nich nie wypada wartościowego to czym to się różnić będzie od ślepego zarzynania graczy (na zasadzie „kto pierwszy trafi?”)? A nie sorry – wg niego tylko ta druga opcja jest „nużąca”. To co on *

  28. za przeproszeniem gra w inną grę? Pewnie dostał od programisty postać na 60+100 lvl z full wypas itemami i dla niego nie jest nużące szukanie geara bo tego w ogóle nie robi a sobie odpali raz na jakiś czas i przejdzie misje na normalu lol A potem pisze takie farmazony. Brawo blizz, zatrudniajcie dalej takich tępaków na najważniejsze pozycje to na bank będzie tylko lepiej (ale patrząc od strony blizza/acti to on wykonuje super robotę – w końcu opchnął 10 mln kopii tej „gry”). …

  29. Ja sam do dziś żałuje wywalenia 150 zł (była promocja i miałem kupon rabatowy w sklepie gdzie kupowałem) na tą grę która z diablo na wspólną tylko nazwę. Rzekłem. [512 znaków na komentarz to naprawdę adekwatna ilość …]

  30. @Dimitrii Tu akurat masz rację, ale hejt gry był od samego początku, i każdy krok blizzarda był wyśmiewany (niektórzy nawet do teraz rzucają teksty o Error 37 😀 ). Sam D3 uważałem i dalej uważam za grę przynajmniej bardzo dobrą. Jednocześnie jednak myślę że Blizz marnuje jej potencjał przez takie właśnie akcje jak ta dzisiejsza z PvP. Wiele rzeczy dalej kuleje, zapowiedzi są niespełniane, a dla Blizza ważniejsze jest tworzenie głupich ankiet na blogi i FB. Gra jest dobra, ale bardzo niezręcznie prowadzona.

  31. Kolcem w tyłku tej gry jest brak pvp i gracze, którzy muszą powiększyć swoje ego coraz większym dps’em (patologicznie zakupionym za grube pieniądze z ah) . O tyle te pierwsze mi samemu przeszkadza to tyle tego drugiego już nie rozumiem. Teraz można za 5-10kk kupić sprzęt który starczy nawet w porywach do mp5 .

  32. @Airoder, b3rt|Gdzie nie wejdziecie to hejt leci na tą pozycję a każdy spiewa arię dla Path of Exile czy Torchlighta 2. Co najlepsze, Ci którzy chcą w nią grać to grają i leją na to co ktoś pisze na forach. Tak jak ja. Na prawdę jedynym wyjaśnieniem dla mnie jest to, że biedne dzieci nie dostali od rodziców kasy na tą grę. W sumie ktoś mógłby o tym napisać fajną pracę socjologiczną. |Ad posta. Dezinformacja. Blizzard nie rezygnuję z druzynowego PvP.

  33. @Aliven, „Na prawdę jedynym wyjaśnieniem dla mnie jest to, że biedne dzieci nie dostali od rodziców kasy na tą grę.” No…u mnie w media D3 jest za 100zł, rzeczywiście ciężkie pieniądze, a może jednak ludzie hejtują, bo gra wspólne z Diablo ma tylko nazwę?

  34. @Tesu – Jakoś nigdy nie ciągnęły mnie H&S i RTSy, ale może kiedyś spróbuję z dwiema pierwszymi częściami Diablo i Warcraftem III.

  35. Grę kupiłem jakieś 2 tygodnie temu i już skończyłem nie grając tak intensywnie w nią. Gra jest nużąca i rzeczywiście cały potencjał jej tonie. Żadnych misji pobocznych, sprzęt wypadający z truposzy jest słaby. za załatwienie Diablo mój Barbarzyńca dostał różdżkę (co ma sobie ja w d**** pogrzebać?) kupiłem za 130zł i mimo wszystko uważam to za straconą kasę. Bo poza ciągłym robieniem miazgi z pzreciwników to nawet fabuły nie ma. To nie hejt ale fakt, za dużo reklamy za mało pracy.

  36. @b3rt wartość przedmiotów ciągle się zmienia i to głównie po wprowadzaniu nowych patch’ów. Jak jakiś przedmiot może być dobry na starym patch’u to na nowym już niekoniecznie. Ogólnie da się zauważyć, że przedmioty na SC ciągle tanieją, a ceny przedmiotów na HC ciągle utrzymują stałą wartość.

  37. Diablo III sprzedało się tylko i wyłącznie dlatego, że jedzie po sukcesie Diablo II. Gdyby ta gra miała inny tytuł to o 10 mln mogliby sobie tylko po śnić, wydali betę i zarobili na niej bo wiedzieli, że zarobią. Ja już swoje zdanie ta temat tej firmy wyrobiłem sobie jakiś czas temu, niestety nie jest ono zbyt pochlebne. Co do newsa to jakiegoś wielkiego zaskoczenia na mnie nie zrobił, z jednego prostego powodu. Bli$$ już zdążył mnie przyzwyczaić do swojej nieudolności i wciskaniem kitu na poziomie master.

  38. @Matejbudz jak osoba grająca 2 tygodnie w Diablo 3 może mówić, że przedmioty są słabe… już nie kompromituj się

  39. piotrek, blizard nie rezygnuje z team deathmatchu a tylko go przekłada na późniejszy termin… faceplam

  40. Duele będą w patchu 1.07 a z TD nie rezygnują tylko chcą go przebudować. Nie jest napisane, że grupowego PvP nie będzie czytajcie ze zrozumieniem…

  41. @luq8912|A konkretne przyklady (poza D3)? Bo Blizz wydaje tyyyle badziewnych tytulow i to na dodatek tak czesto, ze pewnie mozesz ich podac cale mnostwo. 😉 |@sebogothic|Ja z tytulami Blizza mam do czynienia od czasow ich Lost Vikings i Blackthorne i moim zdaniem noga powinela im sie dopiero przy D3, chociaz i ten ostatni tytul zyskal po wydaniu do niego kilu latek. Inna sprawa, ze oczekiwania graczy w stosunku do D3 byly olbrzymie i Blizzowi nie udalo sie dorownac legendzie poprzednich czesci Diablo.

  42. „, our goal has been to release our Team Deathmatch mode as soon as possible, but we don’t want to put anything out there before it’s ready. Right now, Team Deathmatch isn’t yet where we want it to be, and I want to provide some insight into where we are at in the development process.” – Jay Wilson…

  43. Hahahaha fail dekady kontynuacja to już po prostu przechodzi wszelkie pojęcie, i co to za wyjaśnienie że tdm jest nużące po pewnym czasie? to samo jest w wowie? też jest nużące…coś pięknego actizzard odstawia, wydarli kasę od ludzi a teraz na nich leją z góry na dół i okłamują…

  44. Popieram Tesu Blizzardowi nie udało się dorównać D2. Co nie znaczy że gra jest słaba bo dalej jest dobrą grą, jest wiele gorszych H&S na rynku (wiele kopi które udają tylko odmienne H&S). |To jest pierwsza słabsza gra od Blizzarda(w porównaniu do reszty). |Bo złego słowa nie można powiedzieć o reszcie(no może troche WoW zaczyna tracić fanów ale to i tak nic nie znaczy). Blizz jak dla mnie i tak dalej jest najlepsza firma i mam do nich większe zaufanie niż do innych firm.

  45. Oby tylko CD-action nie zrezygnowało z wypłaty, jak w powyższej wypowiedzi dla Piotrka, za rzetelne, sumienne i adekwatne pisanie nagłówków, wobec treści. |A co do tematu nie grałem nigdy w diablo, lecz patrząc na sam rozwój tej gry, ręce opadają. Bizzard kiedyś swoim milczeniem na swój sposób zachwycał ponieważ potrafił wykonać gry które stroniły od standardów innych oraz kreowali w spójny i przemyślany sposób bez ograniczeń. Niestety na chwilę obecną gry od takim molochów tworzone są na podstawie analiz.

  46. @PETRAS36 masz jakiś z tym problem problem? ja na razie każdy sprzęt musiałem kupować (za złoto z gry bo nie jestem idiotą by płacić żywą gotówka za wirtualny toporek). obecny sprzęt jest dobry ale kupiony nie zdobyty (różdżka???). Gra powinna umieć utrzymać gracza na długo a Diablo III daleko do tego. I fabularnie jest nudna już ciekawszy jest Zmierzch, już w połowie wiedziałem „kto co i jak”.

  47. Jak na razie nie ma ani jednego naprawdę dobrego H&S na rynku by zatrzymał mnie na dłużej. D3 niby dobre fajnie mi się grało (przeszedłem z 5 razy) ale jednak później zrobiło się nużące, farmienie i farmienie i nic więcej. T2 zagrałem 2 razy , grałem po D3 i zobaczyłem tyle podobieństw że też odechciało mi się grać(pewnie jakbym zaczął od T2 to mniej bym grał w D3 bo też czułbym taki posmak). D3 na pewno nie jest jakąś badziewną grą ale nie jest też grą jak D2 która potrafiła przyciągnąć graczy na

  48. @RIP1988 – Te patche sa za darmo. Piotrek nic nie zawalil, nie odlozono tego trybu na pozniej, ale rozpoczeto prace nad czyms innym, podobnym. Moze bedzie to cos w rodzaju aren.

  49. Tysiące godzin. Spodziewałem się czegoś takiego, ciężko jest dorównać legendzie.

  50. @trivium – Blizzard to jedyna firma, która cały czas rozwija swoje gry – wydając poprawki i zmieniając balans, dodając nowe elementy – to wymaga czasu, pieniędzy i ludzi. A między czasie tworzyli StarCraft 2, Cataclysm, Diablo III, Mist of Pandaria, a teraz jeszcze Hearth of the Swarm… cały czas ulepszając każdą z tych gier, a nie zostawiając na pastwę losu. Jeżeli uważasz, że przy takim natłoku prac będą wydawać gry co roku jak shitowe i niedopracowane Assassin’s Creed, to jesteś ignorantem.

Skomentuj aoetje Anuluj pisanie odpowiedzi