28.12.2012
Często komentowane 127 Komentarze

Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP

Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP
Choć Blizzard obiecywał, że tryb PvP do Diablo III ukaże się krótko po premierze gry, wciąż go nie ma. W najnowszym wpisie na swoim blogu przedstawiciele studia uspokoili, że możliwość walk 1vs1 pojawi się w kolejnym patchu, który udostępniony zostanie po Nowym Roku. Zrezygnowano jednak ze znacznie ciekawszych starć zespołowych — Team Deathmatch. Dlaczego?

Jay Wilson, główny projektant Diablo III, we wpisie na blogu w serwisie Battle.net, tłumaczy, że choć „wpuszczenie ludzi na arenę i umożliwienie im miotania w innych kulami ognia i wymachiwania ogromnymi mieczami zapewnia sporo frajdy”, zespołowe PvP nie spełniło oczekiwań Blizzarda. Wilson dodaje, że wyrzynanie innych graczy bez zróżnicowanych celów i nagród na dłuższą metę jest nużące. Inną ważną kwestią był balans postaci. Jak pisze:

Tak jak w Diablo II, Diablo III zostało zaprojektowane przede wszystkim, jako gra PvE (gracz kontra komputer), więc nigdy nie szliśmy na ustępstwa w kwestii umiejętności w imię przyszłego balansu w trybie PvP. Chcemy jednak móc przenieść tyle run, przedmiotów i umiejętności z ich niesamowitymi efektami działania, ile tylko możliwe i zmienić je przy tym, jak najmniej. W luźnym trybie PvP, czymś w rodzaju odpowiednika battlegroundów w WoW, nie byłoby z tym problemu, ale tryb Team Deathmatch sprawia wrażenie bardzo hardkorowego i kładzie nacisk na balans klas w stopniu, który naszym zdaniem nie wpłynąłby pozytywnie na całą grę.

W związku z tym zdecydowano się przerwać prace nad Team Deathmatchem i rozpocząć projektowanie „zastępstwa” dla tego trybu. Jak wyjaśnia Wilson:

Naszym głównym problemem jest to, że tryb Team Deathmatch nie sprawia wrażenia dodatku godnego Diablo III. Nie jest on tej jakości, jakiej gracze oczekują od gier Blizzarda lub takiej, na jaką naszym zdaniem zasługujecie i nie pasuje do celów, jakie spełnia reszta gry. Pytanie brzmi, co z tym zrobimy? Przede wszystkim, jeśli naszym pierwotnym celem było wspieranie pojedynków, to nie osiągniemy go, jeśli faktycznie nie damy graczom sposobu na walczenie między sobą. Prosicie nas o wprowadzenie pojedynków już od jakiegoś czasu, więc już niedługo dodamy je do gry. Planujemy udostępnić je w aktualizacji 1.0.7, która powinna pojawić się po Nowym Roku (już niedługo podamy więcej szczegółów na temat tej funkcji, więc trzymajcie rękę na pulsie). Ale, jak już wspomniałem, wracamy do projektowania zastępstwa dla Team Deathmatch od podstaw, czegoś, co będzie lepszym rozwiązaniem dla Diablo III. I jak już stwierdzono wcześniej, niezależnie od tego, kiedy się ukaże, będzie to darmowy dodatek do gry. Team Deathmatch był fundamentem, którego potrzebowaliśmy i który służył nam bardzo dobrze. Może nawet dodamy go w jakiejś formie w przyszłości. Ale najpierw zajmiemy się nowymi trybami, które wykorzystają mocne strony klas postaci, skupią się na celach innych niż tylko pokonywanie graczy, a w miarę możliwości zawierać będą nawet elementy PvE i nagrody.

127 odpowiedzi do “Diablo III: Blizzard rezygnuje z zespołowego PvP”

  1. @SasWickas – a myślisz, że oni się tym przejmują? 😛 Im więcej piotrek wrzuca „pudelkowych” nagłówków, tym więcej osób się zlatuje, nabijają im klikanie i ruch na stronie, przez co CD-Action może podnosić stawki za wyświetlanie reklam, a co za tym idzie = kasa. A tacy jak my i tak będą tu przychodzić i czytać te główniane nagłówki, denerwować sie, a oni będą się śmiać i liczyć zysk. A myślisz, że to inaczej działa?

  2. @Tesu a co jeśli gdy dla pewnych osób wystarczy spartolić jeden tytuł (w tym przypadku mowa o DIII) żeby zmienić zdanie o swojej ukochanej firmie. Ja nie gram w żadne WoW’y i SC][, dla mnie liczy się marka Diablo a z tego co zdążyłem zauważyć to ją spartaczyli. To jest niedorzeczne, by po pół roku od wzięcia pieniędzy od konsumentów Bli$$ miał czelność powiedzieć, że coś nad czym pracował od dłuższego czasu nie spełnia jego oczekiwań i znów będzie musiał coś tam przebudowywać, zmienić i tak do usranej.

  3. @Matejbudz a czego Ty się spodziewałeś po H&S’u? fabuły jak w dobrym cRPG? poza tym kupowanie Diablo 3 tylko po to, żeby pograć kilka godzin to bezsens. Tę grę przechodzi się tysiące razy.

  4. Żarty sobie robią czekam z niecierpliwością a oni taki numer wykręcają. Zamiast słuchać graczy to decydują sami. Powiem tak bawią się nami jak kukiełeczkami.

  5. @luq8912|Skoro na podstawie jednego tytulu wyrabiasz sobie zdanie o calej firmie i nie bierzesz pod uwage calej reszty jej dokonan, to zycze powodzenia z takim podejsciem. Liczy sie dla Ciebie marka Diablo powiadasz… Wydali 2 swietne czesci, trzecia im wyszla gorzej i od razu firma jest beznadziejna? LOL Byloby lepiej, gdyby Blizz nic juz wiecej nie kombinowal i wydal to co ma teraz? Gdyby zrobil tak jak inni wydawcy, olal marke i zajal sie czyms innym (vide EA i MoH)? Tia…..

  6. Zobaczycie, że kiedy wyjdzie dodatek to będzie zawierał te drużynowe PvP i balans już nie będzie im przeszkadzał, pieniążki które będą chcieli za dodatek załatwią swoje ! Ludzie – musicie zapomnieć o starym, dobrym Blizzardzie, a zacząć postrzegać go tym czym się stał – Activision Blizzard ! Dla Activision Blizzard nie jest ważny gracz, liczy się tylko jego kasa ! Oni i EA to największa zakała rynku gier – korporacja pazernych i chciwych niszczycieli branży. Dla nich jedynym celem jest $ !

  7. magzczarnejhuty 28 grudnia 2012 o 15:44

    gra po prostu warta każdych pieniędzy|te 200 zł to jakaś kpina|warta z 500 a nawet więcej|fajna inicjatywa z wydawaniem gry w częściach|mam nadzieję, że w Diablo IV rozdziały również będą w patchach pół roku po premierze i może nawet ostatni rozdział się nie ukaże bo nie będzie satysfakcjonujący 😀

  8. @ PETRAS36 DMC 3 i 4, Darksiders, tam o fabułę nie trudno. Gra która nic nie oferuje poza grywalnością nie może być legendą. Nie oczekiwałem od Diablo fabuły rodem z Baldurs Gate czy jakiegokolwiek RPG, ale jakąś powinien mieć. A jak już opiera się tylko na bezmyślnym mieleniu przeciwników to mogli chociaż zaimplementować losowe lokacje, bądź stwory bo przechodząc w pewnym momencie wiesz co wyskoczy i skąd. Gra zła nie jest ale na mojej liście plasuje się niżej niż Dragon Age 2, czyli zaledwie „Dobra”

  9. @Tesu gdyby od początku do końca należycie wykonali swoją pracę to nie byłoby potrzeby kombinować. Właśnie weźmy to słowo pod uwagę „kombinować” oni tak kombinują, że nie wiedzą co wykombinowali i się w tym wszystkim gubią. Tak wydali wcześniej dwie wspaniałe części, ale trzeba mieć na uwadze pewien bardzo ważny fakt, to był Blizzard North który miał niemałe doświadczenie z grami typu H’n’S. Jaka cała firma? Mi chodzi o team od Diabła i traktowanie swoich klientów które nie jest zbyt sympatyczne.

  10. HAHAHA to wy jesteście niegodni tworzyć taki tytuł jak Diablo. Zrobiliście z tej gry jedno wielkie [beeep]. PVP nadal brak (a ludzie za to zapłacili), znerfiliście inferno, które miało być super trudne bo dzieci płakały, że nie mogą tam grać.Legendarne przedmioty to pośmiewisko, drop tragiczny, gra nie ma przeżywalności i radochy jaką dawały 1 i 2. Jak sobie wyobrażacie wpuszczać graczy na areny jak mają po 40-50k życia a zadają po ponad 100k obrażeń? 😀

  11. HAHAH nie kupiłem D3 bo było za drogie, a teraz nie kupiłbym tego nawet gdyby staniało. Pierwszy raz chudy portfel mi w czymś pomógł!

  12. @mystic8 gdzie ta losowość, gdzie ta epickość, gdzie ta wspaniała ścieżka dzwiękowa, gdzie się podział ten gotycki klimat, gdzie są te zabezpieczenia przed botami które miał je rzekomo wyeliminować wymóg stałego połączenie z netem? Ehh gdyby nie wyrobiona marka, Bli$$ słono by zapłacił za takie posunięcia. Cóż może się czegoś nauczą i przy tworzeniu DIV lepiej im to wyjdzie i moje dzieci będą mogły usłyszeć od swojego tatusia „Patrzcie moje drogie dzieci, to jest godny następca Diablo II”a teraz ideNaBronka

  13. Jeżeli chodzi o D3 to jedyne co im się udało to fabuła i oprawa audio-wizualna = te aspekty są ok. Reszta to 1 wielka tragedia. Cieszyłem się jak głupi, zakupiłem nawet 1 w swoim życiu kolekcjonerkę a po 2 miesiącach grania (z tego ostatnie 2-3 tyg na siłę) odstawiłem ten tytuł i nie jestem w stanie do niego powrócić. Dom aukcyjny, nerf inferno i beznadziejne przedmioty oraz ich drop spowodowały, że do tej gry nie chce się wracać tak jak do D2 po 10 latach.

  14. @ luq8912 nie sądzę żeby D4 powstało bo po co ? 😛

  15. Aha i Diablo 3 to pierwsza super legendarna gra, w której tryb dla pojedynczego gracza laguje!!

  16. Moje ulubione gry takie jak seriia gothic I, II i dodatek byly [beeep]*** juz przy III tracila swój uroku dmnie ta seriia konczy sie przy III dodatek i IV to totalna porazka. Ale tu jest mowa o bilzzie u mnie przygoda z blizzem zaczela sie jak moj kumpel gral wowa ja zaczolem przy WotLK potem bylo diablo II nie przypasowalo mi jestem tym nowym pokoleniem 🙁 potem byl starcraft II ale tylko demo (malo kasy) a teraz diablo III jak dla mnie blizz jest najlepsza firma obok Bethesdy ale jestem new genem 🙁

  17. Dont feed the trolls.

  18. @mystic8 – potwierdzam lagi w single 😀 A już myślałem, że tylko ja tak mam. Na demku poprzestanę – jak dla mnie cena zaporowa, już wolę Drakensanga, mimo iż wszystkie dodatkowe super przedmioty są płatne (ale głównie są to dodatki wizualne) da się grać bez problemu na tym sprzęcie co wypadnie z potworów. Zawsze mam swojego barbarzyńce 83 level w D2, gdzie w single’u nikt mu nic złego nie zrobi 🙂 No i gdzieś tam jeszcze savey z D1 też będą ze statami 3×255 🙂 Ogólnie D3 podoba mi się, ale cena już nie 😛

  19. http:kwejk.pl/obrazek/1595799/internet-fight.html tak btw większości komentarzy 😉

  20. Mnie osobiście w D3 grało się przyjemnie.. Problem w tym że tylko raz i chyba to jest główny problem tej gry. H&S powinny być tworzone mocno z myślą o wielokrotnym ukończeniu. Natomiast o ile D3 ma mechanizmy które z tym działają.. To po prostu jest zbyt powtarzalny i nie chce się grać znowu w „to samo”. Przydało by się więcej losowo generowanych miejsc itd.

  21. @mbwrobel To złóż pozew w sądzie, co ci szkodzi. Wszystkie płaczki powinny złożyć pozew, najlepiej zbiorowy, zamiast siedzieć i żalić się w sieci. Takie rzeczy się robi, w różnych krajach takie sytuacje miały miejsce i firmy oddawały kasę. Ba, sam odzyskałem forsę za From Dust jak się po premierze okazało że gra jest niegrywalna. No, ale to by trzeba było odejść od kompa, nie ma lekko 😛

  22. @ Matejbudz od kiedy w D3 nie ma losowości lokacji i potworów? nawet nie znasz tej gry i się wypowiadasz; tej gry nie da się poznać w 2 tygodnie

  23. Szkoda mi Blizzarda. Zrobili świetną grę którą bezpodstawnie hejtuje tak wielu graczy „bo nie jest jak Diablo 2”. Start mieli faktycznie taki sobie, ale zauważmy że naraz próbowało się zalogować około 7 mln osób. Sama gra jest genialna, lagi są niemalże zerowe, a skoro Blizzard stwierdził że TDM w D3 po prostu nie wyjdzie to ja im wierzę. Jestem więcej niż pewny że w zamian otrzymamy coś o wiele lepszego. Jedyne co mi sie nie podoba to brak trybu offline i LAN’a ale na dłuższą metę idzie się przyzwyczaić.

  24. „Nie jest on tej jakości, jakiej gracze oczekują od gier Blizzarda”|całe D3 nie jest tej jakości jakiej gracze oczekują od gier Blizzarda

  25. magzczarnejhuty 28 grudnia 2012 o 19:44

    Nie rozumiem dlaczego tyle ludzi rzuciło się na markę jak małe dzieci na „super hit z reklamy” i wydali 200 zł na niekompletny badziew zamiast za grosze (w stosunku do D3, nie mówiąc o promocjach) kupić Torchlighta II. Nie byłoby tyle płaczu. A tak to firma kasę pozbierała, za ładnych parę lat jak w końcu dokończą D3 to wyjdzie D4 pewnie jeszcze bardziej niedokończone i przysparzające więcej problemów niż D3, zażyczą sobie 500 zł a wierni fani i tak kupią w milionach, bo ” 1 i 2 to legendy”.

  26. @jorjor454|Jeżeli tak zachowują i wypowiadają się osoby „nowego pokolenia” to chyba wolę nie przyznawać się ile mam lat. :/ |Mój 4 letni kuzyn lepiej konstruuje zdania od ciebie, człowieku.

  27. hmmm… najgorzej wydane pieniądze w tym roku. Good job blizzard.

  28. to są jaja. Dla mnie Blizz gra tak, jakby tworzył grę dla siebie, nie dla klientów. Lubiliście dropić z bossów? Nie, to jest niefajne – nie będziecie. Lubiliście zbierać sensownie lecące przedmioty dla nowych postaci rankingowych? – nie będziecie. Będziecie latać setki godzin za kilkoma przedmiotami dla jednej postaci. Lubiliście duele w D2? – nie dostaniecie ich w dniu premiery, bo my wymyśliliśmy coś fajniejszego. 7 miesięcy po premierze…jednak nasz pomysł był do bani i musimy pomyśleć o czymś innym. Wy straciliście 7 miesięcy, bo teraz włączymy wam opcję, którą mogliśmy dać wam już w dniu premiery, czyli standardowe duele. cyrk…drogi niestety.

  29. Powolna Activizacja Blizzarda już trwa…

  30. „że wyrzynanie innych graczy bez zróżnicowanych celów i nagród na dłuższą metę jest nużące”|cała ta gra jest nużąca po 30h gry i nic jej nie ratuje, niekompletny syf za 200zl, ostatnia gra którą kupiłem od Blizzarda.|@Wojxar|Lagi trafiają się cały czas, co więcej na 20Mbit łączu. Każdy kto grał na hard corze to wie ocb, na zwykłym trybie się nie zauważa ile razy gra się ścina.|@magzczarnejdupy|Bo nic nie zapowiadało, że Blizzard wyda swoją najgorszą grę ever

  31. Dziwne, bo mi na bezprzewodowym necie od orange lagi nie trafiały się nigdy z winy Blizzarda, a przegrałem ponad 250h. Tak, gram od dnia premiery. Te parę dni po premierze rzeczywiście były lagi. Grałem na hardkorze, dzisiaj nawet w końcu skończyłem inferno, modląc się po cichu aby dalej była ładna pogoda i nic mi sygnału nie zakłóciło. Próba urozmaicenia farmy – elity nie bossy – wiąże się z hejtem. Próba stworzenia nowego systemu losowania przedmiotów też. To, że w D2 ilość stały statystyk była o wiele

  32. stałych statystyk była o wiele większa niż w D3 – znowu urozmaicenie, tym razem jednak związane z większą szansą na wydropienie przeciętnego lub po prostu słabego przedmiotu. Inny system skilli i skillpointów – źle, bo nie mogę dać wszystkiego w inta (czy wita jak w D2) i klikać 20 razy w fireballa. Strasznie denerwujący jest ten wszechobecny hejt, spam i płacz. Brak endgameu, jakby w D2 był jakiś wybitny. Baalrun068. Aha, i każdy latający z enigmą dla tp w pvp. D3 imo potrzebuje czasu, ja czas mam. Gl & hf

  33. Niech oddadzą kasę. Przeproszą. I koniec dyskusji.

  34. Co wy macie do tej gry? Gra jest świetna znam ludzi którzy grają w nią 1000 godzin i ciągle im się nie nudzi ja wole RTS lub FPS ale to i tak nie zmienia faktu ze gram ze 200 godzin w tą grę i ciągle wracam jak blizzard powiedział ich pomysł był do kitu to niewidze powodu by im nie wierzyć ja tam się nie zawiodłem i ciągle uważam to za grę roku.

  35. kij tam z diablo za miesiac niecaly Path of Exile 😀 i wszystko jasne

  36. Wyrazilem swoja opinie. I przepraszam za pisownie 🙂

  37. Siemka spędziłem z D3 ok 1000 h gram od premiery teraz już troszke mniej bo nie mam czasu ale wracam do niej i expie mojego szamana uważam że gra jest dobra bo w zadną inną nie grałem aż tyle czasu nawet w D2 tyle nie grałem. Trochę jestem nie zadowolony ze nie ma PVP od początku i będzie dopiero po nowym roku i to bez drużynowego PVP ale może będzie w póżniejszym terminie tak jak wypowiedzial sie Jay nie ma co narzekać trzeba czekać, a nie hejtować bo to bez sensu bo i tak zabardzo nie macie na to wpływu.

  38. Takie przyrównywanie, że w D2 nie było lepiej jest bez sensu. D2 wydane zostało 12 lat temu i WTEDY trafiło w oczekiwania graczy. Niestety d3 nie powtórzyło sukcesu, ba po 12 latach cofamy się tam z powrotem i to wcale nie z lepsza odsłoną. Hejt? Chyba zwykłe biadolenie do którego mamy prawo po wyrzuceniu 180zl w błoto, biadolenie, które jest wyrazem niezadowolenia po grze, od której można by wymagać więcej, a tym bardziej od twórców takiej klasy jak Blizz (chociaż niewiele zostało z „tamtego” Blizzarda).

  39. Ta gra nie trafiła w oczekiwania graczy bo została zrobiona kompletnie inaczej i to przez zupełnie inny zespół (właściwy tworzył Torchlight) i o ile system skilli się IMO sprawdził, o tyle gameplay został zniszczony przez dom aukcyjny i bugi (nieśmiertelny czarodziej/super mocny barb) oraz beznadziejny drop i znerfienie inferno. W tej grze nie ma już po prostu co robić (bo ciągłe bicie mobków jak już wszystko rozwalasz jest nudne).Wystarczyło zostawić inferno w spokoju i poprawić drop by każdy jak się

  40. przysiądzie to dropnie coś fajnego (normalny legendarny item lub coś mocnego żółtego) z czym będzie mógł iść dalej w fabule.Tutaj po prostu wykonano nerf. Ponadto Bli$$ bardzo przekonywał do gry z innymi – zlikwidował uśrednianie wypadania złota i przedmiotów, osłabił ilość życia mobków mnożoną przy wielu graczach i zlikwidował większe obrażenia. Teraz gra z kimś innym nie ma sensu bo jest za łatwo i bez jakichkolwiek bonusów. I to nie jest hejt tylko konstruktywne zdanie kogoś niezadowolonego.

  41. BTW jedyną grą jaka leciała na hypie d2 było torchlight a obecnie path of exile. Mystic to jest hejt 😉 nazywaj go sobie jak tam chcesz 😛

  42. Czyli co? Każdy kto ma inne zdanie niż ci, którzy się danym tytułem zachwycają to hejterzy? Każdy ma być zadowolony z tego [beeep] w pięknym opakowaniu jakie serwuje nam Bli$$?

  43. Ja zauważam że najczęściej hejterem i trollem zostaje osoba o na tyle konkretnej(opartej na praktyce) teorii oraz bardzo przejrzystej i klarownej wypowiedzi że, reszta baranieje i zaczyna upraszczać własny słownik, nazywając ową osobą takimi określeniami. Grunt że wypowiadający nie grał, ważne aby stawiać się jak wojownik i walczyć o własne zadnie. Drugą opcją to możliwość inwestowania w papiery wartościowe Bizzard-Activision – dlatego niektórzy będą bronić tą spółkę do końca, niezależnie od faktów.

  44. Proszę was, jak długo jeszcze będziecie bredzić o tych bugach? Problemy z logowaniem były tylko na początku, nieśmiertelny czarodziej i barb to bugi które naprawił hotfix wydany 2-3 dni po odkrytym fakcie. Nerf inferno był potrzebny, ponieważ można było się zaciąć na Piekle, gdzie nie ma nic sensownego do sprzedania i trudno by w ogóle było zacząć inferno. Za to dostaliśmy MP, więc każdy może sobie sam ustawiać wyzwania na swoim poziomie. Teraz powinny tylko dopracować otwarte gry, żeby obsługiwały MP i git

  45. BTW, ciekawe że tylko Blizza wszyscy cisną. W T2 jak twórcy otwarcie powiedzieli że nie chce im się usprawniać PvP, to wszyscy cieszyli gęby że w ogóle jest. Jak Blizz daje 1v1 i mówi że planuje dodatkowe tryby i możliwości, to jedzie się po nim jak po łysej kobyle. Uwielbiane PoE robione jest już kilka lat, premiera ciągle jest przesuwana, a mimo to gra jest do bani (co z tego że ma ciekawy system jak sama gra jest nudna). Ale po Blizzardzie to można jechać o wszystko. No ale takie społeczeństwo, cóż robić

  46. @b3rt|Znajdujesz sobie jakiś głośny temat – film, muzyka, gra – i zaczynasz hejcić. Wymyślasz dane, każde potknięcie wytykasz 4 miesiące po jego naprawieniu, jesteś głuchy na racjonalne argumenty. Tak to działa. Ludzie szukają uwagi i myślą, że w ten sposób ją zdobędą a są de facto pośmiewiskiem. D3 miał jeden problem a to były legendy, teraz je zbuffowali, że tak jak powinno, są często najlepsze w danym slocie. Ale od hejterów usłyszysz, że im się nic nie dropi, buu, buu głupia gra i Bliz, ups Bli$$

  47. BTW już czytałem hejty na Hobbita, że ma mniejszy rozmach od władcy pierścieni. Mówię o ekranizacjach. 😛 Ludzie zawsze sobie znajdą powód do nienawiści 😛

  48. Mystic – wyrażaj swoje zdanie, będę się kłócił z każdym kto Ci tego zabroni. Pamiętaj jednak, że to co mówisz świadczy o Tobie. Nie czepiam się do Ciebie ale jak już rzucasz gromy na D3 to serio znajdź sensowne argumenty. I serio… Bicie mobków to esencja H&S… Bijesz mobki, dostajesz expa, robisz sie lepszy, bijesz wiecej mobków, dostajesz expa, robisz się lepszy… Tak to działa. Czy ludzie serio nie rozumieją, że o to właśnie chodzi? Jak za łatwo to zapraszam na MP10. Lepszy loot i trudniej.

  49. @aliven w slasherach esencją jest siekanie mobków owszem, ALE ma to jakiś cel – wzmacniamy się wzmacniamy sprzęt i bijemy coraz lepszych, a co mamy w D3? Znerfione inferno,przez które można było już po pierwszych patchach przejść jak przez masło i na co mi to siekanie teraz?Nie mam gdzie użyć super uber wyposażenia i skilli.Mam bić żeby się chwalić innym jaki to ja item znalazłem?To nielogiczne. Dlatego D3 nie ma tego co miały poprzedniczki – nie przyciąga nawet po 10 latach bo tam piekło to było PIEKŁO.

  50. @b3rt Problem w tym, że lagi nadal występują, a jeśli chodzi o naprawione bugi to owszem naprawili, ale co z tego?skoro już boterzy zdążyli się nachapać kasą i itemami przez te błędy i dzięki temu mamy takie ceny w Domu aukcyjnym, że nie ma sensu na nic zbierać. Ekonomia jest zrujnowana.Nerf inferno nie był potrzebny – to był tryb dla najtwardszych. Bez problemu można było dojść do 1 aktu. A dalej? – lepszy drop i nerf nie miałby sensu. Ale casuale się rozpłakały no i Bli$$ się ukłonił.

Skomentuj Boobr Anuluj pisanie odpowiedzi