20.08.2012
Często komentowane 53 Komentarze

Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?

Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?
Wielu graczy narzeka, że po zdobyciu 60., maksymalnego poziomu doświadczenia w Diablo III, nie czekają już na nich żadne wyzwania. By sprostać temu problemowi w najnowszym patchu 1.0.4 Blizzard wprowadzi całkiem nowy system poziomów mistrzowskich.

Poziomy mistrzowskie pozwolą rozwijać postać po zdobyciu 60. levelu. W Diablo III będzie ich w sumie sto – każdy kolejny osiągany będzie za pomocą doświadczenia otrzymywanego za zabijanie potworów. Zdobywając następny poziom mistrzowski, postać gracza dostanie bonusy do podstawowych statystyk (siły, zręczności, inteligencji i witalności) oraz stałą premię do znajdowania przedmiotów magicznych i złota w wysokości 3%.

Ponadto co 10 poziomów mistrzowskich portret kierowanej przez nas postaci otrzyma nową ramkę, która będzie oznaczać stopień zaawansowania w nowym systemie. Dodatkowo postacie z męstwem nefalemów dostaną 15% premię do zdobywanego doświadczenia. Twórcy obiecują, że wskoczenie na pierwszy poziom mistrzowski powinno zająć tyle samo czasu, co przejście z poziomu 59. na 60. W sumie na zdobyciu wszystkich stu poziomów mistrzowskich powinniśmy spędzić tyle samo czasu, co dobicie do 99. levelu w Diablo II.

53 odpowiedzi do “Diablo III: Poziomy mistrzowskie sposobem na nudę po osiągnięciu 60 levelu?”

  1. Wszystko fajnie, ale nowych skilli to raczej nie będzie. Bo niby gdzie, przecież za rok nie dodadzą powiedzmy leveli 60-80, bo jak to rozwiązać, 99% ludzi będzie levelować w paragonie, bo 100 level to będzie coś jak 99 w d2 czyli maksymalny nolife albo bot. Zdobywanie równoległe, wątpliwe, zamrożenie levelowania na paragon też nie bardzo.

  2. @Jakobeks-kiedys nie potrzeba bylo wrozek, tylko robilo sie prawdziwe beta testy, a jesli juz byly otwarte dla graczy, to nie po to, zeby narobic im hypu, tylko zeby powiedzieli, czego np oczekuja pod koniec rozgrywki. Bo to, ze sa nieodrkyte bug to niedopatrzenie tworcow. Dzisiaj testerow coraz czesciej sie olea na rzecz publicznych beta testow ktore niestety nie sa az tak dobre. A nie ludzmy sie,patche to takie zastepstwo drma w ochronie przed crackami(w tym przypadku rzecz jasna)

  3. Dobicie do 100 poziomu zajmie tyle co do 99 w D2… ale przed wprowadzeniem Uber Tristram farm czy po? 😛

Skomentuj kroolik1 Anuluj pisanie odpowiedzi