03.07.2016
Często komentowane 30 Komentarze

Diablo III traci reżysera. Nowa część serii wkrótce?

Diablo III traci reżysera. Nowa część serii wkrótce?
Wszelkie znaki na ziemi i niebie mówią, że prace nad łatkami do Diablo III zostały zakończone, a zaczęły się za to prace nad kolejną częścią serii.

Jose Mosqueira po pięciu latach przepracowanych pod egidą Blizzarda i odratowaniu trzeciego Diablo ogłosił swoje odejście z firmy, której przedstwiciel ogłosił, że „jego rola zostanie zastąpiona poprzez rekrutację zewnętrzną lub awans innej osoby, a ze względu na dobry stan gry na daną chwilę jego odejście nie powinno negatywnie wpłynąć na development”. Czasowo odejście Mosqueiry pokrywa się z pojawieniem się na stronie Blizzarda ogłoszenia o poszukiwaniu nowego reżysera:

Blizzard Entertainment poszukuje reżysera gier z wyjątkowymi umiejętnościami komunikacji, zademonstrowanym już doświadczeniem w kreatywnej reżyserii, mocnych umiejętnościach projektowania systemów i doskonałej historii osiągnięć w kwestii wydawania gier AAA, który poprowadzi serię Diablo w przyszłość.

Pytanie tylko, czy chodzi o kolejny duży dodatek do Diablo III, czy może o Diablo IV?

30 odpowiedzi do “Diablo III traci reżysera. Nowa część serii wkrótce?”

  1. Wszelkie znaki na ziemi i niebie mówią, że prace nad łatkami do Diablo III zostały zakończone, a zaczęły się za to prace nad kolejną częścią serii.

  2. Do tego newsa zamiast grafiki z butcherem powinniscie dac logo ikonki internet explorera…

  3. CzeszireKat 3 lipca 2016 o 16:40

    Ciekawe ilu da się nabrać tym razem…

  4. „Nowe Diablo na horyzoncie. W programie okrojenie automatycznie rozwijanych statystyk postaci do trzech pozycji, automatyczny dobór postaci wg profilu psychologicznego gracza, oraz sprzętu dla tej postaci, automatyczne używanie mikstur, poziom trudności 'Insultingly Easy’ z opcją odradzania na miejscu zgonu, pomijania starć w szefami i mikrotransakcji, skalowany global chat w granicach 50%-99% okna gry, umożliwiający wyświetlanie reklam od 'sponsorów’ tego tytułu F2P. A, i jeszcze '**** that loser’.”

  5. Ja chcę Warcrafta 4 do cholery! Ile można czekać? 🙁

  6. Ten kolo na obrazku to będzie barbarzyńca w nowym Diablo.

  7. @Pecetowiec – nie doczekasz się, wydanie gry w świecie WC innej niż dodatek do WoW’a kłóciłoby się z aktualnym stanem świata – przez to że WoW’ to MMO pokazujące tu i teraz świata serii. Czyli nie wiem, robisz strategię gdzie pokazany jest np najazd nocnych elfów na Orgrimmar…tyle że w WoW’ie nic takiego się nie dzieje. I już masz rozszczepienie lore i w ogóle kaszanę. Chyba że zrobiliby WC4 z settingiem przed pierwszą wojną (lub ogólnie przed datowaniem WoW’a), ewentualnie w świecie innym niż Azeroth

  8. @KafarPL Wniosek? Olejmy WoWa i róbmy fabułę świata Warcraft po wydarzeniach W3 jakby się WoW nigdy nie wydarzył. 😉

  9. @KafarPL Teraz wydanie nawet prequela czy rimejka rtsowych Warcraftów w znanej linii czasowej może byc problematyczne, skoro WoW namieszał nawet w tych wydarzeniach. Przykładowo podróżujących w czasie jaszczurów na Arthasa w Stratholme czy na Medivha przy portalu. Nowsze dodatki pewnie poszły dalej, ale ich nie znam 😛

  10. Paladyn_Rage 3 lipca 2016 o 18:15

    W poprzedniej oderznęli manę i w zasadzie cały system levelowania (a przynajmniej taki, który zakłada jakikolwiek udział gracza w rozwoju postaci). W czwórce sugerowałbym pozbyć się zdrowia postaci i chodzenia. Samo klikanie na respawnujące się stwory plujące stosami ekwipunku powinno wystarczyć.

  11. SHADOW00713 3 lipca 2016 o 18:55

    @Paladyn_Rage nie zapomnij o funkcji auto-przechadzania misji i walk =D

  12. +Pecetowiec to przez popularność WoW’a Blizzard nie bierze się za Warcraft 4 inna sprawa że Blizzard systematycznie zabija swoją starą bazę fanów ponieważ im wszystko się nie podoba a nowi nie będą marudzić, osobiście jestem zwiedzony słabą fabułą Diablo 3 oraz Stracraft 2 czy tak trudno napisać porządną fabułę do gry 🙁

  13. Żadne Diablo 4 nie wyjdzie ludzieeeeeeee. Tak samo było przed RoSem. Dodatek pewnie nadchodzi i znowu próba naprawy, kompletna zmiana gejmpleju itp. Mnie cieszy bo z podstawki na dodatek przeszli z jednego śmietnika na drugi. Może teraz (do trzech razy) sztuka coś fajnego powstanie

  14. Wowa wszedł w taką rozpierduchę z tajm lajnami, że w4 jest jak najbardziej możliwy. Wystarczy wmówić, że jest to świat alternatywny, całość i tak jest fikcją, nikt nie zaprotestuje 🙂

  15. @Dantes Jak widać trudno. No cóż, pozostaje mieć nadzieje. 😉

  16. gram w d3 2-3h dziennie ale z tego co widze tej gry to juz nic nie uratuje, jest poprostu zle zaprojektowana, blizz co aktualizacje wywraca mechanike gry tworzac nowe buildy postaci tylko ja sie pytam po co? jak raz zbalansowac nie potrafili to mysla ze wkoncu im sie uda???? XD co ciekawe jak tworzy sie nowy build balansowy to pozostale przestaja byc dobre widac z matmy same banie mieli w szkole 🙂

  17. Dantes no tak.. bo Diablo 1 to miało genialną fabułę… Wchodzisz do krypty, zabijasz najgrubszego demona, koniec gry, robisz facepalma trzymając w dłoni spiczasty klejnot. Mnie tam fabuła w D3 nie przeszkadza, nie jest ona tez w nim najważniejsza. Jedyne co móglbym sobie życzyć, to aby byla mroczniejsza.

  18. ee tam diablo to 1i2 a potem torchlight 1 i 2 , a co do fabuły to no co wy w diablo ??? to raczej taka gierka dla grania niż dla fabuły mniej więcej jak „Contra”

  19. Meeeeh, przestałem już dawno grać przy dodaniu RoS… Przehajpowali grę i to na dobre jej nie wyszło. Nie żeby Blizzard nie potrafił tworzyć świetnie zbalansowanych gier -> vide w3 s1,2 ale tutaj uważam poszli zupełnie w nie tą „mańkę” co trzeba… Wracam do prawilnego Path of Exile z nadzieją, że nikt więcej nie nadzieje się na ten „przekręt” po dwójce 😉

  20. No proszę, czyli Diablo 3 jednak miało jakiegoś reżysera? Ciekawostka. Z drugiej strony, do zepsucia wszystkiego, co tak świetnie sprawdzało się w „dwójeczce” i zaliczenia równie spektakularnej klapy faktycznie potrzeba było kogoś wyjątkowo zdeterminowanego u steru.

  21. DIII wielką kalpą było, jest i będzie. Tej gry już nikt nie uratuje, zresztą płakać nie ma po czym, bo są na rynku PoE i Grim Dawn. DIII trochę ratuje feeling walki, bo cała reszta… Eh szkoda strzępić ryja.

  22. DIII to świetna gra, przynajmniej w jej obecniej formie. Fakt faktem, Vanilla DIII miała elementy, które w obecnie by się przydały i mogłyby stworzyć coś fantastycznego. Niestety, na razie nie słychać żadnych wieści na temat jakichkolwiek zmian w sposobie rozgrywki. Jeżeli teraz szykuje się nowy dodatek, to wtedy parę rzeczy może być przebudowanych (patrz: Loot 2.0) i być może będzie to związane z samą rozgrywką jak i wrażeniami z gry. Oby.

  23. Z resztą, z początku miało być chyba mroczniej, nie wiem dlaczego tak nie zostało. /watch?v=5K0YkUH6r6c – polecam to oraz następne części, widać tam jak wiele rzeczy zmieniło się od tego gameplayu do premiery (o ile ktoś pamięta Vanilla D3) oraz do teraz.

  24. Nie wiem skąd ten hejt. Dla mnie D3 było naprawdę przyjemnym „haenesem”. Nawet po zaliczeniu fabuły grałem w tryb przygodowy, zagrałem każdą klasą i bodajże 4 dobiłem do 70. Słyszałem tylko tyle że przed RoS’em gra miała wiele minusów ale akurat wtedy nie grałem – zakupiłem tytuł razem z RoS’em na wyprzy. I grało się naprawdę fajnie, brakowało jedynie tylko większego dopracowania w kwestii broni bo absolutnie nie ma znaczenia z czym biegamy gdyż niczym się nie różnią (nie mówię o statach tylko o rodzaju)

  25. Dla mnie Diablo 3, stało się grywalne dopiero po dodatku ROS, kiedy wreszcie można było wydropić przedmioty warte uwagi i założenia na postać bez wchodzenia do domu aukcyjnego, przegrałem w niego sporo godzin (do sezonu IV, piątego już nie zaczynałem nawet, ze względu na zmęczenie materiału). Jak dla mnie mogliby już pomyśleć o czwartej części, bardziej mrocznej w klimatach pierwszej części. Zresztą Blizzard do każdej części wydawał tylko jeden dodatek, więc może już faktycznie robią czwórkę

  26. Kupiłem D3 z dodatkiem. Jak dla mnie gierka super 🙂 PoE jedyne co ma konkurencyjnego to te ogromne drzewko skilli. W D3 gra mi się o niebo lepiej. Jak można jeszcze nacinać z kumplem to gra się świetnie 😀

  27. @Sheade co jest dobrze zaprojektowane? To, że trzeba być non stop online żeby sobie pograć w tego crapa? Blizz powinien sobie poszukać mózgu a nie reżysera. To co zrobili z DIII i robią z każdym patchem przyprawia o mdłości. Zamiast naprawić grę to oni dodają jakieś śmieszne (dosłownie) pety. Niech robią najlepiej DIV jak już, bo DIII ma tak wiele niedociągnięć, że lepiej zrobić nową część niż babrać się przy trójce. Ja to nawet zadowoliłbym się odświeżonym DII i zapewniam Cię, że wiele osób również.

  28. Płakanie z powodu „no bo trzeba być ciągle online”, gdzie dla 99% graczy w dzisiejszych czasach to żaden problem, bo praktycznie KAŻDY ma stały dostęp do internetu na swoim komputerze. Diablo 3 to dobra gra, wciąż rozwijana lecz nie idealna – wciąż jest sporo rzeczy które przydałoby się ulepszyć bądź zmienić. Najgorsze aktualnie jest ciągle wzmacnianie ekwipunku, obrażenia idą w miliardy, coraz wiecej poziomów trudności itd.

  29. @Evenx75 rozwijana? Zmian cyferek co patch i dawanie kosmetycznych pierdół to rozwijanie? Weź sobie zobacz jak GGG ROZWIJA PoE, a później zastanów się czy aby DIII naprawdę jest rozwijane. Gra może i nie jest totalnym crapem, ale dobra to ona też nie jest. Jest to średniak który jedzie na fejmie poprzednich części. Jeśli Blizz chce postawić tego trupa na nogi to niech zatrudni ludzi którzy znają się na robocie. Myślę, że taki Runic by sprostał zadaniu. Obecny team nie ma pomysłu na tę.

  30. Tylko niech zrobią wreszcie normalną fabułę (pokonuję złych, a pomagam dobrym), a nie ten przedramatyzowany shit jak w Diablo 3 (Lea). Skończyłem raz kampanię i odechciało mi się w to grać.

Skomentuj Evenx75 Anuluj pisanie odpowiedzi