31.10.2019
Często komentowane 21 Komentarze

Diablo IV: Jeśli plotki się potwierdzą, weterani „dwójki” będą zadowoleni

Diablo IV: Jeśli plotki się potwierdzą, weterani „dwójki” będą zadowoleni
Ma być zdecydowanie mroczniej.

Powiedzieć, że Blizzard nie ma ostatnio łatwego życia, to nic nie powiedzieć. Pomijając już problemy natury politycznej, które skończyły się dla firmy między innymi utratą sponsora, nie najlepiej radzą sobie także ludzie odpowiedzialni za relacje z fanami. To zdanie będzie zresztą pewnym niedopowiedzeniem nawet jeśli skupić się wyłącznie na Diablo. Pamiętna zapowiedź mobilnego Immortal wywoła przed rokiem istną lawinę oburzenia i skutkowała gwałtownym spadkiem wartości akcji.

Chłosta ze strony fanów mogłaby być nawet dotkliwsza, gdyby potwierdziły się informacje, według których pierwotnie „czwórka” miała porzucać tradycyjną formę i zaproponować nam coś w rodzaju Dark Souls. Na pewnym etapie pomysł został jednak porzucony i zdecydowano się wrócić do korzeni.

Pewności co do kształtu gry nabierzemy lada chwila, bo oficjalna zapowiedź podczas nadchodzącego BlizzConu wydaje się niemal pewna, ale wskazówki krążą po sieci już dziś. Znany naszym czytelnikom branżowy analityk, Daniel Ahmad, opublikował na swoim profilu link do posta na reddicie i potwierdził, że jego treść zgadza się z tym, czego sam się dowiedział:

Konkrety? Proszę bardzo. Gra powróci do mrocznej stylistyki z „dwójki”. Lokacje będą zdecydowanie bardziej ponure i niegościnne, a odwiedzimy między innymi bagniska, krypty czy pustynie. Widok okaleczonych zwłok, kałuż krwi i im podobnych ma stać się codziennością. Miejscówki najprawdopodobniej będą większe niż w „trójce” i do pewnego stopnia otwarte. Z tego powodu do dyspozycji bohaterów oddano wierzchowce, ale możliwe będą też innego typu interakcje z otoczeniem, między innymi wspinaczka.

Wiadomo, że pojawią się co najmniej trzy klasy. Czarodziej ma być specjalistą od magii ognia, lodu i piorunów, barbarzyńca to mistrz walki bronią, zaś druid potrafi okiełznać moc wichru i burzy, a do tego przybrać zwierzęce formy w tym niedźwiedzia i wilkołaka. Nie jest jeszcze pewne, czy w grze pojawi się PvP, ale znalazło się miejsce dla czteroosobowej kooperacji. Zaznaczam, że na ten moment to wszystko informacje nieoficjalne – na konkrety musimy poczekać do BlizzConu.

21 odpowiedzi do “Diablo IV: Jeśli plotki się potwierdzą, weterani „dwójki” będą zadowoleni”

  1. Ma być zdecydowanie mroczniej.

  2. Cóż, jak dla mnie „coś w rodzaju Dark Souls” byłoby naturalną ewolucją, wiecie, od prostackiego, izometrycznego klikadła do pełnoprawnej sieczki TPP w 3D….|Anyway, jeśli IV-ka ma być ledwie Diablo III (tj. jeszcze bardziej uproszony klikacz dla inteligentnych inaczej) tylko w mrocznej estetyce , to tym mnie nie kupią.

  3. @zadymek odezwał się Uberboi, który|1) gnoi trzecią część, za przystępność, dzięki której casuale dostali szansę zainteresowania się serią|2) wspomina o Dark Soulsach |Brakuje jeszcze PCmasterrace aby kompletnie Cię zaszufladkować

  4. @ermo3 Jeśli płytkość i automatyzacja, to przystępność, to tak, „gnoi trzecią część, za przystępność, dzięki której casuale dostali szansę zainteresowania się serią”.

  5. @ermo3|Najlepiej ową „przystępność” wyrażał dom aukcyjny, nieprawdaż? Bądźmy szczerzy: Diablo 3 było w najlepszym razie cieniem „dwójki”, w najgorszym jednym z pierwszych poważnych przejawów cynizmu Blizzarda. Średnią ocen tej produkcji wyjaśnić może jedynie zjawisko zbiorowej histerii recenzentów, którzy w tamtych latach padali na klęczki na samo wspomnienie Zamieci. Całe szczęście, że ówczesne standardy dziś już nie wystarczą i Activision-Blizzard nie ma co liczyć na tę samą taryfę ulgową przy D4.

  6. Trójka to jedyna część Diablo, która nie wynudziła mnie po godzinie, ale w ciemno brałbym to niedoszłe „Diablo Souls”. No i powiedzmy to sobie szczerze, Diablo nigdy nie było mroczne, tylko ciemne, a to nie to samo.

  7. Diablo IV w konwencji DS…? Grałbym.

  8. Gdyby stylistyka Diablo IV była taka jak w Blasphemous brałbym w ciemno

  9. @SetH|”No i powiedzmy to sobie szczerze, Diablo nigdy nie było mroczne, tylko ciemne, a to nie to samo” O jakże ja się z Panem nie zgodzę! Jedynka miała ciężki, lepki i mroczny klimat. Pamiętam, jako jeszcze, bodajże, 8-latek oglądający rozgrywkę zza ramienia starszego brata. Bałem się później przechodzić w domu samemu przez korytarze skąpane w nocnym mroku. Gdy byłem sam, to grałem w Diablo tylko w świetle słonecznego słońca 😉

  10. @SetH|Do czego w takim razie zaliczyłbyś soundtrack z Diablo 1, lokacje z masą postaci wiszących na odwróconych krzyżach czy wybebeszone zwłoki nastolatka na ołtarzu Lazarusa? Sama muzyka tworzy strasznie gęstą atmosferę. Diablo 1 miało klimat satanistyczny (a przynajmniej dużo nawiązań do satanizmu), więc raczej z tych mrocznych. Dwójka już bardziej gotycka – odrzucili całą tę diabelną otoczkę.

  11. Diablo jako 3D TTP nie dziękuję dla mnie byłoby to równoznaczne ze śmiercią marki. Co do D3, była to gra średnia ale sporym potencjałem który przez brak konsekwencji twórców i wiecznym płacz na forach popadł w ruinę. Mimo to wspominam czas spędzony w grze z przyjemnością. A niektóre jej rozwiązania nie były wcale złe.

  12. @SetH zagraj sobie w pierwsze Diablo (jest nawet mała promocja na GoGu). Mrok się wylewa z ekranu. Zresztą takie miejsca jak komnata Rzeźnika nadal dają lekkie ciary. Diablo 2 niemalże identyczny klimat – horror, gdzie postacie albo są przedstawaine w cutscenkach między poziomami albo z hukiem zaraz jak otworzysz następne drzwi bez zbędnego pieprzenia i przyglądania jak ubijają kluczowe postacie tylko dla popchnięcia fabuły.

  13. A jeśli o fabule mowa, Diablo 3 wszyscy się zachowywali jak wyrwani ze świata Marvela: „oj ja Ci tera pokaze, to nie była moja ostateczna forma!”, pokonuje typa „haha bawiłem się tobą, TO moja ostateczna forma!”, pokonuje typa „Jak to możliwe że mnie pokonałeś?!”. Inna sprawa, wspomniane cutscenki. Jak moja postać wbija do karczmy w DIII to zaczyna się przyglądać co się dzieje i mija 10 sekund zanim zabijają kluczową postać. W poprzednich częściach bez zastanowienia mógłbym ruszyć do akcji. Żenada.

  14. CzlowiekKukurydza 1 listopada 2019 o 08:02

    @zadymek Jakby czwórka była bardziej uproszczona od trójki to w pudełku miałbyś tylko broszurkę z linkiem do filmikiem na YT jak ktoś ją przechodzi. Ja jeśli miałbym się zdecydować na zakup D4 to musiałby być to jakaś lepsza mechanika rozwoju postaci. W dobie PoE czy Grim Dawn 'na poziomie X, odblokuje się skill Y’ nie przejdzie. Powrót do stylistyki D1 i D2 to też mało. Flaki na ścianach nie zamaskują czerstwej rozgrywki. Fart, że trójka miała darmowego triala który odwiódł mnie od zakupu.

  15. Bo teraz liczy się dla wielu „mhok”. I bezmyślnie narzekają kiedy go nie ma.

  16. A ja kupiłem niedawno Diablo 3 i całkiem przyjemnie mi się gra. Fakt, że to trochę inna gra niż była na starcie (wtedy też mnie odrzuciło). Co do rozwoju postaci to właśnie dla mnie +, że po prostu odblokowujesz wszystko. Do PoE podchodziłem parę razy i właśnie system rozwoju mnie odrzuca. Nie mam czasu na spędzanie kilkunastu godzin po to by wiedzieć jak tworzyć postać. Do tego wbrew pozorom nie daje to wcale tak dużo możliwości, bo i tu i tu będzie tylko kilka prawidłowych wyborów.

  17. Problemem Diablo 3 był nie tylko zbyt kolorowy styl graficzny, rozwój postaci był zbyt uproszczony gracz miał mało opcji wyboru, fabularnie bardzo słabo napisane nic interesującego historia zepchnięta na drugi plan, początkowo rozgrywka była trudna ale gdy niedzielni i okazyjni gracze zaczęli narzekać to poziom trudności znacząco spadł trzeba było się postarać aby zginąć, gracze Pc musli być nom stop online a konsolowi nie co to ma być, Diablo 4 się mogę przyglądać ale nie oczekuje rewolucji bez Blizz North

  18. @Sheade jest tak mroczne jak Postal 2. Co z tego że posoka jest wszędzie jak wszystko jest podlane absurdem i idiotyzmem wszystkich postaci wokół? Przesadzona przejrzystość akcji przeciwników też nie pomagała.

  19. Drogi Blizzardzie, zróbcie po prostu Diablo 2 w wersji HD z lekko uaktualnioną grafiką, za dużo nie zmieniajcie, bo mechanika była świetna – po prostu dajcie inne klasy postaci, akty, porządną historię i bossów i voila kolejny hit, 100% metacritic. Możecie nawet olać i udać, że D3 nie miało miejsca. Numer konta za radę prześle przez PW. Pozdrawiam.

  20. @deanambrose – diablo 2 remastered będzie ale nie teraz z dwóch powodów:|- wydanie i sprzedaż warcraft 3 reforged (dwa remastery w tym samym czasie nie ma racji bytu)|- wydanie i sprzedaż diablo 4|a potem dopiero diablo 2 remastered. D2 jest mocnym punktem zapalnym, więc wydanie przed premierą D4 nie ma sensu biznesowego. Podział na dwie gry wpłynąłby na sprzedaż najnowszej części.

  21. Bardziej chodziło mi o to, że dobrze jakby zrobili Diablo 4 wyglądające/działające jak Diablo 2. Źle się może wyraziłem.

Skomentuj cali Anuluj pisanie odpowiedzi