Dishonored 2: Jak zabijać kreatywnie? [WIDEO]

Dishonored 2: Jak zabijać kreatywnie? [WIDEO]
Ja wiem, że to gameplay wybitnie wyreżyserowany... ale wygląda naprawdę zjawiskowo!

Cesarzowa łączy cele w domino (każdy z takich „przyłączonych” dzieli los zaatakowanego) i korzysta z usług roju, jaki chyba przejął rolę szczurów z „jedynki”. Emily przyzywa też własną kopię i błyskawicznie przerzuca świadomość między obiema powłokami. Corvo natomiast manipuluje czasem i wyrzuca adwersarzy w powietrze.

O tych i innych sposobach na kreatywne zabójstwa dowiecie się szerzej z poniższego zwiastuna.

Dla porządku przypomnijmy, że do Dunwall wrócimy w Narodowe Święto Niepodległości.

21 odpowiedzi do “Dishonored 2: Jak zabijać kreatywnie? [WIDEO]”

  1. Ja wiem, że to gameplay wybitnie wyreżyserowany… ale wygląda naprawdę zjawiskowo!

  2. WOW wygląda to genialnie. Oby wymagania na PC nie były zbyt wysokie. 🙂

  3. Nie wiem co w tych zabójstwach było takiego wyreżyserowanego. W tej grze zabijanie jest tak proste, a zarazem przyjemne, że sam się długo bawilem chodząc i mordując wszystko na drodze (chociaż za pierwszym razem przeszedłem nie mordując prawie nikogo).

  4. Ale w skradankach najfajniejsza jest opcja bez zabijania 🙁 Z drugiej strony, na dłuższą metę nie byłoby czego pokazywać na trailerach bez tego.

  5. Jedyne co mi mówi trailer to to, że możemy się spodziewać równie łatwej bądź łatwiejszej wersji poprzedniczki ;<

  6. Nic tylko pozostaje czekać.

  7. Jakoś tak niespecjalnie kreatywnie. Oglądałem niedawno na YouTube popisy jednego weterana w Dishonored (1) i ten urządzał sobie tak fikuśną jatkę, że momentami nie dało się nadążyć. |Stealth Gamer BR mu było. Czy jakoś tak.

  8. To ładny mi Stealth jak kosił przeciwników równo z trawa.

  9. @eindhoven|Typ nagrywa zarówno czysty stealth jak i psycho stealth. Pierwszy to prawdziwa skradanka, drugi to wycinka przeciwników. Nie pozostawianie po sobie świadków to też forma skradania się. IMO.

  10. @Pecetowiec|Raczej powinno być w porządku, bo to silnik nowego Dooma 😛

  11. Dishonored, to jedna z niewielu gier, która daje mi tak ogromną satysfakcję z zabijania przeciwników. Gra oferuje wiele sposobów na wyeliminowanie wroga, przez co grzechem byłoby nie spróbować choć jednego z nich. Wierzę w to, że po drugiej części mogę spodziewać się tego samego.

  12. https:youtu.be/0T2bQU7veCc niech sie od tego Pana uczą 😛

  13. a,juz go mac1991seth polecil,sorry 😀

  14. Najlepsze skradanki to takie, które stawiają cię w bardzo różnych sytuacjach i czasem np. zmuszają do zabijania (nie koniecznie game over- to może być na zasadzie negatywnych skutków, albo dylematu moralnego że jeśli postać wypuścisz to wiesz, że zabije masę ludzi). Takie coś dodaje smaku i wiarygodności jak i pozwala lepiej wykorzystać potencjał gry. Wybór powinien polegać na możliwości minimalizowania przemocy a fabuła itd. nie powinny być na siłę projektowana tak, żeby np. dało się wszystko spoko ominąć

  15. Mi te kille przypominają Bulletstorm.

  16. Poczytywałem sobie za zaszczyt przejście części pierwszej nie zabijając nikogo, ale tu widzę to raczej nie wchodzi w rachubę…

  17. Dishonored 2 zapowiada się wszystkim tym co było w 1 plus kilka nowych rozwiązań. Czy to źle? jak dla mnie nie i czekam niecierpliwie. Tylko jedna uwaga. Troszkę „boli” brak fizyczności postaci w grze. Widzę brak nóg, gdy przedmioty sa brane przez postać nie widać dłoni itp. W takim Thief bardzo to pomagało się wczuć i szkoda że w D2 nie pokusili się o to ;c ale to już chyba czepialstwo z mojej strony 😀

  18. Wygląda jak gra w Boga. Nie ma przypadkiem za łatwo?

  19. Fajne, ale ja w dishonored nie zabijam w ogole straznikow, podobalo mi sie jak mozna po cichu prawie cala gre ukonczyc nie zabijajac zadnego z tych biednych straznikow. To samo Deus EX HR/MD

  20. A ja się wyrwę i przyznam, że o ile walka i skradanie w Dishonored jest całkiem fajna, to ma się to ni jak do całej reszty czyli fabuły, bo ta kuleje. Czy w 2 coś się zmieni ? Wątpię. znów dadzą nam bohaterów, którzy są wyspecjalizowanymi zabójcami i wymusza na nas jakieś moralne wybory. Co to jest Leon zawodowiec ? Przepraszam, ale zmarnowano potencjał tej gry poprzez jakiś misz masz wątków i wciskanie poprawności. A.S tworzy dobry gameplay ale fabularnie to jest cienko i jak widac nic sie nie zmieniło.

  21. Papkin, ale my nie wracamy do Dunwall xD W „dwójce” jest inne miasto.

Skomentuj Airoder Anuluj pisanie odpowiedzi