Dishonored 2 ma spore problemy

Dishonored 2 ma spore problemy
Tradycyjnie dotyczą one raptem jednej platformy...

Druga odsłona hitu Arkane pojawiła się na półkach sklepowych wczoraj. Premiera była okazją, by wnikliwie przetestować, na jakich konfiguracjach da się rzecz ograć komfortowo, jak i porównać wysokie detale z niskimi. Wiele jednak wskazuje na to, że właściciele pecetów powinni wstrzymać się z zakupem.

Nie jest to oczywiście równie spektakularny blamaż, jak z Arkham Knightem (przypomnijmy…), ale to zarazem kolejny (po Batman: The Telltale SeriesBioShock: The Collection) w tym roku port, który ma swoje za uszami. Gdy piszę te słowa, tylko 56% (z ponad 2600) steamowych recenzji jest pozytywnych. Najczęściej obrywa się słabej optymalizacji, glitchom oraz problemom z czułością myszy. Spora część użytkowników – mimo spełnionych wymagań – nie może wręcz tytułu uruchomić!

Bethesda i Arkane opublikowały odezwę, w której tłumaczą, jak zwiększyć wydajność (czyt. firmy radzą, by zaktualizować sterowniki, obniżyć detale tekstur i wygładzanie krawędzi… ale też radzą, by unikać wychodzenia z rozgrywki metodą Alt + Tab).

Wygląda jednak na to, że trwają prace nad poprawą ciężkiej doli pecetowców. W oficjalnym oświadczeniu czytamy:

Monitorujemy pecetowe fora i kanały społecznościowe i chociaż jesteśmy podekscytowani słysząc, jak wielu z was cieszy się tytułem, jesteśmy zarazem przygnębieni, że niektórzy doświadczają problemów z optymalizacją wersji pecetowej. Aktywnie pracujemy, by zapewnić wam aktualizację i odpowiedzieć na wasze obawy.

Konkretna data uporania się z bolączkami nie pada, acz ponoć update powinien nadejść „w najbliższych dniach”.

Cóż, miejmy nadzieję, że skończy się lepiej niż z No Man’s Sky (którego twórcy, przypomnijmy, musieli zwrócić rozczarowanym pecetowcom masę pieniędzy).

43 odpowiedzi do “Dishonored 2 ma spore problemy”

  1. Tradycyjnie dotyczą one raptem jednej platformy…

  2. Znowu Bethesda wydała słabo działającą grę? Jeszcze nie tak dawno temu można było czytać komentarze na różnych forach nabijających się ze słabego działania remastera Skyrima na konsolach, twierdzących że to wina konsol. O ironio…

  3. Można sie było tego spodziewać. Przestali wysyłać wcześniejsze wersje recenzenckie, więc mogą zrobić największe gówno, a gracze dowiedzą się o tym dopiero w dniu premiery.

  4. Dzięki za info, szkoda że gierka jest niestabilna, chociaż po Bethesdzie można było się tego spodziewać. |Trzeba będzie się wstrzymać z zakupem.

  5. No i to jest dowód dla wszystkich którzy bronili Bethesdy że te szmaty nie będą udostępniać wcześniej wersji recenzenckich żeby właśnie sprzedać takie crapy. Przecież wiedzieli że optymalizacja tej gry to gówno zanim poszła do tłoczni.

  6. A wy co, dalej PC master race? XDD

  7. @YogoWafel nie, pc materace plażowe, ja i tak czekam na wersję goty a ci którzy chcą przepłacać za bycie beta testerami to proszę bardzo

  8. po za tym ale z tych firm ……. (kapitan Bomba by ich odpowiednio nazwał), no jak można taką fuszerę odwalać nawet nasi pijani budowlańcy tak nie partolą roboty i dzieci na informatyce w podstawówce by lepiej zoptymalizowały kod tym bardziej że dziś firmy mają do dyspozycji gotowe silniki dziecinnie proste biblioteki i nie muszą tak jak kiedyś dopieszczać każdego piksela i każdej linijki nawet w assemblerze …. i chyba właśnie w tym problem bo jak jest za wygodnie to się w rzyci przewraca

  9. @makkoj: idz zaprogramuj lepiej jak umiesz.

  10. PC master race

  11. Właśnie instaluję, mam nadzieję, że mój blaszak nie wybuchnie po odpaleniu gry xD|Poradzicie mi od kogo zacząć ? Emily czy Corvo ? Mój styl to zdecydowanie non-lethal jakby co 😉

  12. ja już chyba straciłem nadzieję że kiedyś wyjdzie dopracowana gra na PC

  13. @kraven2k ty ich jeszcze bronisz ? ile płacą za zdradę ludu kupującego ? otóż nie, nie pójdę i nie odwalę za nich roboty bo to nie mi za to płacą i mam inną pracę i rolę w społeczeństwie, a oni skoro zrobienie gry ich przerasta to nie powinni byli w ogóle zaczynać bo albo coś się robi dobrze albo wcale

  14. To teraz jeszcze rzućcie okiem na pierwsze recenzje i zastanówcie się, czy recenzenci w ogóle zdają sobie sprawę, że dobra gra powinna przede wszystkim dobrze działać? Ja wiem, truizm, ale najwyraźniej nie dla każdego. W tym miejscu polecam kanał ACG na YouTube – gość zna się na robocie, nie kierują nim sentymenty, a do tego za własne pieniądze kupuje każdą recenzowaną grę, więc nie musi się przymilać wydawcom jak nasze polskie gwiazdeczki. Amator, który na głowę bije większość tzw. „zawodowych recenzentów”

  15. Gdy Bethesda wprowadzala swoja zbrodnicza polityke mowilem ze tak bedzie widac mieli powody… Nikt nie cenzuruje ocen swoich produktow jesli jest pewny ich jakosci….

  16. A graliście chociaż? Bo ja przeszedłem już połowę i działanie gry to tez chyba kwestia szczęścia/jego braku. Na wysokich detalach ze zdjętym stopień w dół wygładzaniem krawędzi i wyłączeniu synchronizacji pionowej, gra działa przez większość czasu w 85 klatkach, z dropami do 60 (czego i tak nie widać, bo monitor ma właśnie 60 Hz). Aż sobie zwiększę detale chyba. Karta to 970, czyli wcale nie najnowszy układ za kilka k.

  17. Podstawowy kłopot, wydaje mi się, leży po stronie silnika. Dishonored 2 to zmodyfikowany id Tech 5, a kto grał w The Evil Withina w okolicy premiery, widział jakie problemy lubi to cudo sprawiać (ale Evila dokładnie ponaprawiali). Id Tech pokazał klasę dopiero przy szóstej generacji i Doomie.

  18. Trochę rozczarowujące, po jedynce która chodziła płynnie i bez problemów na wiekowym sprzęcie można było się spodziewać czegoś lepszego.

  19. Co za zadecydował, aby ta gra powstała na id Tech 5??? Ten syfiasty silnik powinien zdechnąć albo chociaż powinno zakazać się używania go do produkcji gier wraz z premierą RAGE-a :/ Żadna gra powstała na nim nie działa w pełni dobrze…

  20. Żadna gra, która powstała*

  21. @KejmilxD Chyba Wolf działał dobrze.|Kolejna gra oparta na tym silniku, w której myszka pływa jak poj…na bo jest sprzężona z FPS. Mogli zostać przy UE4 i było by super.

  22. Kupiłem, pograłem w samouczek, widze 100 fpsów na 1060 i podkręconym i5-2500k. Przeszedłem I misję i było git do momentu wyjścia na otwartą przestrzeń. Misja następna już w tym właściwym mieście i dropy fpsów z ponad 90 do 19. Z audio jakaś beka (dubbing xD) bo patrzę się na źródło dźwięku słychać, odwrócę się o 90 stopni nie słychać… no dziwne. Na ultra czy na bardzo niskich ta sama bajka – dropy fpsów. Gra na ten moment nie zawodzi jako dishonored, ale zawodzi jako gra.

  23. @makkoj: nie bronię. Po prostu jęczysz jak kobita i to jest męczące. Wiadomo jest, że teraz porty na ogół są kiepskie i nie wolno kupować preorderów. Tyle i aż tyle. Po co się nad tym rozwodzić? Jak umiesz lepiej to zaprogramuj, zrób moda, patcha – cokolwiek. „Zdrada ludu (…)”…lol.

  24. @KiValasZtaZ|No właśnie dziwi mnie, że mało kto zwraca uwagę na notoryczne problemy z dźwiękiem, bo przecież te niszczą immersję niemal równie skutecznie co spadki wydajności. Poważnie, jeśli ta gra dostaje „dziesiątki” i „dziewiątki” w swym obecnym stanie, to najwyraźniej panowie recenzenci minęli się z powołaniem i powinni szukać szczęścia w sztabie jakiejś partii wyborczej, bo tam za przymykanie oczu na wszechobecny burdel płacą znacznie lepiej.

  25. No i dobrze, im więcej takiego partaczenia, tym większą szansa że ludzie przestaną kupować kota w worku. Ale jakby sie nie nauczyli, co jest bardziej prawdopodobne, to niech płacza i płacą za swoją głupote 😀

  26. Mam nadzieję, że szybko to naprawią, bo sam gameplay jest oceniany bardzo dobrze. Byłoby przykro gdyby wszystko miała zepsuć wpadka z pptymalizacją. 🙁

  27. Zamiast pisać takie durnoty, że są „przygnębieni” to niechby się w porę wzięli za optymalizację…

  28. Mnie boli fakt że teraz co gra nie wyjdzie to za każdym razem ból dupy o jakość i działanie gry w dniu premiery a nie rozmowa jak fajnie się gra ale że fabuła zaskakująca, te pościgi te wybuchy itp itd. Gdzie te stare dobre czasy. Zacytuję southpark „do you remember Death star?” „YAAAAAA I REEMBER”. Niestety wszystkie firmy się zepsuły jeśli chodzi o jakość i nic na to nie poradzimy, zostaje nie kupowanie, czekanie na przeceny może się ogarną, a jeśli nie to przestaną robić gry a my będziemy grać w PaCMana.

  29. @gamingman21 tak crashe, glitche i niegrywalne czulosci sterowania sa takie zaskakujace i fascynujace.

  30. @Shaddon, sprawdziłem na konsolach – gameplay z yt nie ma tej beki której uświadczam w dishonored 2 na pc. Recenzenci nie minęli się z powołaniem, oni po prostu grają na konsolach

  31. Ja jestem przygnębiony, że pecetowcy znowu zostali uznani za graczy drugiego sortu.

  32. CzlowiekKukurydza 12 listopada 2016 o 23:24

    Ehh. Kolejny nie kupiony preorder. Kolejny raz zaoszczędzone nerwy.

  33. @kraven2k nie bronisz ich ? winny się tłumaczy, a ty robisz to wyjątkowo nie udolnie obrażając przy tym płeć piękną , słyszałeś przysłowie „lepiej milczeć udając głupiego niż odezwać się i rozwiać wątpliwości” ?

  34. Bethesda się pogrąża takie podejście do Pc to im nie przysporzy popularności a taki stan rzeczy może mieć związek z lepszym sprzedaży gier na konsoli, osobiście na Dishonored 2 nie czekam mogą robić co chcą 😛

  35. @Aargh|Problemy z dźwiękiem, antyaliasingiem, cieniowaniem, ładowaniem tekstur i ponoć bardzo mocno odczuwalnym input lagiem dotyczą wszystkich wersji, nie tylko PC. Nie powiesz mi, że szanowni panowie „recenzenci” mogli przeoczyć którąkolwiek z tych rzeczy, bądź że ich wersje były w magiczny sposób wolne od czegoś, co jest powszechnie znane jako pięta achillesowa użytej wersji silnika. Tak wysokie oceny pomimo ewidentnego niedopracowania to kpina jakiej nie powstydziłby się redaktor Cross.

  36. @makkoj: nie, nie bronię. I bądź tak miły pisać ksywkę poprawnie a nie zagranicznym skrótowcem. A co do rozwiewania wątpliwości – przynajmniej nie płaczę jaki to straszny jest ten los i jacy okrutni są producenci. Jak bardzo nas oszukują itd. Robię co robić należy – nie kupuję od dawna preorderów. W zasadzie BF1 kupiłem ale to dzięki becie co rozwiała moje wątpliwości.

  37. @krawen2t jak to nie płaczesz ? płaczesz na wszystko w tym także na mnie aż wiadrami muszę twe łzy wylewać no i oceniasz mnie przez pryzmat siebie i dlatego ci się wydaje że ja płaczę podczas gdy ja po prostu rzeczy po imieniu nazywam, ciebie też bym nazwał ale moderatorowi by się to nie spodobało 🙂

  38. @Shaddon dokladnie to samo bylo przy falloucie 3-4 i wielu wielu grach, gry mialy oceny 8-9, pelno klopotow technicznych niedorobek itp a i tak zgarnialy wysokie noty no bo to gra AAA kto by sie tam przejmowal jakas optymalizacja. A mialem w sobote jechac i kupic ta gre, dobrze ze mi sie nie chcialo, teraz sobie poczekam na jakas wersje goty czy wyprzedaz

  39. To kolejny, po ogólnej znieczulicy na hype, powód olewania przeze mnie premier. Widać taki już los PeCetowej braci, że jak już brać to po sporych obniżkach i miesiącach łatania. A propos – jak tam pierwszy Dishonored….

  40. @makkoj: mam nadzieję, że zdajesz sobie sprawę jak niski poziom reprezentujesz.

  41. @kraven2t tak, dlatego niski bo chciałem być dla ciebie uprzejmy i się zniżyłem do twego poziomu choć i tak mi to nie wyszło, inni też nie pochlebnie się wyrażali nt. niedbałego wykonania tej gry ale ty musiałeś akurat do mnie się przyczepić – zakochałeś się czy co ? ale że już mi się nie chce być uprzejmym to w tym temacie nakarmiłem cię po raz ostatni namolny trollu

  42. Czyżby zwiastun końca pc jako platformy do grania?

  43. Konsole mają się najgorzej w historii, a ludzie wieszczą koniec PC. I co? Popierdółki na telefonach przejmą rynek? Koniec to może i jest, ale nie PC, ale Arkane jako poważanej firmy.

Skomentuj Koyuki Anuluj pisanie odpowiedzi