Dishonored 2: Znamy wymagania sprzętowe

Dishonored 2: Znamy wymagania sprzętowe
Przy okazji – prace nad grą zostały oficjalnie skończone.

Premiera Dishonored 2 już 11 listopada, najwyższa więc pora skonfrontować nasz sprzęt z wymaganiami postawionymi przez majstrów z Arkane Studios.

Wymagania minimalne:

System: Windows 7/8/10 (64-bit)
Procesor: Intel Core i5-2400/AMD FX-8320
Pamięć: 8 GB RAM
Dysk twardy: 60 GB
Karta graficzna: NVIDIA GTX 660 2 GB/AMD Radeon HD 7970 3 GB

Konfiguracja zalecana:

System: Windows 10 (64-bit)
Procesor: Intel Core i7-4770/AMD FX-8350
Pamięć: 16 GB RAM
Dysk twardy: 60 GB
Karta graficzna: NVIDIA GTX 1060 6 GB/AMD Radeon RX 480 8 GB

35 odpowiedzi do “Dishonored 2: Znamy wymagania sprzętowe”

  1. Dobra nowina – prace nad grą zostały oficjalnie skończone.

  2. Wysokie/Ultra confrimed prawdopodobnie kupie.

  3. Trochę wysokie wymagania jak na taką grafikę, ale zobaczy się.

  4. Ech… Corvo i Emily poczekają na mnie do upgradge’a… 🙁

  5. Słabą optymalizację wyczuwam. Na szczęście nie lubię skradanek.

  6. 16 gb ramu ? trochę sporo ale resztę spełniam to chyba dam radę ;o

  7. To że wymagania są wysokie nie świadczy o słabej optymalizacji. Optymalizacja to raczej kompresja plików, uproszczenie kodu i eliminacja błędów i gliczy. Wymagania PC to kwestia technologi zaimplementowanych w grę oraz ficzerów graficznych, kompresji tekstur i szlifów grafiki.

  8. 60 GB? Wow, puchną te gry okropnie.

  9. Roczny komputer i niedlugo nie bede spełniał najnowszych gier.

  10. Trochę to smutne że redaktorzy pracują w święta.

  11. Czyli very high na 770. 1060 jest podany tylko dla celów marketingowych.

  12. Czy tylko mnie „jedynka” nudziła?

  13. Wychodzi na to, że np. taki GTX 970 to już złom nadający się na śmietnik. Śmiechu warte.

  14. @eindhoven No i co z tego że roczny, założę się, że średnia data wyjścia poszczególnych części na rynek to 2013 i starsze.

  15. 16 gb ram zalecanych ;D Dla gry która wygląda ciutkę lepiej niż jedynka….i karta graficzna 6 gb ;D Super są te zawyżone wymagania ;D

  16. W tej grze lepiej żebym miał dostęp do ogromnej części miasta bez potrzeb ładowania. Bo za cholerę nie wiem co tam ma innego wymagać 16gb ramu. Szkoda że z zapędu zapomnieli zmienić procesory amd. Pomiędzy i5 a i7 jest ogromna różnica wydajności, a pomiędzy 8350 i 8320 raptem 4k punktów. Wzorowanie się tymi wymaganiami jest tak praktyczne, jak wzorowanie się obietnicami polityków.

  17. Bo na co komu optymalizacja jak można ją olać i zrobić takie wymagania? GG.

  18. @lech 8 zmierzałem do tego, że wcześniej komp dźwigał wszystko na GTX 460 przez 4 lata. Teraz mam 750-tkę i dowiaduje się, że minimalne już zblizaja się z moimi. Najlepiej gdy wydalo się na kompa z 2500 nie patrzeć na te ich durne wymagania tylko grać. Po0minę fakt dema, żebym mógł sprawdzić czy pójdzie…..

  19. @2real4game|,, Czy tylko mnie „jedynka” nudziła? ”|Nie tylko ciebie. Gra jest dla mnie dobra i tylko dobra, momentami było strasznie monotonnie.|Siłą Dishonored jest oryginalny pomysł, unikatowy setting, stylistyka postaci i parę innych rzeczy.

  20. POPISowyNumer 2 listopada 2016 o 08:37

    Sześćdziesiąt giga?|Co oni tam wpakowali, archiwa watykańskie?

  21. Hehe wychodzi z tego, że spełniam minimalne 😛 Chociaż tyle, w sumie i tak mnie ta gra nie pociąga.|@POPISowyNumer Ja właśnie też nie rozumiem skąd w tych nowych grach taka waga. Bo przeogromne produkcje to nie są, graficznie trochę lepsze od poprzedniczek, nie zawsze bardziej rozbudowane, a waga strasznie ogromna, coraz więcej przestrzeni dyskowej zabierają. A najlepsze, że nie wiadomo do końca, na co to idzie 😛

  22. Zalecane dla karty z 6 GB?! To jak komp z NASA! Chore wymagania! Jedynka to dla mnie mega-ultra-hiper-hit…Jak dobrze, że choć z moim EVGA GTX770 spełniam wymagania minimalne 😀

  23. Dobrze jest choć nie wiem jak będzie z moim 4gb gtxem 980, podejrzewam że przez to max detale odpadną jak przy Deus exie który nawet na ultra pływał, ale przez brak wystarczającej pamięci na karcie miałem memory leak na ultra ustawieniach

  24. W wymaganiach zalecanych jest podany tylko W10 to wszystko jasne.

  25. Szkoda. Pierwsza część była na tyle dobrze zoptymalizowana, że chodziła płynnie na moim starym laptopie w wysokich ustawieniach i +40 FPS. Zobaczymy jak będzie z tą częścią, może chociaż po kilku patchach będzie w miarę ok.

  26. @mustang2009 – w takiej mniej wiecej kolejnosci: tekstury, muzyka i dźwieki, szadery, skrypty, teksty. Tekstury zajmuja najwiecej. Wszyscy kupujemy duze monitory z duzymi rozdzielczosciami wiec jesli chcemy zeby gry wygladaly dobrze nie pikselowato to musza dawac tekstury o coraz wiekszych rozdzielczosciach.

  27. @lukasza Tylko, że kilka lat temu gry ważyły kilka razy mniej, a wcale brzydkie nie były, a mam monitor z rozdziałką pomiędzy FHD a HD. I jeszcze wysoką wagę zrozumiem w takich grach jak GTA V czy Wiedźmin 3, bo tam jest ogrom miejsc do zwiedzenia i duże zróżnicowanie terenu, ale jak widziałem w wymaganiach FIFY 17 w rubryce miejsce na dysku 50GB to chyba coś jest nie tak. A te wyższe rozdzielczości to i tak na razie nie używane, bo 4k mało komu pójdzie.

  28. Qmustang2009. Wiesz ale tekstury nie naklada sie tylko na otoczenie. Kazdy obiekt w grze ma swoje tekstury. Modele tez zajmuja pamiec. Tkstury i juz:) A co myslisz ze pakuja 30GB lipnych plikow zeby ci zapchac dysk?

  29. @lukaszsa|Nie żebym się nie zgadzał z komentarzem bo się zgadzam ale co do tych 30gb lipnych plików to się zdarza. Może nie do końca lipne ale np. 5 różnych wersji językowych robiących 30gb nagrań w nieskompresowanych plikach bo się devom nie chciało kompresować i robić osobnych downloadów „bo po co”?

  30. @lukaszsa Ja wiem, że są obiekty, modele itp itd. ale mimo wszystko wydaje mi się to za dużo. Może zmieniła się kompresja na gorszą czy metody zapisywania tych danych. W starszych grach też wszystko było, a ważyły kilka razy mniej. Takie gry jak Crysis’y czy Far Cry’e imo są ładne, a nie ważą nie wiadomo ile. No chyba, że po prostu mi wystarcza już taka grafika jaka jest i nie widzę tej ultra wybajerowanej(choć Wiedźmin 3 to graficzny majstersztyk) 😛

  31. Wiedźmin 3 wraz z dodatkami wymaga tylko 40gb. Chyba nie muszę mówić ile to ma w sobie dialogów i innych rzeczy. Ale i tak nie ma tragedii, o ile macie internet 20mb/s+. Ciekawe czy w następnym roku doczekamy się gry która będzie chciała 100gb.

  32. MrMleczko. Faktycznie nie pomyslalem o wersjach jezykowych:) a to nie tylko napisy ale tez czesc tekstur z napisami w roznych jezykach czy jakimis znakami itd:) i juz sie robi 5x wiecej jak pakuja 5 jezykow.

  33. Wymagania zawyżone! Firma ewidentnie spiskuje i bezpodstawnie zawyża wymagania żeby grę kupiło mniej jak najmniej graczy!!!

  34. Przecież to chyba nadal jest podrasowany Unreal Engine 3 jak w pierwszej części i nawet się nie obawiam, że nie odpalę tego w maksymalnych na moim GTX 680, czyli starej kilkuletniej karcie.

  35. @Marianooo|Wystarczyło poszukać 2 minuty i wyczytałbyś że zrobili edycje id Tech 5 pod swoje kaprysy i teraz Dishonored 2 na tym silniku gra. Ale przecież lepiej wypowiedzieć się nie mając pojęcia na dany temat.

Skomentuj POPISowyNumer Anuluj pisanie odpowiedzi