08.06.2014
4 Komentarze

Divinity: Grzech pierworodny znowu zalicza poślizg. Na szczęście tym razem niewielki

Divinity: Grzech pierworodny znowu zalicza poślizg. Na szczęście tym razem niewielki
I znowu nie udało się dotrzymać ustalonej wcześniej daty premiery. Studio Larian poinformowało o przełożeniu debiutu swojego najnowszego RPG-a, Divinity: Grzech pierworodny, który wbrew wcześniejszym zapewnieniom nie ukaże się zgodnie z planem. Na szczęście tym razem poślizg jest niewielki.

Przedstawiciele studia Larian poinformowali, że Divinity: Grzech pierworodny ukaże się 30 czerwca, a nie jak wcześniej planowano, 20 dnia tego miesiąca.

To oznacza, że produkcja pojawi się tylko 10 dni później. Nie jest to więc duży poślizg i można go chyba wybaczyć developerom. Zwłaszcza, że dodatkowy czas pozwoli im – jak sami twierdzą – doszlifować grę, naprawić kilka błędów oraz dodać dubbing kilku postaciom.

4 odpowiedzi do “Divinity: Grzech pierworodny znowu zalicza poślizg. Na szczęście tym razem niewielki”

  1. Coraz bardziej boję się o tą produkcję.|Jestem fanem tej serii i nie chciałbym by ta część byłą słabsza.

  2. Konradzinski 8 czerwca 2014 o 20:11

    Takie poslizgi tylko dobrze swiadcza o developerach.

  3. @deamonHG Przecież od dość dawna można zobaczyć i pograć w Betkę na Steam, gra jest naprawdę warta uwagi, lubie ją już jako Betkę. jestem fanem Divine Divinity, kiedyś ta gra była naprawdę Super. Poamietam jak musiałem zacząć od nowa bo nie zabrałem do ostatniego Aktu łużka lol Przeoczyłem je i nie mogłem się przespać i zregenerować

  4. @ deamonHG Luzuj , ta obsuwa spowodowana jest przede wszystkim dubbingiem o czym mówią zresztą na swoim ostatnim updat’ie.

Skomentuj loccothan Anuluj pisanie odpowiedzi