Divinity: Original Sin II – Blaski i cienie kooperacji [WIDEO]
Kto powiedział, że kompanom zawsze można zaufać?
Larian Studios ujawniło jakiś czas temu, że druga część Grzechu pierworodnego pozwoli na współpracę aż czterem osobom, przy czym przy jednym komputerze będą mogły grać maksymalnie dwie (w tym jedna na padzie). Nowe wideo w całkiem zabawny sposób przypomina, że nie należy bezgranicznie wierzyć swoim towarzyszom. Co jeśli jeden z nich uzna, że zabawnie będzie podrzucić Ci kradziony miecz, a następnie postawić Cię przed obliczem nazbyt ciekawskiego strażnika? Z drugiej strony zawsze można mu przecież odpłacić pięknym za nadobne…
Czytaj dalej
-
Red Bull zorganizował największego na świecie Tetrisa! Absolutnie szalona rozgrywka...
-
1Gracze wracają do Clair Obscur: Expedition 33. Sukces na TGA wpłynął...
-
9Burza wokół polskiej wersji Tomb Raider: Legacy of Atlantis....
-
Assassin’s Creed Shadows z bardziej widowiskowymi animacjami. Nowa aktualizacja wprowadza...

Kto powiedział, że kompanom zawsze można zaufać?
To tyle trailer. A w rzeczywistości jaszczur dostałby jedno ostrzeżenie, a potem wykopaliby go z gry za przeszkadzanie. Ha, ha. Nie lepiej wpleść w grę jakieś mechaniki rodem z planszówek pokroju Battlestar Galactica czy GoT?
To ma pokazać rozbudowanie możliwości, to samo może Cię spotkać z postaciami niezależnymi. W zależności kogo przyjmiesz do grupy.
Pewnie będę wolał grać w Pillarsy, ale może chociaż trochę obczaję (tak jak i przy poprzedniej części) żeby zobaczyć jak im poszło i co do gry wpakowali…
Mam tylko nadzieje że w dwójce nie będzie nacisku na tworzenie 3/4 zespołu jako hybryd maga, jak to miało miejsce w jedynce by poradzić sobie na najwyższym poziomie trudności.