19.11.2013
Często komentowane 65 Komentarze

Do grania w Call of Duty: Ghosts jednak nie trzeba mieć 6 GB RAM-u

Do grania w Call of Duty: Ghosts jednak nie trzeba mieć 6 GB RAM-u
Wygląda na to, że cyrk pod tytułem „pecetowa wersja Call of Duty: Ghosts” dobiega (przynajmniej częściowo) końca. Activision wypuściło łatkę, która umożliwia uruchomienie gry na komputerach niedysponujących 6 GB pamięci RAM.

Aktualizacja Call of Duty: Ghosts pojawiła się już na Steamie. Użytkownicy donoszą, że wśród zmian, które ze sobą przyniosła, znalazła się likwidacja ograniczenia związanego z RAM-em. Do tej pory, aby uruchomić grę, trzeba było mieć co najmniej 6 GB pamięci. Odkryto jednak, że to sztuczna blokada – w rzeczywistości produkcja wykorzystuje znacznie mniej zasobów.

Wprowadzono również nowe zasady, które przydadzą się osobom wiążącym swoje nadzieje z nowym CoD-em w kwestii eSportu. Dodano także opcję transmitowania meczy w internecie. Łatkę pobierzecie automatycznie przy uruchomieniu gry na Steamie.

65 odpowiedzi do “Do grania w Call of Duty: Ghosts jednak nie trzeba mieć 6 GB RAM-u”

  1. Wygląda na to, że cyrk pod tytułem „pecetowa wersja Call of Duty: Ghosts” dobiega (przynajmniej częściowo) końca. Activision wypuściło łatkę, która umożliwia uruchomienie gry na komputerach niedysponujących 6 GB pamięci RAM.

  2. Esport i każuale jak CoD czy BF 😀 :D:D:D:D:D:D

  3. Ehh, biedny trollu. CoD i BF świetnie się nadają do esportu. Zgrane drużyny potrafią wiele zdziałać i przeprowadzić wspaniałe akcje.

  4. Co to za %&*$@ nagłówek? „Do grania w Call of Duty: Ghosts jednak nie trzeba mieć 6 GB RAM-u” Sugeruje, że graczom się coś ubzdurało w kwestii RAMu, a przecież nie o to w tym wszystkim chodzi. Piotrek, zawsze pisałeś żenujące newsy, ale z każdym dniem jest z Tobą coraz gorzej.

  5. to ile trzeba mieć, żeby produkcja chodziła na systemie komputerowym, a ile zużywa pamięci sama produkcja mało ma ze sobą wspólnego. zgadzam się w pełni z przedmówcą, ale cóż, od ludzi którzy zajmują się przepisywaniem ploteczek nie wymagamy chyba myślenia, prawda?

  6. @2real4game|Bo się imo kiepsko nadają, ale nie temat o tym, z resztą były już rozważania o tym czy się nadają, czy nie i jeszcze raczej będą, a jak nie to macie od tego forum.|Btw. acti nieźle przycięło ^^. Myśleli, że po kicie z simcity i rzekomą „niemożliwością grania offline” wcisną coś takiego? śmiech na sali

  7. @velvetekk A które gry się Twoim zdaniem świetnie nadają?

  8. Ja bym powiedział że właśnie CoD i BF mają pod górkę do eSportu ponieważ w przeciwieństwie do LoL’a, Starcrafta czy bijatyk nie da się porządnie obserwować pola walki więc widownia ucierpi a widownia to połowa eSportu.| I po raz kolejny, można? Można. Czy oni naprawdę myślą że gracze nie wiedzą nic a nic o tym jak gry działają?

  9. Nie można było tak od razu z tym RAM-em

  10. No w końcu, teraz mogę kupować… :]

  11. Szkoda że mam 32-bitowy system

  12. Powiedziałbym że nie tyle blokada co teraz zaczynają optymalizować grę, może po 2 miesiącach CoD znowu będzie grywalny…

  13. echhh… i tak to jest… pan Piotr wychował sobie stado nieuków… wymgania dotyczące gry się nie zmieniły… tyle że teraz na własną odpowiedzialność możecie próbować grywać sobie na 4GB ram. tyle że jak wyśle komunikat odnośnie błędów to zostaniecie olani ciepłym moczem bo nie spełniacie minimalnych…i to że chodzi lub nie to wasza wina. |gdy korzystasz z systemu windows 2GB pamięci są rezerwowane na jądro i jego procesy(kernel)…reszta do podziału między wszystkim aplikacjami w tle…. 4GB powodzenia

  14. @velvetekk tylko, że SimCity nie jest Activi$iona, a od EA.

  15. No i gitara, dzisiaj idzie zakup.

  16. kontynuując ktoś w ogóle z tych co podważają te 6GB zadał sobie pytanie co to jest „system requirement”(wymagania systemowe, skrótowo określane jako wymagania). Są to wymagania jakie powinien spełniać system komputerowy aby zapewnić odpowiednie środowisko pracy. gdzie system komputerowy rozumie się zgodnie z jego definicją. w całej dyskusji cieszą się tylko z tego, że nie tylko polska posiada nieuków.

  17. @Krax, Weź wyjdź. Aż nie chce mi się odpowiadać na te śmieci, które wypisałeś.

  18. Czyli jak mam 2 GB RAM to nadal nie pójdzie ? 😛

  19. marcusfenix345 19 listopada 2013 o 14:36

    Co do CoD’a i tak ma tylko jeden stosunek – zamieszczony jest w słowach (a zwłaszcza tytule) tej piosenki http:www.youtube.com/results?search_query=[beeep]+you&sm=3

  20. HAHAHAHAHHAHAHAHAHAHAHAH

  21. Mi to i tak nie robi różnicy, bo mam 6GB RAM

  22. Ja tam raczej nie mam problemu z nowym CoDem (u mnie zazwyczaj działa płynnie) ale myślę, że bardziej od tych 6GB ramu (który swoją drogą taki drogi nie jest i jak ktoś się uprze to zawsze można dokupić te pare GB jak komuś brakuje bo upgread RAMu zawsze się przyda) bardziej bzdurnym wymaganiem jest DX11, który jest wymaganiem minimalnym a zdaje sobie z tego sprawę że dużo osób może nie posiadać kart obsługujących DX11.

  23. @m4t3r4c jesteś w błędzie ceny RAM-u poszły w górę i to bardzo np. na początku stycznia za 4 gb RAM-u zapłaciłem 109zł. Dziś za tę samą ilość i tej samej firmy pamięć trzeba dać 144zł!!!

  24. @Krax|Idąc twoim tokiem rozumowania: jak ktoś ma 3GB RAMu i chce pograć w grę, która wymaga 2GB to nie da rady, bo twierdzisz, że usługi systemowe przez cały czas zabierają sobie z tego 2GB? Może to tylko mi się tak wydaje, ale jeśli w wymaganiach systemowych gry jest napisane 4GB RAMu to oznacza to, że zadziała ona na komputerze z 4GB RAMu, bo system jest już wliczony – bez niego niestety gry nie uruchomisz :/

  25. Co nie znaczy że nagle CoD Ghost to dobra gra. 😉

  26. Oczywiście że nie potrzebuje tyle ramu, przecież widać to gołym okiem w grze, a mianowicie same środowisko gry jest małe, a tekstury ogólnie słabej jakości. Dali 6gb ramu w specyfikacji żeby ta ich produkcja na papierze wyglądała jak „real deal” jeżeli chodzi o next-gen, a tak naprawdę Ghosts z next-genem nie ma nic wspólnego =.=”

  27. @Krax – dajmy na to, że masz racje – to nadal 2+2 nie daje 6 (choć nie wiem, co trzeba zrobić z Windowsem, żeby 2GB żarł… mój służbowy, 6 letni laptop z Win7 x64, 9 kartami chrome, dwoma programami bazodanowymi (każdy wymaga minimum 2GB RAMu) antywirusem i masą innych aplikacji zżera nie całe 2GB ramu…).

  28. BF 4 nie nadaje się do esportu w takiej postaci jaka jest teraz, a jak w przyszłości to zmnienią, to już nie będzie BF’em, bo ok, kto będzie sponsorować 32sobowe drużyny? Mecze 5×5 to już nie BF. |Co do CoD’a, jeszcze nie grałem, ale 8GB w PC to już musi być standard. W mojim 5 letnim nie gamingowym laptopie 4GB RAM jest.

  29. A z tym ramem to po prostu spisek xD Specjalnie dano 6GB RAM żeby zmusić do kupna większej ilości, a jako pamięć podrożała (nie wiem jak w polskich sklepach, ale u mnie to) RÓWNO DWA RAZY, to teraz wyprzedadzą zapasy z zyskiem. Dobrze, że zdążyłem kupić dodatkowy 4GB moduł, ale trochę żałuję, że nie kupiłem 16GB i 20 dodaktowych modułów na sprzedaż:D

  30. Ale z nich laskawcy

  31. Jak to o co? Spisek producentów sprzętu i deweloperów:) Ram podrożał 2 razy, dodano minimum dx11 choć po grze tego nie widać no trzeba nowe karty graficzne kupować , nawet proces BF4 u mnie więcej 2GB nie bierze…Ale dziś sprawdzę na max ustawieniach z 64graczmi na paracelach..:)

  32. AoS planista tak steruje zasobami żeby nigdy ci tego ramu w 100% nie zjadło… masz mało ramu to połowa procesów kerenla się nie uruchomi, tylko od razu je zestronicuje. w systemie 64 2GB należą się kernelowi… reszta do podziału chyba że brakuje w tedy stronicowanie. w 32 podział pamięci 50/50. zużyć ram jest bardzo prosto… wystarczy żebyś odpalił pobieranie jakiegoś pliku np. 2GB… i już dwa gb pamięci jest zarezerwowane…. przenoszenie danych… to samo, jak potrzeba więcej ubija się prirytetem.

  33. @ScorpioLT|Niby dlaczego BF w postaci meczu 5v5 to już nie BF? To tak jakby powiedzieć samochód rodzinny nie jest samochodem rodzinnym bo w danej chwili nie siedzi w nim cała rodzina =.=” Zdziwił byś się ile starć w meczu 64 osobowym to przeciągłe walki dwóch grup mniejszych niż 5 osób.

  34. mnie często ludzi wyśmiewają bo używam readybosta posiadając 12GB ram… ale to nie zmienia faktu że odpalisz pare rzeczy i zaczyna ci już brakować…. wystarczy że zamiast słuchać oszołomów… pomyślisz|no dobra 2+2 =4 więc sam kernel + gra potrzebuje 2GB(a w multi dochodzi do 3 ale dobra)… do tego masz całą mase procesów, buforów i danych które zostaną zestronicowane i gdy nadejdzie pora wczytane z powrotem w czyjeś miejsce…. żeby zrozumieć poradziłbym ci po prostu pobawić się ramem

  35. @ boggoo|a czy ja pisałem, że simcity jest od acti? Chodzi mi o to, że uczyć można się też na cudzych błędach.

  36. np. teraz obecnie zużywam 2GB(~1.9) ram(ie + mengaer, reszta tło i jądro), buforowane dane i kod zajmują 8GB ram, to dane i procesy które z jakiegoś powodu nie skończyły zadania(może to być też muzyka, grafika itp.). wolne pozostały mi 2GB… ale dostępnych mam sumarycznie 8(wolne + ram zwolniony przez niektóre procesy). taki lol zużywa od 400-920MB. gdy jest aktywny zużyte mam 3.5GB. wstrzymane 8..wolnego trochę mniej niż 500. dostępne prawie 9GB….rozumiesz?

  37. @velvetekk opierając się na tamtej wypowiedzi tak wychodziło.

  38. dx11 wynika odrobinę z lenistwa twórców, którym po prostu nie chciało się optymalizować rzeczy pod DX10, tak samo jak kiedyś opuszczano Dx9 tak i teraz trzeba przygotować się na coś podobnego. Jeśli mają taką możliwość i wspominają, że coś takiego ma mieć miejsce to dlaczego nie ?

  39. @velvetekk ta wypowiedź: „acti nieźle przycięło ^^. Myśleli, że po kicie z simcity i rzekomą „niemożliwością grania offline” wcisną coś takiego?” z tej wypowiedzi wynika, że wciąż mowa o Acti.

  40. a i widzę że znowu lecą komentarze typu „CoD się nie zmienia więc czemu ma wyższe wymagania” brakuje mi słów jak widzę coś takiego, z jednej strony chcecie by gry szły do przodu a z drugiej narzekacie na to co się dzieje… Nie wiem co wy w końcu chcecie z tym zrobić.

  41. A ja ciągle nie mogę uruchomić, ani zaktualizować gry od daty premiery. Pojawia mi sie takie okienko: https:lh4.googleusercontent.com/-Gxd9nlnA97Q/Uns__PcjfgI/AAAAAAAAwLE/UI5xV5IrHOY/w520-h407-no/Clipboard02.jpg

  42. AlieN_dwa jak już wstawiasz takie rzeczy…to umieszczaj pełne logi. do tego zazwyczaj dodaj jeszcze konfiguracje i całość powinna wylądować u twórców… którzy ci w tedy pomogą. tirtel wymagania co do dx 11 wynikają z tego że użyto takie a nie innej biblioteki… która ma takie a nie inne wymagania co do gpu… optymalizacja jest w tedy gdy chodzi o moc i wydajność hardware a nie kompatybilność z softem firm 3.

  43. @tirtel|Nie chodzi ani o to, że COD się nie zmienia, ani o to, że dzięki nowej generacji konsol rosną wymagania gier. Problemem jest to, że Ghosts miał wyższe wymagania od poprzedniej części, a graficznie nie powala (nie zbyt się od niej różni) jednocześnie wymagając od nas lepszego sprzętu. Do tego okazało się, że to nie wina złej optymalizacji, ale twórców gry, którzy najprawdopodobniej celowo zawyżyli wymagania.

  44. Krax, więcej szczegółów jest na forum CDACTION: http:forum.cdaction.pl/index.php?showtopic=236284

  45. @pio6 jest to wina złej optymalizacji i źle odebranego przekazu twórców (a także po części braku zrozumienia narzędzi typu game booster ale to nawiasem). Problem jest taki, że gdyby dać niedzielnemu graczowi 4 giga ramu na kompie zapchanym aplikacjami to jakbyś się nie starał to te 1,5 giga co gra wykorzystuje nie mogłoby zostać odpowiednio zalokowane, co na 64bitowcu na pewno odbiłoby się spadkiem wydajności w grze i dodatkowym spamem na forum. Poza tym, największe mapy w serii, kustomizacja, trochę fizyki

  46. black Ops 2 z tego co kojarzę zużywał ok. 1 giga ramu, a mimo to minimum dla 64 bit było 4 giga, mimo wszystko gra mi się zacinała, nawet jak miałem 2,5gb wolne. Teraz Ghosts zużywa 1,5 giga ramu, stąd nie wyobrażam sobie co by było gdybym nie dołożył tych 4 giga i chciał po updacie pograć w Ghosts.

  47. Myślę, że nie jest to wina optymalizacji, tylko tego, że gra nie uruchamiała się, gdy nie miałeś 6GB pamięci. Teraz nagle okazało się, że gra już tyle nie potrzebuje i jednak można ją uruchomić, a nawet grać!

  48. Można pobrać łatkę z innego miejsca niż Steam? Przez Steam nie mogę pobrać 🙁

  49. @AlieN_dwa: nie, nie da się. Łatka pobiera się automatycznie po uruchomieniu Steama.

  50. No właśnie po uruchomieniu gry (od daty premiery) pojawia mi się błąd i ani się nie ściąga łatka, ani gra nie uruchamia :/

Skomentuj xJeffreyPL Anuluj pisanie odpowiedzi