08.08.2014
Często komentowane 168 Komentarze

[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?

[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?
W nowym numerze CD-Action znajdziecie czterostronicowy tekst poświęcony wyłącznie fabule Dark Souls. Długo się zastanawialiśmy, czy powinien był trafić na łamy, ale ostatecznie dostał zielone światło w ramach testu. No właśnie: co myślicie o takich tematach?

Tekst o fabule Dark Souls ma cztery strony i trafił do działu Gry Wiecznie Żywe, co wzbudziło trochę kontrowersji, kiedy zapowiedzieliśmy numer. Tak naprawdę sami nie do końca wiedzieliśmy, jak go zakwalifikować.

Chcieliśmy za jego pomocą sprawdzić, jak zareagujecie na tekst publicystyczny niezbyt „okołogrowy” i „okołobranżowy”, ale bezpośrednio związany z jedną produkcją. Zagłębiający się w nią do tego stopnia, że dla ludzi, którzy nie są nią zainteresowani, mógł okazać się trudny do przetrawienia.

Dark Souls w GWŻ nie jest tekstem poruszającym temat ciekawy dla ogólu (typu np. komputerów, z których korzystają astronauci), ale też nie jest typowo okołobranżowy (jak np. nasz dział Wielcy Branży).

Czy chcecie widzieć więcej tego typu publicystyki na łamach pisma, czy powinniśmy trzymać się raczej tematów ogólniejszych, które mogą trafić do większej liczby osób?

Czy jeśli nie graliście w żadną część Dark Souls, zaczęliście czytać GWŻ w tym numerze? Czy jeśli zaczęliście – tekst wciągnął was na tyle, że postanowiliście go doczytać do końca?

Czekamy na wasze opinie – od nich zależy, czy i jak będziemy się zmieniać.

168 odpowiedzi do “[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?”

  1. W nowym numerze CD-Action znajdziecie czterostronicowy tekst o fabule Dark Souls. Długo się zastanawialiśmy (i kłóciliśmy), czy powinien był trafić na łamy magazynu, czy raczej niekoniecznie, ale ostatecznie dostał zielone światło w ramach testu – postanowiliśmy, że pójdzie, żeby spytać was, co myślicie o takich rzeczach i czy chcielibyście widzieć i w piśmie więcej.

  2. Już był tekst o Bioshock’ach. Jak dla mnie takie teksty na + byleby były ciekawe 🙂

  3. Jeszcze sie nie zabrałam do Dark Souls, ale tekst bardzo mnie wciągnął. Oby więcej takich.

  4. Mniej „hajpu” w recenzjach czyli odstawcie 9kier od recenzowania gier mmorpg.

  5. Jak najbardziej jestem na tak.

  6. Próbowałem się zmusić, ale nie dało rady. Czytanie o fabule gry do mnie nie trafia.|Za to tekst o riddle games – obit takich więcej.

  7. Moim zdaniem mogą powrócić gry kontrowersyjne.

  8. W tekście o DS nie byłoby nic złego, gdyby nie to, że trafił do działu GWŻ. Tam powinny być gry, które mają już trochę lat na karku (powiedzmy minimum 5 lat; 10 chyba byłoby jednak za dużo, chociaż…) i o których można z czystym sumieniem powiedzieć, że przetrwały próbę czasu. Moja odpowiedź na pierwsze pytanie brzmi: nie.|A jeśli chodzi o publicystykę okołogrową, to podoba mi się dział o wielkich ludziach tej branży. Nawet gdy ktoś tworzy gry/gatunki, za którymi nie przepadam, to zawsze ten dział czytam.

  9. Mi wszystko jedno, byle by było ciekawie i niebanalnie. Czasami może jakieś rankingi bym poczytał typu „najfajniejsi towarzysze podróż wg tego i tego redaktora”.

  10. Tekst bardzo fajny. Ciekawie byłoby gdyby pojawiały się też teksty o innych wielkich seriach (jak w tym wypadku). Mnie ten tekst przybliżył krok bliżej do zostania masochistom (czytaj: kupienia tych gier). Jeśli następne teksty tego będą pisane przez redakcyjnych znawców serii (jak w tym wypadku), to mógłby być najciekawszy dział w całej publicystyce.

  11. Jestem jak najbardziej za…|Artykuł świetny i od razu po przeczytaniu zabrałem się do gry i rozmyslań typu jak on odkrył to wszystko!!!!

  12. W DS nie grałem, ale fabuła mnie interesowała, więc temat trafił w mój gust. Tekst świetny, oby takich więcej. Właściwie czemu nie zrobić działu dla fabuł w grach podobny do tego?

  13. Mi by się marzył artykuł o sprzęcie dla graczy, którego dostępność w Polsce jest mocno ograniczona. 😀

  14. Jak dla mnie ten pomysł był jak najbardziej trafny. Najbardziej w grach interesuje mnie fabuła ,a ten artykuł przeczytałem już z 10 razy analizując każde zdanie i rozmyślając na temat teorii autora tekstu. Oby więcej takich tekstów bo potrafią bardzo zaciekawić i nawet po kilku oględzinach nie nudzą. Uważam ,że to krok w dobrą stronę ponieważ mam gdzieś to czego używają astronauci w kosmosie. A ten tekst był po prostu świetny i interesujący. Może następne artykuły będą o Braidzie lub o Batmanie AC.

  15. Jak dla mnie jeden z najbardziej interesujących artykułów od dawien dawna. A Berlinowi dziękuję, bo dzięki niemu kupiłem w końcu Dark Souls

  16. Wszystkie teksty Berlina w tym numerzy były naprawdę świetne i czytałem je z przyjemnością. Propsy dla niego i prośba o więcej.

  17. chętnie widziałbym coś w rodzaju przypominania dawnych recenzji

  18. Nie grałem nawet przez minutę w DS ani DS II, a tekst przeczytałem z wypiekami na twarzy. Dobra publicystyka to dla mnie różnorodne teksty, więc w zasadzie każdy temat się nadaje, byleby tylko dobrze go wykorzystać. Czekam na kolejne tak ciekawie przyjęte teksty. Good job, Berlin.

  19. Uważam, że ten tekst to błąd. Stawiam, że podobnie jak ja, tysiące czytelników CDA nadal nie grało w Dark Souls. Osobiście nie mam zamiaru czytać tego tekstu, bo mówi on o fabule gry, a poznanie jej prawie na pewno zepsuje mi przyjemność z gry w przyszłości, bowiem mam zamiar kiedyś sprawdzić tę produkcję. Chętnie poczytam tematy lekko tylko zahaczające o świat gier lub sprzętu, ale uważam, iż podanie fabuły na tacy nie jest w porządku.

  20. Bardzo miło mi się czytało tekst o Dark Souls, mimo iż z serią nie miałem większej styczności. Oby więcej takich tekstów które pomagają zrozumieć fabułę – może np. zajmiecie się Heroesami III – świetnej gry, z której ni w ząb nie można ogarnąć fabuły 😀

  21. W DS żadne nie grałem. Artykuł – meh. Propozycja – wspominanie starych konsol.

  22. Moim zdaniem tekst był świetny i zdecydowanie byłbym zainteresowany podobnymi publikacjami. Pozdrawiam! 😀

  23. BareFootSauce 8 sierpnia 2014 o 14:19

    Nie grałem w Dark Souls i nie mam takiego zamiaru. Tym samym nie czytałem GWŻ w najnowszym numerze i myślę, że powinniście trzymać się tematów trafiających do większej liczby osób. Ale to tylko moja opinia 😉

  24. Mi marzyło by się dużo więcej „konfiguratorów” jak np. na stronie 110 w numerze 230 i chociaż 1 strona o tuningowaniu kart graficznych. a co do działu w z fabyłą DS no to fajnie. Aha i jeszcze jeśli jakaś gra ma mieć niską ocenę to niech nie zajmuje więcej niż 1 stronę np. 7 i więcej mogą mieć więcej stron oraz „Gry Numeru” też.

  25. Ja mam pytanie.Kiedy będzie wersja cyfrowa pisma ? Na świecie to standard a wy dalej jesteście zacofani.

  26. Opis starych konsol i sprzętów do grania jak Sega Saturn, PlayStation i wszystkie inne (powiedzmy 1/3 strony w każdym numerze) i mały przegląd najciekawszych gier. Fajnie spojrzeć i dowiedzieć się nad czym kiedyś gracze zarywali nocki. Moim zdaniem super sprawa szczególnie dla młodszych czytelników, a przecież publicystykę czyta się po to, żeby się czegoś dowiedzieć.|Może też jakaś mała ramka z przypomnieniem najlepszej gry w numerze z przed, dajmy na to, dziesięciu lat. Taki powiedzmy retro kącik 🙂

  27. Heh ostatnim artykułem o tej tematyce był o serii Wolfenstein.|No dobra nie będę kłamał przeczytałem jak dla mnie średni ale nie zostawiajcie tej serii artykułów bo zawsze macie wyjebisty pomysł jeśli chodzi o tą tematyke.|@Barcix Jeśli ocena 7 jest dla ciebie słaba to zagraj w Spiderman Shatered Dimensions i powiedz mi że gry na 7 są słabe.

  28. Czemu nie? Jeżeli temat jest na tyle interesujący by napisać o nim artykuł, tak samemu z siebie, to myślę, że można dać mu szansę. Inna sprawa, że fabuła w DS jest przedstawiona w taki sposób, że grając po raz pierwszy byłem pewien, że jej tam po prostu nie ma.

  29. Powrót magazynu prawie kulturalnego byłby według mnie bardzo dobrym pomysłem, dzięki Wam przeczytałem parę wartch uwagi książek. Tekst Berlina na temat DS był według mnie jak najbardziej OK.Publicystyka, ze starszych nr, odnosiła się do dosyć prywatnej strony redakcji, np perypetie Mac Abry z udawaniem roznosiciela ulotek, czy wspomnienia Q z Alcatraz, bardzo interesujące swoją drogą. Teraz skupiacie się bardziej na doświadczeniach związanych z grami jak tekst Gregoriusa o słownictwie w shooterach .

  30. Przeczytałem całe cd-action, oprócz GWŻ, ponieważ w to jeszcze nie grałem i nie chciałem sobie tej gry spoilować.

  31. SadystycznyOrzech 8 sierpnia 2014 o 14:37

    Nie grałem w DS, przeczytałem bo nie trzeba dawać znaczku „SPOJLER” w tym tekście. Berlinowskie teksty są na strasznie wysokim tekście. Tak naprawdę jedyne co mnie jeszcze trzyma i moje 15,99 przy waszym czasopiśmie to Pełniaki, teksty Berlina, Abry, komiksy Otisa, AR ze Smugglerem i Dżedajem (choć i to już coraz mniej). Np. tekst Krigore nt. wyzwisk w grach jest dość… nużący. Można by go skrócić o połowę i służy jednie jako przeczytanie czyjejś opinii których są setki w Internecie.

  32. Takie artykuły to największy powód dla którego kupuje CDA. Właśnie to odróżnia was od internetowej konkurencji. Z mojej strony jeszcze chciałbym poprosić o mniej konfiguratorów itp a więcej tekstów o tabletach, telefonach, aparatach, gadżetach i rzeczach „okołokomputerowych”ale wiem, że to raczej niemożliwe (i zaraz pewnie zostanę zlinczowany za to że w ogóle to zaproponowałem 🙂 )

  33. SadystycznyOrzech 8 sierpnia 2014 o 14:39

    I Żeby nie było. Chciałbym by Krigore pisał więcej, musi sobie tylko wyrobić pewien styl pisania bo doćś fajnie się go czyta. A z Berlinem nie zgadzam się w 50% tego co pisze, mówi czy też robi. Jednak jego teksty są na wysokim (według mnie) poziomie.

  34. Jestem na tak, bardzo fajny pomysł. Publicystyka to główny powód dla którego kupuje CDA.

  35. Świetny pomysł, świetny tekst. Nie grałem w Dark Souls, a ten tekst zachęcił mnie do kupienia gry bardziej niż recenzje. Widać, że Berlin napisałby książkę o tej serii w dwa tygodnie, gdyby jakiś wydawca wyłożył kasę. 😛 Im więcej publicystyki i takich artykułów w CD-Action, tym lepiej. Tylko, jak sami piszecie, musicie wymyślić jakąś inną nazwę niż „gry wiecznie żywe”.

  36. Tak jak normalnie z Berlinem ostatnio coraz rzadziej się zgadzam w temacie gier (zapatrzył się w indyki i proste, nieskomplikowane produkcje, podczas gdy ja nadal stawiam na rozbudowane gry z fabułą), to ten artykuł był chyba najprzyjemniejszą częścią lektury nowego CDA. Co prawda nie napisał tam nic, czego bym już nie widział (spędziłem godziny oglądając filmiki internetowych 'rozkminiaczy’ DS, takich jak np VaatiVidia), ale zawsze z przyjemnością wracam do tego tematu. Niemniej wsadzenie tego artykułu…

  37. Nie grałem w DS,ale tekst z ciekawości przeczytałem cały i musze powiedzieć,że chętnie przeczytałbym więcej tekstów tego typu.

  38. … do GWŻ było niefortunne i jeśli o mnie chodzi, to daję zielone światło do utworzenia jakiegoś nowego działu publicystycznego. W ogóle publicystyka to najmocniejsza część magazynu (pomijając recenzje naprawdę dobrych gier, ale takie nie wychodzą co miesiąc) i chętnie poczytałbym jej więcej. Nie wiem co prawda jaką dokładnie formę ten nowy dział powinien przyjąć, ale po 17 latach doświadczeń z wami jestem pewien, że to ogarniecie. 😉

  39. Publicystyka to zdecydowanie moja ulubiona i najciekawsza część CDA. Chciałbym aby było jej więcej, szczególnie tej dotyczącej historii, choć nie tylko. |Odnośnie Dark Souls, to nie grałem w żadną z części ale artykuł w GWŻ przeczytam z przyjemnością aby wiedzieć „z czym to się je”. W końcu nie dało się nie słyszeć o DS…

  40. Dla mnie to zupełnie nieinteresujące [mówię, ponieważ pytacie 🙂 warto by zrobić jakąś ankietę albo co, żeby poznać opinię większości…]

  41. Mnie się akurat podobało. Ale podobałoby mi się pewnie cokolwiek co trafiłoby w moją sferę zainteresowań, więc… 😛

  42. mi się cholernie spodobało, chcę więcej :3

  43. Publicystyka to (jesli nie ma oczekiwanej przeze mnie recenzji w numerze) najciekawszy dzial. Sam tekst bardzo dobry, przyjemnie sie go czytalo, choc nie gralem w DS jedynke czy tez dwojke (mam jedynke ale nie gralem 😀 ) – nawet sama objetosc tekstu byla OK. Nie pasowalo mi tylko, ze zostalo to umieszczone w dziale Gier Wiecznie Zywych, gdzie powinny trafiac zdecydowanie starsze tytuly.. Ale to jedyny mankament. Ten tekst + wczesniejszy o BioShocku byly bardzo dobre!

  44. Dobry pomysł i ciekawa realizacja. Publicystykę wole 100 razy bardziej od nudnych jednostronicowych recenzji. Niekiedy warto kupić CDA dla samej obszernej publicystyki.

  45. Mi brakuje w cd-action magazynu prawie kulturalnego. Nie narzekałabym także na więcej publicystki – felietonów czy cykli artykułów o wybranej tematyce (bardzo podobały mi się teksty np. o Bioshocku). Niestety, artykułu o Dark Souls nie przeczytałam. Tak jak kilka innych osób nie chcę spoilerować sobie gry. Uważam jednak, że tego typu artykuły (wyłącznie o fabule, przemyśleniach) mogą być dobrym pomysłem przy ambitniejszych czy nieznanych, a wartych uwagi, produkcjach

  46. Uważam też, że publicystyka jest najciekawszym działem i warto ją rozwijać 😉

  47. Ile jeszcze będzie jeszcze smęcenia o tej grze?

  48. Jesli o mnie chodzi to super pomysł i szczerze mówiąc kupie ten numer tylko dla tego tekstu.

  49. Ja natomiast wolę ogólniejsze tematy. Co do pytania drugiego, jak widzę artykuł o grze, która mnie w ogóle nie intersuje to po prostu nie czytam, dlatego dział GWŻ mi osobiście nie pasuje.”Czy jeśli zaczęliście – tekst wciągnął was na tyle, że postanowiliście go doczytać do końca?”|-niestety nie, kwestia tematu. Ogólniejsze czytam chętniej.

  50. Artukuł był świetny. Jestem za tym aby było ich więcej.

Skomentuj PiotrP Anuluj pisanie odpowiedzi