08.08.2014
Często komentowane 168 Komentarze

[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?

[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?
W nowym numerze CD-Action znajdziecie czterostronicowy tekst poświęcony wyłącznie fabule Dark Souls. Długo się zastanawialiśmy, czy powinien był trafić na łamy, ale ostatecznie dostał zielone światło w ramach testu. No właśnie: co myślicie o takich tematach?

Tekst o fabule Dark Souls ma cztery strony i trafił do działu Gry Wiecznie Żywe, co wzbudziło trochę kontrowersji, kiedy zapowiedzieliśmy numer. Tak naprawdę sami nie do końca wiedzieliśmy, jak go zakwalifikować.

Chcieliśmy za jego pomocą sprawdzić, jak zareagujecie na tekst publicystyczny niezbyt „okołogrowy” i „okołobranżowy”, ale bezpośrednio związany z jedną produkcją. Zagłębiający się w nią do tego stopnia, że dla ludzi, którzy nie są nią zainteresowani, mógł okazać się trudny do przetrawienia.

Dark Souls w GWŻ nie jest tekstem poruszającym temat ciekawy dla ogólu (typu np. komputerów, z których korzystają astronauci), ale też nie jest typowo okołobranżowy (jak np. nasz dział Wielcy Branży).

Czy chcecie widzieć więcej tego typu publicystyki na łamach pisma, czy powinniśmy trzymać się raczej tematów ogólniejszych, które mogą trafić do większej liczby osób?

Czy jeśli nie graliście w żadną część Dark Souls, zaczęliście czytać GWŻ w tym numerze? Czy jeśli zaczęliście – tekst wciągnął was na tyle, że postanowiliście go doczytać do końca?

Czekamy na wasze opinie – od nich zależy, czy i jak będziemy się zmieniać.

168 odpowiedzi do “[Do przegadania] Czego oczekujecie od publicystyki w magazynie?”

  1. Dark souls absolutnie do mnie nie przemawia, więc jaki by ten tekst świetny nie był to i tak dla mnie są to zmarnowane 4 strony pisma, których nie przeczytam. Wolałbym poczytać o czymś o czym dział GWZ być powinieneń, czyli grach nieco już starszych, ale nadal przykuwających do monitora, mimo swoich lat. Nie wydaje mi się żeby, Dark souls taką grą był. Także wolałbym, abyście trzymali się raczej tego co było w poprzednich numerach. Za to wolałbym żebyście zmienili coś w dziale z felietonami…

  2. i nie pozwalali sobie na zbytnią samowolkę. Rozumemiem, że felieton jest formą, która ma wyrazić odzczucia autora co do pewnej wybranej kwestii, ale wolałbym żeby te kwestie były odpowiednio dobrane i miałby jakiś merytoryczny sens dla czytelnika. Niestety felieton Berlina(ale w poprzednich numerach i innym autorom się zdarzały takie kwiatki) nie dość, że jest niemal o niczym, to na dodatek sposób „prezentacji” swoich myśli jest czysto prowokacyjny i pasuje bardziej do brukowca niż takiego szanowanego

  3. jak CD-Action. Także publicystyka, felietony jak najbardziej, ale żeby to jednak miało jakąś wartość, a nie było pisane na prędce w 5 minut(jak ten komentarz).

  4. Dla mnie jest dobrze tak jak jest,a jedyna rzecz ktorej mi u was brakuje od lat to konfigurator jakbyscie go zrobili na nowo bylo by zaj*biscie.

  5. Ja chętnie widziałbym więcej tego typu artykułów. Jest to jeden z pierwszych tekstów w tym dziale, który od razu mnie zainteresował. Poza tym, według mnie, pisanie o lore jakiejś gry jest bardziej powiązane z tematyką pisma (tj. grami), niż na przykład to, jakich komputerów używają astronauci (ale sprzętowcy pewnie powiedzieliby co innego).

  6. Więcej publicystyki, mniej Dark Souls.

  7. Ja oczekuję tylko zmiany farby w drukarni żeby mój ukochany magazyn pachniał jak dawniej zamiast śmierdzieć jak diabli 😛

  8. Serio. Ostatnio chciałem dać mamie do przeczytania artykuł o Tabletach, gdy wzięła pismo do rąk zaczęła kasłać i się zapytała czemu to tak śmierdzi. Ja dawniej po otwarciu pisma wtykałem nos między kartki i niuchałem jak gupi a teraz po otwarciu łapię za grzbiet i wertuję kartki żeby je przewietrzyć bo się czytać nie da… 🙁

  9. Ukito ma trochę racji. Już pomijam fakt, że DS nie jest Grą Wiecznie Żywą (fajny żart lingwistyczny), gdyż została wydana później niż takie tytuły jak Jagged Alliance albo Brothers in Arms (Jeśli o nich już pisano, poprawcie mnie), ale sam sposób napisania tego tekstu skłania do przemyśleń. Artykuł sam w sobie nie jest zły, ale cztery strony o wyłącznie fabule to według mnie drobny nieprofesjonalizm. Dla przykładu: Monk w CDA200 napisał znakomity opis IWD.

  10. Artykuł bardzo fajny 😀 Nie wiem, może mi się spodobał dlatego, że akurat jestem fanem DS, ale fajnie się go czytało i chciałbym takich więcej! 😀

  11. Monk napisał na jednej stronie o: mechanice, grafice, odświeżonej wersji, zagadkach, dodał ramkę o świecie gry, opisał w jednym zdaniu rozwój bohaterów, pochwalił muzykę… Na jednej stronie! Takich tekstów chcę więcej jako wasz czytelnik. Rzekłem. (Howgh!)

  12. Żeby nie było: nie mam nic do autora artykułu o DS. Po prostu sam artykuł mi się nie spodobał.

  13. Ogólnie artykuł o Dark Souls bardzo mi się podobał, grałem w we wszystkie soulsy i nigdy nie doszukiwałem się w nich fabuły, a tym bardziej takich myśli filozoficznych nawiązujących do buddyzmu. Chciałbym więcej takiej publicystyki.

  14. Antimasterplan 8 sierpnia 2014 o 16:38

    Bardzo mi się podobał ten tekst, i nie tylko dlatego, że lubię serię Dark Souls, krótko – ot, coś innego pomiędzy zapowiedzią a recenzją, aczkolwiek związanego z grami. Wcześniej podobała mi się publicystyka na temat serii Metal Gear, coś ciekawego przewinęło się o BioShock’ach – czyli więcej, Panowie (i Panie), WIĘCEJ ’-)

  15. Nie chciałem sobie spoilerować, dlatego przeczytałem tylko fragment o II (którą przeszedłem), a wszystko o części pierwszej pominąłem. Sam artykuł może i dobry, ale problem jest właśnie ze spoilerami. Poza tym jeśli kogoś nie interesuje dana seria, to nawet nie spojrzy na takie artykuły. Jako jednorazowa wzmianka, lub seria artykułów, które pojawiałyby się co kilka numerów fajnie, ale w każdym numerze – niekoniecznie.

  16. Poproszę więcej takich tekstów. Artykuły Berlina są rewelacyjne, a zwłaszcza te, w których interpretuje fabułę danej produkcji, jak np. w ostatnim Tipsomaniaku. W podobnym stylu Berlin pisał o Knock-Knocku tutaj: http:www.cdaction.pl/artykul-35403/by-the-way-knock-knock-dlaczego-53-na-metacriticu-to-jakis-chory-absurd.html. Gdyby nie ten artykuł przegapiłbym świetną produkcję.

  17. Nie bardzo wiedziałem co zrobić z tym tekstem. Sam przechodzę Dark Souls i nie chciałem spoilować sobie rewelacyjnej fabuły – czytałem go wybiórczo. Niemniej, bardzo chętnie zobaczę takie teksty o innych grach.

  18. GWŻ w obecnej formie jest świetne, ale nie dawajcie tam gier, które mają kilka lat. Potrzeba czasu, żeby uznać grę/serię wiecznie żywą (myślę, że minimum powinno wynosić 10 lat).

  19. Kiedyś stałym elementem w AR były przepychanki, że CD-A to nie gazeta, ale magazyn. Jak kojarzę to w rasowych magazynach w rodzaju Twój Styl, Playboy czy Miesięcznik Działkowca dominują właśnie długie, wielostronnicowe artykuły. Kiedyś już mieliście taki okres, gdy dawaliście dużo dłuższych materiałów ogólnie związanych z grami, technologią oraz kulturą i bardzo mi się to podobało. Teraz podoba mi się większa liczba dłuższych felietonów i czekam na jeszcze dłuższe teksty. Ale ja jestem już po 40-stce…

  20. Pomysł ciekawy. W Dark Souls nie grałem i nawet się tom grą nie interesowałem, jednak przeczytałem artykuł od początku do końca. liczę na więcej tego typu tekstów. Może w następnym numeże To The Moon i BioShock?

  21. jestem za takimi tekstami, ale chyba bardziej pasuja na necie niz w gazetce, bo na necie przeczyta je kto chce, to w gazetce byloby wiecej miejsca na inne, a jesli beda na necie to jesli ktos je przeoczy i bedzie chcial nadrobic lekture, to na necie pojdzie to bez problemu, a starszy numer cda ciezej bedzie kupic

  22. Choć nie grałem w żadną część Soul’ów, tekst przeczytałem dwukrotnie. Sprawnie napisany, skupiony na meandrach fabuły, wciągający. Oby było takich więcej, a osobiście wciąż czekam na numer skoncentrowany na Białym Wilku.

  23. W DS grałem parę godzin ale artykuł wchłonołem (tak to się pisze?) jak gąbka. Moim zdaniem to było jedno z tych ciekawszych telstów pozarecenzyjnych. Bardziej mnie to zainteresowało niż kosmonauci. Tak BTW możecie też do magazynu pododawać parę ciekawostek (przede wszyskim growych) – ludzie je kochają.

  24. Ciekawe, ale nie chciałbym większej ilości takich artykułów w CDA.

  25. Również nie grałem w soulsy, ale taka fabułą w pigułce jest ciekawa i chętnie bym poczytał inne artykuły tego typu. Warto także przytoczyć fabułę gier faktycznie wiecznie żywych, bo soulsy aż takie stare nie są. Half Life, Portal może Borderlandsy (tak, tam jest fabuła! 😀 ) to potencjalni następcy soulsów w tego typu artykułach.

  26. Tekstu nie czytałem, gdyż DS jest jeszcze w kolejce, a spoilery to zło. Natomiast wygląda bardzo ciekawie i z pewnością w swoim czasie go przeczytam. Więcej takich tekstów przywitałbym z otwartymi ramionami. Tylko wrzucanie tego do GWŻ niezbyt sensowne, w końcu artykuł nie potrzebuje koniecznie być w jakiejś konkretnej rubryce, a nie pasuje on do zwyczajowego wyglądu GWŻ. Dodam także, że podobał mi się „Dwugłos o EA” i z chęcią zobaczyłbym większą ilość tego typu dyskusji/artykułów. @Revan127 wchłonąłem*

  27. Jeszcze nie przeczytałem tekstu, więc nie za bardzo mogę się wypowiedzieć?:C

  28. Tja, Dark Souls nawet 5 lat nie ma i trafia do GWŻ… W kolejnym numerze w GWŻ będzie Mass Effect 4. 😀

  29. Jeśli chodzi o sam tekst to jest on skierowany do bardzo wąskiej grupy graczy, czyli do tych którzy ukończyli daną grę albo nie mają zamiaru w nią grać. Ja tam go nie ruszałem, bo mam zamiar kiedyś zagrać Soulsy. Ale myślę, że można takie teksty, które nie trafiają do szerszej grupy graczy dawać. Fani z pewnością się ucieszą, mogąc przeczytać tekst o ulubionej grze.

  30. Z myślą o takich tekstach, które wgłębiają się bardziej w daną serię i jej niuanse skierowanych głównie do fanów moglibyście stworzyć nowy dział zamiast umieszczać je w GWŻ.

  31. Moim zdaniem, im więcej takich tekstów, tym lepiej. Jeśli chodzi o spojlery mam zdanie podobne do Smugglera – nie rozumiem tej całej napinki na nie.

  32. Bardzo pozytywny tekst. Za Soulusy jeszcze się nie zabrałem (brak czasu) ale tekst chętnie przeczytałem i nie uważam aby popsuł mi cokolwiek z przyszłego grania, ba nawet więcej. Teraz jak zacznę grać będę wiedział na co zawracać uwagę 🙂 dzięki

  33. Zawsze czytam całą publicystykę. Najmniej mnie ciekawię szczerze informacje o jakichś „osobistościach” (Wielcy Branży?), jakoś źle mi się to czyta.|@sebogothic|Ja go przeczytałem, nie narobiłbyś sobie za dużo spojlerów, bo pisze tam autor o rzeczach, które zwykły gracz i tak by pominął.

  34. A tekst świetnie się czytało. 😉 Więcej takich!

  35. Tekst mnie nie zainteresował, bo dla mnie Dark Souls to największy zawód jeśli chodzi o gry. Wolę tematy ogólniejsze, a samo pisanie o fabule jakiejś gry jest mocno ryzykowne, gdyż zawsze można posunąć się o jeden spoiler za daleko i skutecznie zepsuć komuś zabawę z poznawania historii w grze.

  36. dodajcie więcej fajnych obrazków z gry

  37. O ile samo Dark Souls niewiele mnie obchodzi, to tego typu tekstów mogłoby być więcej. Raz, że wszystkim i tak się nie dogodzi. Dwa, to właśnie publicystyka jest najciekawszą stroną dziennikarstwa ;]

  38. Sam temat ciekawy-niestety tekst był strasznie ogólny, niewiele mówił o czymkolwiek, spodziewałem się czegoś więcej po tak zapalonym graczu Soulsów, jak to można było wywnioskować ze wstępu.

  39. Pomysł jest dobry, w każdym numerze byłaby inna pokazana inna gra jej historia i ciekawostki a internauci mogliby wybierać Grę, która zostanie omówiona poprzez głosowanie. 😀 Co o tym sądzicie?

  40. Wolę jednak poczytać o tematach okołogrowych zamiast o jakiejś danej grze. Pismo kupuję głównie dla publicystyki i zawsze czytam ją najpierw i od razu coś mi się wydawało nie tak, gdy doszedłem do tego tekstu.

  41. szwarcu22ssj4 8 sierpnia 2014 o 22:03

    cd-action nie kupuje juz od pewnego czasu. powodem jest to ze za 16(?)zl mam gry w które raczej nie zagram i recenzje które są dostępne w sieci.|GDYBYM miał kupować czasopismo to dla felietonów i publicystyki w dużych ilościach

  42. Podoba mi się ten pomysł! Już czekam na ten artykuł. To może dziwne skojarzenie, ale przypominają mi się żółte strony w staruteńkim Gamblerze…

  43. Tekstu jeszcze nie czytałem, ale na pewno to zrobię. O ile DS mam gdzieś, to z chęcią poznam bliżej tę fabułę nad którą rozpływają się niektórzy. |Swoją drogą do GWŻ powinna być jakaś kolejność. Dlaczego nie było jeszcze tekstów o takich grach jak hirołsi, Gotick (tak, tak, sukces tylko w PL i GER, blablabla), Civilization, chociażby Simsach, a są o MGS i DS. Wiem, możecie powiedzieć, że MGS to naprawdę uznana seria, ale czy więcej osób ogrywało ją wyżej wspomniane klasyki?

  44. *Gothic, ofc|*przedostatnia linijka – (…) ogrywało ją CZY (…)|Doczekamy się tej cholernej edycji kiedyś?

  45. Ja oczekuję tego, by w CDA pisały więcej niż dwie osoby. Bo obecnie jest tylko Berlin i „Jakies randomy” których teksty wyglądają dokładnie tak samo. Teksty pana wymienionego wczesniej rozpoznam wszędzie, chłop ma swój styl. Reszta tekstów wygląda dokładnie tak samo.

  46. @BlitzKritz Randomy? to już troszkę obelga wobec redakcji. No sorry, że ty tylko znasz Berlina a innych nie wymieniasz bo nie znasz -,- ale każdy z tych „randomów” jak i berlin jest częścią redakcji.ALe chyba skoro tak napisałeś jesteś jednym z nowych czytelników i przeczytałeś tylko recenzję Berlina a innych nie do końca, to zrozumiałe. Jak dla mnie kom poniżej powinien dojść do „action redaction”, bo Smugglera pewnie rozbawi ten komentarz :v

  47. Powiem krótko: rewelacyjny tekst. Ambitny, przemyślany, głęboki. W końcu! Czy wrzucać takie do pisma? Nad czym tu się zastanawiać?

  48. Nie grałem w Dark Souls, ale tekst bardzo mnie zaciekawił i przeczytałem do końca.

  49. @balush w gamblerze to recenzje potrafiły być niezłą opowieścią 🙂

  50. Hmm,na dwoje babka wróżyła,bo np.jakby taki czterostronicowy tekst był o jakiejś grze którą ja lubię,to na pewno bym to przeczytał,a w tą grę akurat nie grałem,ale wiem,że są tacy co grali i ich to zainteresuje.Wolę już taki tekst niż jakieś nudy o tym kto wynalazł myszkę,moc obliczeniowa starych komputerów i inne takie pierdółki.

Skomentuj nox Anuluj pisanie odpowiedzi