17.12.2010
Często komentowane 82 Komentarze

Dragon Age II: Nowy bohater oraz gameplay z wersji PC, z zupełnie inną walką! [WIDEO]

Dragon Age II: Nowy bohater oraz gameplay z wersji PC, z zupełnie inną walką! [WIDEO]
BioWare opublikowało nowy filmik z Dragon Age’a II, na którym Mike Ladlaw, główny projektant gry, opowiada – i pokazuje – jak wygląda walka w PC-towej wersji produkcji. Ujawniono również kolejnego towarzysza Hawke’a, elfa Fenrisa.

Nowym bohaterem, który dołączy do ekipy Hawke’a. jest elf Fenris, były sługa magistrów Tevinter. Jak czytamy na oficjalnej stronie Dragon Age’a II:

Po zniewoleniu przez magistrów Tevinter, Fenris został odmieniony: lyrium rozpaliło się w jego ciele, magia tej substancji pozbawiła go zarówno pamięci, jak i zmieniła go na zawsze. Stał się żywą bronią, aż wreszcie wykorzystał swoją moc, aby uciec ze swojego więzienia. Teraz znalazł się w dziwnym kraju bez przyjaciół – a były mistrz nie chce pozwolić mu, aby stał się tym, kim chce być.

W naszej GALERII znajdziecie dwa nowe screeny z Fenrisem.

BioWare opublikowało również filmik, na którym możemy wreszcie zobaczyć jak wygląda walka w PC-towej wersji Dragon Age II. Różnice pomiędzy edycją komputerową a konsolowymi są widoczne. A wygląda to tak:

82 odpowiedzi do “Dragon Age II: Nowy bohater oraz gameplay z wersji PC, z zupełnie inną walką! [WIDEO]”

  1. BioWare opublikowało nowy filmik z Dragon Age’a II, na którym Mike Ladlaw, główny projektant gry, opowiada – i pokazuje – jak wygląda walka w PC-towej wersji produkcji. Ujawniono również kolejnego towarzysza Hawke’a,

  2. przydałby się widok taktyczny z jedynki

  3. hmmm… jakieś mam średnie odczucia co do tego… grafa też taka średnia… no, ale przynajmniej ogień lepiej wygląda^^ mimo wszystko wierze, że powtórzy sukces jedynki;)

  4. Gra z pauzą daje więcej frajdy 😀 😛

  5. No w końcu gameplay, który jakoś wygląda. Te z wersji konsolowej w ogóle mnie nie przekonywały, a tu nie licząc tego, że grafika wygląda jakoś średniawo, a interfejs jest zwyczajnie brzydki, to reszta wygląda naprawdę fajnie (to co wyprawia łotrzyk pośród wrogów jest po prostu piękne 😀 ), w końcu jakiś drużynowy RPG po serii BG gdzie animacje walki są szybkie i bez sztucznych długich przerw pomiędzy kolejnymi atakami.

  6. Taktyczny tryb ciąglę nie taki jakiego oczekuję. Poza tym – przez większość czasu nie widziałem co tam się dzieje – taki chaos jest. Do tego postacie trochę śmiesznie się poruszają.

  7. Kupię i przejdę grę w obu trybach bo są ciekawe

  8. Słyszałem to imie kiedyś ale nie pamientam gdzie. A co do gry to juz sie doczekać nie moge.

  9. Może słyszałeś o Fenrirze( także znanego pod imieniem Fenris)?

  10. @MetmaN666 – a czego brakuje? Bo ja tu widzę wszystkie standardowe elementy walki z klasycznego drużynowego cRPG. A chaos – kwestia przyzwyczajenia, w pierwszym DA też przy pierwszych walkach z większymi grupami wrogów nie mogłem się połapać co się dzieje, później wszystko obserwowało się wyraźne. Kwestia animacji – na razie animację ruchu widzę przeniesione z „jedynki”, ale podejrzewam że ulegnie to zmianie, przy starszych filmikach z „jedynki” animację ruchu postaci był przeniesione żywcem z ME1.

  11. dziękuję postoje , z reaktywacji hardkorowego rpg , zrobili mass effect z mieczami

  12. Mam nadzieje ze bedzie miec to „cos” co jedynka bo na razie zaden pokaz nie powala.

  13. ale to obleśnie brzydkie, nie żeby grafika była dla mnie najważniejsza, ale to wygląda gorzej niż jedynka ;/ o interfejsie się nie wypowiadam bo szkoda słów. |ach, świat schodzi na psy. ^^

  14. Nie podoba mi się ta pauza

  15. nawet nawet ale oby poprawili interfejs bo jak dla mnie jest denerwujący.

  16. Super. Będzie można przejść dwa razy , i za każdym razem grać inaczej.

  17. No to fani Baldur’s Gate i innych hardkorowych RPG-ów się nieźle po tej grze „przejadą”.

  18. Przypomniał mi się pierwszy wyciek z Wiedźmina 2 (ten jeszcze przed zapowiedzią gry) tam tez animacje były przeniesione z jedynki. Ale TO jest oficjalny pokaz gry ! DA mi się nie podobał zanudził mnie na tyle że podczas jednej z sesji które spędziłem nad tą grą zwyczajnie zasnąłem 🙂 Dobra teraz na temat : grafika nie najgorzej ale spodziewałem się czegoś więcej, animacje! Co jest grane??! (wybaczcie ale musiałem) urywają się i są dziwnie sztucznie( wiem że to to samo co w jedynce). Dla mnie DNO

  19. Jakoś po pierwszym DA i ME2 straciłem zaufanie do Bioware. Jedno mnie interesuje, będzie w DA2 ten kretyński level scalling? Z powodu tegoż sympatycznego inaczej ustrojstwa Dragon Age był praktycznie niegrywalny.

  20. @Ogar|Młodzież taka jak ty mnie rozbraja. Popatrz ile fanów ma BG a czym ono powala? Efektywnością, grafiką co? Jak nie wiesz co to znaczy „grywalność” to nawet niczego nie pisz :O

  21. bart-2pl|No racja, ja też dwójki nie kupię, wolę już tą kasę na Ek AC:B i Bulletstorm zostawić. A DA:O był takim świetnym, hardkorowym RPG… Racja to Mass Effect z mieczami, a ta klasa nie powinna się nazywać łotrzyk tylko ninja. To nie Diablo 3 panowie z BioWare… Czy każda wasza gra będzie teraz jak Mass Effect? Proszę zróbcie Dragon Age ale takiego jak jedynka.

  22. Wieśkowi może co najwyżej obuwie polerować xD żart, żart – obie gry zapowiadają się nad (wszelki) wyraz dobrze.

  23. Hmmmmm… Grafika brzydka, interface jakiś taki wieśniacki… Przynajmniej można grać na różne sposoby. Dla mnie i tak najważniejsze będą: fabuła, wybory moralne, prowadzenie dialogów, „pakowanie” postaci i interakcje wewnątrz drużyny. Jeśli to wszystko będzie w porządku to przymknę oko na grafę i beznadziejny interface.

  24. Dragon Age II podobnie jak jedynkę wybiorę raczej na konsolę. Bardziej intuicyjny interfejs, sterowanie i szybka walka bez aktywnej pauzy bardziej mnie przekonują.

  25. I najważniejsze: burza ognia. Walnął burzę ognia prosto na Hawke i Avelinę. Nie ma to jak taktyka…

  26. Fuuuj niech zmienią ten ohydny interfejs!!!

  27. Po pierwsze – Fenris – to kobieta czy mężczyzna? xD|Po drugie – mam nadzieję, że grafika, animacje i interface zostaną poprawione i wypolerowane przed premierą, a to co oglądamy to tylko stadium robocze.|I wreszcie po trzecie – hurra, aktywna pauza! Hurra dla taktycznego podejścia!

  28. khorinis38 Ta pauza sprawia że wreszcie DA2 przypomina choćby cień wielkich RPG, do których niby ma nawiązywać. Ale z tym 1 trybem walki to bardziej skłania się ku Dungeon Siege. Ale interfejs to jest tragedia.

  29. Całkiem nieźle to wygląda, bardzo spodobał mi się DA:O, więc DA II też kupie, ale Wiesia to raczej to nie pokona(oby 😀 ) 😛

  30. 0.0’… CO TO ZA INTERFEJS !?!|A tak nawiasem to tylko mnie się wydaje że to wygląda poprostu przydko ? Przypomina mi to jakieś MMO. |Aww oby to zmienili ;/.

  31. No no już lepiej raczej kupię ale z pewnością nie po premierze.

  32. Gdyby nie interfejs – mam nadzieję, że to po prostu wersja robocza i zostanie on poprawiony – to nawet bym „ochnął”, a tej jestem po prostu zainteresowany ;]

  33. Pierwszy Gamplay który no z przymrużeniem oka mogę zaliczyć na mały+ dzięki aktywnej pauzie. Co do taktyki to się nie popisali rzucać strzały i deszcz ognia na teren na którym znajdują się przeciwnicy… o Ile ten Tank by to strzymał o tyle łotrzykowi ładnie to HP nadszarpnie(co widać po lewej). Interface? Mam nadzieje że to stadium robocze. Grafika? śnieg wygląda jak biała tekstura… krok w tył co do poprzedniczki.

  34. Ogólnie jeżeli DA:O można było nazwać uproszczonym (zniedzielniaczonym dla niedzielniaków 😉 cRPG o tyle DA II to po prostu mało przez ze mnie lubiana a raczej nielubiana seria ME w świecie fantasy. :/

  35. Jaki śliczny, plastikowy interfejs

  36. Gwynbleidd95l 17 grudnia 2010 o 14:09

    żal co oni zrobili ze starym DA … to wygląda jak H&S : fatalny interfejs i ta walka jak ze street fightera albo jakiś japońskich nawalanek – jeśli tak to będzie wyglądać to nie zagram

  37. Biogen, Trizer skąd wy się wzięliście? lol xD

  38. No i to ja rozumiem walka bardziej dynamiczna ale w ciaz w stylu rpg

  39. Fajne jest to że będzie można wybrać system walki bo pod względem czysto Rpgowym DA I nie miał wg mnie sobie równych jednak irytował mnie ten niby „oldschoolowy” i „baldurowy” system walki.Wg mnie ten w rzeczywistym nieco przypomina Wiesia w którym system walki bardzo mi się podobał ale nie wiem czemu nadal fajnie mi się gra w Gothica I i II gdzie walka opierała się na napierrrrr w myszkę

  40. Z tego wszystkiego podobały mi się tylko umiejętności kusznika.

  41. Nie najgorzej. Mam tylko takie dziwne wrażenie, jakby twórcy przez cały ten filmik próbowali się po prostu tłumaczyć 😉

  42. Fajnie że nie będzie to taki ortodoksyjny rpg, jedynka mi przypasowała mimo że rpg omijam szerokim łukiem.Na premiere nie kupię bo ceny ponad 100zł sa dla mnie chore ale w tańszej serii chetnie.

  43. słabo to wygląda

  44. Hurra! Bioware na szczęście uratowało własną skórę taktyczną walką a la RPG z aktywna pauzą. Będzie jednak możliwość ORTODOKSYJNEGO, JEDYNIE SŁUSZNEGO grania w DA 2 jak w miarę normalne RPG. Ten film zmienia mocno moje podejście do tej gry. Jeśli utrzymają system taktyki na przedstawionym na filmie poziomie, to kupię tą grę, a miałem nie kupować i w ogóle nie chciałem o niej słyszeć…Ta wiadomość bardzo pozytywnie mnie zaskoczyła, nie spodziewałem się tego.

  45. Mam nadzieję że interfejs to wczesna beta, bo to wygląda śmiesznie….

  46. Ten filmik pozbawił mnie wątpliwości. Bioware Signature Edition szykuj się!

  47. A mi się nawet podoba, mogliby zmienić tylko interfejs i mamy dobrą grę…

  48. Na 1 rzut oka negatywne wrażenie ale potem jest coraz lepiej (tak się wydaje) może coś z tego wyjdzie mam nadzieje że będzie grywalna (Video dobre ale niepowalające a o audio narazie trudno mi się wypowiada c) więc myślę że grywalność będzie głównym atutem tej gry

  49. Czy tylko mi się tak wydaje czy to co zobaczyłem na filmiku prezentuje się wiele gorzej od poprzedniczki? F**K no! Mam nadzieję, że będzie to wszystko wyglądało przynajmniej tak dobrze jak w jedynce.

  50. Ale wolałbym statystyki postaci tak jak w jedynce, w lewym górnym rogu.

Skomentuj egonnn244 Anuluj pisanie odpowiedzi