Dragon Age: Inquisition – Grywalni qunari? Podjęto już ostateczną decyzję. Plus… pierwszy gameplay! [WIDEO]
W trakcie panelu dyskusyjnego poświęconego Dragon Age: Inquisition na PAX Prime przedstawiciele BioWare’u poinformowali, że qunari będą czwartą grywalną rasą w grze, co powinno zadowolić miłośników tych małomównych, dzikich osobników.
Fani „jedynki” powinni cieszyć się również z tego, że zarówno w wersji PC, jak i konsolowej powróci tryb taktyczny. Pozwoli on dowodzić drużyną w rzucie izometrycznym, choć oczywiście będzie można przełączyć się też na widok zza pleców bohatera. Mark Darrah, producent wykonawczy Dragon Age: Inquisition, chwali się też, że nowa gra BioWare’u będzie największym projektem w historii studia.
Na koniec sprawa najważniejsza – w sieci pojawiły się dwa gameplaye z gry, które zostały pokazane na PAX Prime. Niestety zostały one nagrane kamerką, ale i tak warto je zobaczyć.
#1:
#2:

Jak dla mnie tak powinno wyglądać DA2 nie DA:I. Grafika jest piękna, ale animacje i interfejs są ciągle z ostatniej części. Nie bardzo widzę to połączenie najlepszych części z DA:O i DA 2, to jest po prostu dopracowane DA:2. No cóż trudno, zobaczymy jak to będzie iść dalej, bo może coś jeszcze zmienią. Liczę bardzo na toolset i możliwość tworzenia przygód jak i modów.
DA2 miał dobrą fabułę? To był jeden z powodów dla których rozstałem się z tą grą mniej więcej w jej połowie (a tak przynajmniej mi się wydaje). Nie wiem, może się nie znam, ale ja przy DA2 dosłownie zdychałem z nudów…
Zrobili piękną grafę i pochwalili się nią w trailerze, czyli prawidłowo jak na 2013 rok w tak dużym tytule. Najzabawniejsze jest, że zawsze znajdą się ludzie, którzy na taką grafikę będą psioczyć coś w stylu „Ja bym wolał rzut izometryczny z grafą z przed 10 lat, mi wystarczy” A potem się dziwić, że mamy zastój lub uwstecznienie graficzno-technologiczne. xD
Grywalna rasa Quanari? Na pewno bedą mieli zdolność specjalna – „bileciki do kontroli”:)