Duchowy spadkobierca StarCrafta 2 straci funkcje sieciowe. Serwery Stormgate’a prawdopodobnie zostaną użyte do celów związanych z AI

Duchowy spadkobierca StarCrafta 2 straci funkcje sieciowe. Serwery Stormgate’a prawdopodobnie zostaną użyte do celów związanych z AI
Twórcy obiecują tryb offline, ale szanse na przetrwanie gry są nikłe.

Stormgate – RTS, który miał być następcą StarCrafta 2 – obiecywał wiele, ale jego premiera przyniosła graczom rozczarowanie. Pomimo uzyskanych funduszy (częściowo pochodzących z kampanii crowdfundingowej) nie udało się dostarczyć produktu, na jaki liczyli fani. Kiepskie opinie na Steamie to jednak obecnie nie jedyny problem Frost Giant Studios, bo do końca kwietnia ich gra ma stracić funkcje sieciowe – w dodatku nie z ich winy.

Twórcy poinformowali na swoim Discordzie, że Hathora – partner Stormgate zajmujący się strukturą serwerów – została wykupiona przez firmę zajmującą się AI. Pod koniec kwietnia jej nowy właściciel planuje wycofać usługę, prawdopodobnie po to, by wykorzystać serwery do celów związanych z rozwojem, utrzymaniem i monetyzacją modeli sztucznej inteligencji. Frost Giant wprowadzi w związku z tym do gry możliwość rozgrywki offline i będzie starać się znaleźć innego partnera, który umożliwi powrót trybu wieloosobowego.

Jesteśmy bardzo wdzięczni naszej społeczności graczy i będziemy informować na bieżąco, między innymi o tym, jak działa tryb offline i czy przed zamknięciem serwerów pojawią się jakieś patche. Dziękujemy za wsparcie.

Niestety znalezienie nowego chętnego na współpracę może być mało prawdopodobne ze względu na nikłą popularność gry, która nie pozwala jej zdobyć nawet trzycyfrowej liczby graczy bawiących się jednocześnie, przynajmniej w ostatnich miesiącach. Dla porównania na premierę wczesnego dostępu w 2024 Stormgate zainteresowało się ok. 5 tysięcy użytkowników (via SteamDB).

3 odpowiedzi do “Duchowy spadkobierca StarCrafta 2 straci funkcje sieciowe. Serwery Stormgate’a prawdopodobnie zostaną użyte do celów związanych z AI”

  1. Artur Mazurek 2 kwietnia 2026 o 12:01

    O, a to dobre.

  2. Gra wygląda jak mobilne szambo i wiele rtsów ucierpiało w ten sposób jak Dawn of War 3 albo zostało porzuconych jak Starcraft. Twórcy zaślepieni sukcesem LoLa i mobilek obsesyjnie wpychają taki styl graficzny zamiast zrobić coś co wygląda dobrze i pasuje.

  3. Pierwszy raz słyszę o tej grze xd

Skomentuj Solniczka Anuluj pisanie odpowiedzi