23.02.2014
Często komentowane 26 Komentarze

Duke Nukem: Mass Destruction – Książę znowu trafia na wokandę. 3D Realms pozwane

Duke Nukem: Mass Destruction – Książę znowu trafia na wokandę. 3D Realms pozwane
Nad blondwłosym Księciem w ciemnych okularach krąży chyba jakieś fatum – kiedy wydawało się, że powróci w Duke Nukem: Mass Destruction, które ma zostać zapowiedziane we wtorek, okazało się, że historia znowu sobie z niego zakpiła. A to za sprawą Gearbox Software, które pozwało 3D Realms do sądu. Dlaczego?

Zawieszone Duke Nukem Forever powstało z martwych za sprawą Gearbox Software, o czym mogliście poczytać w moim tekście sprzed kilku tygodni. Studio dokończyło grę, przejmując jednocześnie – na mocy podpisanej w lutym 2010 roku umowy – wyłączne prawa do cyklu. Od tamtej pory 3D Realms (formalnie znane jako Apogee Software) nie mogło już rozporządzać serią – pozwolono jedynie firmie ukończyć cztery mniejsze gry z Księciem.

Dlatego uruchomienie strony internetowej odliczającej czas do zapowiedzi Duke Nukem: Mass Destruction (25 lutego) było sporym zaskoczeniem. A to dlatego, że w serwisie widnieją logo pracującego nad grą studia Interceptor Entertainment oraz firmy 3D Realms. Próżno jednak szukać wzmianki o Gearbox Software.

Okazuje się, że zaskoczony był także zespół Randy’ego Pitchforda. 13 lutego reprezentujący ekipę prawnicy wysłali list do Scotta Millera, szefa 3D Realms, w którym informowali go o naruszeniu przez spółkę praw autorskich do Duke Nukem. Po sprzedaniu (czy raczej oddaniu) serii twórcom Borderlands, firma nie mogła zarządzać cyklem, a tym bardziej udzielać licencji zewnętrznym developerom. Podkreślono przy tym, że to nie pierwszy raz, kiedy doszło do złamania podpisanej cztery lata temu umowy i Gearbox Software straciło już cierpliwość.

Studio nie wierzy też w słowa ekipy Millera, która twierdzi, że Duke Nukem: Mass Destruction jest tak naprawdę jednym z czterech wspomnianych wyżej mniejszych projektów, które 3D Realms mogło ukończyć, i znane było kiedyś jako Survivor. Dlatego też Gearbox Software – za pośrednictwem swoich prawników – żąda natychmiastowego wstrzymania prac nad jakimikolwiek grami związanymi z Księciem.

Scott Miller i George Broussard (jeden z głównych twórców Duke’a) odesłali oświadczenie, w którym przyznają, że Gearbox Software jest jedynym podmiotem mogącym korzystać z praw do Duke Nukema i przepraszają za zaistniałą sytuację. Warto tu jednak zaznaczyć, że treść tekstu została przygotowana wcześniej przez prawników, a Miller i Broussard mieli uzupełnić tylko wymagane pola.

Wczoraj reprezentanci Gearbox Software złożyli pozew do sądu przeciwko 3D Realms. Nie wiadomo czy wpłynie to na planowaną na wtorek formalną zapowiedź Duke Nukem: Mass Destruction, ale jest to wysoce prawdopodobne. Na razie jednak strona internetowa gry nadal działa.

26 odpowiedzi do “Duke Nukem: Mass Destruction – Książę znowu trafia na wokandę. 3D Realms pozwane”

  1. Nad blondwłosym Księciem w ciemnych okularach krąży chyba jakieś fatum – kiedy wydawało się, że powróci w Duke Nukem: Mass Destruction, które ma zostać zapowiedziane we wtorek, okazało się, że historia znowu sobie z niego zakpiła. A to za sprawą Gearbox Software, które pozwało 3D Realms do sądu. Dlaczego?

  2. Moda na sukces.

  3. Meh i tak nie byłem zainteresowany tym Duke’em Już wolałbym taki od podstaw zrobiony przez Gearbox.

  4. @Kawalorn Powtórka z Forever ?

  5. @Kawalorn Po tym co Gearbox pokazał z Forever i Colonial Marines już nie mam ochoty oglądać więcej ich gier.

  6. Hellooooołłłł! Napisałem „od zera” podczas gdy Forever z jakiegoś powodu postanowili dokończyć z tej staroświeckiej miernoty od 3D Realms. Był to błąd, ale jak sami by zaczeli to na pewno mogliby to zrobić lepiej. Do tego przez Colonial Marines nagle wszyscy zapomnieli o tym, że Gearbox zrobił też oba Borderlandsy, czyli jak najbardziej nadają się do tej roboty.

  7. @b3rt nie mówiąc ze chcieli zmienić koncept gry Brothers in Arms: Furious 4 z dojrzałą 2 wś na humor ala saint row 3. I gdyby nie fani to gearbox by nie zmieniło nazwy swego nowego tytułu i dzięki tym nie zniży swojej serii. Poza tym po tych grach boję się co zrobią z Homeworld HD może i to remake ale bo forever i colonia marines strach się bać.

  8. @Kawalorn Ta zmienienie oldschoola w newschool 😛 Mi w Forever najbardziej się nie podobało to ze mieliśmy tylko 2 bronie w rękach,odnawialne życie i zrobienie klimatu jako parodii nie mówiąc o nie śmiesznych żartach.

  9. @Prometheus 1.To oni byli głównymi projektantami gry forever i aliens i to oni odpowiadali za jakość nie mówiąc ze były pozwy ze aliens zrobiło inne studio gearbox tylko zrobiła parę zmian a pieniądze dane na aliena poszły w Borderlands 2. 2. No aliens colonia marines to obraza serii jak forever więc wolałbym żeby te gry w ogóle nie powstały żeby nie robiły obrazy danej serii .

  10. Gearbox to powinni w diabły zamknąć za te kaszany które wyprodukowali – Borderlands 1 i 2, Aliens Colonial Marines i Duke Nukem Forever. Aż smutne że niektóre firmy za stworzenie dużo lepszych gier padają, a to studio dalej pajacuje i pewnie wyprodukuje jeszcze niejednego kaszana.

  11. @Hextor Bez przesady może nie wyszło im 2 gry ale Borderlands 1 i 2 były udane.

  12. @arturdzie, to jest moja subiektywna opinia. Miałem (nie)przyjemność obcować z tą grą u kolegi na konsoli i po kilkunastu minutach zrezygnowaliśmy z gry w tą słabą produkcję. Dwójkę z kolei sprawdziłem z ciekawości podczas darmowego weekendu na Steam, to samo. Po 10 minutach przerzuciłem się na coś innego. To jest tylko i wyłącznie moja subiektywna opinia. Dla kogoś to może być gra roku, dla mnie natomiast jest to kolejna kaszanka.

  13. Phi, już wszyscy zapomnieli, że Gearbox po prostu musiał przykleić swoje logo do błędów innych. Ale w tym wypadku jestem po stronie 3D Realms – to mniejsza gra, więc warunki umowy się zgadzają.

  14. @Prometheus „Chcieli dobrze”, dobre sobie. Zwłaszcza z Obcym. Chcieli zarobić jak najmniejszym kosztem i stworzyli bubla który mimo 5 gb patcha nadal jest średnio grywalny (żaden patch nie poprawi durnej i pociętej historii). Mało tego, pięknie przerabiali i upiększali trailery i narzucili NDA do samej premiery żeby czasem nikt się nie domyślił że wydają crapa niewartego 20 zł. Taki dobry ten Gearbox.

  15. @Kawalorn o ile drugi Borderlands jest świetny, o tyle pierwszy jest mocno przereklamowany. Miał nijaką historię, nudny świat, nudnych bohaterów itd. To bardziej pokazówka systemu losowego generatora broni niż autentycznie dobra gra. Ale tu ci przyznaje, że dwójka jest świetna i poprawia wszystko co nie grało w jedynce.

  16. Błagam, albo zróbcie porządną pełnoprawną część, albo zostawcie tą markę w spokoju. Mniejsze gry wcale jej nie pomagają.

  17. Nie przesadzajcie. Duke Nukem Forever było dobrą grą. Mi grało się w niego tak samo dobrze jak w DN 3D. Po za tym Gearbox zrobiło może z 30% tej gry. Reszta to fragmenty doklejane przez 12lat. I szczerze od kontynuacji Duka oczekuję FPSa a nie gry RPG z widokiem izometrycznym jakim to miał być Mass Destruction.

  18. Nie dziwię się że Gearbox nie wytrzymał. To jest naginanie swoich upoważnień przez 3DRealms. Pewnie musieli wiedzieć jakie tytuły i w jakim stopniu są zrealizowane a tu nagle wychodzi coś nowego o czym Gearbox nawet nie wiedział. Tak będą naciągać aż z 4 wyjdzie 20 tytułów. W ogóle się dziwię że Gearbox zgodził się na takie coś.

  19. Gearbox poza Borderlandsami (i toną DLC) wszystko psuje. Duke – szajs (niby tylko kończyli, ale jednak), Alieny – szajs…

  20. B2 jest ok bo zamiast dopracować DN:F i A:CM to wykorzystali środki na te gry do B2 właśnie :/ inaczej by była tak samo kijowa.

  21. Jak zwykle poszkodowani będą głównie gracze

  22. Znowu te pozwy. Gearbox robi cienkie gry, więc niech się łaskawie odpieprzy i pozwoli 3DR tworzyć Duke’a.

  23. [beeep] Gearbox, naprawdę. Tutaj mają rację ale i tak, [beeep] Gearbox. Activision i EA może hejcić przeciętny gimbus a GB wciąż trzyma się na powierzchni mimo spieprzenia Duka i A:CM.

  24. A nie mogą im pozwolić zrobić tej gry?

  25. niech najpierw zrobią jedną porządną grę o Duke Nukem a potem się pozywają bo jak się robi taki chłam to potem nie ma kasy i trzeba kombinować a najłatwiej kogoś pozwać 🙂 tak swoją drogą jestem ciekaw czy ktoś pozwie firmę która zrobiła RAMBO bo to następny przykład psucia dobrej marki 😉

  26. Wiecie wam sie wydaje że Gearbox robi słabe gry … No ostatnie ich 2 tytuły na licencjach były średnie to prawda ale ich własna marka ma sie bardzo dobrze (mowa tu o Borderlands). Może po prostu mają za mało pracowników żeby móc tworzyć wszystko na raz a podejmują sie takich rzeczy … A propo Duke Nukem Forever … To musiała być katastrofa obojętnie kto by ją skończył bo gra była spisana na straty od kiedy ją zawiesili …z 5 razy co najmniej.

Skomentuj szymas23 Anuluj pisanie odpowiedzi