11.02.2014
Często komentowane 38 Komentarze

Dying Light: Ludzkie oblicze zombie. Nowy zwiastun [WIDEO]

Dying Light: Ludzkie oblicze zombie. Nowy zwiastun [WIDEO]
No i jest – zgodnie z obietnicą Techland odsłonił szykowaną na dzisiaj niespodziankę związaną z Dying Lightem. Jak można się było spodziewać, jest nią najnowszy trailer tej ciekawie zapowiadającej się produkcji z zombiakami. Zwiastun koncentruje się na otoczce fabularnej, prezentując bardziej „ludzką” stronę wykreowanego przez wrocławian świata.

Przede wszystkim – zombie, na które gracze natkną się w trakcie Dying Lighta, nie powstały w wyniku nieudanych eksperymentów medycznych. W gnijące i żądnego mięsa istoty ludzie zamienili się w wyniku infekcji. Choroby pokroju zwykłego zapalenia płuc czy SARS.

Po wybuchu epidemii władze objęły kwarantanną jej źródło – miasto Harran. To tam właśnie osadzona zostanie akcja Dying Light, która rozpoczyna się w kilka tygodni po rozprzestrzenieniu się zarazy. Infekcja dotknęła najbardziej zwykłych, przeciętnych ludzi. Ludzi, którzy przekształcili się w zombie. Dzięki temu potwory będą miały człowiecze oblicze – żywy trup, któremu właśnie odcięliśmy głowę, mógł bowiem kiedyś być lekarzem. Albo kolegą z pracy czy też przyjacielem.

Choroba wpłynęła na mieszkańców miasta nie tylko w bezpośredni sposób – osoby, które nie zamieniły się w zombie nagle zostały postawione w sytuacji krytycznej: musiały zmienić swoje dotychczasowe życie. Porzucić swoje dawne obowiązki i zbierać zapasy, naprawiać barykady, walczyć o leki – innymi słowy robić wszystko, by przetrwać. W trakcie rozgrywki gracze takich ludzi i będą mogli im udzielić pomocy. Albo zostawić ich na śmierć.

To wszystko prezentuje właśnie najnowszy zwiastun, który znajdziecie poniżej:

38 odpowiedzi do “Dying Light: Ludzkie oblicze zombie. Nowy zwiastun [WIDEO]”

  1. No i jest – zgodnie z obietnicą Techland odsłonił szykowana na dzisiaj niespodziankę związana z Dying Lightem. Jak można się było spodziewać, jest nią najnowszy trailer tej ciekawie zapowiadającej się produkcji z zombiakami. Zwiastun koncentruje się na otoczce fabularnej, prezentując bardziej „ludzką” stronę wykreowanego przez wrocławian świata.

  2. A to ci niespodzianka. Zombie, które powstały w wyniku epidemi. Naprawdę bardzo oryginalne podejście i wielkie zaskoczenie dla graczy. Nikt wcześniej nie wpadł na ten pomysł. Naprawdę genialne. Wiedzą jak zaskakiwać 😉 )) Piotrek, wydaje mi się, że chodziło Tobie o „ludzkie’ oblicze. „Człowiecze” brzmi jakby wyjęte z rozdziału Nowego Testamentu. I co oznacza to bardziej „człowiecze” oblicze? Czy w Dead Island zombie nie wyglądali jak ludzie? Czy tutaj będą zwierzać się z problemów i zapraszać na piwo?

  3. Antimasterplan 11 lutego 2014 o 15:25

    „Byliśmy (…) synami (…) ” …właśnie…ciekawe czy będą dzieci, a konkretniej dzieci zamienione w zombie – na trailerze widoczne jest dziecko skaczące w klasy (chyba), ale czy będzie można ubijać „młode” maszkary… (?).

  4. Więcej w tym trailerze ujęć pod kątem niż w Battlefield Earth…

  5. @GolemDorfi – będziesz miał świadomość, że nie zabijasz zlepek martwych, nadgniłych i bezosobowych pikseli, ale takich, które kiedyś miały swoje życie. 😛

  6. @Piotrek66|Ale w jaki sposób będzie to zasugerowane w grze? To, że były to kiedyś żywe osoby z własnym życiem, rodziną i problemami?

  7. @GolemDorfi – na razie tego nie wiadomo, pozostaje nam jedynie wierzyć (lub nie) twórcom. 🙂

  8. @Piotrek66|Acha, no to czekam na dalsze wieści.

  9. Moje oczekiwania wobec Dying Light wzrosły,Techland nie może tego spieprzyć!

  10. Teraz pytanie czy będzie tak jak bywało wcześniej, czyli dobry trailer = mocno średnia i zbyt wtórna gra.

  11. Kurka wodna liczyłem na demo a odpowiedź jest taka banalna to była zapowiedź zapowiedzi. To jest w tej branży najgorsze.

  12. Dead Island było naprawdę świetne, choć po czasie troszkę monotonne i denerwowały mnie te wszystkie wyskakujące napisy z ilością zadanych obrażeń. Widać, że Dying Light to poważniejszy tytuł, z mroczniejszym klimatem i lepszym wykorzystaniem terenu. Kupiliście mnie panowie. Naprawdę zapowiada się parę fajnych polskich tytułów, jak powyższa gra i Wiedźmin 3 oraz Lords of the Fallen.

  13. Trailer taki sobie. Pomysł dobry, ale wyszło tak, że jest tylko gadanina o człowieczeństwie i bieganina między zombiakami…. Myślałem, że zostanie ukazane coś tu o naprawdę wielkim znaczeniu, co może się znaleźć także w fabule gry…. Ale jeśli chodzi tylko o uświadomienie, jak to „naprawdę” jest…

  14. Tak, i będzie jak z Dead Island, które okazało się praktycznie Rpg’iem.

  15. @wernetto: Te napisy można wyłączyć w opcjach.A zwiastun średni.

  16. kurde jakby moja mama wiedziala w co ja bede gral chyba by mnie spakowala:P

  17. Świetnie się zapowiada, ale gra pewnie prędko pójdzie w niepamięć.

  18. WiedzminNajRPG 11 lutego 2014 o 18:16

    Kurde, ile tytułów w tym roku będzie… Muszę zacząć zbierać na nowego kompa.

  19. Nie powiem, ładnie prezentuje się ten Dead Island 3. Cała reszta dalej jednak zawiewa paździerzem jak poprzednio.

  20. Ehh.. dlaczego omijają polski dubbing ? W takich grach wychodzi naprawdę wyśmienicie ! Np. krzyki jak to w Bf’ie wygląda (mowa o multi). Nawet niech z 2 osoby dają głos, ale naprawdę to jest super sprawa czuć, że naprawdę się gra w Polską grę słysząc co 2 słowa wulgaryzmy, czy to nie jest piękne ?! 😀

  21. A będą dzieci Zombie ? Jak widać na trailerze dzieci w grze istnieją, więc czy będzie ich odpowiednik w wersji Zombie ?

  22. @Alkatrazino|podczas produkcji Dead Island ktoś z Techlandu to wyjaśnił. Nie po to ściągają z całego świata aktorów dubbingowych o jakichś specyficznych akcentach czy dialektach, by potem zastąpić to w polskim wydaniu rodzimymi ludźmi rodem z reklamy margaryny i tym samym zabić klimat (inna sprawa, że DI i tak to nie pomogło).

  23. A czy ktoś wie jak wygląda sytuacja z głównymi bohaterami. Pamiętam we wczesnych zapowiedziach wspominano, że mieli oni być zainfekowani a nie odporni tak jak ci z Dead Island i po zmroku mieli dostawać jakieś ekstra zdolności. Tylko teraz coś o tym aspekcie nic nie słyszę, więc nie wiem czy jego zapowiedź zostawili na sam koniec czy może się z pomysłu wycofali. Było by szkoda gdyby chodziło o to drugie.

  24. Techland przyzwyczaił nas do dobrych trailerów. Nie inaczej jest tym razem. |Ciekawy jestem, gdy gra już wyjdzie, jak wypadnie w porównaniu z Dead Rising 3?

  25. Yyyy, tylko ja nie kapuję gdzie w tym trailerze ukryła się ludzka strona zombi? Widziałem tylko tępe hordy, które były smażone, kopane i ćwiartowane. Czyli norma. Poza tym jeśli zombi przypominają jakieś nosferatu z neonowymi gałami to ciężko odnieść się do ich ludzkiej strony. Gdyby zombiaki miały normalne twarze (jak na zombi rzecz jasna) może dałoby się na nich pokazać jakieś szczątki emocji.

  26. Na kiedy jest planowana premiera i jak ma być cena tej gry na pc?

  27. @NewJoker co z tego skoro gra zostanie nadal H&S w świecie z zombi.

  28. Nie do konca kapuje z tym „ludzkim obliczem”. Byli lekarzami, taksowkarzami, rolnikami itd… No i..?W Dead Island tez byli turystami na wakacjach, pracownikami hotelu, mieszkancami Banoi etc. Tez byli wczesniej zywi..jak tez w Resident Evil i we wszystkich grach z zombie.Tutaj beda jakos bardziej przekonujaco ex-zywi 🙂 ???

  29. @wernetto|No ale przeciez o to chodzilo tworcom i taka byla koncepcja gry, przed premiera bylo wystarczajaco materialow z rozgrywki, po premierze jeszcze wiecej i nie bylo mowy o tym, ze Dead Island ma byc hardkorowym survivalem w tropikach, wiec skoro zdecydowales sie na zakup tej gry, to nie rozumiem powodu do narzekania teraz, ze jest to H&S w swiecie z zombie… To troche tak jakby ktos narzekal, ze w Skyrimie za duzo trzeba sie nabiegac lub ze Dark Souls jest za trudny…

  30. „W trakcie rozgrywki gracze takich ludzi i będą mogli im udzielić pomocy.” WAT?!

  31. Ktoś wie jaka czcionka została użyta w napisach do tego trailera?

  32. Co do tej całej ludzkiej strony o której tak się tu rozpisano – uwierzę w taką bajkę jedynie wtedy, gdy gra z pegi18 odejdzie jak do gracza pegi18. Moim marzeniem jest zobaczyć wreszcie prawdziwe realia (Możliwe oczywiście 😀 ) zombie apokalipsy. Mówię tu o zombie, które kiedyś były dziećmi, ludźmi w podeszłym wieku, inwalidami. Pragnąłbym zobaczyć coś prawdziwego, a nie trochę pikseli na ścianach robiących za krew.

  33. Jeśli byłaby taka możliwość, a powinna w takiej grze być – spróbowałbym dostać się do szpitala po środki medyczne, a przechodząc przez sale i korytarze zobaczyć coś więcej niż maksymalnie 3 rodzaje zombie – w lekarskich kitlach, ubraniach pacjentów i zwykłych odwiedzających. Gdy wreszcie zwiedzając ten budynek społeczny natrafię na inkubatory, w których będę mógł dojrzeć to co wydarzyłoby się w prawdziwym świecie, czyli szczątki noworodka – wtedy uznam że gra naprawdę opowiada o LUDZKIEJ stronie zombie…

  34. @Rumaczek – nie uważasz, że jednak są pewne granice…?

  35. @kamil950 – mówisz o granicach, a w prawie każdym obecnym horrorze można zobaczyć takie sceny, jeśli nie gorsze. Gore jest już w kulturze od lat 60, tak więc nie widzę przeszkód by wprowadzić to do gier. Oczywiście nie mówię tu o własnoręcznym wykonywaniu takich rzeczy postacią, bądź czymś innym, ale wprowadzeniu w taki sam właśnie sposób niczym film – jako bierny widz.

  36. Mogę zdradzić datę premiery 🙂

  37. Dziewczynka w trailerze jest, więc po premierze pewnie znajdą się tacy, którzy znów będą narzekać, że to nie survival psychologiczny, lecz czysta rzeźnia… 🙂 |Oczekuję, że wyeliminują upierdliwy (niekiedy wręcz irracjonalny!) respawn przeciwników oraz irytujący levelscalling. Jeżeli nie… cóż, wtedy poczekam aż CD-A da tę grę jako pełniaka.

  38. Szczerze, brzmi to jak kolejny bullshoot. Czym niby te ząbi są bardziej ludzkie niż te z Dead Island?

Skomentuj Antimasterplan Anuluj pisanie odpowiedzi