01.06.2012
Często komentowane 28 Komentarze

E3 2012: Arma III – co czeka zwiedzających na E3? [WIDEO]

E3 2012: Arma III – co czeka zwiedzających na E3? [WIDEO]
Na tegorocznym E3 nie zabraknie również Army III. Czesi z Bohemia Interactive udostępnili film przedstawiający elementy, które będą mogli przetestować zwiedzajacy w halach L.A. Convention Center (m.in. misje "chodzone", jazdę samochodem i lot helikopterem).

Arma III na E3:

28 odpowiedzi do “E3 2012: Arma III – co czeka zwiedzających na E3? [WIDEO]”

  1. Na tegorocznym E3 nie zabraknie również Army III. Czesi z Bohemia Interactive udostępnili film przedstawiający elementy, które będą mogli przetestować zwiedzajacy w halach L.A. Convention Center (m.in. misje „chodzone”, jazdę samochodem i lot helikopterem).

  2. can’t w8

  3. SUPERR!!!!!!

  4. Nową grafę trzeba będzie w końcu kupić. Multi + ace3. Kupie nawet jak mi nie pójdzie żeby bohemia miała kasę.

  5. Jak się już BF3 widziało, to przez dłuższy czas nas nic nie zaskoczy, ale trzeba dać Armie 3 szanse po mimo to. Gra tak czy siak i tak prezentuje wysoki poziom. Na pewno zagości u mnie na PC.

  6. Armia III to jest moje must have ^^. Licze że będę miał możliwość na moim blaszaku pograć w wersje alpha gdy ją udostępnią, chociaż mój PC w NASA nie służył 😛

  7. @Wcogram, kasy mają jak lodu przy samej współpracy z armiami. Graczy mogą olać i nic im to nie przeszkodzi. Ale chociaż poprawili by optymalizację D:

  8. @Trek =>”chociaż poprawili by optymalizację” nie wymagaj niemożliwego:)

  9. @Trek nie ogarniam, robic gre i olewac osoby dla ktorych sie ja robi? ocb?

  10. @qweas – niektórzy producenci robią gry dla pieniędzy, nie dla graczy. Całe szczęście, że Bohemia się do nich nie zalicza:)

  11. Akurat Bohemia zawsze liczy się ze zdaniem graczy. Mają w końcu jedno z największych community na świecie wśród gier, a sama baza modyfikacji do ARMA II chyba jest największą na świecie. Poprawili optymalizację? Ale co ty chcesz, by zaawansowane AI, które obsługuje czasami 1000 jednostek na mapie miałoby płynnie chodzić na waszych złomach? Kupujecie odpowiedni sprzęt albo nie gracie. Duże wymagania nie biorą się znikąd. Szkoda, że gimbusy nawet nie wiedzą co to optymalizacja i nadużywają ów słowa wszędzie.

  12. @KoweK: taa, zaawansowane AI. Akurat co jak co, ale w ArmA AI ssie na potęgę. Błędy w tym są karygodne i widoczne jak na dłoni. A sprzęt akurat mam dobry. ArmA II powinno mi działać przynajmniej na średnich detalach, skoro grafika jest taka wspaniała (pomijając już fakt, że fizyka nie istnieje). Twój avatar idealnie pasuje do Twjej wypowiedzi. A gimbusami nazywaj swoich kolegów ze szkoły. PS. 1000 jednostek jednocześnie można uruchomić tylko na komputerach NASA.

  13. PS2. Jestem weteranem serii począwszy od OFP, więc wiem co mówię.

  14. Trek- dokładnie, poza tym ARMA III? No serio? To już się staje trochę nudne… Wymyślcie coś innego. I tak- grałem począwszy od Operation Flashpoint, więc coś tam wiem.A te mityczne 1000 jednostej to coś jak ustawienia high w GTA IV- są, ale żeby je uruchomić, trzeba mieć 1 z tych chińskich superkomputerów…

  15. JA z chęcią zagrałbym w ArmA III, gdyby nie zarzynała mojego komputera. Choć pewnie nie będę mógł nawet tego uruchomić, bo panowie z BIS raczyli w końcu dodać fizykę, więc wymagania wzrosną jakoś dwukrotnie.

  16. @mongol13 Popatrz jakie scenariusze wojenne są na YT przy użyciu edytora. W armie akurat jest fizyka: pojazdy latające, i na ziemne, balistyka broni na któą chyba tylko wiatr nie wpływa ale tego nie jestem pewien. Silnik graficzny potrafi generować bardzo duże obszary i na to idzie bardzo duża część moy obliczeniowej. Rekomendowane to nic wyjdzie mod ACE3 to przyciśnie fizykę, balistykę jeszcze bardziej.

  17. @mongol – „poza tym ARMA III?(…)Wymyślcie coś innego.” chcesz coś innego – wejdź na stronę producenta, może zainteresuje Ciebie Take on Helicopters/Carrier Command: Gaea Mission/albo Baśń o Dziadku Mrozie, Iwanie i Nastce. 🙂

  18. Z tego co pamiętam były serwery na których grało playervsplayer 250 lub 120 osób. były serwery na których grało 120-250vsBoty 100 botó czy nawet AI sobie radziła. Do tego dochodzi efekty cząsteczkowe, roślinność, oświetlenie itp. Na pewno ARMA 3 bez 1.5-2GB na grafice + 8GBramu i 4-6 rdzeni nie tykać. Ciągle mi brakuje, że pomimo tak zaawansowanego silnika jak FB3 DIce nie robi map prawdziwie nocnych jak w ARMA, gdzie niszczono by oświetlnie, flary itp. A bez nokto i lataki nie było by nic widac.

  19. wow, dobrze że już niedługo znajde dobrze płatną pracę i będe mógł kupić sobie ekstra maszyne któa obsłuży Arme III.Boże, kogo ja oszukuję…

  20. gra piękna …. ale cóż najpierw trzeba mieć porządnego kompa 🙁

  21. Trek, kompletnie nie masz pojęcia o czym mówisz.

  22. @KoweK, w taki razie podaj mi swoje kontrargumenty. BTW. Serwery ArmA II świecą pustkami, w CO sprawa wyglada niewiele lepiej. Może nie mam świetnego sprzętu, ale każda owa gra działa mi na wysokich ustawieniach, lecz ArmA II z 2009 roku tnie na średnich. „Fizyka w Armie istnieje, bo samoloty latają, łodzie pływają itp.” – HA HA. Takie rzeczy były nawet w BF1942, a balistyka pocisków nieco później. Nie są to żadne innowacje, które były wprowadzone dopiero przez ArmA/OFP.

  23. Pora się wtrącić do dyskusji.|Drogi Treku, nie wiem czy zauważyłeś ale jakieś 3/4 graczy Army wiąże się w klany i to na serwerach klanowych jest największy ruch. Arma to nie deathmatch czy coś podobnego. Tutaj liczy się teamwork i właśnie dlatego grają praktycznie tylko całe klany. A co do fizyki, to w A2 jest ona zastosowana jednak w niewielkim stopniu.

  24. Jeżeli się coś nie podoba, spójrz na np. wielkiego BF-a3 w którym samoloty spadają niczym baloniki, a rozpędzone pojazdy potrafi zatrzymać kamyczek czy krawężnik.|Jeszcze słówko o optymalizacji, ArmA jest grą wymagającą, która w pełni wykorzystuje procesor na obliczanie np. balistyki, efektów pogodowych, zachowania AI. Jeżeli masz dwu-jajowca to się nie dziw.

  25. hmm.. poprawiono wiele rzeczy np: fizykę, grafikę , światło i dodano misje podwodne . |Coż [beeep]iście!

  26. Widocznie dyskusja z „fanami” ArmA jest bezcelowa. A co do BF3 – nie ma co porównywać, bo A2 jest dużo bardziej zaawansowane pod każdym względem, poza grafiką i fizyką. A procesor mam czterordzeniowy. Poza tym, nie mam zamiaru dyskutować o niedomogach ArmA II. Na „trójkę” czekam i jeśli optymalizacja będzie poprawiona względem drugiej części, to kupię tę grę w pudełku, a nie w CD-A.

  27. Trek, powiem tak. Jeżeli gracz kocha grę, może jej wybaczyć pewne niedoróbki. Takim tytułem jest ArmA. 😀

  28. @Trek: ArmA to tylko gra, ale i tak stojąca z realizmem o wiele wyżej niż większość współczesnych produkcji. Natomiast ja miałem jeszcze tę ciekawą przyjemność posiedzieć na zeszłorocznym MSPO razem z producentami i Greyem nad rozbudowaną wersją przystosowaną pod symulacje dla wojska. Pełna balistyka pocisków, rozbudowana fizyka, niesamowite AI – kosmos, który urywa cztery litery (hulający na 16 rdzeniowym chłodzonym azotem potworze). Wszystkie army, ofpeki, beefy itd. razem wzięte to przy tym nic 😀

Skomentuj sm32 Anuluj pisanie odpowiedzi