10.06.2013
Często komentowane 84 Komentarze

E3 2013: Battlefield 4 – Pierwszy gameplay z multi i tryb dowódcy [WIDEO]

E3 2013: Battlefield 4 – Pierwszy gameplay z multi i tryb dowódcy [WIDEO]
No i się doczekaliśmy - po dwóch materiałach z "singla" Battlefielda 4 przyszedł czas na gameplay z multi, w którym grupa graczy rywalizuje w trybie dominacji. Na uwagę zasługuje destrukcja otoczenia - pod koniec rozgrywki zniszczono wysoki wieżowiec. Aha - powróci znany z pierwszych odsłon cyklu tryb dowódcy, który pozwala jednemu z użytkowników wydawać rozkazy kolegom obserwując teren bitwy "z lotu ptaka".

Multi w Battlefieldzie 4:

A tutaj pełna wersja materiału:

A na deser jeszcze film poświęcony trybowi dowódcy:

84 odpowiedzi do “E3 2013: Battlefield 4 – Pierwszy gameplay z multi i tryb dowódcy [WIDEO]”

  1. No i się doczekaliśmy – po dwóch materiałach z „singla” Battlefielda 4 przyszedł czas na gameplay z multi, w którym grupa graczy rywalizuje w trybie dominacji. Na uwagę zasługuje destrukcja otoczenia – pod koniec rozgrywki zniszczono wysoki wieżowiec. Aha – powróci znany z pierwszych odsłon cyklu tryb dowódcy, który pozwala jednemu z użytkowników wydawać rozkazy kolegom obserwując teren bitwy „z lotu ptaka”.

  2. A nie nie mialel kupowac bf4, ewentualnie czekac az stanieji, ale po tym gameplayu chce juz teraz zucac pieniadze w monitor… Ale… Poczekam jeszcze bety, bo bf3 tez tak sie zapowiadal, a wyszlo… Ale ten budynek… Chociaz na 100% tem bbudynek mial tylko dolne i gorne pietra mozliwe do exploracji… Ale… Czy tak bedzie mozna wszystkie budynki rozpieeee….? a czego brakuje? Tylko tych robotow z titanfall;a i bylby Battlefield – Transformers Warfare 😀

  3. akcja z czołgiem o kur ;PIPP:

  4. wszystko super:) tylko boje sie ze jednak te zawalajace sie mosty budynki itd beda oskryptowane. caly czas tak samo (chociaz mam wielka nadzieje ze nie):)

  5. No te akcje z czołgiem i wieżowcem były mega efektowne, ale skłaniałbym się raczej ku twierdzeniu, że tego typu rzeczy będą możliwe tylko w wyznaczonych do tego miejscach, a same zniszczenia oskryptowane tak jak np wieża radiowa w BF3. Nie zmienia to faktu, że robi to piorunujące wrażenie, ale jak wpłynie to na rozgrywkę nie wiadomo. Ogólnie widać sporo nowości tak więc o odgrzewanym kotlecie nie ma mowy.

  6. no ale i skoro będzie można przez ten wieżowiec zmienić teren bitwy no to wielkie propsy,ciekawy jaki komp trzeba mieć haha;D

  7. Tylko jak zwykle takie rzeczy będą się wydawały niesamowite przez pierwszy, no, góra dwa tygodnie grania. Później i tak wszyscy będą wiedzieli co można zmienić w pył. Jednak ten gameplay robi bardzo pozytywne wrażenie.

  8. @Marian2332, @widelec251 zobaczymy, ale sie boje ze to tylko skrypy i nic wiecej…

  9. jaram sie

  10. Kurde mam mieszane uczucia co do tej gry. Z jednej strony za bardzo przypomina trójkę, ktoś kto nie grał mógłby się pomylić, no ale z drugiej zniszczenia robią niesamowite wrażenie. Ale tak czy inaczej chyba trochę za szybko, bo pewnie olbrzymia ilość graczy zostawi trzecią część na rzecz tej.

  11. jak dla mnie pod wplywem destrukcji to BAD COMPANY 2 narazie wygrywa, nawet single player bardziej mi sie tam podobal niz w BF3. Mam nadzieje ze kiedys zrobia bad comany 3 🙂

  12. Mimo że prawdopodobnie zarówno eksploracja budynków jak i destrukcja (tak jak ta w tunelu) będzie oskryptowana (tzn. zniszczyć będziemy mogli tylko to na co nam pozwolą twórcy) to i tak gameplay pozostawia niezłe wrażenie.

  13. Hmmmm….nie wiem czym się tak wszyscy jarali. Oglądając ten gameplay, miałem uczucie jakbym oglądał gameplay z DLC do BF 3. Trochę zmienili wygląd HUD, grafika bardziej wyrazista i tak naprawdę to tyle…

  14. Nawet multi oskryptowane.Jeszcze gorzej niż COD.

  15. Ja… pier…. dziele…. WOW jak to naprawdę będzie tak wyglądać, to mamy doczynienia naprawdę z ogromną ewolucją jeśli nie rewolucją. Pomyślcie jak będą wyglądać gry za 10 lat….

  16. Nie powiem wygląda zachęcająco a jak wam widzi się tryb dowódcy ?.

  17. nie pier**, że bad company ma lepszą destrukcję. To już jest posrane z waszej strony non stop to powtarzając.

  18. I żeby nie było, że jestem jakiś hejterem/antyfanem BF’a/fanboyem coda itp. Seria BF to jedna z moich ulubionych serii (posiadam Vietnam, dwójkę, BC 2 i BF 3). W BF 3 bawię się po dziś dzień i gra mi się bardzo podoba (chociaż ja jestem bardziej codowcem tzn. lubię szybką i dynamiczną akcję), ale patrząc na BF 4 po prostu…jestem zwiedziony. Spodziewałem się czegoś więcej, a jak na razie serwują nam BF 3,5…

  19. Nie rozumiem narzekania na oskryptowana destrukcję. Tylko taka może być na obecne czasy. Na kalkulacje destrukcji w czasie rzeczywistym przyjdzie jeszcze poczekać ponad 5 lat, to ogromne obciążenie narazie.

  20. @piratJACK – Chłopaku. Skąd Ty wiesz co jest oskrypowane a co nie ? Daj spokoj z takimi tekstami bo się przykro robi. Obojętnie jak [beeep] nie będzie, zawsze znajdzie się chłopaczek ktory będzie wszystko hejtować. Zdajesz sobie sprawę ile pracy kosztuje zrobienie czegoś takiego ? Oczywiście nie musisz tego kupić. Choć pewnie większość narzekających kupi ta grę. COD tez idzie w dobra stronę, ale do BF ( multi ) duuuzo brakuje. Zapowiada się mega dobra zabawa.

  21. Każda destrukcja to skrypt. Jeżeli to jest krok do przodu w stosunku do BC2 to kupuje. Jeżeli będzie można równać wszystko na mapie i przez to całkowicie zmienia się mapa to jest to coś na co czekałem.

  22. Wszyscy kupią bo myślą że będzie wielki teamplay, a i tak się skończy na bunny hopingu 😀 Oj tam – ja też kupie 🙂

    • Levolution. To cecha charakterystyczna gry odpowiadająca za zmienne warunki na każdej z map dostępnych w trybie multiplayer. Gracze mają możliwość wpływu na otoczenie w którym odbywa się walka. Mogą w dowolnej chwili np. odciąć dopływ prądu do budynku (tym samym wrodzy żołnierze zostają pogrążeni w ciemnościach) lub podkładając ładunki wybuchowe, doprowadzić do zawalenia się potężnego wieżowca. Zmienne otoczenie, na które wpływ mają poczynania gracza sprawi, że w Battlefield 4 każda walka będzie unikalna
  23. Wygląda jak DLC do BF3 z innym GUI i bez niebieskiego filtra. Czyżby niebieski filtr był zabiegiem marketingowym żeby móc reklamować 4kę jako grę z bardziej realistyczną grafiką?|@PeterL|W 3jce też miało wpływać. Jak jest każdy wie.

  24. Destrukcja robi wrażenie, to na pewno, choć nie wiadomo na ile będzie to liczone w czasie rzeczywistym a na ile skrypt. Co do samej grafiki, to przyznam, że mało grałem w BFa ale jakichś szczególnych usprawnień nie widzę. Zastanawia mnie tylko, czy wszystkie gry na tym Frostbite muszą być skąpane w tym blado niebieskim filtrze?

  25. @Jakobeks|heh, zabawne, Ty piszesz o braku filtra, a ja właśnie narzekałem, ze go wszędzie wciskają. Bo mam wrażenie, że on wciąż tam siedzi. Może przesunęli go bardziej w stronę bladości, ale dalej wszystko jest pociągnięte lekkim błękitem. Coraz bardziej mam wrażenie, że „Frostbite 3” to tylko chwyt marketingowy, bo w praktyce to on nawet 2.5 nie jest.

  26. Tak czytam wypowiedzi poniżej, kurde ludzie ogarnijcie się. Większe mapy, commander mode, 5-cio osobowe squady, destrukcja jest lepsza i to widać. Inne klasy (powrót klas z bc2 – czyli na plus), mozliwosc zmiany celownika „w locie”. Co jak co, ale ja biorę w ciemno. Na bf3 się nie zawiodłem – przegrane 850h w multi, i dopiero zaczął mi się nudzić.

  27. Ten motyw z filarem i czołgiem mnie rozwalił 😀 Nie żartowali z tą destrukcją faktycznie jest miodnie tylko fakt że trzeba będzie niezłego pieca żeby to sensownie chodziło 😉

  28. @Angrenbor|Mniej go jest moim zdaniem, a zieleń i czerwień są nieco bardziej żywe. Ale cała kolorystyka dalej szaro-burawa jest. W połączeniu z fabułą i motywem przewodnim gry (MURICA GOOD, RUSSIA ATOM TERRORIST BAD) mamy kolejnego średniego shootera. Do tego będzie znów tysiąc DLC, wszędzie zachęcanie do kupna premium, bugi istniejące przez długie miesiące i społeczność, której średnia wieku idzie w dół szybciej niż poziom niektórych współczesnych serii.

  29. @plbioshock|Ok jesteś zawiedziony ale czego Ty w ogóle chcesz od tej gry? Obserwując rozwój tej serii można śmiało powiedzieć że Dice już z niej wycisnęło ile się da, a jedynie pozostało im „polecieć w kosmos” i walczyć z obcymi lol. Ludzie marudzą że to taki Batek 3,5 a nikomu chyba nie przyszło do głowy że zwłaszcza technologicznie ta gra osiągnęła na razie górny pułap i dalej ani rusz. Owszem silnik gry może i da radę wiecej ale nasze komputery już nie. Fabularnie to już kwestia gust.

  30. Haha, nowy battlefield wyglada lepiej na konsolach od nowego cod’a.

  31. @PEEPer.|I tak preferuję CoD’a, jakoś bardziej CoD podpada pod DM i inne, a BF to taki „większy” FPS, tzn. nie marką, ale gameplayem. Tam ogólnie jest więcej do roboty 😛 . Dlatego wole CoD’a, bo jest mniej skomplikowany. Ale tak czy siak kupię to i to.

  32. gra wygląda czadowo ;D

  33. Heh teraz Recon posiada C4 ;p

  34. Mi się szalenie podoba fakt że mapy są wielopoziomowe i bardzo obszerne…. windą na wieżowiec? Czemu nie 😉 Nie wiem czy się przewidziałem czy nie ale chyba jest możliwość kontrowania kiedy ktoś nas z noża chce pojechać :O I ciekawe czy faktycznie da się niektóre wieżowce wyburzyć czołgami 😀

  35. @NorbissBoss|BC2 stajla 😀 Aż się chce pograć w BC2 czekając na BF4 😉

  36. YEP jeżeli ktoś ma refleks to można kontrować atak nożem od tyłu wciskając „F”.. jeżeli się uda to przeciwnik dostaje kose, a nie my 😀

  37. O tak, brakowało mi zbrojonych żelbetowych głazów rozpadających się od pocisków 5,56, latających dookoła jak kawałki styropianu. ŻALBETON

  38. Szkoda że to wygląda jak dodatek do BF3…

  39. youtube.com/watch?v=iGFwBuBTUY0

  40. Po tym gameplayju z bf4 multi, to wideo jest nawet zabawne, ale i tak trzeba potrzekac konkretow obu produkcji… No i ta mapa jest jakas mala… 🙂

  41. Po kilku urywkach i widoku z wieżowca jesteś w stanie określić faktyczną powierzchnię mapy… no no same ewenementy na tym forum 😉

  42. od razu widać że każdy miał jakieś role ustawione. czołg celowo stanął pod podporą by następnie móc go zniszczyć, potem ten śmigłowiec co ich ścigał i trafiał we wszystko tylko nie w nich, no i ten desant na początku gameplayu – także ustalony. Nie wiem kogo chcą zrobić w jajo, ale ja wolę pozostać przy BF3. Przynajmniej tam nie gra się wg scenariuszy jak na tym filmiku. Powinni im dać wolną rękę, a nie wszystko jest przez to zbyt sztuczne. A zawsze najgorsze jest to że pokazują gameplaye na konsoli.

  43. @egan176|To jest filmik pokazowy tak samo jak przy okazji BF3 też był filmik pokazowy. Gdyby dali im wolną rękę to byśmy wtedy g…. zobaczyli.

  44. Ale to jest kozackie! 😀 |I wiadomo, że to wyreżyserowane jest tak jak i były BC2 i BF3 trailery też, ale tak czy inaczej, grając w BF3 często miewam takie akcje, które wyglądają jakby były zaplanowane wcześniej. 😛

  45. Wygląda jak mariaż BF3 i BF2 świetne!Ale jednego dalej nie ogarniam, kto z kim walczy? Poznałbym po maszynach ale na razie nie mogę oglądać youtube D=

  46. Strony konfliktu będą najprawdopodobniej takie w BF2 czyli trio Rosja Chiny USA.

  47. @KewL Dokladniej z widoku commandera… | s12.postimg.org/sl1ngil25/image.png| I nie kilku urywkach a liniowego, prawie 6 minutowego gameplay’ju… W kilku miejscach widac odleglosc do flagi i kraniec mapy, wystarczy zmierzyc tylko. Gdybys dokladniej przeanalizowalby detale na 1080p full screan…|Ale ty wiesz lepiej, istny „ewenement”:)

  48. @M1SZ3L chiny vs usa i marines obrywaja po ticketach 2x 😀

  49. @KewL|W BF2 nie było rusków było fikcyjne MEC 😉 Oby USA nie walczyło z RU, ja chce ich po jednej stronie!

Skomentuj Jakobeks Anuluj pisanie odpowiedzi