12.06.2013
Często komentowane 100 Komentarze

E3 2013: PlayStation 4 – Abonament potrzebny do multi? Niezupełnie

E3 2013: PlayStation 4 – Abonament potrzebny do multi? Niezupełnie
Shuhei Yoshida, prezes Sony Worldwide Studios, wypowiedział się w jednym z wywiadów na temat multiplayera na PlayStation 4. Wygląda na to, że posiadanie abonamentu PlayStation Plus nie będzie konieczne do grania po sieci. Przynajmniej nie zawsze. Ależ oni się plączą wszyscy...

W jednym z wywiadów Yoshida stwierdził, że – przede wszystkim – multiplayer na PlayStation 3Vicie pozostanie darmowy. Kwestia komplikuje się w przypadku PS4, w którym będą wymagali opłat, bo:

Koncentrujemy się na nowych usługach sieciowych – takich jak przycisk 'Share’, czy możliwość grania za pomocą urządzeń mobilnych w chmurze. Naszym planem jest inwestowanie w przyszłość, ale niestety nie jest to plan kompatybilny z naszym poprzednim podejściem, które wymagało cięcia kosztów za wszelką cenę, by tylko utrzymać usługę darmową.

Szybko dodał jednak, że:

Bardzo przepraszam naszych użytkowników za to obciążenie dla ich portfeli, ale na PlayStation 4 dzięki PS+ będziemy dawać im dostęp do wczesnych wersji beta, darmowych gier i przecen tak samo, jak na PS3 i Vicie. W dodatku, każdy posiadacz abonamentu dostanie też darmową edycję specjalną DriveClub z nieznacznie ograniczonymi funkcjami.

Dociekliwi dowiedzieli się już, że „nieznacznie ograniczone funkcje” to, w gruncie rzeczy, mniej tras i samochodów. Da się to przeżyć, tym bardziej, że nawet ludzie, którzy nie zdecydują się wykupić abonamentu, dostęp do ograniczonych funkcji sieciowych jednak jakiś mieć będą:

Chociaż bezpośrednia rozgrywka w czasie rzeczywistym nie będzie możliwa bez PS+, to w przypadku – na przykład – DriveClub asynchroniczny gameplay i otrzymywanie danych od innych graczy wciąż pozostanie bezpłatne.

Yoshida odpowiedział też na pytanie, czy Plus będzie potrzebny do gry w produkcje z gatunku MMO, jak Final Fantasy XIV: A Realm Reborn czy The Elder Scrolls Online:

Będziecie go potrzebować, by cieszyć się sieciowym multiplayerem. Będzie to jednak też uzależnione od woli wydawców, a dostępne będą również tytuły niewymagające abonamentu PS Plus, jak Planetside 2 czy DC Universe Online.

100 odpowiedzi do “E3 2013: PlayStation 4 – Abonament potrzebny do multi? Niezupełnie”

  1. @loccothan|koszty serwerow? o co mnie to obchodzi kiedys serwery hostowali gracze byly dedykowane … ale im niepasowal i sobie zmienili to niech placa za glupote to zader argument|wciskaja ci kit a ty to lykasz za 10 bedzie trzeba zaplacic 100 EURO za kazdorazowe wlaczenie i wylaczenie konsoli bo to idzie w tym kierunku

  2. tyh niechodzi o to ze wychodzi 12zl miesiecznie czy iles chodzi o zasady .. jesli konsument bedzie sie zgadzal i lykal ten kit to oni pojda dalej …damy ci gry za darmo damy ci konsole nawet za darmo i promocje rozne ale plac za wlaczenie wylanczenie konsoli 100 euro… i jeszcze 100 euro za dzien od wlaczonej konsoli … a konsument powie no przecierz sie opacam bo mam promocje no i za FREE

  3. Czy jak kupię PS4 i kupię grę na PS3 to multi do gry na PS3 będzie płatne ?

  4. kotsa@ Ja i tak Gram także na LANi-e poprzez Hamachi (w NFS Udergr 2 i MW oraz inne Gry bo to wygodne jest) ale Fakt faktem pozostaje że SONY musi także zarabiać, Bo jak pisałem wczesniej Zostana tylko tzw. Kapitaliści bez Serca wogóle lol Ja wspieram Linux i wolne gry na Oknach oraz wszystko co OPEN moim zdaniem przyszłościa jest Brak Pieniędzy w Obrocie wogóle 😉 jak Za dawnych czasów ! Ale do tego jeszcze troche czasu zostało ! a np. STEAM to co zarobi wpycha w Linux i OpenGL 😉 Będą zmiany na lepsze !

  5. Dajmy szansę SON-emu na 100% was nie wykorzystają ! i Będą wolne tytuły w PS+ jak kiedyś więc to nie jest dużo ! Ale ja i tak przy PC zostaję tutaj mam najwięcej wolnego wyboru, mnie tylko wkurzaja zamkniete rozwiązania np. Brak MODÓW do Battlefield 3 ( 2-jkę mam na Origin) a Trójki nie kupiłem wogóle bo szkoda hajsu jak Gra nie ma wsparcia dla Moderów (także na Multi) jest do Kitu moim zdaniem ! Legend Of Grimrock jest fajny (gram teraz w EotB) MODY przedłużają żywot Gry a to lubię !

  6. Powinni dodać jeszcze integrację z środowiskiem sony telewizorami telefonami np możliwość gry i oglądania tv, albo że

  7. W tym mają przewagę niewykorzystaną mogli by wspólnie wiecej zarobić i ciekawe rozwiązania zrobić

  8. Ja nie wiem o co się tak spinacie, w tym momencie LEGALNY klucz do PSN+ można kupić za około 160-170zł na CAŁY ROK. Nikt mi nie powie, że stać go na PS4 a nie stać go na PSN+’a. W cenie dostajemy 2-3 gry z najwyższej półki każdego miesiąca do pogrania. No sorry ale jakby nie patrząc to wychodzi mniej niż 15 zł miesięcznie, ludzie ogarnijcie się! Tyle większość z Was pewnie traci na jakieś batony przez tydzień. Taka spina o płatne multi, ja nie wiem… XBL było płatnym multi już od 2006 roku i ludzie grali

  9. QurChuck No tak grali ze teraz jest always online… bo ludzie piracili xboxa i grali na piratach tak placili za to multi…. chyba im sie troszke nie kalkulowalo todobrze ze rynek PC zmierza w innym kierunku pelno f2p MMO… grasz za darmo jak ci spasuje gierka to sobie dokupisz jakies bonusy…

  10. @kotsa|Nie rozumiem o co bulwers, naprawdę. Nikt Ci przecież nie każe wykupować PS+, nie jest on obowiązkowy jak np. stałe łącze w przypadku XO. A że nie pograsz online? Kiedyś gracze hostowali gry, to prawda, ale wyobrażasz sobie przy jakim pingu grałbyś np. w Fifę z gościem z USA?Uważasz, że to wszystko powinieneś mieć, bo masz internet i konsolę? A np. NC+ daje wszystkie kanały w pakiecie, bo masz dekoder i tv? Jednych stać na np. HBO, a innych nie. Proste.

  11. no ale tak mamy juz CODA z oplata miesieczna i battlefielda 3 ktory jest gra przegladarkowa…|teraz kup orginalna gre .. plac za internet i jeszcze plac za multiplayer kolejne abstrakcje|Jak masz kupiona orginalna gre to MP sie nalezy jak chlopu ziemia xD

  12. 15 zł miesięcznie za świetne gry na PS3, PS4, Vitę i możliwośc grania online? NIE, TO ZA DUŻO!

  13. @Iskier |to zalezy od neta ping do usa kolo 180ms… daje rade brazylia troche gorzej czasem do 300..|ale na tym 180 dawalo rade grac… (jezeli ping byl stabilny nierzucal do 999+?|pozatym jakie granie z USA kto ci kaze grac z nimi pozatym duzo gier jest podzielona na regiony serverami… niewiem jakiego neta masz… ja mam 80mb/s wiec nigdy niemialem problemu

  14. @ Iskier|i tak uwazam ze powinienem miec darmowy multiplayer skoro kupilem gre i ona go posiada …|bo skoro tak bylo dotychczas to co dalo sie? … a teraz ktos nagle wychodzi mowil ze nie ze ci sie nienalezy i mydli i oczy jakismi debilnymi uslugami ? ze tak bedzie fajnie tak bedzie lepiej|no a ty to łykasz? 😀

  15. @Iskier |i tu niechodzi o pieniadze czy to kosztuje 1zl czy 200zl 🙂

  16. Nie, nie łykam. Ale wyśmiewam też ludzi, którzy np. naśmiewają się, że kupuję RP w LoLu, a którzy grają w LoLa np. od dwóch lat. Za darmo. Dla mnie wydane pieniądze są hołdem dla twórców za stworzenie tak fantastycznego produktu, a inni, którzy wolą przebimbać hajs na imprezach dzięki takim jak ja mogą grać za friko.Uważam też, że twórca dowolnego produktu ma prawo żądać opłat, takich jakie mu się widzi. Wszak to jego produkt i może ustanawiać dowolne zasady, które nie są sprzeczne z prawem.

  17. Z mojej strony pozostaje tylko ocenić czy stać mnie na takie koszta, czy nie i czy nie są one przesadnie wysokie. W tym przypadku IMO są bardzo rozsądne w stosunku jakość – cena.BTW mam PS+ od początku, jak kupiłem PS3.

  18. A kto mi każe grać z ludźmi z np. USA czy Ameryki Południowej? Matchmaking. A neta mam 30 mb/s, gdyż w moim mieście nie da się mieć lepszego za rozsądne pieniądze.

  19. @Iskier |Oczywiscie maja prawoza zodac oplat za produkt … ale co mi SONY daje?… daje mi lacze internetowe?…w tej cenie? czy kaze placic za dostep do multi…( Niewiem to tak jakby ktos przysedl i zabronic ci nagle oddychac i placic 2zl od wdechu i wydechu… no bo tak …)|Organiczja ci wolnosc pod przykrywka pozornie jakis aktarkycjnuch ofert .. byly DRM .zabrali sservery dedydkowane mamy DLC.. teraz plac za internet i za multi dodatkowo

  20. Jezeli sie bedzie ustepywac…. to wycisna z ciebie wszystko 🙂 krok po kroku .. beda wprowadza swoje wizje… No bo przecierz 800 mln dolarow rocznie dla prezesa sony to zamalo…

  21. Nie ograniczają mi wolności, LOL. Nikt Cię na starcie nie oszukuje, bo od samego początku wiesz, że do grania w multi potrzebne będzie PS+ (gdyby wprowadzili to w trakcie gdy konsola jest już od jakiegoś czasu na rynku, to rozumiałbym gniew), to tak jakbyś gniewał się, że w grze MMO levelujesz 2x wolniej, bo nie masz XP boosta (ergo musisz poświęcić 2x więcej czasu na grę co inni, by osiągnąć tyle samo) za realne pieniądze. Czyli jeśli nie kupujesz XP boosta to wydawca Cię oszukuje, bo masz gorzej niż inni?

  22. @Iskier |akurat lol jest przykladem gdzie mikrotransakcje sa dobrze zrobione i developerzy sa w porzadku… grasz duzo to sobie kupisz za golda z gry postacie… niegrasz duzo bo naprzyklad pracujesz caly dzien … zagrasz czasem tylko to sobie dokupisz bonusy do expa czy postacie…|i to jest w porzadku.. zreszta lol bije rekordy popularnosci

  23. BTW czemu winisz SONY? Masz PS3? Jeśli tak, to powinieneś wiedzieć, że gramy nie na serwerach SONY tylko np. EA etc. Na 100% wydawcy gier z możliwością multi będą dostawać część z tych pieniędzy dla siebie. A te gry, które będą F2P online (a jest w tekście o takich mowa), to na pewno od wydawców, którzy zrzekną się tych pieniędzy.

  24. W grach MMO jest masa takich przykładów, np itemy, które dają 100% szansę na ulepszenie jakiegoś miecza czy pancerza (zero ryzyka), czy większą szansę na wydropienie jakiegoś ciekawego lootu. To też oszukiwanie graczy, którzy nie chcą płacić?

  25. Mam ps3 kupilem tylko zeby pograc w GOW3 xD teraz sie kurzy |to ze EA potrzebuje na servery nie jest argumentem…bo kto im kazal? ..stare gry mialy dedyki ktore stawiali gracze … albo Klany wykopuwaly jakies specialne hosty ktore byly dobre i dalo sie??? ktos nazekal ? teraz ci to zabrali mimo ze sie nikt o to nieprosil .. i jeszcze zadaja pieneidzy .. ? naprawde jestes tak slepy?

  26. F2p MMO to jest bardzo dobry system jestes hardocrem grasz bo 16-20 godzin dzinnie to sobie wyfarmisz itemki sam… poswiecajac czas bo go masz… a ktos kto pracuje ma kasiore i niema czasu tyle grac to sobie kupi wlasnie te bonusy … zeby przyspieszyc i to jest w porzadku…|zreszta czesto mozesz kupic te przedmioty od tego goscia z cash shopa za golda z gry i to jest wlasciwa droga

  27. Hehe, ja nie argumentuję na ich korzyść. Chciałem Ci tylko pokazać co kieruje pomysłodawcami. Inaczej, bo skoro nazywasz mnie ślepcem, to chyba sam nie jesteś w stanie dostrzec pewnych rzeczy… Ilukrotnie wzrosła liczba graczy online od czasów kiedy usunięto z np. CoDa dedyki? WIELOKROTNIE! Klany wykupowały specjalne hosty? Jak wyobrażasz to sobie np. w Fifie? Ja pomimo faktu, że w LoLa gram od dwóch lat, to wciąż nie mam jakiejś stałej ekipy, z którą mógłbym grać (a której potrzebowali np. gracze DoTy 1).

  28. @Iskier|rozumiem zeby jeszcze zeby na kazdym tym serverze byl GM.. czy ktos kto pilnuje czy ktos nie cheatuje… i odrazu banuje… ale tu niema zadnego zabespieczenia … bo na takich FPS-ach to jest 0 zabezpieczen …i mnostwo aimbotow… skoro mam jeszcze placic im SUBA za taki multiplayer to ja dziekuje naprawde

  29. Więc w świecie internetu, w którym nie spędzam aż tak wiele czasu jak kiedyś jestem wręcz bardzo samotny. Mało mam znajomych do jakichkolwiek gier, choćby ze względu na różnice w guście co do tychże. I właśnie dla takich graczy (których są miliony), którzy odpalają grę raz dziennie na szybki meczyk itd. stworzone zostały matchmakingi, serwery gromadzący wszystkich itd.

  30. @iskier|wzrastala liczba graczy? nic o tym niewiem 😀 ja w shootery gralem za czasow Quake 3 arena i CS najpozniej …. a teraz to jest porazka…|niewiem jak tam fifa.. jest 1v1 gra sie? to bez jaj tam nietrzeba chyba 100MB? zeby pograc z kims no nie? zreszta nikt ci niekarze grac z Asia czy NA ….. tutaj masz tez ludzi w europie i napewno pogra ….no chyba ze masz internet z drewna

  31. LOL akurat jest wporzadku dla mnie dziala jak MMO.. wchodze i gram i nic mnie nieobchodzi….|tak jak w MMO wlaze na server i gram … i jacys tam ldzie sie przewijaja… jeden przycisk i jest…|no ale taki COD czy BF3 to calkiem co innego… tam jest podzial na servery po 32 ludzi czy 64… a w lolu masz jedne wielka baze danych graczy ….i matchaking dobiera… ( moze nie jedna podzielili to na regiony jakis czas temu juz)

  32. Liczba graczy wzrosła kilkukrotnie. Kiedyś 10 mln graczy WoWa powodowało opad szczeny. Teraz 30 mln w LoLu to nic zaskakującego, po prostu sukces ale nie niemożliwy do osiągnięcia (acz niespodziewany). W shootery nie gram, uważam je akurat za nudne, a co do Fify czemu mam grać z Asią czy NA? Bo jak sobie wyobrażasz granie meczy ligowych w sezonach pojedynków? Mecze niestandardowe, okey, możesz pykać nawet ze znajomymi. Ale żeby Twoja pozycja w Fife była obiektywna, to nie moze dobierać Ci graczy tylko…

  33. … z Twojej okolicy, by nie było lagów, bo co to za porównanie z innymi będzie? To samo tyczy się Fifa Interactive World Cup, jak wyobrażasz sobie eliminacje, po których zostaje raptem 128 graczy, którzy potem grają już offline? Nie można dobierać tylko regionami.

  34. Sorka, że nawiązuję do tak wąskiej liczby gier, ale zwyczajnie nie gram w zbyt wiele tytułów ; )|Ciekawy jestem czy multi z Dark Souls dobiera regionami.

  35. Pozatym decydowane servery byly publiczne i 24/7 ? chciales i wlaziles.. i ludziska grali.. gracze je hostowali… byl wybor duzy zeby znalesc server z dobrym pingiem… i nikt nierzadal pieniedzy za hosta… a jak chciales z kumplem tylko meczyk to na lanie albo TCP/IP… i niebylo problemow a teraz nagle pieniadze na server potrzeba ?? bo EA niema?…. smieszne…no ale taka koleja rzeczy mama CODA z abonamentem i battlefielda 3 w przegladarce 😀

  36. multi w dark souls troche zbugowane zwlaszcza na PC na starcie niedalo sie grac probowales dac komus summona czy invade i wyskakiwal blad polaczenia .. wiem tylko ze jest tam kilka serwerow matmakingowych miedzy ktorymi przeskakujesz co iles minut i zeby zlapac konkretnego goscia potrzebowalo sie nieraz od 2minut do 15m zeby przyzwac jednego konkretnego… takze tam COOP czy MP dziala razcej na losowym dobieraniu … trudno bylo zagrac z kolega 🙁

  37. No jasne, ale na takim serwerze 32 slotowym, który to hostowali gracze ilu było regularnych zawodników i jaka rotacja? Powiedzmy, że tysiąc ludzi i rotacja znikoma. Po pół roku grania znałeś wszystkich (pamiętam jak kumpel mnie kiedyś namówił na CS’a, po dwóch tygodniach znałem wszystkich, którzy na ten serwer wchodzili). Moim zdaniem w graniu online chodzi o zniesienie takich barier, a matchmaking powinien być totalnie losowy nawet w shooterach (ale by pozwalał np. na dobranie się w grupkę i szukanie…

  38. … wolnych miejsc wspólnie), a listy serwerów powinny być niewidoczne dla oka zwykłego gracza. Ale by to osiągnąc potrzeba maksymalnie niskiego pingu na wszystkich serwerach, dla każdego gracza. Co wymaga OGROMNYCH serwerowni, ale daje nieograniczone możliwości w dobieraniu przeciwników, organizowaniu turniejów online, prowadzenia wszelakich zestawień graczy i wyławianiu tych najlepszych, którzy potem mogą zająć się e-sportem etc.

  39. No to jest fakt ze czesto ta sama gwardia siedziala na serverze …no ale zawsze mozna zmienic server jak szukasz przygod . No rozumiem teraz twoj argument o fifie i matchmakingu… ja bardziej patrzylem przez pryzmant shooterow, ale tez niemylmy dokonco serverow hostowanych przez EA z matchmakingiem… bo matchmaking jest najbardziej w porzadku Ale chodzi o to ze

  40. naprzyklad CRYSIS 2? zabrali dedyki tak? co dostaje w zamian? nie matchmaking ktory jest jak najbardziej ok.. miales propstu servery hostowane przez EA czy kogos se tam wynajeli kilka tych hostow bylo… czyli normalnie tak jak dedyki to dzialalo tylko ze gracz niemogl sobie postawic serva tylko jakies tam firmy byly oplacane co to robily… no i wybierales sobie serverek i zaden to matchmaking nie byl… bo naprzyklad w COD MW matchmaking byl jak najbardziej w porzadku.

  41. Do tego jak ktos weszedl z cheatem na ten server crysisisa 2? to co ? to kazdy po 15 minutach wylazil bo nawet niebylo opcji zeby kicka dac cheatowi … a dobre dedyki hostowane przez graczy|mialy przewaznie jakies adminowa dbano o to … a tam nic….. dopiero potem jakis patch dali gdzie mozna bylo votekick robic w crysis2 no ale weszedl cheat z invisible mode zabija wszystkich wkolo… i 15 minut sie prosilem o nacisniecie f1 zeby go wywalic z serva no ale sie nieudalo

  42. Czyli jak widzisz wszystko zależy od konkretnego tytułu, producenta i wydawcy gry. Listy serwerów to IMO przestarzały wynalazek z czasów gdy online grywało się tylko na PC. Wytarczy tylko spojrzeć jak swobodnie można zmieniać regiony w Docie 2 (steam ma ku temu serwery i środki)- NA, Asia, Erupa itd. – a ping wszędzie taki sam. Właśnie ku temu idzie gaming online. Przeciętny gracz, który spędza na graniu powiedzmy maks. 2h dziennie(czyli np. ja) oczekuje, że po kliknięciu GRAJ ONLINE wszystko zrobi się…

  43. bo to menu do votekicka bylo beznadziejnie zrobione na odwal sie.. i nikt chyba niewiedzial zabardzo jak tego urzywac nawet commenda sie votowa niebylo opcji w menu wiec jesli mam dostawac takie servery i placi dodatkowo za to to ja dziekuje bardzo…|pozatym ostatnio duzo strategicznychgier niedziala MP duzo problemow matchmaking w Age of empires 3 i niedziala…. to samo w shougnie czesto problemu z lagami… czy civlizacja 5 ma mnostwo problemu z desychrozniacja i crashami jak sie gra przez multi

  44. … za niego i gra automatycznie dobierze mu przeciwnika znajdującego się na mniej więcej podobnym poziomie umiejętności co on (w Fifie działa to doskonale, wiadomo na początku jak wszyscy są w 10 lidze to jest chaos i wyniki z kosmosu, to samo po gwiazdce, kiedy dochodzą nowi gracze, ale kiedy sytuacja się stabilizuje i peleton graczy rozciąga, to jest naprawdę super). Nikt nie ma zamiaru tracić czasu na szukanie jakiegoś fajnego serwera z niskim pingiem.

  45. Rozumiem cie ale ostatnio coraz czesciej spotykam sie z problemami na multiplayer|shogun 2 civlizacja 5 edless space age of empires 3. i to przewaznie z winy leniwych developerow wiec niebardzo mi pasuje placenie zawszytko dodatkowo za multi.. rozumiem sa dobre tytuly gdzie multi dziala jak powinno, to niech dolicza do gry sobie w cenie a nie wszystko do jednego worka :/ bo dla mnie gra z dobrym multi i zabespieczona przed cheatowanie i gamingiem fair play jest warta kazdej ceny ale ostatnio za duzo faili

  46. dobra ide sobie xD

  47. Z tym, że opisujesz jak widzę problemy PC, a nie konsol. Na konsolach raczej nie masz strategii, więc jak to się ma do PS4? I naprawdę jest tak dużo cheaterów w shooterach na konsolach? Nie sądzę, to raczej kolejny problem PC. Co prawda na PS3 online grałem w może… 15 tytułów? Ale za każdym razem wszystko działało doskonale (począwszy od Fify, przez Journey, Mortal Kombat i Gutiar Hero), więc nie sądzę by z innymi grami było inaczej. SONY to solidna firma i marka i nie obawiaj się, że będą brali…

  48. … z lenistwa developerów gier PC.

  49. Fajnie że tak zrobili, ale i tak kupie PS+ dla gier i pełnego MP w grach. Widać że Sony słuchało narzekań graczy na różne rzeczy i wyciągnęli wnioski, trzeba przyznać że Sony to bardzo dobra firma dbająca o graczy.

  50. Multi na konsoli powinien ograniczać się do split screena 😛

Skomentuj kotsa Anuluj pisanie odpowiedzi