12.06.2014
Często komentowane 25 Komentarze

E3 2014: Śródziemie: Cień Mordoru – Tak działa system Nemesis [WIDEO] [UPDATE 2 – Jeszcze jeden gameplay]

E3 2014: Śródziemie: Cień Mordoru – Tak działa system Nemesis [WIDEO] [UPDATE 2 – Jeszcze jeden gameplay]
Najbardziej promowanym elementem gry Śródziemie: Cień Mordoru jest Nemesis - system, dzięki któremu napotykani wrogowie nabiorą osobowości. Opracowane przez developerów mechanizmy sprawią, że wrogowie będa na przykład pamiętać poprzednie (wygrane) starcie z bohaterem gracza, z każdym sukcesem będą też rosnąć w siłę. Pokazuje to pokrótce najnowszy, udostępniony z okazji targów E3, zwiastun.

System Nemesis w Śródziemie: Cień Mordoru:

[UPDATE]:

Michael de Plater, jeden z głównych projektantów Śródziemia: Cienia Mordoru, gościł w studiu ekipy PlayStation, gdzie pokazał nowy, obszerny gameplay ze swojej produkcji. Warto zobaczyć:

[UPDATE] 2:

W studiu GameSpotu pokazano jeszcze jeden gameplay – tym razem trwający około pół godziny:

25 odpowiedzi do “E3 2014: Śródziemie: Cień Mordoru – Tak działa system Nemesis [WIDEO] [UPDATE 2 – Jeszcze jeden gameplay]”

  1. Najbardziej promowanym elementem gry Śródziemie: Cień Mordoru jest Nemesis – system, dzięki któremu napotykani wrogowie nabiorą osobowości. Opracowane przez developerów mechanizmy sprawią, że wrogowie będa na przykład pamiętać poprzednie (wygrane) starcie z bohaterem gracza, z każdym sukcesem będą też rosnąć w siłę. Pokazuje to pokrótce najnowszy, udostępniony z okazji targów E3, zwiastun.

  2. Czyli im bardziej jestem bohaterski tym większy wzbudzam respekt? Ha… Podoba mi się;)

  3. TruthDefender 10 czerwca 2014 o 21:22

    No właśnie fajna gierka się zapowiada. Od początku mi się podoba. I jeszcze do tego te nowatorskie mechanizmy!

  4. Jako gra zapowiada się świetnie. Jako gra tocząca się w świecie Władcy Pierścieni – nie bardzo. Jak dla mnie to już wymyślanie na siłę, żeby tylko zarobić co się da na licencji historii o Śródziemiu.

  5. JEdno mnie tylko zastanawia, czy tylko bedziemy operowali w swiecie orkow? Bo jezeli tak to strasznie mala ta gra i malo mnie do siebie zacheca

  6. Ale fabułę to ma idiotyczną – Saurona przecież ten chłop z oczywistych względów pokonać nie może, więc podejrzewam, że na koniec zrobią z głównego bohatera Nazgula… co będzie równie idiotyczne, ponieważ wszystkie Upiory Pierścienia były Czarnymi Numenorejczykami. Nie wspominając o tym, że zwykłe upiory osłabiały ludzi, a nie dawały im supermoce. Krótko mówiąc zabrali się za grę o Śródziemiu nie mając o nim zielonego pojęcia, może poza obejrzeniem filmów :/

  7. @Deadwing Nie rób z siebie takiego znawce i krytyka bo mówiona, że twórcom gry pomaga grupa naprawdę gigantycznych fanów i znawców historii Śródziemie więc raczej żadnych głupot tam nie znajdziesz. Poczekaj do czasu wyjścia gry by się dowiedzieć co i jak w tym świecie jest.

  8. @pejter|Mam podobne odczucia. Gra pewnie i jest fajna, ale mam dość FILMOWEGO Śródziemia.@Deadwing|Tolkien wspomina, że trzech było Numenorejczykami. Drugi po kierowniku drużyny – Khamul, był Easterlingiem. A reszta nie wiadomo.

  9. System Nemezis prezentuję się fajnie.Fajnie by było jakby coopa dali.Ze znajomym byłaby większa frajda w mordowaniu hord orków 😀 .Też chciałbym żebyśmy w grze odwiedzali lokację które nie będą rządzone przez orków tylko przez ludzi.Takie miejsce do odpoczynku itd. @GolemDorfl Ja filmowego uniwersum dość nie mam.A w grze jak narazie nic z tego uniwersum nie widziałem.Widze raczej mieszankę z masą wymyślonych przez twórców gry bajerów.

  10. bart94, Główny bohater zostaje wskrzeszony z martwych poprzez opętanie przez ducha zemsty który daje mu super moc, zawładnięcia umysłami swoich wrogów (orków). I to według ciebie nie jest głupota?|No, może w Śródziemiu Jacksona byłoby to czymś normalnym, w końcu w jego uniwersum krasnolud potrafi rozkochać w sobie elfkę, to dlaczego by człowiek nie mógłby kontrolować hordy orków? ;D

  11. @Bart94 Gdyby ci znawcy faktycznie się na czymś znali, to nie popełniliby podstawowego błędu jakim jest historyjka o przywróceniu Taliona (bylejakość tego imienia to inna sprawa…) do życia przez widmo – ludzi wskrzesić mogą tylko Valarowie i w całej historii świata zrobili to jeden raz. Natomiast wszystkie widma z natury są złe i podlegają mocy Melkora i Saurona, więc widmo walczące z Sauronem to kolejny idiotyzm. Nie oszukujmy się, licencja na Śródziemie jest tylko po to żeby mieć rozpoznawalny tytuł.

  12. A ja jestem fanem Tolkiena(uwielbiam książki jak i filmy) i nie płaczę z powodu tej gry,bo rozrywka wygląda na niezłą frajdę.

  13. I TA gra jest moim zdaniem przedsmakiem nextgenowości w grach. A co do tej całej historii… SHUT UP AND PLAY. Tylko wtedy będzie można ocenić fabułe (która póki co cienko się zapowiada, ale poczekam zagram). A, jeszcze jedna sprawa dla fanów uniwersum Tolkiena. To uniwersum zasługuje na nowe historie. Spójrz na Gwiezdne Wojny, przez lata się rozwijało i dzięki temu ma więcej fanów niż osób oglądających filmy. Mam kolegę który jest fanem, ale zaczął od komiksów. Śródziemie też zasługuje na fanów tego typu.

  14. @kfarc|Nie zgodzę się z tym. Śródziemie to nie Gwiezdne Wojny. To świat zrodzony w głowie jednego genialnego człowieka, a nie zbieranina pomysłów różnych ludzi. To tak jakby rozwijać Iliadę i Odyseję, żeby były bardzie „cool”. Żadne fan fiction nie rozwinie godnie pomysłów Tolkiena, bo nikt Tolkienem nie jest i nie zna jego zamysłów. Można tworzyć historie na potrzeby gier, ale nigdy w żaden sposób nie będą one uzupełnieniem oryginalnego pomysłu.

  15. @kfarc, ta gra ma niby być nextgenem? Nextgenem to jest Wiedźmin, a nie ta kopia Assasyna. 😉 Nie ma tu praktycznie nic nowego, w dodatku zniszczenie świata Tolkiena. To nie jest Śródziemie, to skok na kase od naiwniaków. 😉

  16. @rusek1|A dla mnie gra wygląda fajnie.I chętnie sobie pogram,połączenie AC z Batmanem,dla mnie super.

  17. @Deadwing Nie znamy całej fabuły więc nie powinno się od razu hejtować za głupie pomysły skoro w czasie gry może wyjść na jaw parę spraw. Skoro pomagają im osoby znające się na historii tego świata to nie można przekreślać fabuły.

  18. Super to wygląda, na 100% trzeba zamówić pre-order. Jedyne co mnie zamartwia to to iż orkowie po alarmie stoją czasami bezczynnie…

  19. HarryCallahan 12 czerwca 2014 o 13:02

    @rusek1 szczerze? Co takiego „nowego” jest w nowym Wiedźminie? Grafika robi wrażenie, ale tak samo było w dwójce. Dopóki nie doświadczyliśmy niewidzialnych ścian i niezniszczalnych elementów otoczenia. To pierwsze ma ulec zmianie (i będzie można w końcu skakać – nextgen?). co do drugiego nie mam pojęcia. Wiem,ze właśnie wkładam kij w mrowisko ale świat w W2 był strasznie sterylny w porównaniu chociażby do Skyrim, o Crysisie nie wspominając… Niemniej czekam na W3 bo zapewne będzie to bardzo dobra gra.

  20. @Deadwing Mylisz się.|”Wraiths in The Lord of the Rings were the common apparition; someone who had been killed yet lives on by some dark sorcery (necromancy or a Morgul-blade), or someone who died in darkness or serious dishonor.” |Jak widać „widma” nie są ograniczone tylko do Saurona czy Valarów.|W dodatku Armia Nieumarłych jakoś nie była pod wpływem Saurona cały czas.Mieli wybór.Mogą podążać za kim chcą.

  21. Gra zapowiada się ciekwaie i na pewno ją kupie jako fan Tolkiena, ale w oczy rzuca mi się bierność wrogów, czekają aż gracz zaatakuje. Oby to się zmieniło.

  22. Czekam na więcej filmików a grę kupię na 100%

  23. Zapowiada się nudna po godzinie sieczka w stylu „Podboju”. Szacunek dla przyszłych nabywców 😛

  24. @nubciak „Podbój” nie miał otwartego świata i tak zaawansowanego systemu walki,”Podbój” to był taki marny klon Battlefronta.

  25. Czas odświeżyć będzie Śródziemie książkowo, filmowo i growo:)

Skomentuj nubciak Anuluj pisanie odpowiedzi