17.11.2015
Często komentowane 23 Komentarze

EA chce mieć własnego Assassin´s Creeda

EA chce mieć własnego Assassin´s Creeda
Chyba wyjaśniło się, co właściwie ma robić u Elektroników Jade Raymond.

Podczas wczorajszej konferencji USB Global Technology, Blake Jorgensen, prelegent ze strony EA, zapowiedział, że umiejscowiony w Montrealu oddział pracuje nad dużą grą akcji. Gdyby ktoś miał wątpliwości, czym inspirują się developerzy, służymy stosownym cytatem:

Chodzi nam o gry w stylu Assassin’s Creeda, z bardziej otwartym światem, bardziej singlowe. Nie jest to przestrzeń, w której dotychczas operowaliśmy.

Na pierwszej linii projektu stanie Jade Raymond, która pod koniec ubiegłego roku rozstała się z Ubisoft Toronto, by pokierować podległym EA studiem Motive. Pytanie, czy w przypadku tego akurat skoku wiary charyzmatyczna projektantka wyląduje na sianie. Szanse są, bo też jej dawny pracodawca niespecjalnie daje swej dojnej krowie odpocząć, skupiając się na rokrocznym, taśmowym wyrobnictwie (co zresztą odbija się na tegorocznych wynikach sprzedaży Syndicate).

23 odpowiedzi do “EA chce mieć własnego Assassin´s Creeda”

  1. „Dla fanów serii Ubisoftu to dobra wiadomość. Assassin’s Creed marnieje w oczach, bo nie ma w zasadzie z kim rywalizować. Oddech konkurencji na plecach mógłby wlać w markę trochę potrzebnej energii.”

  2. Zainteresowali mnie, ciekawe co tam kombinują.

  3. EA chce mieć serie gier które można wydawać co rok i nie trzeba za bardzo gameplayu w nich zmieniać. Chyba zapomnieli, że mają EA Sports.

  4. JustARandomNickname 17 listopada 2015 o 14:37

    The Saboteur 2?

  5. JustARandomNickname 17 listopada 2015 o 14:38

    The Sabouteur 2?

  6. Jade Raymond może mieć talent ale i tak EA skutecznie ją ograniczy co w efekcie da kolejną średnią grę.

  7. Ile ona ma lat? Bo chciałbym ją nazwać Hot Milfem.

  8. Szkoda, ze dopiero się ogarneli. Mogli wziąć Delistesa i jego 1666: Amsterdam kiedy padało THQ Montreal. Kupił to Ubisoft i zlikwidował, bo mu kolidowało z AC. |Aha, da tych co się nie orientują, Delistes to ten gościu, który był kreatywnym dyrektorem PoP, AC, ACII i po części AC Brotherhood. I te obie serie (PoP i AC) są jego pomysłem.

  9. @eindhoven 40 lat

  10. Nie wygląda. Czyli może być milfem.

  11. Bardziej Singlowe …A AC to co jest?;D

  12. @RonJon, zgadzam się w 100 procentach. Przejdę na jutubie. 😉

  13. No jasne, że tak

  14. Niech nowego Medal of Honor zrobią oczywiście z drugą wojną, klimatem pierwszych części i tą wyjebistą muzyką i sukces murowany. Osobiście bez wahania kupiłbym przed premierą nawet gdyby zrobili ją na quake III jak kiedyś 😀

  15. „Świadkowie zeznają, że na dźwięk tych słów przewracające się w grobie Pandemic (The Saboteur, Mercenaries) osiągnęło prędkość turbiny odrzutowej” 😀

  16. Polecę klasykiem: To jest otwarty świat na miarę naszych możliwości. My tym otwartym światem otwieramy oczy niedowiarkom! Mówimy: to jest nasz otwarty świat, przez nas zrobiony, i to nie jest nasze ostatnie słowo!|… Saboteur wyje z wściekłości.

  17. Jade Raymond (40 lat)|- jako programistka pracowała przy trywialnych grach Jeopardy!, Trivial Pursuit i tam jakichś edukacyjnych dla IBM|- jako producentka na koncie ma pierwszego Assasyna i The Sims Online|- jako producent wykonawczy Assasyn 2, Assassin’s Creed: Bloodlines, Watch Dogs, The Mighty Quest for Epic Loot, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

  18. Ludzie nie chcą już Asasyna od Ubi, więc kolejnego zrobi EA ? 😉

  19. @adadid2 – dobre xD |Ja się tego trochę obawiam, że za mocno skupią się na przenoszeniu tego co jest dla Raymond już znajome, zamiast celować w coś świeżego tak jak to było z pierwszym Assasynem…

  20. @McGrave Co znajomego? Temat? Ja widzę, ze chyba mało kto orientuję się czym zajmuje się producent. To jest ktoś kto ma generalny nadzór nad budżetem, ogarnia koszty, jest łącznikiem z wytwórnią czyli raporty i negocjacje, ale nie ma wpływu na to co jest w grze, na fabułę i mechanikę. Akurat o tym decydują zarząd i dyrektor kreatywny projektu. |Czyli wzięli ją, bo wie ile kasy trzeba na co, jak tę kasę dobrze rozłożyć (w grze z otwartym światem) ale nie dlatego, że ma fajne pomysły, bo nie jest od pomysłów.

  21. @nortalf – eeh, opaczne rozumienie… Niestety już mnie to nie dziwi :/ |”za mocno skupią się na przenoszeniu tego co jest dla Raymond już znajome” – czyli chodzi o to, że inni (ci od pomysłu na grę – czyli automatycznie nie ona) mogą mieć chęć przenieść aż za dużo rzeczy, które są dla Raymond znajome (czyli klonować Assasyna za mocno) i tylko dlatego na nią stawiają, a mogliby jej dać coś bardziej świeżego (świeży był dla niej pierwszy Assasyn i było OK)|BTW. Producent ma ograniczony wpływ na grę ale ma

  22. Mmm, kolejna denna gra z otwartym światem i nędznym gameplayem wypuszczana co roku. Tego nam dzisiaj potrzeba. Cieszy jednak, że niektórzy jeszcze pamiętają o Saboteur i Pandemic, które EA zarżnęło.

  23. @McGrave A o to chodzi… Tak na prawdę mogą chcieć przenieść jak najwięcej z Assassyna „bo to się sprzedaje, więc też musimy to mieć”.

Skomentuj JustARandomNickname Anuluj pisanie odpowiedzi