12.12.2016
Często komentowane 17 Komentarze

Enlisted: Strzelanka MMO w realiach II wojny światowej od twórców War Thunder… [WIDEO]

Enlisted: Strzelanka MMO w realiach II wojny światowej od twórców War Thunder… [WIDEO]
...potrzebuje waszych pieniędzy.

Gaijin Entertainment zapowiedziało właśnie Enlisted, czyli zespołową strzelankę MMO opartą na najsłynniejszych bitwach drugiej wojny światowej. Mamy w niej liczyć na gigantyczne asymetryczne walki, w których będzie brać udział od 120 do 150 osób. Każda kampania będzie sprzedawana jako osobna gra (na start dostajemy Normandię i Moskwę) – by sfinansować kolejną, czyli Tunezję, twórcy muszą zebrać 250 tysięcy dolarów. Jeśli chcecie dołożyć do projektu swoje trzy grosze, oto link.

17 odpowiedzi do “Enlisted: Strzelanka MMO w realiach II wojny światowej od twórców War Thunder… [WIDEO]”

  1. Gajin, 2 wojna, fps? Będzie hit

  2. I będzie to coś typu Heroes & Generals? Wbij 10lvl odblokujesz broń, wbij lvl broni żeby kupić lepsze naboje i odblokować celowniczki i inne akcesoria. A jeśli nie chce ci się czekać to zapłać?

  3. Mhm. Czyli gra z jedną mapą ogrywaną do bólu i zapewne z czymś co będzie śmierdzieć delikatnie mega upierdliwym grindem (bądź P2W). No thx

  4. Każda kampania sprzedawana osobno? To co, może jeszcze dodajmy przycisk start jako DLC?

  5. Już kurwa wszyscy wiecie co będzie i jak będzie. Cebulaki osrane

  6. trochę drogo wg mnie. Niby osobna gra, a tak naprawdę po prostu inna mapka z innym scenariuszem. U nas się pewnie będzie męczyć do upadłego jedną mapkę xD

  7. Nigdy więcej niczego od Gajin. Każdą dobrą grę sami rozwalają i banują każdego kto mówi że to mu się nie podoba.

  8. W WT nie ma p2w, więc mam wysokie nadzieję 😀

  9. Pewnie broń jedynej słusznej nacji(ZSRR) będzie OP bo Gaijin.

  10. Jako osoba, która od 2-óch lat gra w WarThundera, przez tydzień grała w Star Conflict i zdążyła poznać politykę firmy Gaijin Interactive, uważam, że nawet jeśli ta gra będzie udana pod względem mechaniki, stabilnego kodu sieciowego i jako-takiej rozgrywki, to zabije ją grind, brak balansu i nachalne zachęcanie do kupowania wirtualnych itemów kosmetycznych, pojazdów/broni, które wypełnią luki w balansie oraz czasu premium, który OGROMNIE wpływa na zarabianie waluty czy expów (i zmniejsza grind)

  11. @Gavriel6|Pod Twoimi słowami mógłbym się podpisać obiema łapkami. Dodałbym jeszcze absurdalnie ślamazarne tempo wprowadzania nowej zawartości, która „miała być” wprowadzona już daaaawno temu. Grałem w WT od 2013 i miałem nieodparte wrażenie, że Gaijinowi nie chodzi o rozwój mechaniki czy nawet wydanie kompletnej gry (są samoloty, pół czołgów, o okrętach morskich ani słychu), a tylko o dodawanie kolejnych złotych samolotów i czołgów premium do kupienia za złotówki, tudzież ruble 🙂

  12. ..cd|Co tam, że gra nieskończona, paląca kwestia balansu może poczekać, „proszę, oto nowy pojazd premium (kopiuj-wklej, zmienione malowanie) kupujcie, bo jest ekstra”. Ale co by nie mówić, mieli talent do odwzorowania fizyki lotu itp (najlepsze arcade, choć nadal nie symulator) i parę innych rzeczy, które przyciągały. Gaijin potencjał był ogromny, ale żeby to wszystko tak spier..niczyć, to musieli się postarać. Teraz wiedząc to wszystko, czy wsparłbym ich nowe przedsięwzięcie?|Już prędzej zainwestuję w ZUS.

  13. @N7Spectre Chyba się zatrzymałeś w tym 2013 roku, bo łodzie już są w zamkniętych beta testach, a czołgi cały czas są dodawane nowe. Zapomniałeś o ATGM? Zapomniałeś o nowych SPAA? Nie wiesz, że niedługo zostanie dodane nowe drzewko maszyn japońskich?|”Paląca kwestia balansu” ciekaw jestem, czy alianci narzekali podczas WW2 na OP niemieckie maszyny… Ta gra ma być realistyczna. Na przykład – doom turtle – nie powinno być opcji przebicia jego frontowego pancerza, bo taki też był w rzeczywistości.

  14. @FilipWalter|Mityczny „Russian bias”? Mam nadzieję, że żartowałeś, o tych OP rosyjskich broniach?

  15. Gajin zarabia taką kase na WT / Crossoutowych early acceasach i jeszcze zebrze drobne? co za z….

  16. A ja bym powiedzial ze z taka grafika to niech sie BF1 chowa 🙂 Serio bardziej mi sie to podoba na pierwszy rzut oka.

  17. Jeżeli ta gra ma być tak rozwijana jak ich Warthunder to lepiej sobie podziękować

Skomentuj Jano900 Anuluj pisanie odpowiedzi