10.04.2021
Często komentowane 102 Komentarze

Epic Games Store generuje spore straty finansowe

Epic Games Store generuje spore straty finansowe
Sklep nie osiągnął jeszcze rentowności, ponieważ poniósł duże koszty, aby zdobyć udział w rynku.

Właściciel Epic Games Store chętnie rozdaje darmowe gry. Fani interaktywnej rozrywki mogą liczyć zarówno na cotygodniowe oferty, jak i okolicznościowe inicjatywy. W obu przypadkach chodzi przede wszystkim o promowanie rzeczonego sklepu. Budowanie wokół niego pozytywnej otoczki.

Dodatkowo EGS kusi przedstawicieli branży gier niższą prowizją i specjalnymi umowami. Te ostatnie dotyczą głównie wykupienia czasowej wyłączności na różne tytuły. Przykładowo Epic Games zapłaciło nieco ponad 10 milionów dolarów za ekskluzywność Control.

Co ciekawe, sklep Epica nie jest jeszcze rentownym projektem, a wspomniana 12% prowizja gwarantuje tylko i wyłącznie pokrycie kosztów operacyjnych. W ostatnich dwóch latach platforma dystrybucji cyfrowej zanotowała łączną stratę w wysokości około 454 milionów dolarów. Szacuje się, że na koniec 2021 roku kwota ta wzrośnie o kolejne 139 milionów dolarów.

Niemniej popularność sklepu stale rośnie (obecnie ponad 160 milionów zarejestrowanych kont i ponad 56 milionów aktywnych użytkowników miesięcznie). Według przedstawionych prognoz, EGS osiągnie rentowność w 2023 roku, zaś cztery lata później będzie on już – w ogólnym ujęciu – opłacalną inwestycją (zwrot wszystkich dotychczasowych kosztów).

Na koniec dodam, że powyższe liczby pojawiły siępozwie, który został złożony w sprawie Apple kontra Epic Games.

102 odpowiedzi do “Epic Games Store generuje spore straty finansowe”

  1. CzlowiekKukurydza 10 kwietnia 2021 o 16:05

    Normalne, że nowy biznes generuje straty na początku. Grunt to nie da się nimi zgnieść. Epic przeżyje bo ma praktycznie nieograniczone zasoby finansowe.

  2. Inne sklepy internetowe: musimy budować naszą bibliotekę oraz renomę przez wiele lat, balansując na granicy opłacalności i bankructwa.|Epic Games Store: Fortnite LMAO

  3. @paintball_X Tak, to jest jedyna rzecz, którą Epic robi by rozwinąć swój sklep. Nie ma absolutnie niczego innego. /s

  4. @Manchot, mnie to przypomina zachowanie bogatego dzieciaka którego zasadniczo nikt nie lubi ale każdy z nim trzyma bo dzieciak rozdaje cukierki. Ciekawi mnie jak wielu użytkowników Epica rzeczywiście regularnie kupuje u nich gry zamiast czekać tydzień aż Epic da za darmo.

  5. @paintball_X Na obecną chwilę Epica interesuje budowanie bazy użytkowników, którzy będą regularnie korzystać z ich platformy, jak zakładam, preferowalnie ludzi młodszych, bądź dotychcasowo mniej zaangażowanych w gry komputerowe, którzy nie mają konta na żadnej podobnej usłudze. Twoje analogie nie bardzo mnie interesują.

  6. @Manchot na obecną chwilę Epic ma 160 milionów zarejestrowanych użytkowników i wielomilionowe straty. To ilu jeszcze użytkowników Epic potrzebuje żeby w końcu wychodzić na swoje? A może czeka aż ci obecni osiągną pełnoletność, znajdą sobie pracę i zaczną w końcu coś kupować?

  7. CzlowiekKukurydza 10 kwietnia 2021 o 17:03

    @paintball_X Ale wtedy zaczną liczyć się z kasą i w wielu wypadkach odpuszczą sobie granie, a teraz wydają pieniądze rodziców na skiny w Fortnite. Więc może lepiej żeby nie dorastali?

  8. Trzymam kciuki żeby utrzymali się na powierzchni. Z wielu powodów. Jednym jest finansowanie twórców. W sumie Microsoft też robi to ale przez wykupywanie studiów. Robi to na razie dobrze i fajnie że te gry trafiają na PC. W sumie EA też tak działa. A Steam przez to że jest królem nie musi tego robić. Ludzie będący na Steamie ratują sytuację bo dbają o to żeby się gra dobrze sprzedała nie Valve.

  9. CzlowiekKukurydza 10 kwietnia 2021 o 17:24

    @Refty No, zwłaszcza EA 'robi dobrze’ twórcom wykupując studia. Kolesia z Westwood czy Bullfrog mogą potwierdzić. A Steam to sklep. Ile robi Netto żeby się w nim Tigery lepiej sprzedawały?

  10. Microsoft, Epic oraz EA wykupują studia z dobroci serca, żeby finansować twórców!!! Nie no, teraz to słyszałem już wszystko, nie mam więcej pytań. 😀

  11. CzlowiekKukurydza 10 kwietnia 2021 o 17:31

    @Refty I zauważ, że EGS nie 'finansuje twórców’ tylko mówiąc najogólniej kupuje hurtem pewną ilość kopii danej gry. Dopóki taka ilość kopii się nie sprzeda u nich to twórcy nie dostają ani grosza. Generalnie to dyskusja na tym która korporacja jest lepsza nie ma sensu.

  12. Epic ma szansę jako jedyny konkurować ze Steam-em i póki co świetnie sobie radzi. Liczę, że kiedyś pokonają pazernego i zaśmieconego Steam-a.

  13. @paintball_X Nikt w przemyśle gier nie robi czegokolwiek z dobroci serca.

  14. Wreszcie jakieś dobre informacje.

  15. @Manchot, no ale zaraz, przecież Epic to drugie przyjście Chrystusa, gry za darmo rozdaje bo tak bardzo ceni swoich użytkowników. I ty mi mówisz że nikt niczego nie robi z dobroci serca? Epic walczy z Apple o dobro konsumentów, zwalcza monopole oraz piractwo. Leczy z reumatyzmu i raka prostaty! 😀

  16. Epic Games Store generuje spore straty finansowe – ależ się cieszę. Niech zbankrutują jak najszybciej bo są rakiem gier pecetowych.

  17. @nfsfan6 Rakiem gier pecetowych są wszelkiej maści DRM-y. A to zawdzięczamy w dużym stopniu Gaenowi i jego platformie. Przecież Gaben nie z dobroci serca pozwalał sprzedawać klucze steam poza swoją platforma, ale po to aby zabić rynek gier pudełkowych zmniejszyć konkurencję. To dzięki niemu teraz gry na wszelkich platformach wypożyczamy a nie kupujemy. A wersje pudełkowe mają jakieś DRM (najczęściej steam). Tak więc rak jest już od dawna. EGS to tylko jego inna odmiana.

  18. @DeeJayHMC To na innych platformach poza Steamem kupujesz gry? Bo ich regulaminy „kupowania” gier są dokładnie takie same, co na Steamie (chociażby na Epicu: „Oprogramowanie jest licencjonowane, a nie sprzedawane użytkownikowi na podstawie Licencji. Licencja nie przyznaje użytkownikowi żadnego tytułu ani prawa własności do Oprogramowania.”). Steam musiał zmienić słowo „kupowanie” na „wypożyczanie”, bo Unia się tylko Steama czepia, chociaż inne platformy robią dokładnie to samo.

  19. @czlowiekkukurydza @paintball_X ja patrzę na owoc współpracy i chodzi mi o małych Twórców. Hades czy Satiafactory Epic wypromował i dał środki na rozwój projektu. Microsoft to świetne Ori mi przychodzi pierwsze na myśl. EA Unravel czy IT takes two. I tak nie robią tego zdobrego serca ale dzięki wierze w mniejszych twórców dają im szansę wypłynac w takich produkcja jakie wymieniłem.

  20. @ DeeJayHMC a możesz mi powiedzieć w czym mi niby te DRM-y przeszkadzają?

  21. @Refty masz na myśli „a jak wam gra nie wyjdzie to zmienimy nazwę studia, a potem studio rozwiążemy, przy czym założycieli pozwalniamy a co zdolniejszych pracowników przeniesiemy do innych projektów”? Lepiej popatrz ile firm EA wchłonęło i zabiło, oraz ile świetnych serii skopało do tego stopnia że najwierniejsi fani nie chcieli już w nie grać.

  22. XENOTHERUSICTHYCANTHUS 10 kwietnia 2021 o 19:05

    Im szybciej dokopią Steamowi tym lepiej…

  23. @refty co? Przecież deweloperzy Hadesa byli od dawna znani dzięki temu że właśnie mogli woje gry wypuścić na steam. Ta gra miała promocje w postaci tego, kto ją tworzył, a nie ze epic ją wypromował

  24. SuprisePikachuFace.jpg Pożyjemy zobaczymy. Nadal czekam na wózek do kupowania więcej niż 1 gry 😉

  25. A najlepsze było podsumowanie artykułu źródłowego: Te straty są odrobią wypuszczając tylko 1 nową skórkę do Fortnite:D|@Refty Jak już to wypromował ich Microsoft, bo Bastion powstał wpierw na X, dopiero potem zawitał na PC. A co do rynku Indie to Steam ich promuje. Niedawno X i PS zauważyły, że to też może być wielki rynek i się rzucają. A Epic? jak coś jest super to bierem, jak nie to spadaj. Pamięta ktoś grę o pszczołach?

  26. Steamowi potrzebna jest konkurencja, ale EGSem gardzę za idiotyczny koncept wykupowania ekskluzywności w obrębie jednej platformy. Jasne, gry EA przez jakiś czas nie były dostępne na Steam, niektóre pojedyncze produkcje były na jednej platformie, a na innej nie, ale nikt dotychczas nie sypał milionami, żeby zewnętrznym studiom płacić haracz na czasową wyłączność. Uważam, że konkurencja nie powinna opierać się na dumpingu, bo dokładnie tym jest model biznesowy EGSa i ktoś powinien się tym zająć.

  27. Jak dla mnie dobrze że steam nie ma monopolu na dystrybucję cyfrową; jeszcze pamiętam czasy jak szastali absurdalnie wysokimi cenami a ludzie nie mieli wyboru – teraz człowiek robi listę życzeń w każdym sklepie i od czasu do czasu trafia się coś fajnego za grosze, a po co przepłacać jak wiadomo że za darmo najuczciwiej ????

  28. Tak czytam te komentarze i SERIO są debile którzy przeczą temu, że Epic mogło powstać TYLKO ze względu na to że Fortnite odniósł sukces jaki odniósł. Jestem pewien że sam Tim Sweeney to potwierdzał i to nie raz. Uzyjcie mózgu czasami. Skąd hajs mieli by kraść gierki ze steama? Wyczarowali?

  29. Kibicuję im z całego serca. 30% narzutu że strony Valve, to zwykłe zdzierstwo. Ja osobiście mam w nosie recenzje widniejące w sklepach (od tego mam CDA), fora, skórki, jakieś kolekcjonerskie cyfrowe bibeloty i karty (nawet nie wiem co się z tym robi na Steamie). Osiągnięcia w grze też mi nie są potrzebne do szczęścia (zwłaszcza jak widzę takie w stylu „przejedź milion km”, „zabij milion kosmitów”, „zbierz milion dupereli w grze”). Dopóki nie płacę każdorazowo za przesyłkę,to również koszyk na 1 grę jest ok.

  30. Choć nie ukrywam, że gogowi kibicuję jeszcze bardziej 🙂 Głównie za to, że sprzedaje coś na własność, a nie wypożycza jak reszta sklepów…

  31. @gbaranek GOG również wypożycza grę, a nie sprzedaje na własność:|”2.1. Udzielamy Ci osobistego prawa (zwanego „licencją”) do korzystania z usług GOG oraz pobierania, dostępu lub streamowania oraz korzystania z treści GOG. Licencja ta przeznaczona jest do Twojego użytku osobistego. Licencję tę możemy zawiesić lub anulować w określonych sytuacjach, wyjaśnionych poniżej (patrz punkt 18.2 i 18.3).”

  32. @gbaranek I posiadanie instalek na dysku niczego nie usprawiedliwia. Jeżeli GOG cofnie licencję na grę, to granie w nią, bo masz instalkę, jest piractwem.

  33. @lee32147 psssst. Nie niszcz jego snów.

  34. Czego się spodziewaliście po sklepie KTÓRY NADAL NIE MA PRZEKLĘTEGO KOSZYKA.

  35. @gbaranek name checks out

  36. Jak czytam komentarze pokroju, że Epic jest „rakiem gier pecetowych”, to nie wiem czy się śmiać, czy życzyć takim mistrzom walnięcia się z rozpędu bańką w ścianę. Chyba niektórzy nie mają pojęcia co to jest konkurencja i jakie korzyści daje dla konsumenta. Biorąc pod uwagę absolutnie bezkonkurencyjną pozycję Steama w ostatnich latach, coś takiego jak EPIC Store jest dla mnie jako gracza świetną sprawą.

  37. Dlaczego tak uważam? Z bardzo prostego powodu. Nie pamiętam, kto rozdał mi tyle gier KOMPLETNIE ZA DARMO. Podkreślam – naprawdę dobrych gier (GTA V, Pillars of Eternity, itd.). Nie będę ukrywać, nic nie kupiłem jeszcze w tym sklepie, ale na pewno rozważę zakupy niektórych DLC. Z grubsza mi to zwisa, gdzie będę grać, czy to będzie Origin, Uplay, Steam czy Epic. Jeśli dostaję grę za darmo, to dlaczego mam życzyć takiemu sklepowi upadku?

  38. Mam wrażenie, że takie komentarze piszą jacyś zawistni ludzie, którzy wydali tysiące złotych na swoje gry, a teraz mają ból d… że EPIC rozdaje te wszystkie gry za darmo? Przecież to przeczy jakiejkolwiek logice, dla konsumenta konkurencja jest chyba czymś lepszym choćby z czysto ekonomicznych pobudek, niż absolutny monopol i dominacja jednego podmiotu nie uważacie? I przy okazji zaznaczę, że nie jestem przeciwko STEAM, bo uważam że wszystkie platformy powinny o klienta walczyć cenami i jakością usług.

  39. @Voro Zdrowa konkurencja jest wtedy jak można dany produkt kupić w kilku miejscach. Niezdrowa „konkurencja” jest jeśli jakiś sklep zapłaci komuś żeby dany produkt był tylko w ich sklepie. Takie taktyki niech zostaną na konsolach. A Steam miał tonę alternatyw zanim Epic otworzył sklep. Bah, twórcy mogli sobie nawet generować kody darmo i sprzedawać je w innych sklepach. Steam zrobił dla konkurencji 10 razy więcej niż Epic który za to 10 razy bardziej próbował być monopolistą.

  40. Nic bym przeciw Epicowi nie miał gdyby przestał szastać kasą żeby trzymać gry wyłącznie w swoim gorszej jakości sklepie. Własne gry, lub takie, które powstały/zostały przeportowane dzięki nim to inna sprawa.

  41. @lee32147 – i myślisz, że ktokolwiek się tym przejmie, że ludzie w panice będą odinstalowywać grę, bo będzie nielegalna? Chyba sobie żartujesz.

  42. @Kawalorn|Tutaj pełna zgoda, robienie ofert eksluzywnych tylko na jednej platformie jest niezdrowe, na szczęście w skalo makro takich przypadków jest bardzo niewiele i przykładem takich platform są głównie Origin czy UPlay, chociaż również część ich gier jest też na Steam. Mimo wszystko na tą chwilę wejście do gry EPIC Store jest na korzyść graczy, monopolistą nikt już nie zostanie. Pomimo, że Epic bardzo agresywnie wszedł do gry, to jest to wg mnie dobre dla takich graczy jak ja.

  43. @alistair80 Nie chodzi mi o to, że grają w pirackie wersje po cofnięciu licencji, tylko o to, że regulamin GOGa, Epica, Steama i innych platform jest dokładnie taki sam w kwestii wypożyczania gier. A wiele ludzi twierdzi, że tylko Steam wypożycza gry, a reszta platform je sprzedaje na własność (co zresztą widać we wcześniejszych komentarzach).

  44. CzlowiekKukurydza 11 kwietnia 2021 o 16:29

    @gbaranek Powiedsz jak te 12, 30, 50, 99% narzutu ma się w stosunku do Ciebie i tego ile płacisz za gry? Porównaj ceny Borderlands 3 w obu sklepach. TOBIE nie jest potrzebny warsztat steam czy osiągnięcia to powinni je wywalić w cholerę? A karty się upłynnia… @Voro Nie mierz każdego swoją miarą. Jeden kupuje grę na premierę i się cieszy, że może grać już, a nie czeka 5 lat żeby kupić za 20zł i też się cieszy, a ten pierwszy mu nie zazdrości. Pomyśl o tym jak skończysz rozważać czy kupić jakieś dlc.

  45. @ Voro tak, EPIC jest rakiem gier PC bo nie lubię jak ktoś płaci twórcy gry żeby wyszła TYLKO w ich sklepie. A więc wolę poczekać ten 1 rok ekskluzywności i kupić na steam pokazując im w ten sposób palec środkowy z pozdrowieniami. A jeszcze jedno : możesz mi powiedzieć co mam z istnienia EGS ? Ta platforma rozdaje ostatnio prawie same śmieciowe gry. Już dawno nie dali nic dobrego a na dodatek coraz częściej ma ostatnio miejsce sytuacja że dają grę która już dali wcześniej… Ta platforma to dla mnie

  46. tylko cotygodniowe włączenie w celu przytulenia darmówek (coraz częściej takich które już dawali wcześniej lub śmieciowych gierek). Jak jakaś gra mi podejdzie to wtedy kupuję ją na steam w celu wspierania najlepszej platformy która robi najwięcej dla graczy wg mnie.

  47. @Kawalorn zdrowa konkurencja dla Ciebie jest wtedy kiedy wszystkie firmy nie mają szans ze Steamem i kiedy nie opłaca się wspierac twórcom mniejszych platform. Patrzę na From Software, Capcom gdzie gier na GoGu nie uświadczysz. I tak to wygląda Steam jest potężny na tyle że portale GameSessions czy Desura musiały upaść. Nawet uderzanie w małych twórców nie dało życia Desurze. Jest jeszcze Itch.io i kibicuje żeby znów moloch Steam nie zjadł. Microsoft z wielkim kapitałem i pomysłami na szansę na równa walkę

  48. @nfsfan6 trochę hipokryzja wycieka z Twoich wypowiedzi. Z jednej strony piszesz, że Epic to rak i wolisz kupować na steamie a z drugiej, że co tydzień wchodzisz by dodać darmową grę na swoje konto. Jeśli uważam, że jakaś platforma jest zła i szkodliwa to nie korzystam z jej usług. Steam też święty nie jest i nie rozumiem takiego podniecania się jedną platformą. Nie popieram ani jednych ani drugich. Kupuję tam gdzie taniej a Steam pod tym względem nie wygląda super. Monopol nie jest dobry dla żadnej branży

  49. Czytając komentarze nfsfan stwierdzam, że nie urodził się i nie urodzi taki, co koledze dogodzi. Nie no spoko, pokażmy im środkowy palec. Co z tego, że dali GTA V kompletnie za free, co z tego, że co tydzień dają gierkę (czasem 2-3). Nie no, totalna żenada, bo słabe gry dają. Przypominają mi się czasy, gdy do CDA dodawali gry i zawsze komuś coś nie pasowało. No ale jednak te gierki odbierasz, czyli nie są tacy źli. EPIC jest rakiem, a Ty tego raka hodujesz, czysta hipokryzja jak to kolega zauważył 🙂

  50. Otwarcie EGS to jeden z największych przełomów w branży gier PC ostatnich lat. Będąc twórcą gier indie wolę mieć 88% zysku niż 70%. Nie jestem ani fanbojem Steama ani EGS, ale podnoszenie argumentów o exclusivy czy istnienie lub nie aczików w sklepie, jest bezcelowe. Konkurencja nigdy nie wyszła nikomu za złe. Ja im życzę powodzenia i sukcesów.

Skomentuj Kyen Anuluj pisanie odpowiedzi