09.08.2019
10 Komentarze

Epic i THQ Nordic dołączają do akcji w sprawie przejrzystości lootboksów

Epic i THQ Nordic dołączają do akcji w sprawie przejrzystości lootboksów
Powoli wychodzi na to, że biednego „mechanizmu niespodzianki” nikt w gruncie rzeczy nie lubił.

Gdy niedawno Microsoft, Sony oraz Nintendo ogłosiły, że w wyniku wypracowanej przez trzech gigantów umowy do regulaminów usług każdej z nich trafi zapis wymuszający ujawnienie zasad działania lootboksów, wszyscy byliśmy nieco zaskoczeni. Zwłaszcza, że poparcie dla tego wyraziły Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda, Bungie, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment, Wizards of the Coast. czy nawet znane z miłości do skrzynek Electronic Arts.

Wywołało to wśród wielu graczy niemałą radość – w końcu mechanika ta w ostatnich latach urosła do głównego symbolu moralnego upadku naszej branży. Na powyższych wydawcach jednak się nie kończy, ponieważ akcja popierana jest także przez inne firmy. THQ Nordic na Twitterze wytłumaczyło, dlaczego nie podpisało się wraz z innymi członkami Entertainment Software Association pod akcją:

THQ Nordic GmbH i THQ Nordic Inc. nie zobowiązały się do ujawnienia szans na zdobycie przedmiotów w lootboksach, ponieważ: a) nie zostaliśmy poproszeni przez ESA o komunikat w sprawie tej publikacji, b) nie mamy w tej chwili opublikowanej ani jednej gry z mechaniką lootboksów, c) nie planujemy implementować w naszych grach mechanik w stylu kasyna.

Rozbrajające, prawda?

Głos zabrało także Epic Games, który we własnym zakresie już od jakiegoś czasu przeprowadzał podobną akcję w swoich tytułach.

Na początku tego roku zespół Fortnite Save the World dokonał zmiany, dzięki której gracze widzieli każdy przedmiot znajdujący się w płatnej lamie [tutejszym lootboksie – red.] przed jej otwarciem. Na początku tego tygodnia zespół z Psyonix ogłosił podobną zmianę w płatnych skrzynkach w Rocket League, która wejdzie w życie później w tym roku. Idąc dalej, zobowiązujemy się do zachowania tej samej przejrzystości zakupów graczy we wszystkich tytułach Epic Games.

Czyżbyśmy byli więc świadkami końcu lootboksowej ery w historii gier wideo? Oby.

10 odpowiedzi do “Epic i THQ Nordic dołączają do akcji w sprawie przejrzystości lootboksów”

  1. Powoli wychodzi na to, że biednego „mechanizmu niespodzianki” nikt w gruncie rzeczy nie lubił.

  2. Nemesis753159 9 sierpnia 2019 o 12:31

    Bo jest nowa moda na Przepustki Fortnajtowe i w sumie każdy chce zyskać trochę punktów reputacji u graczy, żeby o ironio, więcej kasy od nich wyciągać przy pomocy wspomnianych przepustek.

  3. „świadkami końcu”?

  4. Epic? To ciekawe ich Fortkloc wszystko chowaza Paywall ja rozumiem ,że to są skórki itp. |ale darmowym graczom nie dają nic, a nagrody dla nich w Battle Pasie nie są warte grosza.|Druga sprawa Epic dołożył kasy do Borderlands 3 które będzie miało pełno DLC i lootboxów z skinami i broniami tak jak to było w BL2 gdzie za hajs kupowało się klucze i skrzynki i wylatywały potężne złote i pomarańczowe giwery.|Więc nie niech Epic nie udaje świętego 😉

  5. Krok w dobrą strone ale i tak będzie to upierdliwe że w grze za 200zł dalej można kupować jakieś pierdółki po 40zł, boostery, i inne…

  6. Taaa, już widzę, jak coś co przynosi miliardy dolarów zysku znika z rynku. Najprawdopodobniej ewoluuje lub zmieni się w coś innego. O ile im( wielkim wydawcom) się zachce.

  7. Musieli dołączyć się do tej akcji, bo inaczej musieliby wycofać lootboxy albo nie wydawać gier na te konsole.

  8. I możliwe, że na PC też.

  9. Fallschirmjager 9 sierpnia 2019 o 18:02

    Naiwniactwo. To już się nie skończy nigdy, zawsze będziemy mieli pudełka z łupem (a może „łuppudełka”? haha, brzmi ciekawie XP) Zmienią nazwę, czy mechanizm, gry podrożeją o przewidywaną kwotę z lootboxów, ukryją to pod czymś, zrobią ludziom wodę z mózgu i tyle. Szykują coś, to pewne. Zaczną robić zajebiste alternatywne designy i kolory broniom czy odzieży a zwykłe będą przypominać Dodę śpiewającą na żywo bez playbacku. Season Passy, płatne mody, opłata za stworzenie konta, opłata za opłatę za granie. DSA!!

  10. myślę, że tak jak skrzynki weszły do mainstreamu po tym jak CS:GO zyskało ogromną popularność i kupę kasy ze skinów ze skrzynek, tak teraz dzięki Fortnite Epica, firmy przejdą do modelu sklepu. Tu nie chodzi o to co jest „fajne” albo „fair” tylko o to co przynosi pieniądze. Epic pokazał, że można trzepać kasę bez losowej zawartości i że całkiem sporo ludzi jest w stanie zapłacić 10USD za skina

Skomentuj Skoczek271 Anuluj pisanie odpowiedzi