03.06.2018
12 Komentarze

Evolve: Większość funkcji sieciowych idzie do piachu

Evolve: Większość funkcji sieciowych idzie do piachu
Darmowa wersja pożegna się z nami całkowicie.

Premierowa wersja Evolve nie zdołała przyciągnąć do siebie tłumów, dlatego też w miarę szybko zadecydowaniu o wydaniu darmowej wersji, znanej jako Evolve Stage Two. Mimo krótkotrwałego wzrostu zainteresowania serwery opustoszały ponownie i zadecydowało, że najwyższy czas odłączyć wtyczkę. W opublikowanym oświadczeniu poinformowano, że proces będzie przebiegał stopniowo. Począwszy od 2 lipca nie będzie można korzystać z wewnętrznego sklepu Stage Two. 3 września serwery darmowej wersji Evolve zostaną wyłączone, a właściciele pierwotnej, płatnej edycji (znanej jako Legacy Evolve) pożegnają się między innymi ze sklepem, serwerami dedykowanymi, profilami graczy i trybem rankingowym. Pozostanie im jednak możliwość rozgrywania szybkich meczów oraz sparingów ze sztuczną inteligencją. Osoby, które zakupiły dodatkowe elementy do Stage Two (na przykład potwory), będą mogły skorzystać z nich w Legacy.

AKTUALIZACJA: 2K poinformowało, że wbrew wcześniejszym zapowiedziom do Legacy nie będzie można przenieść elementów zakupionych w Stage Two. Będzie je można wykorzystać wyłącznie w offline’owym trybie treningowym ostatniego z wymienionych.

12 odpowiedzi do “Evolve: Większość funkcji sieciowych idzie do piachu”

  1. Darmowa wersja pożegna się z nami całkowicie.

  2. A ja nadal nie odfoliowałem nawet swojego egzemplarza gry :/

  3. Szkoda, że taki ciekawy pomysł pójdzie do piachu. /:

  4. Najwidoczniej pomysł się nie sprzedał i nie okazał się ciekawy, skoro grała w to garstka ludzi.

  5. Ehh jak wyszła za darmo miałem zagrać i do tej pory nie zagrałem 😛 No to mam jeszcze trochę czasu, tylko pytanie czy ma to sens, bo jak nie będzie z kim grać to i tak nic z tego.

  6. Fany pomysł na grę. Szkoda, że się nie udało.

  7. NIech giną, po tym co zrobili z tą grą nie szkoda mi ich wcale, niech zamkną serwy i ogłosza bankructwo, tego im życzę. Im i wszystkim pazernym wydawcom

  8. Gra fajna.. ale w pewnym momencie ludzie zaczęli stosować monotonnie tą samą taktykę.. stwory nie miały prawie żadnych szans, bo prawie zawsze szły ta samą drogą i ciągle robiły kółka po zbyt małej mapie.

  9. @Jesus Freak Fajny pomysł na rozgrywkę, ale już wykonanie i podjęte decyzje…. Przynajmniej moim zdaniem.

  10. CzlowiekKukurydza 3 czerwca 2018 o 18:21

    @JJJ111 Pomysł fajny, ale jako dodatkowy tryb do gry jak, np. Assault w UT. Przecież nawet 'na papierze’ było widać, że formuła tej gry znudzi się większości graczy po tygodniu.

  11. W sumie to było do przewidzenia, tylko 3 potwory na starcie ,absurdalnie drogie DLC, potem ratowanie się F2P – ewidentny przykład, jak pogrzebać ciekawy projekt.

  12. @CzlowiekKukurydza Tak, jednak coś było w tym interesującego i świeżego, ale szybko się nudziło. @goliat W 100% się zgadzam.

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi