17.02.2016
Często komentowane 32 Komentarze

Fallout 4: Bethesda odkrywa karty w temacie przepustki sezonowej

Fallout 4: Bethesda odkrywa karty w temacie przepustki sezonowej
Bostońską herbatkę z radem wypijemy ponownie w marcu. I w kwietniu. I w maju.

Dotychczasowe informacje na temat season passa były – mówiąc eufemistycznie – skąpe, ale specjaliści od animacji postaci ujawnili właśnie, czego i kiedy się spodziewać. Pierwszy z dodatków, Automatron (9,99 dolarów), ma być dostępny w marcu. W dodatkowym zadaniu zmierzymy się z Mechanikiem, który zaludni świat gry nieobecnymi w podstawce maszynami (jakie to ponoć rozbierzemy na czynniki pierwsze, tworząc z ich torsów, ramion i broni własne roboty).

W kwietniu przywitamy na dyskach Wasteland Workshop (4,99 dolarów, cena w simoleonach nie jest jeszcze znana), falloutową okazję do zabawienia się w trenera Pokemonów. Udane polowanie na lokalną faunę (również Szpony Śmierci, a jakże!) poskutkuje możnością wykorzystania zwierząt w walce. Rozszerzenie zaoferuje też kolejne receptury i schematy, dzięki którym nasze osady będą wyglądać lepiej (otwartym pozostaje pytanie, czy developerzy pokuszą się o korektę związanego z craftingiem interfejsu. W głębi serduszek znacie jednak odpowiedź).

Far Harbor (24,99 dolarów) ma być bliskie pudełkowym rozszerzeniom. DLC zabierze nas na tytułową wyspę, gdzie potykają się Dzieci Atomu, synthowie i tzw. lokalsi. Według Bethesdy będzie to największa lokacja, jaką studio stworzyło na potrzeby dodatku, poza przestrzenią, Far Harbor wprowadzi także dodatkowych przeciwników, lochy, osady, zadania i elementy wyposażenia.

PS: nie żebym namawiał do nabywania pre-orderów, ale z kronikarskiego obowiązku warto odnotować, że aż do 01.03, przepustka będzie dostępna za tyle, za ile była sprzedawana dotychczas, czyli za niespełna 30 dolców. Wraz z początkiem marca jej cena wzrośnie do okrągłych 50$. Jest to związane z większym, niż pierwotnie zakładano, rozmiarem dodatków (słowem: zaistniał kazus rodzimego Dying Light: The Following).

32 odpowiedzi do “Fallout 4: Bethesda odkrywa karty w temacie przepustki sezonowej”

  1. Bostońską herbatkę z radem wypijemy ponownie w marcu. I w kwietniu. I w maju.

  2. Dodam tylko, żeby nie było nieścisłości. Według Bethesdy, wszystkie dodatki mają być warte nieco ponad 60$. Far Harbor nie jest ostatnim dodatkiem. Można się zapisać na zamkniętą betę tych dodatków na stronie Bethesdy (patrz: ich artykuł o dodatkach, informacja na końcu). Oczywiście dalej będą puszczane darmowe aktualizacje z nowymi elementami (GECK, rework survival mode na wzór hardcore mode z New Vegas).

  3. Ehh i co ja mam teraz zrobić z tą grą? Mam zakupionego Season Passa, w podstawkę grałem przez 50h i tak wiele rzeczy było spieprzonych, że dopóki tego wszystkiego nie naprawią to gry nie ruszę. Oczywiście jak to połatają i wypuszczą dodatki to będzie świetna gra, ale ileż można czekać? Premiera niby była w listopadzie, a grywalne to będzie dopiero pół roku później. Oto właśnie Fallout 4 – czyli jak wypuścić grę w Early Accessie nie mówiąc o tym nikomu i zarobić jednocześnie dziesiątki milionów dolarów.

  4. a ja przegrałem już ponad 600h i nie wiem co spieprzono ale cokolwiek to było nie przeszkadzało mi 😀

  5. Pierwsze 2 DLC powinny być DARMOWE.|Co do pierwszego – osobiście korzystam z moda, który umożliwia konstruowanie z odpowiednik składników praktycznie wszystkie roboty w grze (od protectronów, przez roboty strażnicze po szturmotrony) i w standardzie są jako obrona osady. Można je też wziąć ze sobą jako towarzyszy.|Co do drugiego – jest od ch*** modów niesamowicie urozmaicających crafting zarówno osady, jak i ekwipunku. Już nie wspomnę o „bawieniu się” wszelkimi możliwymi potworami, a nawet NPCami.

  6. Moim zdaniem Bethesda wraca do polityki (nie)sławnego kropierza dla konia.|A to duży minus.

  7. odpowienich* składników|edycja komentarzy pls… Sz. P. Smuggler może nam edytować komentarze, a my nie możemy edytować swoich. No proszę ja Was….

  8. Grałem w Fallout: New Vegas to tam były duże i fajne DLC. Były 3 średnie i jeden dobry, ale i tak pewnie będą o wiele lepsze od tego co zaserwuje nam Bethesda. Nikłe nadzieje, aby przebili pod względem pomysłu „Old World Blues”.

  9. @Scorpix Tylko, że nawet do Fallout 3 były cztery naprawdę duże i fajnie zrealizowane DLC. Szczerze powiedziawszy to podobały mi się nawet bardziej niż te do FNV, choć i te były zacne (i ciekawie ze sobą połączone wątkiem tych trzech osób, które w trakcie przygód spotykamy).|Co do mojego poprzedniego posta…. |odpowiednich*|No żeby 2 razy trzeba się było poprawiać 😛 Coś mi się palce plączą.

  10. A mnie najbardziej wkurza to ze nie da sie zabic npcow i calych wiosek dzisiejsze gry sa takie „greczne” pamietacie q z f2 gdzie mieliscie odnalezc chyba lalke dla dziecka mr nixon ? Mozna bylo jej wydlubac oczy i rozerwac glowe naoczach dzieciaka zamiast mu ja oddac. To byl klimat mogles byc kim chcesz a nie amerkanskim hharcerskie

  11. Harcerzykiem*

  12. @richter5 Nie widziałeś zawartości tych DLC, więc nie mów, że powinny być darmowe. Mod na budowanie robotów pozwala ci jedynie na wstawianie obiektów, które w grze już są. Automatron z tego co już wiemy wprowadza nowe roboty, nową historię i modowanie robotów. Żaden mod nie pozwala na to, co wprowadza Wasteland Workshop. Zauważ, że elementy dodawane przez różne mody do rozbudowy osad to tylko (lub w większości) obiekty, które już w grze się znajdują. Workshop powinien wprowadzić zupełnie nowe.

  13. @shrbr Można mieć nadzieję, że survival mode pozwoli na zabicie ważnych NPC. Far Harbor też może wnieść poprawki do systemu dialogowego, chociaż w najlepszym wypadku tylko do questów z samego dodatku. 🙁

  14. W sumie po fajnych DLC do Skyrima podziewałem się czegoś ciekawszego. Far Harbor jakoś tam się zapowiada, a reszta wydaje się być bardzo biedna.

  15. Gra pewnie nie sprzedała się tak dobrze jak chcieli, więc zwiększają cenę Przepustki.

  16. cóż,w Fallouta 4 jak będe mógł zagrać, to mam nadzieje że będzie kompletne wydanie jak do poprzednich Falloutów i Elder Scrollsów, wydurnianie się z drobiazgami wydawanymi co jakiś czas mi srednio pasuje. To samo wiedźmin 3, pasuje edycja rozszerzona ze wszystkimi dodatkami, ale to pewnie dopiero jakiś czas po „Krew i Wino”

  17. @Rivriven Papkin nie dodał uzasadnienia zwiększenia ceny, co według mnie powinno być częścią tego „kronikarskiego obowiązku”. Przypadek przepustki sezonowej F4 jest taki sam jak z Dying Light – plany twórców na DLC się rozrosły, przez co bez zwiększenia ceny całości inwestycja mogłaby się nie zwrócić tak jak by tego chcieli. Sam byś pewnie nie oddał do sprzedaży contentu wartego 60 dolców za połowę ceny. Beth jest na tyle wspaniałomyślna, ze daje ci 2 tygodnie na zakup od ogłoszenia podwyżki.

  18. Techland czasu chyba nie dał, nie jestem pewien. Ich przypadek też był uzasadniony, bo The Following okazał się być większym dodatkiem niż zapowiadali na początku. Panie redaktorze Papkin, bardzo bym prosił o dodanie uzasadnienia, żeby ludzie nie myśleli jak Rivriven. Prawdopodobnie paru się zawsze znajdzie, ale takie uzasadnienie zmniejszyłoby ich liczbę. Zwyczajnie nie wszystkie ważne informacje w sprawie DLC do F4 znalazło się w artykule, przez co może się komuś ukazać fałszywy obraz rzeczywistości.

  19. 2 tygodnie na zakup po niższej cenie od ogłoszenia podwyżki.|Oj.

  20. @Koyuki: Techland tez dal przynajmniej kilka dni jeszcze ze stara cena (chyba nawet 2 tygodnie, tego nie jestem pewny, na pewno bylo kilka dni taniej).

  21. @Shlebe: Przeciez to sa dokladnie takie same jakosciowo DLC jak do Skyrima: Automatron to taki Dawnguard (tyle ze najwyrazniej bez wyboru, czy dokladnie te same questy robisz dla A czy dla B), WasteWork to takie Hearthfire, FarHarb to Dragonborn.

  22. @Koyuki Zawartość tych DLC widziałem już na kilku serwisach, z których każdy podawał jeszcze jakieś inne szczegóły, w tym nawet obrazki. |Nie zgodzę się w zupełności co do modów – jest już całkiem pokaźna liczba takich, które dodają coś nowego. Dla przykładu najbardziej zapamiętałem ten pozwalający zbudować własny zamek. Tak, taki średniowieczny zamek.|Albo mod pozwalający wybudować windy. Metalowo-drewniane, ale działają jak należy 🙂

  23. Dopóki Beth nie wyda G.E.C.K.-a dla F4 to dla tej gry nie będą powstawać nie wiadomo jakie zaawansowane mody, jak to miało miejsce przy ich poprzednich grach.

  24. @Koyuki – ok, być może faktycznie jest to istotne, niniejszym modyfikuję newsa.

  25. Drogo i biednie, że aż trzeszczy. :

  26. CzlowiekKukurydza 17 lutego 2016 o 18:59

    I dobrze i źle. Far Harbor pewnie będzie niczym Dragonborn czy Shivering Isles – wielkim dodatkiem z którego będzie można wychodzić i wchodzić wedle uznania. Wg mnie jest to lepsze i bardziej 'naturalne’ rozwiązanie niż 'zamknięte’ dodatki w Fallout 3 czy NV gdzie się wchodziło, robiło swoje i nie wracało (czasem przez to, że się nie dało). Szykuje się porządny dodatek, ale szkoda, że tylko jeden. Ja czekam na wersję Ultimate. Nie pali się.

  27. @Papkin Dziękuję bardzo.|@richter5 Dopiero co zapowiedziano te dodatki, więc nie sądzę, żebyś gdziekolwiek widział dokładne informacje. Mamy tylko po jednym screenshocie do każdego dodatku.|@CzłowiekKukurydza To nie są wszystkie planowane dodatki do F4. Bethesda twierdzi, że wszystkie mają mieć wartość ponad 60$, a już zapowiedziane razem kosztują 40$. Można mieć nadzieję na inny duży dodatek, się zobaczy.

  28. @bohater8 Możliwe, że masz racje, ale po przeczytaniu opisu nie mogę pozbyć się wrażenia, że właśnie „Automatron” będzie raczej dodatkiem skupiającym bardziej na wprowadzeniu nowych zabawek niż, jak chociażby Dawnguard – wprowadzającym całkiem obszerny wątek poboczny. No, ale zobaczymy jak wyjdzie.

  29. @CzłowiekKukurydza Heretyk! Nie ma lepszego dodatku od Smutków Starego Świata i raczej już nie będzie.

  30. CzlowiekKukurydza 17 lutego 2016 o 23:03

    @Koyuki Jesteś pewien, że to nie wszystko? Cena podbita bo dodatek się rozrósł niczym The Following do Dying Light. Jakoś nie chce mi się wierzyć, że po 'dodatku wielkości niemal pudełkowego rozszerzenia’ dostaniemy jeszcze coś co dodaje nowe lokacje i fabułę.

  31. murderbydolly 18 lutego 2016 o 07:41

    podstawka jest nudna jak flaki z olejem a tu jeszcze dodatek ??? realy ??? dosłownie tysiąc razy wole fallout tactics brotherhood of steel…gra wydana 15 lat temu a ja wręcz muszę do niej wracać – jest poprostu idealna 😀

  32. @CzłowiekKukurydza Jeśli Bethesda wcześniej potrafiła wydać kilka dużych dodatków, teraz też powinna, jedynie się kolejność zmieni. Jestem pewien, że to nie wszystkie DLC, ale nie jestem pewien, czy jednak taki kolejny duży dodatek (na miarę Dawnguarda?) się ukaże, tego bym jednak się spodziewał.

Skomentuj PingwineK8K Anuluj pisanie odpowiedzi