15.06.2015
Często komentowane 82 Komentarze

Fallout 4. I w zasadzie tyle wystarczy jeśli chodzi o tytuł

Fallout 4. I w zasadzie tyle wystarczy jeśli chodzi o tytuł
Jeden z dwóch największych hitów konferencji Bethesdy na E3 2015 – Fallout 4. Mamy trochę gameplayu, informacje na temat gry i jeszcze trochę więcej gameplayu. No i wiadomo, kiedy gra się ukaże!

Gra zacznie się przed wojną nuklearną. Zobaczyliśmy kreator postaci (stoimy przed lustrem i „rzeźbimy” w twarzy). Można grać kobietą.

Bum, wybucha wojna, budzimy się po 200 latach i chodzimy po otwartym świecie, w którym możemy „robić, co zechcemy”. Z perspektywy pierwszej lub trzeciej osoby. Można pokazywać psu, dokąd ma pójść i co ma zrobić. I słucha. Więc jest łatwiej niż w prawdziwym życiu.

Potem zobaczyliśmy jeszcze trailer pokazujący głównie lokacje z gry. I nowego Pip-Boya. Prawdziwa wersja pojawi się w Fallout 4 Pip-Boy Edition. Będzie można włożyć sobie do niej smartfona i używać go jako drugiego ekranu. Bez Pip-Boya też będzie można to robić. Jeżeli macie smartfona. Cross na przykład nie może, ale nie mówcie mu, że wam powiedziałem.

W grę wbudowano też Simsy. Prawie. Można sobie zbierać materiały i zbudować sobie dom. A psu budę. Można sadzić rośliny, podłączać elektryczność. Krótko mówiąc: crafting. Twórcy wprost powiedzieli, że zainspirowali się przy tworzeniu Fallouta 4 Minecraftem. Możemy też na przykład modyfikować sobie broń i zbroję.

A potem zobaczyliśmy jeszcze jeden trailer. Wszystko to możecie obejrzeć poniżej. Premiera: 10 listopada 2015!

82 odpowiedzi do “Fallout 4. I w zasadzie tyle wystarczy jeśli chodzi o tytuł”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 15 czerwca 2015 o 04:12

    Jeden z dwóch największych hitów konferencji Bethesdy na E3 2015 – Fallout 4. Mamy trochę gameplayu, informacje na temat gry i jeszcze trochę więcej gameplayu. No i wiadomo, kiedy gra się ukaże!

  2. Gameplay trailer gry RPG. Wiecej trupow i mniej dialogow niz w BFach czy CoDach 🙂

  3. Jakoś nie czuję klimatu innych części jednak to tylko krótkie filmiki. Takiego Fallout’a chciałem, nowy obszar, ciut lepsza grafika i można grać dziesiątki godzin 😛 Lekki upgrade, crafting etc. i to wystarczy, nic na siłę by zadowolić garstkę graczy wymagających od sequela skoku jakości o 100 lat i wielu nowości. Jedyne co mnie niepokoi to towarzysz, mam nadzieję, że będzie można grać bez przyjaciela człowieka przy nodze.

  4. Dodajcie do tego fakt, że usunęli z gry skille.

  5. Eee, hmm. Tak. Miło, że na początku spotkamy tych samych przeciwników co w jedynce. A tak poza tym trochę przesadzili z Minecraftem w craftingu.

  6. Włącz piąty filmik z Pip-Boyem, pauza na 0:13 i zobacz co masz napisane, status, special, PERKS

  7. Tak, są perki, nie ma skillów.

  8. Tą zapowiedzią Bethesda pokazała, że dalej kompletnie nie wie o co chodzi w Falloucie. Skupianie się na pierdołach rodem z simsów i farmville nie wróży niczego dobrego.

  9. cholera, trailer bardzo słaby, zresztą tak jak ten pierwszy który był jakiś czas temu. Ale gdy obejrzałem gameplay’e to nabrałem szczerej ochoty by zagrać w tą grę, obecnie staram się przejść 3 ale jej stabilność mnie dobija ;/

  10. Podoba mi się kreator postaci. I chociaż modele mogłyby dysponować lepszą mimiką(niektóre miny były komiczne np. ta z 0:59 😉 ), to już widzę jak fajnie będzie można wykreować herosa. W końcu twórcy już na wstępie zrobili Ezio Auditore(0:24), a chwilę później Trevora Philipsa albo Maxa P.(1:07) 🙂

  11. @ArekJakub – Mi się on skojarzył z Vito z Mafii 2 😀 Co do samego edytora – Meh… Ja wiem, że i tak kompresja YT robi swoje (że o Twitchu nie wspominając), ale same twarze są po prostu paskudne – Pomijam brak mimiki, mimo że w dzisiejszych czasach to już raczej standard, to są kiepsko teksturowane i mają mało szczegółów. Nie będę przytaczał twarzy z Wiedźmina 3, bo to jest mistrzostwo, ale chyba nawer mordy w Skyrimie miały więcej szczegółów i ostrzejsze tekstury…

  12. To preorder or not to preorder?

  13. Będzie crap. Znaczy fani Minecrafta zagrają, na lets playerowcy będą nagrywać filmiki o zbieraniu puszek i budowaniu ścian, ale dla fanów rpg… Szkoda mi fanów rpg 🙁

  14. Całość mnie zaciekawiła i ociepliła moje wrażenia po zniesmaczeniu jakie zostawił pierwszy trailer, ale na dal nie jest to coś w stylu „WOOOW, o k… Shut up and take my money!”, bardziej takie „No spoko…” i tyle :/ Ten bajer z craftingiem domu, okolicy i bazy rodem z Simsów nie potrzebny kompletnie, feeling broni, ich ilość i opcje rozbudowywania to jedyna rzecz, która naprawdę mi się spodobała, mam nadzieję że nie zawalą eksploracji lokacjami copy + paste… Swoją drogą wersja na PC kosztuje 174 zł…

  15. Wbrew zwyczajowemu marudzeniu malkontentów, uważam, że to wielkie święto dla fanów klimatów postapo i Falloutów. A przynajmniej dla mnie. Bardzo się cieszę i już przebieram nogami na myśl o 10 listopada. ZAJE-KUFA-BIŚCIE!!! 😀

  16. Szału nie ma.

  17. Uwielbiam serię Wiedźmina, ale jeżeli czegoś nie spieprzą (a raczej im się to nie zdarza) to ta gra będzie dla mnie grą roku. W F3 i FNV wsiąkałem kilkukrotnie na ~150h, a tutaj pewnie będzie o wiele więcej do roboty, więc to dla mnie kilkaset godzin gry. Nie mogę się doczekać.PS Pierwsze DLC – zbroja dla psa.

  18. A mi się bardzo podoba możliwość budowania domu a nawet całych osad. Dodaje dużo do klimatu survivalu. Dostajemy dosłownie możliwość rozwijania i budowania świata, w którym przyszło nam żyć. Simsy? Po***doliło Was, za przeproszeniem? 🙂 Bardziej jak Rick Grimes i jego własna atomowa Alexandria (pię do komiksu, nie do okropnego serialu AMC).

  19. Znowu pozbyli się różnorodność jeśli chodzi o postaci na rzecz tutoriala który po pierwszym razie będzie nudny jak flaki z olejem. Elementy rodem z Simsów, nie mam pojęcia dlaczego, w ogóle wygląda to jak CoD.|Jeśli faktycznie pozbyli się systemu skill to chyba pora odpuścić sobie tą serie, nawet Obsidian tego nie odratuje.

  20. No proszę, wbudowany Real Time Settler. Szkoda, że dalej jest to postapo Skyrim, ale jak się nie ma co się lubi…

  21. Powiem tyle Fallout to Fallout to nie jest gra w którą się gra dla grafy a gra w która się gra bo tak , soundtrack , otwartość świata , w końcu animowany pipboy !

  22. No i jeszcze możliwość modyfikowania broni. Już teraz chciałbym się pobawić miotaczem plazmy albo minigunem snajperskim XD

  23. No i dla mnie gitara, jeżeli grafika będzie lekko podrasowanym Skyrime a całą moc przerobową skupią na rozgrywce, to będę zadowolony.|A jak komuś się nie podoba, to niech się nie podoba.

  24. Grafika Średnia, Animacje średnie. Ale do premiery chyba coś poprawią;) Zresztą, kiedy w tej grze ,grafika była ważna?

  25. Czy fallout 4 pozamiata?? Myślę, że będzie to bardzo dobra gra pod warunkiem, że Bethesda zrobi Fallout nie tylko z nazwy. Crafting prawdę mówiąc mi zwisa, pies również. Znając życie pewnie będzie można wybudować góra trzy domki i to tylko w wyznaczonych miejscach. Bardziej mnie interesuje to czy fabuła będzie ciekawa, świetnie napisane postacie, porządny antagonista itp.(lepiej niech to zrobi Obsidian) oraz czy to nie będzie mod do Oblivion lub Skyrim…

  26. …Co jak co, ale VAC w trzeciej części to tragedia tak samo levelowanie. Bardziej opłacalne było bieganie po mapie i strzelanie do potworów niż wykonywanie zadań czego nie było choćby w starych Falloutach. Generalnie czekam, lecz jestem bardziej nastawiony na NIE. Wybaczcie, ale wolę być później mile zaskoczony niż srogo rozczarowany.

  27. @Uhorn: „Bardziej mnie interesuje to czy fabuła będzie ciekawa, świetnie napisane postacie, porządny antagonista itp.” – err, nie zauwazyles, ze gre robi Bethesda? Czegos takiego to oni nie potrafia zrobic przynajmniej od czasow Obliviona.

  28. Konkurencja z Wiedźminem? Bez szans. Wiedźmin 3 może i jest zabugowany, ale ma tak genialnie napisane dialogi i tak ciekawe zadania poboczne, że to JUŻ jest gra roku.

  29. Mam mieszane uczucia. Część zapowiedzianych nowości to pożądane zmiany – np. modyfikacje pancerza i broni. Inne natomiast wydają mi się zbędne – np. zwiększona interakcja z psem. Tworzenie własnych osad i karawan kursujących pomiędzy nimi to ciekawostka z potencjałem – jeśli Bethesda wplecie w to jakiś wątek strategiczny, to może wyjść z tego niezły Tower Defense. Widać, że Bethesda po raz kolejny inspiruje się popularnymi modami do swoich gier…

  30. @bohater8 Jakby się tak zastanowić to masz absolutną rację. Cóż lubię marzyć 😀

  31. Tak czy siak – o ile niektóre zmiany mi się podobają to są to raczej ciekawostki, które mało wnoszą do Fallouta, jako do RPGa, którym jest (albo którym był). Osobiście wolałbym, żeby Bethesda stworzyła solidne podstawy pod erpegową rozgrywkę (czyli dopieściła i rozbudowała możliwości rozwoju postaci), oraz żeby poprawiła lekko drewniany i toporny model strzelania z F3, zamiast dodawać kolejne „ficzery”, olewając i upraszczając przy tym fundamenty rozgrywki.

  32. WiedzminNajRPG 15 czerwca 2015 o 08:27

    Przecież grafika jest niezła, w znaczym stopniu ulepszona, ale w Fallout nie chodzi przecież o to. Ta grafika jest w maksimum jaka powinna być w falloucie bo inaczej by to nie był fallout, a wy cukierki chciecie…|Dobrze że coś nowego wprowadzili, narzekacie tak samo jakby nic nowego nie wprowadzili i skupili się na tym co robili w 3 i NV… Narzekacie jak stare ku*wy, oni chyba lepiej wiedzą co robią niż my ! Gierka się prezentuję zaje

  33. WiedzminNajRPG 15 czerwca 2015 o 08:28

    Wreszcie będzie można coś udoskonalać, coś pieścić, o coś dbać !

  34. „Ta grafika jest w maksimum jaka powinna być w falloucie”|wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat

  35. Jak na prezentację która ma zachwycić, niezbyt mnie zachwyciła. Owszem sporo rzeczy jest interesujących, z zawiązaniem fabularnym można zrobić ciekawe rzeczy (Kriogenika?), ale budowanie domku? Osady? Naprawdę mam nadzieję że będą jakieś gotowe schematy bo akurat w tym jestem beznadziejny. Poza tym bioware (elder scrolls) face, i durnota wrogów. Wolałbym żeby pokazali coś bardziej postapo, brudny, zdesperowany świat pełen złych ludzi, a nie kretynów pchających się pod miotacz ognia.

  36. WiedzminNajRPG 15 czerwca 2015 o 08:35

    „wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat wat”|Aha

  37. A gdzie są skile? SPECIAL jest a reszta?

  38. Według mnie jedyne obawy jakie można mieć do Fallouta 4 to poziom fabuły i dialogów ci do całej reszty jestem spokojny. Grafika rzeczywiście nie trzyma poziomu najnowszych gier ale nie jest taka zła, po za tym to nie ona jest najważniejsza w RPGu.

  39. Ta prezentacja dała mi ebolę moim nowotworom w mózgu.

  40. Grafika, jak dla mnie jest za bardzo kolorowa w stosunku do świata po zagładzie. Jak powinno to wyglądać pokazał Fallout 1 i 2, a nawet trójka miała przebłyski. Moim zdaniem otrzymamy Skyrima w wersji postapo. Brak skilli może oznaczać, że tak jak w TES, będzie je poprawiać po prostu stosując je. Moderzy znowu będą mieli pole do popisu, bo na ten moment to średnio wygląda.

  41. wielki0fan0gier 15 czerwca 2015 o 10:28

    Nowy Fallout powinien działać na Unreal Engine 4 i działać tylko na PC, ewentualnie można by stworzyć gorsze modele, usunąć gdzieniegdzie efekty cząsteczkowe czy zrobić mniej gęstą roślinność dla konsol, ale pewnie i tak nie dałyby rady z oświetleniem.

  42. Fuuuu… ten sam stary silnik, ale co z tego to FALLOUT !

  43. HarryCallahan 15 czerwca 2015 o 11:01

    @arisa321: Wiedźmin ma tez kompletnie martwy i sztuczny świat wypełniony kukłami z którymi nie da sie wejsć w żadną interakcję podczas swobodnej eksploracji, gdzie nie dorównuje nawet Falloutowi 3. Daj spokój, to są zupełnie inne gry, nastawione zupełnie na co innego. Gra zapowiada się bardzo dobrze, a CDP powinien uczyć się od Bethesdy jak (a raczej kiedy) zapowiadać swoje gry. Może wtedy nie byłoby z jednej strony bolu d*** o downgrade, a z drugiej tłumaczeń (skądinąd słusznych), że była to wczesna wersja

  44. HarryCallahan 15 czerwca 2015 o 11:04

    która od początku było wiadomo, że będzie się różniła do tego co ostatecznie otrzymamy. No i przynajmniej powinno to działać na solidnym, aczkolwiek nie kosmicznym sprzęcie, bo od czasu Obliviona Bethesda raczej dobrze optymalizuje swoje gry (i od czasu Obliviona żadna z nich nie było graficznym szokiem 😛 ). Jako że w grach tego typu zawsze bardziej kręciła mnie swobodna eksploracja i mini-historie niż główna fabuła, to jestem dobrej myśli.

  45. HarryCallahan 15 czerwca 2015 o 11:07

    @AaronBlake: oglądałem całą część konferencji dotyczącą F4. Budowanie osady ma być opcjonalne, nie jest to główny element gry, więc spokojnie 🙂 Mi akurat ten element się podoba. Zobaczymy jak wyjdzie w praktyce.

  46. Dziwna ta grafika. Jak idzie sobie koleś przez las, to wszystko wygląda bardzo ładnie poza.. poza samą postacią. Brakuje mi trochę detali w modelu postaci. To samo tyczy się psa. Wygląda on jakby jeszcze nie „załadowało” go całkowicie i tak samo wygląda wnętrze domu przed zagładą. Na samą grę na pewno się skuszę, bo świat Fallout’a uwielbiam, a produkcje Bethesdy zawsze ciepło przyjmuję(Tak, podobał mi się Fallout 3 😉 )

  47. Jedyne czego jeszcze potrzeba do szczęścia to możliwość grania w coopie…

  48. Nie chcę wyjść na malkontenta, ale ten Fallout wygląda naprawdę przestarzale. Myślałem, że po takim czasie zainwestują w grafikę i wyciągną parę wniosków z przeszłości.

  49. @0zim0, jak używa pip-boy’a to widać 'perks’, którego jednak na nagraniu nie sprawdza, ale zakładam, że tam mogą się owe umiejętności specjalne znajdować.

  50. HarryCallahan 15 czerwca 2015 o 11:47

    @GolecWTF: perki perkami, ale umiejętności faktycznie tam nie widać. Wcześniej mieliśmy S.P.E.C.I.A.L czyli główne współczynniki, umiejętności takie jak broń palna, materiały wybuchowe czy medycyna, a dopiero na końcu perki które wybieraliśmy podczas awansów (nie na każdym poziomie), jako takie dodatkowe bonusy i boosty.

Skomentuj NarcissusBaz Anuluj pisanie odpowiedzi