12.08.2015
Często komentowane 44 Komentarze

Fallout 4. Wyciekł gameplay. Został usunięty, więc wrzucono go na stronę z porno

Fallout 4. Wyciekł gameplay. Został usunięty, więc wrzucono go na stronę z porno
Normalnie powinno się pojawić tu jakieś ostrzeżenie o zawartości "osiemnaście-plus", ale nic takiego nie jest potrzebne. Mówić będziemy o serwisie z filmami dla dorosłych, ale w kontekście Fallouta. Mamy pierwszą i pewnie ostatnią okazję ku temu – wykorzystajmy ją.

Jakiś czas temu wyciekł gameplay z Fallouta 4, który pokazywano na gamescomie. Za zamkniętymi drzwiami, oczywiście, więc to, co tam wyświetlono, nie było przeznaczone dla milionów par oczu w internecie. Ktoś zdołał jednak nagrać to i owo, po czym postanowił podzielić się swoim nagraniem ze światem. Wrzucił to na YouTube. Zniknęło na mocy praw autorskich, podobnie jak kilka kopii, które – rzecz jasna – pojawiły się chwilę później.

Ktoś się w końcu wkurzył i postanowił wrzucić nagranie w miejscu, w którym niepowołane osoby (czyli przedstawiciele wydawcy) go nie znajdą, natomiast powołane osoby (czyli gracze) i tak bywają. Na Pornhub.

Co ciekawe, tytuł filmu brzmi „UKRYTA KAMERA PRZEDSTAWIA WIDOWNIĘ OGLĄDAJĄCĄ NA ŻYWO GOŚCIA Z WIELKIM TYŁKIEM W RAJTUZACH”, co w zasadzie się zgadza, choć nie mnie oceniać, czy tyłek głównego bohatera jest rzeczywiście jakiś nienaturalnie wielki.

A tak poważnie: sprawdziłem i nie polecam, bo jakość jest taka, że to żadna przyjemność.* Najlepiej poczekać, aż twórcy sami opublikują ten materiał w internecie. Bo przecież to uczynią, prędzej czy później.

*W przeciwieństwie do filmów znajdujących się w sekcji „podobne”. Przepraszam, musiałem.

44 odpowiedzi do “Fallout 4. Wyciekł gameplay. Został usunięty, więc wrzucono go na stronę z porno”

  1. Na YouTube pojawiają się kolejne kopie, ale news świetny. 😀 Swoją drogą, co tak późno newsy spikain? 🙂

  2. spikain zmiażdżył mnie tym dopiskiem po gwiazdce, hahahahaha 😀

  3. And once again, porn saved the day.

  4. Ciekawe jaką drogą Spikain znalazł ten filmik i nawet ta podejrzana godzina dodania newsa.

  5. Istotna jest nie tyle jakość filmu, ile jakość rozgrywki na udostępnionych do tej pory fragmentach. W w/w prezentacji skupiono się na akcji – wygląda to mizernie, ot – strzelanie z odległości dwóch metrów do chmary przeciwników, która nic nie jest w stanie zrobić bohaterowi. Marzy mi się, aby tego typu akcje (i budowanie domków w grze) były jedynie uzupełnieniem dobrej, misternej i wielowątkowej fabuły z zakrętami. Bethesda tymczasem skręca z Falloutem w stronę COD, a z TES – w stronę MMO. Szkoda.

  6. Fajnie:) Lepiej dłużej poczekać niż dostać klona. The Skirim był fajny ze względu na świat choć brakowało mi w nim głębszej fabuły i ducha. Wszystkie wątki poboczne i zadania w Skirim są zbyt krótkie i dziecinne. Oby następna gra była bardziej dojrzała. Co do Fallout 4 – mam nadzieję, że nie będzie taki pusty i brudny jak część 3.

  7. Bethesda oby wzięła przykład z Wiedźmina 3 i stworzyła żyjący świat. Fallout podobnież nie ma wyglądać super, bo najważniejsza jest przyjemność z grania i żyjące środowisko. Niech dla wszystkich przestrogą będzie Inkwizycja, bo egine na mało się zdaje gdy wszędzie kilometry pustki(obozowisko elfów z 4 ludzikami na mapę z ….. kilometrami nieużytków do przebycia i zadaniem znajdź, przynieś).

  8. Liczy się kreatywność nie jakość filmu

  9. @WindsorIII: Przypomne, ze takie same obozowiska elfow byly takze norma w Fallout 3. I w Skyrimie tez bylo sporo miejsc, gdzie nazwanych NPCow bylo jak palcow na dloni, z czego 3/4 z nich nie mialo wlasnych dialogow.

  10. HarryCallahan 12 sierpnia 2015 o 08:54

    @WindsorIII: Wiedźmin 3 i żyjący świat… Co y bierzecie? Skupisko wiosek z ludzikami z którymi nie da się wejsć w żadną interakcję, faktycznie – „żywy świat”. Z nikim nie da się porozmawiać, nikogo nie da się zaatakować, okraść itp. Żadne z domostw nie kryje żadnych tajemnic o ich mieszkańcach, żadnych smaczków. Zresztą jakich mieszkańcach? Porównaj sobie Imprerial City z Obliviona do tego śmiesznego Novigradu. Fakt. Ładne, duże miasto. Ale co z tego, skoro wypełniono je jakimiś randomami które w kółko

  11. HarryCallahan 12 sierpnia 2015 o 09:00

    robią to samo i nie ma z nimi żadnej interakcji! Teń świat nie jest żywy. jest ożywiany fabularnie podczas misji. A potem wieje nudą gdy wjeżdżamy do kolejnej wioski manekinów (witających nas zawsze tymi samymi dialogami między sobą). Eksploracja też nie ma sensu, bo wszystko co istotne i tak mamy pozaznaczane na mapie. Juz Fallout 3 pod tym akurat względem bije Wiedźmina na głowę.

  12. HarryCallahan 12 sierpnia 2015 o 09:06

    Mam nadzieję, że Bethesda sięgnie raczej do swoich „archiwów”, zwłaszcza mam tu na myśli Morrowind i Oblivion (który gdyby nie beznadziejne skalowanie byłby grą naprawdę świetną). W Skyrim faktycznie było trochę takich randomowych NPC bez własnych linii dialogowych, miasta były mniejsze (co niby tłumaczono tym, że jest to uwarunkowane „geograficznie”). W Falloutach aż tak bardzo się to nie rzucało w oczy, w końcu to świat post-apo… A nawet miło w spominam pierwszą wizytę w Megatonie, gdzie z niemal każdym

  13. HarryCallahan 12 sierpnia 2015 o 09:09

    dało się zamienić te parę słów. I może nie było tak tłoczno jak np. w miasteczkach z dwójki, ale więcej interaktywnych NPC kosztem „statystów” jestem w stanie w pełni wybaczyć. Niestety trendy w grach są takie, żeby robić ten sztuczny tłum jaki mamy w Wiedźminie. I faktycznie, to się sprawdza, ale w grach takich jak np. Assassins Creed gdzie ludzie są tylko tłem. OD RPG z otwartym światem wymagam jednak więcej.

  14. @HarryCallahan|Chłopie, weź ty sobie znajdź jakieś zajęcie, bo upał najwyraźniej ci nie służy. Zbyt wiele nienawiści w internecie, że dorzucasz swoją porcję hejtu na portalu dla pasjonatów gier? Myślę, że większość z nas, podobnie jak większość redakcji ze Smugglerem na czele, jest zachwycona Wiedźminem i naprawdę, ale to NAPRAWDĘ nikogo nie obchodzi twoja krytyka. Próbujesz wmówić wszystkim, że twoje zdanie jest jedynym słusznym, ale tak naprawdę jedynie nudzisz i drażnisz zacietrzewieniem. Dość.

  15. HarryCallahan 12 sierpnia 2015 o 09:17

    @Shaddon: a co mnie obchodzi „większość z was”. Mam prawo wyrazić swoje zdanie. Odnieś się do argumentów które przytoczyłem albo zamilcz, bo nie mam zamiaru dyskutować z kimś kto na każdą krytykę reaguje słowem „hejt” jak jakiś gówniarz. I naprawdę mało mnie obchodzi, że nudzę czy drażnię jakiegoś anonima z internetu, bo dopóki nie odniesiesz się wprost do tego co napisałem to jakakolwiek wymiana zdań z tobą jest jałowa. Jedyny jak na razie to to że „jesteś zachwycony Wiedźminem 3”. Gratuluję elokwencji.

  16. @HarryCallahan|trochę od czapy, bo pomijam wątek Wiedźmina, hejtu, tego oraz śmego, ale – Morrowind to była (wciąż jest!) magiczna gra. Pewnie jadę teraz na sentymencie, bo komputer ledwo to ciągnął, bo czasy bipowo-tepsowego łączenia się ze światem, młody jeszcze byłem..etc.; ale dla mnie to przepiękny monolit (od atmosfery, przez historie i grafikę po epicką (tak, to jest TO słowo) muzykę (której zresztą słucham do dziś).. Więc to miło, że imć „Brudny Harry” przywołał mi tu tak przyjemne wspomnienie..

  17. @Shaddon – facet wyraził swoje zdanie, do tematu podszedł konstruktywnie i rzeczowo – bez ochów i achów, z „hejtem” – czy jak tam to nazywacie – nie ma to raczej nic wspólnego. Tu potrzeba kontrargumentu, np.: OK, Novigrad nie jest tak żywy, jak by się tego chciało, ale i tak jest lepiej niż w Inkwizycji, trudno jest stworzyć żyjące miasto na taką skalę – i czy naprawdę z każdym mieszkańcem byście wtedy rozmawiali? Ile ta gra by zajmowała miejsca na dysku? 🙂

  18. Interaktywność światów – nawet w grach RPG – musi mieć swoje ramy, w innym wypadku może łatwo wymknąć się twórcom z rąk i sami stracą kontrolę nad tym, co znajduje się w ich grze (lub przygniecie ich nadmiar materiału do opracowania). Poza tym taki system z pewnością odciągnie gracza od głównego wątku, co w konsekwencji doprowadzi do niekończącej się rozgrywki (lub urwanej w połowie, bo wszystkiego będzie „za dużo”).

  19. Istotą jest więc stworzenie fikcyjnego świata, który umiejętnie będzie naśladował żywy świat – ale jednocześnie będzie na tyle prosty, by bez problemu przenieść go do gry. Świat w W3 ożywiają przemyślane zadania (bez zadań w stylu przynieś, podaj, pozamiataj) – spotykamy się z ludzkimi tragediami, decydujemy o losach całych wiosek. Wszystko zawsze można zrobić lepiej – ale w W3 i tak wyszło to wcale nieźle.

  20. @Shaddon to ty się synku ogarnij! Czy dla was w dzisiejszych czasach wyrażenie jakiejkolwiek opini , zdania która jest inna niż twoja to HEJT?!?! Co to ma byc do kur!@y nędzy?!? HarryCallahan wyraził swoje zdanie na dany temat i super nie zgadzasz się z nim to przynajmniej miej jakieś sensowne argumenty a nie stek bzdur króre wyszły z pod twojej klawiatury.

  21. Widzę, że walka tak samo mizerna jak w trójce. W ogóle wygląda to jak odświeżone F3 a nie nowa gra.

  22. @Quassimodo|Kolega „Nudny Harry” wyraża swoje zdanie na temat Wiedźmina od czasu jego zapowiedzi i jakiś rok temu przestało być to w jakikolwiek sposób interesujące. Niektórzy mają to do siebie, że po prostu kochają stać w opozycji do większości, głośno krzycząc w nadziei na przyklask sobie podobnych. Uważam, że myli się w każdej poruszonej przez siebie kwestii, ale nie odbieram mu prawa do życia we własnym świecie, po prostu drażni mnie jego godne lepszej sprawy zacietrzewienie. Twoje zresztą też. 🙂

  23. @Shaddon jeśli ktoś tu krzyczy w nadziei na przyklask sobie podobnych to raczej jesteś to ty, Harry poparł swoje zdanie dobrymi argumentami, a ty poza krzyczeniem z pianą na pysku „hejt hejt” nie napisałeś nic. Dziękuję dobranoc. Jak nie masz nic do powiedzenia to nie pisz, zaoszczędzisz czas swój i innych na czytanie tych bzdur.

  24. @Harry – bez urazy ale zmierz sobie cisnienie i wez pare glebokich oddechow. Na razie jest OK ale twoje posty miejscami juz balansuja na granicy pomiedzy „uraza” i „obraza”.

  25. Quasimodo, Brian – CALM DOWN. Please.

  26. Bethesda nigdy nie umiała robić gier cRPG i nie zapowiada się, żeby się kiedykolwiek tego nauczyli.

  27. @Smuggler Spoko loko ;] jestem spokojny tylko denerwuje mine to że dzisiaj już nie mozna niczego napisać nie będąc posądzonym o hejt [jak ja nie lubię tego słowa]|Peace

  28. @Felion303|To nie tak. Bethesda przez długie lata wypracowywała swój własny styl tworzenia gier RPG, w pewnym sensie tworząc odrębny nurt tego gatunku. Niczym nieskrępowana eksploracja oraz dowolność stylu gry są tu ważniejsze od fabuły i całe miliony fanów serii TES, czy nowych Falloutów potwierdzają, że takie rozwiązania jak najbardziej się sprawdzają. Oczywiście da się też połączyć wszystkie te elementy razem, wówczas dostaniemy Dziki Gon. 🙂 No, ale Mistrz może być tylko jeden, prawda?

  29. @Quassimodo A dziwisz się? Teraz szczyle wszędzie hulają w internecie, a te które już podrosły zachowały swoja głupią mentalność.

  30. https:vid.me/PPhC Równie dobrze gameplay można zobaczyć tutaj ^^

  31. @Harry Mam inne odczucia niż ty. Świat w Wiedźminie jest ogromny i wypełniony „ludźmi”. Gdy się przechadzasz uliczkami Novigradu co chwilkę słyszysz jak mieszkańcy komentują życie bieżące. Gra jest ogromna i nie sposób wszystkiego ogarnąć. Kwestie dialogowe się powtarzają, ale nie masz tu 4 ludzików jak w Inkwizycji przez to nie słyszysz wiąż tego samego. Gram już długo i co chwilkę spotyka mnie coś nowego. Inkwizycja zrobiła krok wstecz:( Poprzednie części były bardziej barwne i rozbudowane(zawartością).

  32. @Fallout 3 jest na prawdę skromny i brzydki. To dobra gra z fajnym klimatem muzyką i pięknym zakończeniem. Niestety miejscami strasznie nudzi. Gry Bethesdy nie mają tej iskierki i nie dorównują fabularnie Bioware i Redom. The Skirim miał naprawdę piękny świat i wszystko było w nim cudowne. Brakowało mi jednak sojuszników tych realnych jak i postaci za które bylibyśmy w stanie walczyć. Co do Fallouta 4 mam nadzieję, że piesek umili nam życie.

  33. Zapowiada się całkiem niezła strzelanka, jak widzę. 🙂

  34. @BorekLR|Tylko trochę toporna. 😛

  35. Mam nadzieję i wierzę, że będzie to fajna gra w którą grając będę miał dużo frajdy jak w 3. MImo różnych idiotyzmów i nielogiczności w Fallout 3 spędziłem wiele bardzo fajnych godzin.

  36. Ja po Falloucie 3 w ogóle nie czekam na 4. Dopiero musiał przyjść Obsidian i zrobić New Vegas, żeby wyszło z tego coś porządnego. Z 4ką pewnie będzie podobnie.

  37. Taki fajny news, a tamci jak zwykle tylko o Wieśku muszą gadać. Chyba komuś słońce zaszkodziło.

  38. Osobiście straciłem zainteresowanie tą grą już oo pierwszym gameplayu. Teraz zostaje czekać na prawdziwego Fallouta 4 czyli Wasteland 3.

  39. HIB – oj tak w Wasteland 3 chętnie zagrał. Bardzo przyjemnie mi się grało w 2 tylko tylko fabuła mogłaby być ciekawsza a postacie bardziej wyraziste.

  40. Jak możecie pisać że fallout 3 jest zły!!! Jak dla mnie jest lepszy od new vegas … i psa też można mieć .

  41. HIDDEN CAMERA SHOWS AUDIENCE TEASED BY BIG BUTT MAN IN TIGHTS LIVE|Jakby ktoś szukał.|Będąc na tej stronie dla celów informacyjnych. |Oczywiście.

  42. New Vegas był lepszy od 3, ponieważ dużo bardziej skupił się na narracji, dialogach i postaciach, elementach bardzo ważnych w pierwszych Falloutach (i erpegach ogólnie), które Bethesda całkowicie w swoich grach olewa. Robią symulatory spacerkowicza, a nie gry FABULARNE.

  43. „UKRYTA KAMERA PRZEDSTAWIA WIDOWNIĘ OGLĄDAJĄCĄ NA ŻYWO GOŚCIA Z WIELKIM TYŁKIEM W RAJTUZACH”- „sprawdziłem i nie polecam, bo jakość jest taka, że to żadna przyjemność.*” – *W przeciwieństwie do filmów znajdujących się w sekcji „podobne”. Przepraszam, musiałem.|- czyli inne filmy z facetami z wielkimi tyłkami możesz śmiało polecić… – przepraszam, musiałem 😉

Skomentuj subiektywny Anuluj pisanie odpowiedzi