FIFA 11: Twórcy opowiadają o systemie Personality + [WIDEO]
Koncern Electronic Arts opublikował pierwszy filmik poświęcony FIFA 11. Gary Paterson, dyrektor kreatywny gry, opowiada w nim szczegółowo o najważniejszym "ficzerze" tej edycji, czyli systemie Personality +.
Personality + w FIFA 11 w szczegółach:
§
Czytaj dalej
-
Czeski sklep mógł przypadkowo ujawnić cenę Steam Machine. Jest drożej, niż się spodziewaliśmy
-
„Godzilla Minus Zero” ma datę premiery. Oficjalny plakat sugeruje powrót kultowego potwora
-
Do Diablo 4 wróciły kluczowe mechanizmy z „trójki”. Wieża i rankingi to nic innego jak nowe Głębokie Szczeliny Nefalemów
-
The Alters nagrodzone Paszportem Polityki! 11 bit studios rekordzistą wśród twórców gier pod względem liczby zdobytych nagród

Electronic Arts opublikował pierwszy filmik poświęcony FIFA 11. Gary Paterson, dyrektor kreatywny gry, opowiada w nim szczegółowo o najważniejszym „ficzerze” tej edycji, czyli systemie Personality +.
I tak pewnie tylko na konsole. Nakręcili nas w tym CDA na dobrą wersję PC, a pewnie tylko lipa z tego będzie… Taki system skutkuje potem tym, że np. w FIFA online można sobie grać Lechem i tylko patrzeć jak naszych obrońców mijają jakieś bolki z Barcelony mijają naszych jak dzieci na boisku i da się grać tylko 5-10 drużynami które mają wyżyłowane staty…
Sprytne!!! sądze że to będzie świetna gra
Już widzę jak robią to na PC.|Pisze „Creative Director FIFA 11 Xbox360/PS3.
Ale pennance z drugiej strony wyprzedają FIFE 10 na PC i robią jej darmową wersję online. A przecież nie takie rzeczy są kamuflowane i odtajniane w odpowiednim czasie. Skoro oficjalnie nic się nie mówi to na filmiku też nie będzie pisało PC/X/PS3…
mike13 – nie.Wszystko spoko, ale błagam, jeżeli to wyjdzie na PC, niech nie będzie tylko namiastką tego czym jest na konsolach.
Personality + ? To coś w rodzaju „zostań legendą”?
@maarchef|Wydaje mi się, że to nie jest żaden tryb, a po prostu pokazanie, jak lepsi i gorsi zawodnicy będą się od siebie różnić. Tak to po prostu nazwali.
To wkońcu fifa na PC będzie taka jak na konsolach czy nie? 🙁
Nie wierzę aby Qn’ik wciskał nam PCtowym graczom kit. Musiał dostać jakieś info!! Zresztą prezentacja wersji PC będzie 14 lipca w POLSCE. Liczę na otwarty pokaz najlepiej w Warszawie 🙂
Nie pokaz będzie w Krakowie;D
@maarchef, nie. To system sterowania postacią jakby, że załóżmy taki Piszczek będzie gorzej strzelał na bramkę niż Messi itd. Jeżeli to w praktyce będzie tak wyglądać jak tutaj, to wreszcie będzie sens kupowania dobrych piłkarzy. Kumpel zawsze mówił, że Lechem wygrywał LM na Legendarnym. Teraz to mu się na pewno nie uda 🙂
Co do samego filmiku, to drażni mnie ten napis „Creative Director FIFA 11 Xbox360/PS3″….a gdzie PC ? Skoro ma wyglądać jak na konsolach…?
na 100% fifa 11 na pc bedzie taka sama jak na konsole lub bardzo podobna |poczekajmy do polowy lipca to sie przekonamy;p
k4czor – granie w takie gry z kompem ma taki sam sens jak granie w CoD MW przez neta z botami… W PESie AI jest tak debilne, że np. nie da się wygrać 3-0 na 4 poziomie bo przeciwnik po prostu musi ci strzelić bramkę. Jak nie z akcji to z rożnego albo wolnego. Przy 3-0 dla gracza AI ma 90% szans na strzelenie ze stałego fragmentu.
No i granie w Fife Ekstraklasą straci sens… bo po co grać zawodnikami, którzy nie potrafią podać do kolegi obok…? Albo Nie potrafią trafić z odległości 16 m.?
System udany, szykuje się większy realizm niż dotychczas.
@bimberoman17 nie wiem skąd ty takie informacje bierzesz, ale ja jakoś potrafię wygrywać na 4 poziomie i to 3-0.
@k4cz0r: ten dopisek sugeruje jedynie, że jest to osoba z teamu odpowiedzialnego za wersję konsolową – prawdopodobnie PC ma po prostu inny team developerski.
Eee, to jeszcze nie ma dryblingu 360 stopni? (2:00)
Ale mi wielkie halo to personality +|Zrobili całkowicie normalną i oczywistą rzecz jak dopasowanie tego co na papierze do tego co zawodnik robi na boisku i obwołali to wielką innowacją..|jak na razie największą innowacją ma być w końcu port next-gen’a na PC i mam nadzieję, że ta zapowiedź się sprawdzi.