FIFA 13: Pokaz możliwości WiiU i iOS [WIDEO]
Cechą charakterystyczną FIFA 13 w wersji na WiiU będzie przewidywanie strzałów i podań – prostymi ruchami palców na GamePadzie wywołamy symulację, pokazującą gdzie znajdzie się piłka po jej kopnięciu w tym czy innym kierunku. Czy gracze nie zgłupieją od patrzenia w dwa miejsca naraz – to się okaże.
Pokazano też rzuty wolne wykonywane przez ekran dotykowy oraz opcje menedżerskie wyświetlane na GamePadzie – tutaj uwagę zwraca dowolne przesuwanie każdego zawodnika po boisku.
Jeśli chodzi o wersję dla iOS, twórcy poprawili grafikę, dorzucili nowe polecenia w sterowaniu („przycisk” trików technicznych w ataku i zawołanie drugiego obrońcy w defensywie) i – co najważniejsze – wzbogacili grę o sieciowy multiplayer. Na scenie rozegrano partyjkę z graczem znajdującym się setki kilometrów od miejsca konferencji.

Tryb coop jest przydatny, bo AI znowu będzie zapewne ssało, ale większość innych funkcji (no, może oprócz radaru) to zwykły syf. Takie rzeczy robi się albo w pauzie, albo z pamięci, co jest trudne, gdy musisz używać dotykowego ekranu (na przyciskach możesz zapamiętać konkretną kombinację, dotykowca nie czujesz i nie zawsze dobrze odczytuje twoje intencje (szczególnie, gdy chcesz to zrobić szybko), więc musisz się wysilać, żeby wcisnąć głupi obrazek na ekranie). Ciekawe co na to 2K i twórcy NBA live.