Zanim na scenę wszedł brodaty creative director For Honor i z uśmiechem oraz dramatycznym głosem zaczął opowiadać o swojej grze, pokazano trailer. Potem – gameplay.
Zanim na scenę wszedł brodaty creative director For Honor i z uśmiechem oraz dramatycznym głosem zaczął opowiadać o swojej grze, pokazano trailer. Potem – gameplay.
Walki wyglądają rewelacyjnie. Fabularnie gra może być miałka, multi przeciętne, ale system walki prawie na pewno będzie dużym plusem tej gry. Oby się udało.
@Koyuki|Akurat multiplayer nie ma prawa być przeciętny, bo to właśnie z myślą o nim powstaje ta produkcja. Jeśli pokpią ten element, cała produkcja pójdzie do piachu. Z drugiej strony, system walki naprawdę robi wrażenie, nawet, jeśli ledwie ociera się o realizm, choć przesada jest tu przecież jak najbardziej zamierzonym zabiegiem.
Fajnie to wygląda, ale walki będą prościutkie 🙂 Znowu jeden atakuje, a reszta się patrzy ;D Ale w sumie, w średniowieczu też starano walczyć się uczciwie jeden na jednego 🙂
Zanim na scenę wszedł brodaty creative director For Honor i z uśmiechem oraz dramatycznym głosem zaczął opowiadać o swojej grze, pokazano trailer. Potem – gameplay.
Za dużo tych przerywników filmowych.
Musieli dodać Hero Jumpa 😀
To ta gra ma mieć singla?;D
Wszystko ładnie, pięknie ale… Ubisoft.
Tyle razy się zawiodłem na Ubisofcie, że choćby to miało najwyższe noty to i tak nie dam im zarobić.
Już na zeszło rocznym E3 zainteresowała mnie ta gra i wygląda to coraz lepiej. Jak kiedyś w końcu kupie sobie ps4 to chętnie sobie w to pogram.
Walki wyglądają rewelacyjnie. Fabularnie gra może być miałka, multi przeciętne, ale system walki prawie na pewno będzie dużym plusem tej gry. Oby się udało.
@Koyuki|Akurat multiplayer nie ma prawa być przeciętny, bo to właśnie z myślą o nim powstaje ta produkcja. Jeśli pokpią ten element, cała produkcja pójdzie do piachu. Z drugiej strony, system walki naprawdę robi wrażenie, nawet, jeśli ledwie ociera się o realizm, choć przesada jest tu przecież jak najbardziej zamierzonym zabiegiem.
Fajnie to wygląda, ale walki będą prościutkie 🙂 Znowu jeden atakuje, a reszta się patrzy ;D Ale w sumie, w średniowieczu też starano walczyć się uczciwie jeden na jednego 🙂
Obawy? Będzie tak, że po godzinie cały system walki już będzie znany na wylot. Po kilku zacznie irytować. I to będzie koniec przygody.
Wyglada przyzwoicie…mam nadzieję,że w przyszłości dojdzie więcej ”klas” postaci 😉