05.08.2015
Często komentowane 14 Komentarze

For Honor: Twórcy opowiadają o wizji i pokazują gameplay [WIDEO]

For Honor: Twórcy opowiadają o wizji i pokazują gameplay [WIDEO]
Jednym z zaskoczeń tegorocznego E3 było For Honor, więc nic dziwnego, że przy okazji gamescomu dostaliśmy od Ubisoftu bardziej obszerny materiał wideo dotyczący gry. Nie jest to trailer, a raczej dev diary, bo sporo w nim gadania. Bez obaw, jest też rozgrywka.

14 odpowiedzi do “For Honor: Twórcy opowiadają o wizji i pokazują gameplay [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 5 sierpnia 2015 o 20:16

    Jednym z zaskoczeń tegorocznego E3 było For Honor, więc nic dziwnego, że przy okazji gamescomu dostaliśmy od Ubisoftu bardziej obszerny materiał wideo dotyczący gry. Nie jest to trailer, a raczej dev diary, bo sporo w nim gadania. Bez obaw, jest też rozgrywka.

  2. Tradycyjna, developerska papka o niczym konkretnym, przetkana krótkimi migawkami z bardzo konkretnie zapowiadającym się gameplayem. A więc z tego co rozumiem…Ubi robi grę. O walce. I będą rycerze, wikingowie i samuraje :/

  3. Jeśli gra będzie mieć dobry single to się zainteresuję. Jeśli jest tylko na multi to trochę gorzej i będę musiał się ostro zastanowić.

  4. GraczPrzodowy 5 sierpnia 2015 o 21:40

    Chciałbym zobaczyć jak ten „genialny system walki” zostanie przeniesiony na PC pod klawiaturę i mysz.

  5. W wersji polskiej brand director zostal przetlumaczony na brand managera… Hmm…

  6. Wygląda trochę jak dopieszczony Mount and Blade z fajerwerkami i wodotryskami. Tylko ciekawe, czy zgodnie ze zwyczajem Ubi ten 'przełomowy’ mechanizm sterowania nie zostanie sprowadzony do losowego ruchu gałką i duszenia przycisku – a ty graczu ciesz się efektowną animacją (piruet w zbroi płytowej, yeah!).

  7. Słyszałem o grze, koncept gry mi się podoba, dlatego daje sobie ban na wszystkie trailery i materiały produkcyjne. Dzięki temu grę ocenię taką jaka jest,bez punktu odniesienia wobec reklam, bez żadnego hypeu. Zapowiedzi Wieśka prawie nie oglądałem (tyle co podczas e3, a i tak mnie zbytnio nie interesowała) Do gry podchodziłem jak do zwykłego klikadełka bez żadnych oczekiwań. Polecam wam zrobić tak z jedna grą, dajcie sobie ban na wszystkie materiały reklamowe, a po premierze ja kupcie.

  8. @Matejbudz Kupować gry na ślepo? oszalałeś?

  9. Czego to już nie wymyślą, by dodać głębszego sensu zwykłej rozwałce.

  10. I tak wydaje mi się po gameplayu, że Samuraje będę najmocniejsi 😛

  11. @luxerion|Nie, żebym się czepiał, ale skoro już nabijasz się z „piruetów” w zbroi płytowej, to powinieneś przy tym zaznaczyć, że sam nie masz najmniejszego pojęcia, w jakim stopniu tego typu odzienie faktycznie krępuje ruchy. Polecam zasięgnąć fachowej wiedzy w tej kwestii, od siebie natomiast dodam jedynie, że zwykła kolczuga (a nawet koszulka kolcza) stanowiła dla odzianego weń wojaka o wiele większy problem, niż pełna „płytówka”, obciążając barki i nadwyrężając kręgosłup. Niespodzianka, co?:)

  12. @Shaddon|Racja, nie miałem przyjemności poruszać się w zbroi i ponaparzać mieczem, wolę łucznictwo. Co się jednak interesowałem tematem, to moje i zdaję sobie sprawę z tego co napisałeś. Są tacy, co nie mają problemu z wykonywaniem różnych akrobacji w pełnej zbroi, zatem na pewno się da.|Niemniej, w środku bitwy, kluczem do przetrwania jest dysponowanie energią a nie widowiskowość. Wykonuje się ruchy oszczędne i efektywne. Piruety i inne akcje dobre są na walki pokazowe, gdzie widowiskowość popłaca.

  13. Co do samej gry, zobaczymy jak to będzie rozwiązane. Moja wątpliwość dotyczyła tylko i wyłącznie balansu między efektownością a zachwalanym 'realizmem’, co u Ubi zwykle idzie w stronę tej pierwszej.

  14. Nie to, żeby w grach był jakikolwiek realizm 😉

Skomentuj Matejbudz Anuluj pisanie odpowiedzi