Fort Triumph: „Połączenie XCOM-a i Heroesów” już dostępne [WIDEO]
Ciężko znaleźć serie turówek, które przypadłyby naszym rodakom do serc bardziej niż XCOM i Heroes of Might nad Magic. Krakowska firma All in! Games, która jest wydawcą Fort Triumph, musiała doskonale zdawać sobie z tego sprawę, dlatego stara się nas przekonać, że dzieło izraelskiego CookieByte Entertainment to idealne połączenie obu tych tytułów.
Główne założenia jak najbardziej się zgadzają: gra dzieli się na dwie podstawowe fazy. W pierwszej poruszamy się postacią po mapie świata, zbieramy skarby, rozbudowujemy miasto i zwiedzamy ciekawe miejsca, w drugiej łapiemy za broń i ubijamy maszkary w turach. O tym jak przedstawia się to w praktyce możecie przekonać się sami, bo gra opuściła fazę wczesnego dostępu i na Steamie można ją nabyć za niecałe 90 złotych (na GOG-a, a także PS4, XBO i Switcha trafi w późniejszym terminie). Naszą opinię na temat Fort Triumph przeczytacie w CDA 06/2020. Poniżej znajdziecie zwiastun premierowy oraz zapis rozgrywki pochodzący z kanału Turn Based Lovers.

Śliczna gierka! Dodam do listy życzeń.
@Edzieq Pamiętaj że grę robiło indie studio zatrudniające maksymalnie kilka osób. Przyznaję że grafika wygląda na okolice 2005 roku, ale jeśli chodzi o starcia taktyczne to bez trudu dorównuje XCOM-owi. Tutaj dużo większą rolę odgrywa interakcja z otoczeniem w czasie starć: rzucanie przeciwników w przeszkody/osłony, rzucanie przeciwników w innych przeciwników, albo rzucanie przedmiotami. Można też się bawić z ogniem, lodem itp jak w Divinity.
Ogólnie rzecz biorąc to gra kopiuje wszystko co najlepsze z XCOM-a, dodaje gameplay w klimacie Heroes-ów na mapie kampanii, a do tego wszystkiego dodaje własne pomysły. W dodatku waży poniżej 1GB i ma śmiesznie niskie wymagania, więc gra idealna dla wszystkich co np. jadą w podróż i mają ze sobą tylko słabiutkiego laptopa.|Oczywiście pod wieloma względami nie jest tak rozbudowana jak xcom, ale to w końcu była gra AAA, a to jest indie.
Dodatkowo nie ma opcji wyboru poziomu trudności, poza ewentualną opcją perma death dla twoich bohaterów, a gra jest dosyć wymagająca. Do pierwszej misji miałem 3 podejścia xd