18.08.2011
Często komentowane 60 Komentarze

From Dust: PC-towa wersja w opłakanym stanie. Gracze są wściekli

From Dust: PC-towa wersja w opłakanym stanie. Gracze są wściekli
Wczoraj posiadacze PC-tów nareszcie otrzymali swoją wersję From Dust. I niestety nie mają powodów do radości. Gracze donoszą, że port jest pełen błędów, a sytuacji nie ułatwiają też uciążliwe zabezpieczenia antypirackie.

Jak donosi serwis Rock, Paper, Shotgun, pomimo zapewnień Ubisoftu, że From Dust wymagało będzie tylko jednorazowej aktywacji przez sieć, gra nie uruchomi się, jeśli nie wykryje połączenia z Internetem. Za każdym razem. Żeby grać nie potrzeba być rzeczywiście podłączonym, ale otworzenie gry chociażby w trybie offline na Steamie jest niewykonalne.

To jednak dopiero wierzchołek problemów. Okazuje się, że liczba klatek na sekundę w PC-towej wersji From Dust ograniczona została do konsolowych 30 – lepszego wyniku nie da się uzyskać, nawet jeśli posiadamy odpowiednio mocny sprzęt. Ponadto potrafi kapryśnie w ogóle nie załadować menu, ma bardzo ograniczoną liczbę obsługiwanych rozdzielczości po wybraniu gry w oknie, brakuje jej możliwości zmiany ustawień, czy nawet funkcji anti-aliasingu.

Stan PC-towego wydania From Dust znajduje się więc w dość opłakanym stanie, a rzeczywisty produkt nie zgadza się z przedpremierowymi zapowiedziami. W związku z tym jednemu z graczy udało się uzyskać od Steam zwrot pieniędzy.

Na tę chwilę w razie napotkanych problemów przedstawiciele Ubisoftu radzą kontaktować się z pomocą techniczną firmy, jej także należy zgłaszać chęć otrzymania zwrotu pieniędzy.

60 odpowiedzi do “From Dust: PC-towa wersja w opłakanym stanie. Gracze są wściekli”

  1. Wczoraj posiadacze PC-tów nareszcie otrzymali swoją wersję From Dust. I niestety nie mają powodów do radości. Gracze donoszą, że port jest pełen błędów, sytuacji nie ułatwiają dość uciążliwe zabezpieczenia antypirackie.

  2. No i chwala za to. Gralem – chlam jakich malo…

  3. Straszne problemy ze stabilnością: na moim PC który dźwiga Metro2033 na ultra detalach nie osiagam NAWET tych 30 klatek na sekundę.

  4. To ja poczekam na wersję PS3

  5. wojtekwlodyka28 18 sierpnia 2011 o 16:08

    Tak się kończy nie szanowanie graczy pecetowych…

  6. ja mam i7 920 radka 5850 i 12 gb ram, Vista 7, wersja ze Steam. Ogolnie nie mam zadnych problemow ani z plynnoscia ani ze stabilnoscia. Jeden patch na dzien dobry byl. Jak ktos mial doczynienia z UbiPlay to bedzie wiedzial na czym stoi. Nic dziwnego. Giera fajna. Dzieciakom lub mlodszym graczom raczej sie nie spodoba. A tym co zagrywali sie w Populousa beda zadowoleni. I to autor gry mial chyba na mysli.

  7. Czekamy aż crackerzy wydadzą sobie sami fixy.

  8. … ,, kto pod kim dołki kopie ten sam w nie wpada ,, – ten cytat pasuje do UBISOFT . te wszystkie zabezpieczenia antypirackie odstraszają potencjalnych klientów. po przeczytaniu takiego artykułu przeszedł mi smak na kupno tej gry i po raz kolejny zraził do tego producenta… a do tego jak słysze STEAM… fajny pomysł ale jak nie działa w 100 % to kij twórcy w oko 🙂

  9. Oto doskonałe zabezpieczenie przed piratami. Wydać wadliwą grę. Pewnie niedługo Ubisoft będzie uspokajał że wyjdą patche. ŻENADA!!!

  10. I skończyło się rumakowanie,a wraz z nim UBI.

  11. Jak sie robi gre nie tylko na konsole to powinno to być dopracowane tym bardziej na PC, jeśli dalej mają być takie gry na PC to lepiej niech sie za to nie biorą, albo poprostu niech opóźnią premiere gry ale żeby to było przynajmniej do pogrania a nie do wyrywania sobie włosów z głowy

  12. Ubis…uxx

  13. Ufff… już się bałem, że to tak z moim komputerem źle. 😛 Tzn. da się grać, ale trochę denerwuje delikatne „skakanie” przy przesuwaniu widoku i to, że sterowanie jest bardziej pod konsole, niż pod PC. Sama gierka jest fajna. Na początku łatwo, ale potem robi się coraz trudniej, a mapki przechodzi się coraz dłużej. 🙂

  14. Wiadomo kiedy premiera PS3?

  15. Miało być cudo a wyszła słabizna teraz trzeba czekać na MEGA patcha warzącego pewnie z 2 GB który to poprawi (dla nie kumatych to był sarkazm )

  16. Niniejszym gra znika z listy gier, ktore chcialbym kupic. Nie zebym wczesniej wiazal z nia specjalne nadzieje, ale przynajmniej na chwile obecna wedlug tego, co przeczytalem tutaj i nie tylko, jest to shit, czyli nie odstaje od ostatnich produkcji ubi.

  17. ubisoft zalicza zjazd jakościowy od lat. początkiem był double agent, dwa trony, wszystkie części nfs po most wanted, raymana zakopano dawno temu liczą się tylko nudne króliki. szkoda bo kiedyś wprowadzali powiew świeżości a obawiam się że niedługo skończy się domykaniem oddziałów

  18. Zabezpieczenia to jedno (można się przyzwyczaić), ale co z tego skoro gra jest praktycznie niegrywalna przez totalnie skopane sterowanie, problemy z grafiką i wyświetlaniem, z animacjami (zrywają przy zbliżeniach, u mnie nawet zawieszają grę czasami). Na ten moment gra jest całkowitą stratą pieniędzy.

  19. Ten port nakresla nowa linie dla konwersji ktorej juz nawet najnowsze cody/bfy nie przekrocza. Krzaczy sie, paskudne sterowanie…. Co nie zmienia faktu ze bardzo fajny pomysl i milo sie w to gralo. Jednak malo misji :/

  20. PS. A już najbardziej bawi mnie to, że zostawiono oryginalne sterowanie z konsoli, wręcz stworzone pod pada, a jednocześnie pady nie są obsługiwane. Tzn. klawisze działają, ale gałki do sterowania już niekoniecznie. I to nie tylko mój problem, bo czytałem na forach że dużo ludzi tak ma.

  21. A pomyśleć, że jeszcze 2lata temu większość produkcji odpalałem i grałem na 20-30fps i było ok.|Po zmianie kompa zauważam spadek ze 100 na 60klatek, więc jestem w stanie zrozumieć zarzuty graczy.

  22. Po prostu czyściutki port z konsol, bez jakichkolwiek starań… I tyle…

  23. @Skydevil: „wszystkie części nfs po most wanted” xD I cały wieczór mam radosny.|A Rayman (Origins) powstaje, tyle, że nie na PC

  24. kolejna gra Ubi do śmieci… Cóż jak tak dalej pujdzie to Ubi padnie bo jak narazie to tylko Asasyn i skopał.wyszedł, a tak prawie wszystkie swoje sztandarowe serie

  25. ciekawe co na to Eric Chahi:/

  26. @Skydevil Poprawiles mi humor 😀

  27. @skoczny No co, Skydevil ma rację 😉 Potrafisz podać mi tytuł dobrego Need for Speeda wyprodukowanego przez Ubisoft? No właśnie, staczają się 😉 Jakby tego bylo mało żadnego dobrego Half-Life’a czy Diablo też nie zrobili… 😉

  28. chędożyć ubisoft, wątpię, że cokolwiek od nich kupię.

  29. @Agadez: w sumie jeśli popatrzy się z tej strony to masz rację 😀 Mea Culpa

  30. płaczecie przez kilka bugów, z tego co widzę to 90% graczy w to nie grała, ponieważ mimo bugów gra jest świetna, wciąga na dłużej niż jakieś cody czy bfy, tylk zapomniałem że dzisiaj gry w których się myśli są za trudne, bugi są poważne, lecz nie przeszkadzające tak w graniu, najwyżej ten cd key, mimo wszystko jeżeli miałbym takiego coda ocenić 8/10 to bym tą grę ocenił 20/10.

  31. @Agadez|Oczywiście!|Wiedźmina też zrobili słabego, a na dodatek ta FIFA to koszmar!|Ja pierdziele, widać jak się ludzie znają, „jak wszyscy w komentarzach narzekają na ubisoft, to ja też, ach te głupie nfsy wszystkie nfsy po most wanted od UBI!!!!!!!!!!111oneone”

  32. Specjalnie czekałem na wersję PC żeby pograć z większą płynnością, a tu max 30 FPS. 😛 Ubi ostatnio zlewa PeCety.

  33. ale marudzicie na te fps’y a któryż to już raz się tłumaczy że człowiek nie widzi różnicy powyżej 25, 26 fps’ów. Oglądacie filmy na DVD czy BLU RAY przy 26 fps’ach i jakoś to wam nie przeszkadza… Limit jest wygodny dla karty graficznej bo nie musi się męczyć produkując zbędne fps’y.

  34. na mistrzów go!!

  35. @GodGift – tak, ale przy generowaniu grafiki komputerowej jest już różnica między np. 30 a 60 fps. Nie wierzysz? Zobacz sam na http:www.boallen.com/fps-compare.html

  36. Chyba co niektórym sie w głowach pomieszało, pograłem w grę, gra chodzi na średniej klasy kompie z super płynnością, żadnych zwiech, straty FPS-ów, nic, wszystko chodzi jak należy. Między 30 a 60 FPS-ami i tak nie widać prawie różnicy, ważne, że jest płynnie. A gra to cudo.

  37. @kamil950 – kurde ludzie teraz każdy kto powie że nie ma różnicy pomiędzy 30 a 60 trzeba udowadniać że coś tam jednak jest. No i po cholerę, przecież to RTS, a różnice można zobaczyć dopiero jak obiekty zaczną szybko się poruszać. „Zauważalność” różnicy można zdefiniować hiperbolą (mniej-więcej) gdzie Y to Zauważenie niepłynności, a X to FPS.|@GodGift – racja, po co karta ma się męczyć.

  38. @GodGift – w filmie moze roznicy nie zobaczysz, a w grze jak najbardziej. O ile jeszcze na konsolach nie robi to wiekszej roznicy (siedzisz daleko od TV), to na PC roznice widac wyraznie.

  39. Ktoś kto pisze, że między 30 klatek a 60 nie ma różnicy to znaczy, że nigdy nie miał 60 klatek.

  40. gadacie… mi fraps pokazuje ponad 100 klatek.

  41. Ja tam nie narzekam, gra działa płynnie żadnych większych błędów, może drobne problemy z wyszukiwaniem ścieżek i wkurzający kursos, ale gra mnie tak pochłoneła, że skończyłem całą w nocke, teraz bawie się trybem challenge

  42. Najbardziej denerwuje ze nie mozesz poruszac kursorem jak uzywasz WSAD do poruszania sie po mapie. Tzn w trakcie :/ Musisz przystopowac zeby poruszyc :<

  43. @sasek55555 – Dodaj do tego jeszcze, że fraps spowalnia troche ;p

  44. Nigdy nie sądziłbym, że UBI tak se reputacje zrypie. Najpierw te UPlay-e, a teraz ta wpadka z From Dust. Świat szaleje!

  45. Nie mogę zrozumieć dlaczego Ubi tak srogo traktuje posiadaczy PCtów. Już jakiś czas ich gry nie robią wrażenia, olewają PC, jakieś śmieszne zabezpieczenia, wszystkie gry, które wyszły od nich na 3DSa to crapy, że głowa mała. Teraz taki news, szkoda. Naprawdę szkoda.

  46. Jak u mnie poszło, to znaczy że nie ma o co jęczeć. |Zdarzają się co prawda chrupnięcia, opcje są ubogie i coś się dzieje z dźwiękiem, ale nazwanie tego „opłakanym stanem” jest dużą przesadą.

  47. Ubisoft stoczyło się już dawno. Farcry2, Splinter Cell conviction, silent hunter 5, il2 cliffs of dover. Gry, które są gorsze od poprzedników, albo mają mnóstwo bugów, a często to i to. Do tego te zabezpieczenia i to, że ich gry na PC zawsze wychodzą z opóźnieniem w porównaniu do konsol :/ .

  48. @Professor – na konsolach też widać. Po zagraniu w GoW III nic już nie jest takie samo… 😛

  49. O dziwo nie miałem żadnych problemów ze Steam’em i programem Ubisoftu. Pobrał się jakiś patch i bez problemu mogłem grać – ani razu nie napotkałem błędów podczas roz(g)rywki.|Co do samej gry, to muszę przyznać, iż jest genialna. Polecam!

  50. Smutki się wielkie leją ze mnie, widząc stan taki, nie inny gry mej ukochanej, lecz prawdzie zaprzeczać nie sposób. Ubisoft stracił swój szacunek, pecetowców lekceważąc, umniejszając im wagi. Jednakże nie my sami na tej miernocie tracimy, albowiem bracia konsolowcy również patrzą, jak firma, niegdyś wielka i poważana, traci swe miejsce i rzemiosło pogarsza.

Skomentuj MantroX Anuluj pisanie odpowiedzi