gamescom ´12: Hitman Rozgrzeszenie – Kontrakty: Sieciowy tryb z wyzwaniami ujawniony
Kontrakty to „asynchroniczny tryb sieciowy” w Hitman Rozgrzeszenie, w ramach którego gracz wybiera dowolną mapę z kampanii fabularnej, konkretną broń, a potem musi w jak najszybszym czasie zlikwidować trzy wybrane przez siebie cele. Następnie jego wynik jest wysyłany na serwery IO Interactive – od tego momentu pozostali użytkownicy mogą spróbować pobić osiągnięty rezultat.
Jako przykład pokazano wyzwanie umiejscowione w bibliotece, a więc w lokacji z pokazywanej już wielokrotnie misji, w której Agent 47 musi uciec przed gliniarzami. W ramach Kontraktów zabito określonego przeciwnika, a następnie dwóch kolejnych, po czym bohater uciekł z miejsca zbrodni, zaś jego wynik został udostępniony w sieci.
Im szybciej wykonamy dane zadanie, tym więcej pieniędzy otrzymamy. Gotówka posłuży nam do wykupywania nowych broni i kostiumów. Te ostatnie są o tyle ważne, iż dobre przebranie może pomóc nam podkraść się niezauważonym do wrogów i zlikwidować ich w znacznie krótszym czasie. IO Interactive obiecuje, że oprócz wyzwań tworzonych przez graczy co tydzień pojawiać się będą oficjalne „kontrakty”.

Tuż przed rozpoczynającym się jutro gamescomem twórcy Hitman Rozgrzeszenie ujawnili ciekawą opcję, jaka pojawi się w grze. Są nią tzw. Kontrakty – tryb, który pozwoli brać udział w wyzwaniach i porównywać swoje wyniki z innymi graczami.
Lepsze to niż nic, zawsze przedłuży żywotność i zainteresowanie gry. Oby tylko zadbali o kwestię zabezpieczeń przed oszustwami, coś podobnego było już w przypadku Blood Money i już po mieisący na liście znajdowały się wyniki cheaterów z numerkami nie do pobicia.