17.08.2011
Często komentowane 108 Komentarze

gamescom 2011: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – wersja 2.0 zapowiedziana! [WIDEO]

gamescom 2011: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – wersja 2.0 zapowiedziana! [WIDEO]
Na trwających właśnie targach gamescom przedstawiciele CD Projekt RED ujawnili szczegóły dotyczące PC-towej wersji 2.0 Wiedźmina 2: Zabójcy Królów. Ta obszerna łatka pojawi się pod koniec września i przyniesie ze sobą m.in. nowy poziom trudności oraz… tryb rozgrywki!

Jak poinformowali twórcy Wiedźmina 2: Zabójcy Królów, w wersji 2.0 znajdzie się zupełnie nowy samouczek, który powinien lepiej wyjaśnić graczom mechanizmy rozgrywki. Łatka wprowadzi również nowy poziom trudności Dark. Będzie to w zasadzie znany z podstawowego wydania Insane, tyle tylko, że z możliwością zapisywania stanu rozgrywki.

Zupełną nowością ma będzie z kolei Arena, czyli tryb, w którym wraz z Geraltem będziemy musieli pokonać kolejne, nadciągające fale przeciwników. Aktualizacja 2.0 zawierać będzie także 20 poprawek technicznych oraz wszystkie wydane dotąd DLC i łatki.

Patch pojawi się 29 września i dostępny będzie tylko z poziomu menu startowego Wiedźmina 2: Zabójcy Królów. Zostanie również on zaimplementowany w powstającej wersji gry na Xboksa 360.

A poniżej znajdziecie najnowszy film „Z pamiętnika developera” poświęcony właśnie wersji 2.0. Na nim twórcy gry z CD Projekt RED prezentują m.in. Arenę:

108 odpowiedzi do “gamescom 2011: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – wersja 2.0 zapowiedziana! [WIDEO]”

  1. @mef666: napisze jeszcze raz – wisi mi Wiedźmin 2, od dłuższego czasu nie wypowiadałem się na jego temat, w tym poście się wypowiedziałem odpowiadając na komentarz innego użytkownika i potem się zaczęło. Komuś się podoba? Spoko, jego sprawa. Tyle, że ja to pisałem wcześniej.|Ale samego faktu, że ludzie uważają, że Redzi są genialną firmą bo łatają swoją grę jest dla mnie czymś chorym. Nie tylko oni to robią i nie tylko oni umieszczają rozszerzają swoje gry. I coś co powinno być zwykłym patchem jest…

  2. …chwalone na targach jakby to było nie wiem co. To nie świadczy o klasie tego studia, a o dobrych specjalistach od PR. I o tym, że ich silnik jest rzeczywiście multiplatformowy, ponieważ zmiany przygotowywane pod wersje konsolową są łatwo przenoszone na PC. Za to wielki plus i taki silnik aż się prosi o sprzedaż innym studiom.|Zauważ, że w zasadzie na stronie CDA nie ma wielu newsów o patchach, ale o tych z Wiedźmina 2 zawsze coś i studio jest wychwalane pod niebiosa za wykonywanie swojej pracy

  3. No fakt, fakt ze CDP po prostu robi swoje a to ze dobrze to juz inna sprawa.Zazwyczaj odnosze sie do ogolu a nie do poszczegolnych komentow wiec sorry 🙂 I tak wychwalanie jakiej kolwiek firmy to bez sens chyba ze uda sie komus cos zrewolucjonizowac. Do tej pory nie moge z gosci, ktorzy twierdza, ze blizzard robi najbardziej dopracowane gry 🙂 A tak nie jest skoro po kilku latach i masie patchy w diablo 2 postacie potrafia zacinac sie notorycznie 🙂 Diabel jak zwykle tkwi w szczegolach.

  4. Miły prezencik na urodziny od CDR. 😀 Arena wydaje się fajnym trybem i fajnie będzie móc to przetestować w praktyce.

  5. Świetnie się zapowiada, szczególnie Dark Mode. Miło że w końcu ktoś wpadł na to żeby zamiast karać graczy za to że grają na hardzie i dawać im mniej XP, dać im najlepsze uzbrojenie i sprzęt dostępny w grze. Mam tylko nadzieję że nie przesadzą z tym Dark i Geralt nie będzie wyglądał jak średniowieczny Emo 😉 Hmm, jednak dobrze że po pierwszym przejściu gry nie męczyłem jej na wszystkie możliwe sposoby przechodząc ją n razy, teraz będzie można się dobrze bawić w wersji 2.0 🙂

  6. @ skoczny|Darmowy tryb gry za darmo w czasach 4 map za 10$ jak to robi gigant Acti jest czymś odświeżającym.

  7. Przywróćcie główny motyw muzyczny z Wiedźmina z pierwszej części i dajcie bonusowy strój Geralta z Wiedźmina 1 jako ciekawostkę 😉

  8. Wiedźmin to jedna z moich ulubionych gier. Dzisiaj przeszedłem dwójkę i teraz widzę powód na to aby znowu w nią zagrać. Arena fajnie wygląda mam tylko nadzieję że w pewnym momencie nie stanie się po prostu nudna gdy z łatwością pokonam 5 golemów ale raczej nie trzeba się o to martwić bo CDPR poziom trudności robią tak że trzeba się najpierw zastanowić zanim zaczniemy bez sensu machać mieczem. No chyba że ktoś szpanuje na niskim poziomie trudności.

Skomentuj Wosiu Anuluj pisanie odpowiedzi